Conquista do Elísio 5: Todos os Senhores das Nuvens

Um resumo abrangente de tudo o que é normalmente acessível aos senhores das nuvens, sem itens especiais, também algumas dicas e notas

 

Senhores
Senhor das nuvens (iniciante)
Lançador de nuvem
Capitão da tempestade
Ancião Cloudfolk
Rainha elemental do ar (convocado)
Storm Giant (convocado)
Frost Giant (convocado)
Solar Eagle (convocado)
Campeão das tempestades (convocado)
Falcão (convocado, não pode comandar)

Unidades
Unidades
Lanceiros airya 50 ouro 1 safira
Arqueiros Airya 50 ouro
Espadachins Airya 50 ouro 2 safiras
Iceclads 50 ouro 5 safiras
Guardas Dawn 25 ouro 5 ferro 10 rubis
Guardas do Crepúsculo 25 ouro 5 ferro 10 esmeraldas
Arqueiros do Povo Nuvem 75 ouro
Soldados do Povo Nuvem 75 ouro
Catapulta 25 ouro 50 ferro (disponível apenas na superfície do Elysium)

Unidades raras
Senhores
Ancião Cloudfolk (só vi aparecer uma vez em 100 vira e esquece de anotar o preço)
Cloudcaster 58-59 ouro
Capitão da tempestade 41-48 ouro
Airya Scout 16-28 ouro 0-1 safira
Cloudfolk Ladies 75 ouro

Senhor das nuvens (Senhor Starter)
Senhor das nuvens
Pontos de Vida 6
Força 4
Moral 10
Resistência mágica 9
armaduras 0
Classificação de volta

Características
Resistência ao frio 50 (100 via progressão)
Resistência ao choque 50 (100 via progressão)
vôo
lançador ritual
Temor +1 (Progressão)

Armas
lançar feitiço tempestade nível mágico 2 (nível 3 via progressão)
Iniciativa de equipe:5 Alcance:1 Dano:1-3

Feitiços Conhecidos
nível 1 (aleatória 2)
Setas Guia
Choque
Rajada de vento
Rapidez
Faíscas
Resistência a Raios
Campo de choque
Escudo Aéreo

nível 2 (aleatória 2)
Guia de vento
Iluminação de corrente
Thunder Ward
Pressa
Thunderhead
Relâmpago
Ventos Protetores
Tempestade de Vento

nível 3 (aleatória 2 Aprendido por meio de progressão)
Gale
Tempestade arcana
Exército Quicken
Chamar relâmpago
Tempestade de Raios
Tempestade amigável

Cloud Caster
Lançador de nuvem
Pontos de Vida 5
Força 4
Moral 10
Resistência mágica 8
armaduras 0
classificação de volta

Características
Resistência ao frio 50 (100 via progressão)
Vôo
Lançador ritual
Temor +1 (progressão)
Res. Iluminação 100 (progressão)

Armas
Lançar feitiço tempestade nível mágico 1 (Nível 3 via progressão)
Pessoal: Iniciativa:5 Alcance:1 Dano:1-3

Feitiços Conhecidos
nível 1 (aleatória 2)
Setas Guia
Choque
Rajada de vento
Rapidez
Faíscas
Resistência a Raios
Campo de choque
Escudo Aéreo

nível 2 (aleatória 2 Aprendido por meio de progressão)
Guia de vento
Iluminação de corrente
Thunder Ward
Pressa
Thunderhead
Relâmpago
Ventos Protetores
Tempestade de Vento

nível 3 (aleatória 2 Aprendido por meio de progressão)
Gale
Tempestade arcana
Exército Quicken
Chamar relâmpago
Tempestade de Raios
Tempestade amigável

Capitão da tempestade
Capitão da tempestade
Pontos de vida 6
Força 4
Moral 5
Resistência mágica 5
armaduras 2
classificação média

Características
Resistência ao frio 50
escudo
Armadura de gelo 1
vôo

Arma
Lâmina de gelo: Iniciativa:4 Alcance:1 Dano:1-6

Ancião Povo Nuvem
Ancião Cloudfolk
Pontos de Vida 4
Força 3
Moral 3
Resistência mágica 7
armaduras 0
classificação de volta

Características
resistência ao choque 50
resistência a veneno 100
etéreo
flutuando

arma
lançar feitiço Nível de magia de tempestade 1
ventos fortes: Iniciativa:5 Alcance:1 Dano:1-3

