Conquista do Elísio 5: Todos os Senhores das Nuvens

Um resumo abrangente de tudo o que normalmente é acessível aos senhores das nuvens sem nenhum item especial, além de algumas dicas e notas

 

Lordes
Senhor das Nuvens (inicial)
Lançador de nuvens
capitão da tempestade
Ancião do Povo das Nuvens
Rainha elemental do ar (convocada)
Gigante da Tempestade (convocado)
Gigante de Gelo (convocado)
Águia Solar (convocada)
Campeão das Tempestades (convocado)
Black Hawk (invocado, não pode comandar)

Unidades
Unidades
Airya Spearmen 50 ouro 1 safira
Airya Arqueiros 50 ouro
Airya Swordsmen 50 ouro 2 safiras
Iceclads 50 ouro 5 safiras
Dawn Guards 25 ouro 5 ferro 10 rubis
Guardas do Crepúsculo 25 ouro 5 ferro 10 esmeraldas
Arqueiros Cloudfolk 75 ouro
Soldados do Povo das Nuvens 75 ouro
Catapult 25 gold 50 iron (disponível apenas na superfície do Elysium)

Unidades raras
Lordes
Ancião Cloudfolk (só o vi aparecer uma vez em 100 turnos e esqueci de anotar o preço)
Cloudcaster 58-59 ouro
Capitão da Tempestade 41-48 ouro
Airya Scout 16-28 ouro 0-1 safira
Senhoras Cloudfolk 75 ouro

Lorde das Nuvens (Senhor inicial)
Senhor das nuvens
Pontos de Vida 6
Força 4
Moral 10
Resistência mágica 9
Armadura 0
Classificar de volta

Traços
Resistência ao frio 50 (100 via Progressão)
Resistência ao choque 50 (100 via Progressão)
Vôo
lançador de rituais
Admiração +1 (Progressão)

armas
lançar magia de tempestade de feitiços nível 2 (nível 3 via Progressão)
Iniciativa do Cajado:5 Alcance:1 Dano:1-3

Feitiços conhecidos
nível 1 (aleatório 2)
Setas guia
Choque
Rajada de vento
Rapidez
faíscas
Resistência a raios
Campo de choque
Escudo de Ar

nível 2 (aleatório 2)
Guia de vento
Iluminação em cadeia
Ala do Trovão
Pressa
Cabeça de Trovão
Relâmpago
Ventos protetores
Vento de Tempestade

nível 3 (aleatório 2 aprendido por progressão)
Gale
Tempestade Arcana
Acelerar Exército
Chamar relâmpago
Tempestade de Raios
Tempestade Amistosa

Lançador de nuvens
Lançador de nuvens
Pontos de Vida 5
Força 4
Moral 10
Resistência mágica 8
Armadura 0
classificar de volta

Traços
Resistência ao frio 50 (100 via progressão)
Vôo
Conjurador ritual
Admiração +1 (progressão)
Iluminação res 100 (progressão)

armas
Conjurar magia de tempestade de feitiços nível 1 (Nível 3 via Progressão)
Cajado: Iniciativa:5 Alcance:1 Dano:1-3

Feitiços conhecidos
nível 1 (aleatório 2)
Setas guia
Choque
Rajada de vento
Rapidez
faíscas
Resistência a raios
Campo de choque
Escudo de Ar

nível 2 (aleatório 2 aprendido por progressão)
Guia de vento
Iluminação em cadeia
Ala do Trovão
Pressa
Cabeça de Trovão
Relâmpago
Ventos protetores
Vento de Tempestade

nível 3 (aleatório 2 aprendido por progressão)
Gale
Tempestade Arcana
Acelerar Exército
Chamar relâmpago
Tempestade de Raios
Tempestade Amistosa

Capitão da tempestade
capitão da tempestade
Pontos de acerto 6
Força 4
Moral 5
Resistência mágica 5
Armadura 2
rank médio

Traços
Resistência ao frio 50
escudo
armadura de gelo 1
Vôo

Arma
Lâmina de Gelo: Iniciativa:4 Alcance:1 Dano:1-6

Povo das Nuvens Ancião
Ancião do Povo das Nuvens
Pontos de Vida 4
Força 3
Moral 3
Resistência mágica 7
Armadura 0
classificar de volta

Traços
resistência ao choque 50
resistência ao veneno 100
etéreo
flutuante

arma
conjurar magia de tempestade de feitiços Nível 1
ventos fortes: Iniciativa:5 Alcance:1 Dano:1-3

