Guia de cálculo de danos básico/intermediário
Introdução
Note: Este guia é baseado na versão 0.7.0.4-fe7b[core-keeper.fandom.com].
Redução de dano e armadura de monstros
Na descrição da armadura, diz claramente que “Os inimigos sempre causam no mínimo 25% de seu dano“. E toda a sua armadura, 105 armaduras nesta captura de tela, será utilizada para bloquear danos por um valor fixo. Se o dano do monstro for 200, eles causarão 200 – 105 = 95 de dano a você.
Fórmula de cálculo
Max(enemy_damage*25%, enemy_damage - player_armor) If [enemy_damage = 200, player_armor = 105] enemy_damage*25% = 50 Max(50, 95) = 95 damage If [enemy_damage = 20, player_armor = 105] enemy_damage*25% = 5 Max(5, 0) = 5 damage
Dano e dano corpo a corpo/alcance/chefe
Existem 3% de dano principais usados para calcular o dano exibido:
1.% de dano corpo a corpo
2.% de dano de alcance
3.% de dano
Outros fatores incluem talentos de habilidade que aumentam seu dano com base nas estatísticas de Mineração/Pesca.
Seu dano de exibição é calculado com base no dano mínimo/máximo do item que você está segurando, multiplicado pela% de dano total corpo a corpo/alcance e multiplicado novamente pela% de dano total (consulte a fórmula abaixo). Você pode encontrar a maior parte dos buffs (em relação ao dano%) em sua barra de comida (que inclui buffs temporários de comida, poções e talentos de habilidade) e o restante de seu equipamento e animal de estimação (somente Owlux). Suas habilidades de combate corpo a corpo e de alcance concederão% adicional de dano corpo a corpo/alcance para cada nível (0.5% por nível).
Note: Parece haver um limite de 2 linhas para a exibição do buff.
Seu maior dano possível causado a um monstro é o seguinte:
Conseguir um acerto crítico em um monstro chefe, quando Owlux triplica seu dano
weapon_damage * (1 + melee/range_damage%) * (1 + damage%) * (1 + boss_damage%) * (1 + critical_hit_damage%) * 3 You total up your damages using addition for those that belong to the same category
Dos meus testes, poção de raiva e poção afiada parece estar repleto de fãs de comida, todos os outros poções[core-keeper.fandom.com], incluindo poção incomum, Não.
Tive a chance de causar 55k de dano ao matar Igneous the Molten Mass.
Usando a Planilha Google
Depois de ter sua própria cópia, você selecionaria o tipo de arma (corpo a corpo / alcance) na primeira coluna e colocaria as propriedades, como dano mínimo-máximo, velocidade de ataque, qualquer tipo de aumento de% de dano, etc.
Continue a preencher os valores do seu equipamento de acordo para cada coluna.
Então, na parte inferior, você verá caixas de seleção para buffs de comida/poção (alterne-as e elas incluirão os buffs que você recebe ao comer um determinado alimento/poção que você preparou). Well Fed e Max Health são condições do seu personagem, que afetam o seu dano.
As pilhas completas de combate corpo a corpo/alcance/corrida referem-se à segunda folha “Talentos”, onde certas habilidades podem aumentar seu dano corpo a corpo/alcance ao atingir o mesmo inimigo, correr de forma consistente, etc.
Depois de preencher tudo o que é exigido na primeira folha (Definir 1), preencha seu nível de habilidade atual e árvores de talentos na segunda folha (Talentos). Lá, você também encontrará talentos que são incluídos nos cálculos quando você alterna a caixa de seleção “stacks”.
Ainda há alguns em *PENDÊNCIA, pois é difícil incluí-los (e eu pessoalmente acho que raramente é usado) no cálculo médio do DPS.
Finalmente, na coluna mais à direita da primeira planilha, mostra o seu status que é exibido de forma semelhante ao que você encontra no status do seu personagem. Embora você possa encontrar seu DPS e o dano máximo possível a monstros/chefes na metade inferior.
Correções e ajustes
Há testes limitados com o que posso fazer sozinho, então também há algumas suposições, como monstros com armadura 0 (com base no que vi). Ainda não consegui calcular o dano mínimo-máximo exato que você vê em seu status, não sei por que, mas sempre há uma diferença de 1 a 5.
Originalmente, eu queria criar uma Planilha Google onde você pudesse escolher livremente sua arma/armadura com um menu suspenso e definir seu nível de atualização/aprimoramento, mas não consegui acertar a fórmula, talvez elas estejam codificadas para cada atualização (por favor, deixe-me sei se você consegue descobrir isso).
Este guia não cobre danos por queimadura (que devem ser pura adição ao seu DPS).
Mais guias:
- Core Keeper: Sunken Sea Biome Phantom Spark Guide (como encontrar)
- Core Keeper: O Guia de Fiação
- Core Keeper: Portas Lógicas Compactas