Feitiços Conhecidos
nível 1 (aleatória 2)
Setas Guia
Choque
Rajada de vento
Rapidez
Faíscas
Resistência a Raios
Campo de choque
Escudo Aéreo

Campeão das tempestades
Campeão das tempestades
Pontos de Vida 20
Força 5
Moral 15
Resistência mágica 7
armaduras 3
classificação média

Características
resistência ao choque 100
escudo
escudo de choque 2
velozes
vôo
flutuando
lançador ritual

Armas
Lançar feitiço tempestade nível mágico 1
Lança relâmpago: Iniciativa:5 Alcance:1 Dano:1-18
Broadsword: Iniciativa:4 Alcance:1 Dano:1-6(+2)
Casco Relâmpago: Iniciativa:2 Alcance:1 Dano:1-6

Feitiços Conhecidos
nível 1 (aleatória 2)
Setas Guia
Choque
Rajada de vento
Rapidez
Faíscas
Resistência a Raios
Campo de choque
Escudo Aéreo

Storm Giant
Gigante da tempestade
Pontos de Vida 104
Força 10
Moral 6
Resistência mágica 8
armaduras 0
classificação média

características
resistência ao choque 100
odeia seres terrestres
tamanho gigante
vôo
lançador ritual

Armas
Punho de trovão: Iniciativa:2 Alcance:1 Dano:1-1(+23)
Golpe de luz: Iniciativa:8 Alcance:10 Dano:1-15

Frost Giant
Gigante de gelo
Pontos de Vida 128
Força 10
Moral 6
Resistência mágica 8
armaduras 1
frente de classificação

Rraits
vulnerabilidade de fogo 50
resistência ao frio 100
escudo grande
armadura de gelo 1
escudo de gelo 4
odeia seres de fogo
tamanho gigante
movimento de neve
lançador ritual

Arma
Machado de batalha: Iniciativa:3 Alcance:1 Dano:1-8(+25)

Solar Eagle
Águia solar
Pontos de Vida 77
Força 9
Moral 7
Resistência mágica 8
armaduras 1
classificação média

características
sentidos agudos
cura rápida
temor 1
tamanho gigante
vôo

Armas
queda de pedra: Iniciativa:1 Alcance:50 Dano:1-50
lançar feitiço nível de magia solar 2
garra: Iniciativa:2 Alcance:1 Dano:1-20
garra: Iniciativa:2 Alcance:1 Dano:1-20
bico: Iniciativa:2 Alcance:1 Dano:1-25

feitiços
Nível 1 (aleatória 2)
luz solar
aura do sol
raio de Sol

Nível 2 (aleatória 2)
vingança do sol
explosão solar
raios solares

Rainha Elemental do Ar
Rainha das Nuvens, Trovões e tempestades
Pontos de Vida 100
Força 8
Moral 15
Resistência mágica 9
armaduras 0
classificação de volta

Características
resistência ao choque 100
resistência a veneno 100
imunidade do sono
etéreo
escudo de ar 75
outra imortalidade plana (ar)
lançador de combate
tamanho gigante
vôo
flutuando
lançador ritual

Armas
lançar feitiço tempestade nível mágico 3
Projeto Relâmpago: Iniciativa:8 Alcance:8 Dano:1-45
Rajadas de vento: Iniciativa:4 Alcance:1 Dano:1-8

Feitiços Conhecidos
nível 1 (aleatória 2)
Setas Guia
Choque
Rajada de vento
Rapidez
Faíscas
Resistência a Raios
Campo de choque
Escudo Aéreo

nível 2 (aleatória 2)
Guia de vento
Iluminação de corrente
Thunder Ward
Pressa
Thunderhead
Relâmpago
Ventos Protetores
Tempestade de Vento

nível 3 (aleatória 2)
Gale
Tempestade arcana
Exército Quicken
Chamar relâmpago
Tempestade de Raios
Tempestade amigável

Rituais
Rituais

Progressão
Ritual menor de maestria (15 diamantes)
Desbloqueia Diamond Alchemy

Ritual de maestria (50 diamantes (25 depois de primeiro))
Desbloqueia um nível aleatório 2 ritual