Feitiços conhecidos
nível 1 (aleatório 2)
Setas guia
Choque
Rajada de vento
Rapidez
faíscas
Resistência a raios
Campo de choque
Escudo de Ar

Campeão das Tempestades
Campeão das Tempestades
Pontos de Vida 20
Força 5
Moral 15
Resistência mágica 7
Armadura 3
rank médio

Traços
resistência ao choque 100
escudo
escudo de choque 2
rápido
Vôo
flutuante
lançador de rituais

armas
Conjurar magia de tempestade de feitiços nível 1
Lança relâmpago: Iniciativa:5 Alcance:1 Dano:1-18
Espada Larga: Iniciativa:4 Alcance:1 Dano:1-6(+2)
Casco Relâmpago: Iniciativa:2 Alcance:1 Dano:1-6

Feitiços conhecidos
nível 1 (aleatório 2)
Setas guia
Choque
Rajada de vento
Rapidez
faíscas
Resistência a raios
Campo de choque
Escudo de Ar

Gigante da Tempestade
Gigante da tempestade
Pontos de Vida 104
Força 10
Moral 6
Resistência mágica 8
Armadura 0
rank médio

traços
resistência ao choque 100
odeia os seres da terra
tamanho gigante
Vôo
lançador de rituais

armas
Punho do trovão: Iniciativa:2 Alcance:1 Dano:1-1(+23)
Raio: Iniciativa:8 Alcance:10 Dano:1-15

Gigante de Gelo
Gigante de gelo
Pontos de Vida 128
Força 10
Moral 6
Resistência mágica 8
Armadura 1
posição na frente

Raits
vulnerabilidade ao fogo 50
resistência ao frio 100
escudo grande
armadura de gelo 1
escudo de gelo 4
odeia seres de fogo
tamanho gigante
movimento de neve
lançador de rituais

Arma
Machado de Batalha: Iniciativa:3 Alcance:1 Dano:1-8(+25)

Águia Solar
Águia solar
Pontos de Vida 77
Força 9
Moral 7
Resistência mágica 8
Armadura 1
rank médio

traços
sentidos aguçados
cura rápida
admiração 1
tamanho gigante
Vôo

armas
drop boulder: Iniciativa:1 Alcance:50 Dano:1-50
lançar feitiço magia solar nível 2
garra: Iniciativa:2 Alcance:1 Dano:1-20
garra: Iniciativa:2 Alcance:1 Dano:1-20
bico: Iniciativa:2 Alcance:1 Dano:1-25

feitiços
Nível 1 (aleatório 2)
luz solar
aura do sol
raio de Sol

Nível 2 (aleatório 2)
vingança do sol
explosão solar
raios solares

Rainha Elemental do Ar
Rainha das Nuvens, Trovões e Tempestades
Pontos de Vida 100
Força 8
Moral 15
Resistência mágica 9
Armadura 0
classificar de volta

Traços
resistência ao choque 100
resistência ao veneno 100
imunidade ao sono
etéreo
escudo de ar 75
outra imortalidade planar (ar)
lançador de combate
tamanho gigante
Vôo
flutuante
lançador de rituais

armas
lançar feitiço tempestade magia nível 3
Projeto Relâmpago: Iniciativa:8 Alcance:8 Dano:1-45
Rajadas de Vento: Iniciativa:4 Alcance:1 Dano:1-8

Feitiços conhecidos
nível 1 (aleatório 2)
Setas guia
Choque
Rajada de vento
Rapidez
faíscas
Resistência a raios
Campo de choque
Escudo de Ar

nível 2 (aleatório 2)
Guia de vento
Iluminação em cadeia
Ala do Trovão
Pressa
Cabeça de Trovão
Relâmpago
Ventos protetores
Vento de Tempestade

nível 3 (aleatório 2)
Gale
Tempestade Arcana
Acelerar Exército
Chamar relâmpago
Tempestade de Raios
Tempestade Amistosa

Rituais
Rituais

progressão
Ritual menor de maestria (15 diamantes)
Desbloqueia a Alquimia do Diamante

Ritual de maestria (50 diamantes (25 depois do primeiro))
Desbloqueia um ritual aleatório de nível 2

Ritual de Grande Maestria (150 diamantes (75 depois do primeiro))
Desbloqueia um ritual aleatório de nível 3

pacto de tempestade ((Queens) 22 diamantes)
Desbloqueia um ritual aleatório de Rainha

Rei dos gigantes ((Tempestade, Gigantes de gelo) 100 diamantes (tempestade) ou 100 safiras (geada))
Converte o Gigante em um Titã do mesmo tipo e desbloqueia os rituais do Rei dos Gigantes

Nível 1
Invocação do céu menor (25 diamantes)
Evoca uma quantidade aleatória de criaturas celestes inferiores
Falcão Negro 1
Elementais da nuvem 2-4
Elemental do Ar 1
Assassinato de Corvos 7-15

alquimia de diamantes (10 rubis 10 safiras 10 esmeraldas)
Converte gemas usadas em 25 diamantes

menor invocação aérea ((Rainhas, Campeã) 20 diamantes)
Invoca elementais do ar aleatórios
Elemental do Ar 1
Nuvem Elemental 2-4

Nível 2
Maior invocação do céu (50 diamantes)
Evoca criaturas aleatórias do céu Maior
Guerreiros das Nuvens 10-19
Rocha 1
Silfo 3-4
Grifo 1

Evocar gigante da tempestade (75 diamantes)
Invoca um Gigante da Tempestade (Senhor)

Invocar guerreiro da névoa (25 diamantes 25 safiras (22 cada para Rainhas))
Invoca Guerreiros da Névoa 4-12

Invocar yeti (25 diamantes 25 safiras)
Invoca um yetis 3-5

Forma nuvens (5 diamantes 5 esmeraldas 3 ap)
Cria uma nuvem estável permanente em um azulejo de céu vazio

cortina de arco-íris (25 diamantes 6 ap)
Cria uma cortina de arco-íris em um local fortificado

Maior invocação aérea ((Queens) 44 diamantes)
Invoca elementais do ar aleatórios
Thunderbird 3-5
Silfo 3-4

Invocar campeão do ar ((Queens) 44 diamantes)
Evoca um Gigante da Tempestade ou um Campeão das Tempestades

Invocar guerreiro de fumaça ((Queens) 22 diamantes 22 rubis)
Invoca guerreiros de fumaça 5-12

Cortina de tempestades ((Rainhas) 22 diamantes 6 ap)
Cria uma Cortina de Tempestades em um local fortificado

Chamar gigantes ((tempestade, geada) 100 diamantes (tempestade) ou 100 safiras (geada))
Evoca uma quantidade aleatória de gigantes do mesmo tipo
Tempestade 3-8
Geada 3-8

Chame os lobos do inverno ((geada) 25 safiras)
Invoca lobos de inverno 4-7

Nível 3
convocar rainha do ar (200 diamantes)
Invoca a Rainha do Trovão, Rainha das Nuvens ou Rainha das Tempestades

tempestade perpétua (125 diamantes)
Cria uma tempestade perpétua naquela peça que periodicamente invoca nuvens de tempestade amistosas e elementais de tempestade

Convocar águia solar (25 diamantes 50 rubis)
Convoca uma Águia Solar

Evocar gigante de Gelo (75 safiras)
Evoca um gigante de Gelo (senhor)

Fortaleza Fimbul (75 safiras 25 diamantes (deve ser lançada em um lago congelado))
Cria uma fortaleza Fimbul permitindo que você recrute nesse local

Castelo de nuvem (150 diamantes (deve ser lançado em nuvens (não pode ser lançado em instável ou em dispersão)))
Cria um castelo Cloud permitindo que você recrute nesse local

Notas
Rainhas elementais do ar sempre aparecem com um orbe de ar e você pode ter um total de 3 delas

você sempre gera com 2 vilarejos de nuvens, um pináculo de montanha e um palácio de nuvens

Se você estiver jogando em um jogo com os senhores do Flagelo, você pode querer prestar muita atenção neles, mesmo que eles geralmente apareçam em frente a você na maioria das vezes, se eles se espalharem o suficiente, os efeitos de desertificação de sua facção podem destruir blocos de nuvens não permanentes, tornando-o difícil usar o céu para viajar além de criaturas flutuantes

Seus primeiros senhores são muito frágeis e podem facilmente perder lutas no céu e no chão, tente apressar seus senhores de convocação o mais rápido possível, compre senhores extras quando possível no início e não tenha muito medo de tirar suas unidades de sua cidade inicial os independentes não aparecem tanto no céu e param de aparecer todos juntos em sua nuvem depois de tomar todas as aldeias, cidades e etc.

Mais guias:

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