Ritual de Grande Maestria (150 diamantes (75 depois de primeiro))
Desbloqueia um nível aleatório 3 ritual

pacto de tempestade ((Rainhas) 22 diamantes)
Desbloqueia um ritual da Rainha aleatório

Rei dos gigantes ((Tempestade, Gigantes de gelo) 100 diamantes(tempestade) ou 100 safiras (geada))
Converte o Gigante em um Titã do mesmo tipo e desbloqueia rituais do Rei dos Gigantes

Nível 1
Menor convocação do céu (25 diamantes)
Evoca uma quantidade aleatória de criaturas do céu Menor
Falcão 1
Elementais da nuvem 2-4
Elemental do Ar 1
Assassinato de Corvos 7-15

alquimia de diamante (10 rubis 10 safiras 10 esmeraldas)
Converte joias usadas em 25 Diamantes

Menor convocação de ar ((Rainhas, Campeão) 20 diamantes)
Invoca elementais do ar aleatórios
Elemental do Ar 1
Cloud Elemental 2-4

Nível 2
Maior convocação do céu (50 diamantes)
Evoca criaturas aleatórias do céu maior
Cloud Warriors 10-19
Roc 1
Sylph 3-4
Gryphon 1

Convocar o gigante da tempestade (75 diamantes)
Invoca um gigante da tempestade (senhor)

Convocar guerreiro da névoa (25 diamantes 25 safiras (22 cada um para rainhas))
Invoca Guerreiros da Névoa 4-12

Invocar yeti (25 diamantes 25 safiras)
Invoca um yetis 3-5

Moldar nuvens (5 diamantes 5 esmeraldas 3 ap)
Cria uma nuvem estável permanente em um bloco de céu vazio

cortina de arco-íris (25 diamantes 6 ap)
Cria uma cortina de arco-íris em um local fortificado

Maior convocação do ar ((Rainhas) 44 diamantes)
Invoca elementais do ar aleatórios
Thunderbird 3-5
Sylph 3-4

Chame o campeão do ar ((Rainhas) 44 diamantes)
Evoca um Gigante da Tempestade ou Campeão das Tempestades

Convocar guerreiro de fumaça ((Rainhas) 22 diamantes 22 rubis)
Convoca guerreiros Smoke 5-12

Cortina de tempestades ((Rainhas) 22 diamantes 6 ap)
Cria uma cortina de tempestades em um local fortificado

Chamar gigantes ((tempestade,geada) 100 diamantes (tempestade) ou 100 safiras (geada))
Evoca uma quantidade aleatória de gigantes do mesmo tipo
Tempestade 3-8
geada 3-8

Chame lobos de inverno ((geada) 25 safiras)
Invoca lobos de inverno 4-7

Nível 3
convocar a rainha do ar (200 diamantes)
Invoca a Rainha do Trovão, Rainha das Nuvens ou Rainha das Tempestades

tempestade perpétua (125 diamantes)
Cria uma tempestade perpétua naquele ladrilho que convoca periodicamente nuvens de tempestade e elementais de tempestade amigáveis ​​e errantes

Convocar águia solar (25 diamantes 50 rubis)
Invoca uma Águia Solar

Convocar o gigante Frost (75 safiras)
Invoca um gigante Frost (senhor)

Fortaleza de Fimbul (75 safiras 25 diamante (deve ser lançado em um lago congelado))
Cria uma fortaleza Fimbul permitindo que você recrute naquele local

Castelo nuvem (150 diamantes (deve ser lançado nas nuvens(não pode ser lançado em instável ou dispersante)))
Cria um castelo na nuvem, permitindo que você recrute naquele local

Notas
Rainhas elementais de ar sempre geram uma orbe de ar e você pode ter um total de 3 deles

você sempre gera com 2 nuvem aldeola uma torre de montanha e um palácio de nuvem

Se você está jogando com Lordes do Flagelo, você pode querer prestar atenção neles, embora eles geralmente gerem opostos de você na maioria das ocasiões, se eles se espalharem o suficiente, os efeitos de desertificação de sua facção podem destruir blocos de nuvens não permanentes, tornando-os difícil usar o céu para viajar, além de criaturas flutuantes

Seus primeiros lordes são muito moles e podem facilmente perder lutas no céu e no chão, tente apressar seus senhores de convocação o mais rápido possível, compre lordes extras quando possível no início e não tenha medo de tirar suas unidades de sua cidade inicial., cidades e etc nele

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