Cyberpunk 2077: Construções de Talentos e Alocações de Pontos

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Construção: Zerkwire

Uma construção puramente corpo a corpo, essas escolhas de talento ajudarão você a entrar na luta com facilidade e permanecer na luta por tempo suficiente para eliminar rapidamente a ameaça. Com os talentos de Cool, o monowire irá criticar frequentemente por números devastadores.

Sistema operacional:
Zetatech Berserk MK.5

Slots:
modo besta
Furioso Devastador
Berserk Afiado

Cyberware importante:
Córtex frontal Curar ao matar
Sistema ocular Análise de trajetória, detector de ameaças, detecção de pontos fracos
Sistema circulatório Bomba de Sangue, Biomonitor, Biocondutor
Sistema Imunológico Choque e espanto, Cataresista
Esqueleto Microrotores, Otimizador de Sinal Sináptico
Armas Monofio com bateria de alta capacidade. Dano e Compartilhamento da escolha do usuário, embora eu recomende Dano Crítico para o fragmento
Pernas Tendões Reforçados. O salto duplo ativará seu pouso pesado de Berserk, sem cooldown. Você pode pular no lugar se quiser, embora o dano seja bastante baixo e tenha uma animação instável. No entanto, ele derruba os inimigos.

Pontos de atributo: A alocação mais importante para esta build é Body and Cool, e deve ser no máximo 20. Os pontos restantes são flexíveis e podem ser alocados onde o jogador achar melhor.
Corpo: 20
Reflexo: 20
Legal: 20
Tecnologia: 6
Inteligência 5

Pontos de vantagens:
Pontos de nome de árvore gastos

Regeneração de Atletismo 1
Pacote de Atletismo Mule 1
Atletismo Invencível 3
Atletismo Aço e Cromo 2
Atletismo Cardio Cure 1
Casca de Aço de Atletismo 1
Atletismo Epimorfose 3
Atletismo Wolverine 2
Atletismo Dog of War 2
Atletismo True Grit 3
Atletismo The Rock 1
Atletismo Difícil ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ 1
Atletismo Indestrutível 1

Esta árvore aumentará a capacidade de sobrevivência e a mobilidade.
Através do meu jogo, nunca encontrei uso nos talentos de redução de resistência,
nem encontrei uso nos talentos que envolvem agarrar ou carregar um corpo. Isso é subjetivo
embora e poderia ser pego.

Observe que Hard ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ não pode ser especificado, nem qualquer um dos talentos inferiores pode ser
usado até que sua respectiva árvore esteja no nível 20. (neste caso Atletismo) No momento em que escrevo isso,
Estou no nível 50 com 50 credibilidade nas ruas, embora meu atletismo seja apenas 9 e nunca tenha diminuído a velocidade de
sendo tampado. Olhando para o talento, porém, apenas 1 ponto deve ser necessário quando chegar o dia
como o valor cai rapidamente com mais pontos. (Eu me sinto assim sobre todos os talentos perk-lvl-20)

Golpes Esmagadores do Street Brawler 3
Rua Brawler Flurry 3
Ataque Oportuno do Street Brawler 1
Rua Brawler Thrash 1
Street Brawler Frenesi 1
Rua Brawler Rush 2
Street Brawler Inabalável 3
Golpes eficientes do Street Brawler 2
Lutador de rua atordoado 2
Retorno do Street Brawler 3
Street Brawler Revigore 3
Street Brawler Implacável 2

Depois de jogar originalmente esta compilação com o Gorilla Arms, achei o monofio uma arma contundente superior
fixação do braço por várias razões. A caixa de acertos é muito mais indulgente, onde eu sinto que você precisa
estar muito mais perto para os braços se conectarem. Monowire ainda tem a chance de causar sangramento, onde você faria
precisa do lendário “Animals Knuckles” encaixado nos braços do gorila para obter o mesmo efeito.
Isso é subjetivo, porém, e essa construção funciona igualmente bem se você preferir a estética dos nós dos dedos

Essa distribuição de pontos de vantagem se concentra em aumentar o dano contundente do seu monofio. Embora minha jogada,
Eu nunca me encontrei com fome de resistência, então eu pulo a infinidade de talentos de retorno de resistência ou economia. EU
apenas não os ache que valem a pena. A maioria dos abridores carregados de furtividade acertarão seu alvo, seguido por você correndo
ao redor com alta velocidade de ataque enquanto inflige sangramentos e knockdowns em seus alvos.

Se e quando você pegar o Guerilla, o primeiro ponto definitivamente vale a pena, embora eu não invista mais pontos. Sua chance crítica
certamente será tampado.

Assassino furtivo 1
Ataque Furtivo das Sombras 1
Tigre Agachado Furtivo 1
Perna furtiva para cima 1
Furtividade das Sombras 1
Fantasma Furtivo 2
Retiro Apressado Furtivo 1
Sombras Restaurativas Furtivas 1
Fraude Furtiva Morte 1
Ninjutsu Furtivo 1
Golpes Atordoantes Furtivos 1

Como não podemos usar hacks rápidos, aproximar-se do seu inimigo é crucial. Pontos em Furtividade irão ajudá-lo a
alcance corpo a corpo facilmente sem soar o alarme. Com o Ghost você pode basicamente cuspir no rosto de uma pessoa sem ser notado,
embora ainda seja sensato carregar uma pistola com silenciador para câmeras, ou encontrar sua sala de controle o mais rápido possível.
Existem alguns grandes talentos nesta árvore para dano de abertura, bem como talentos de regeneração de saúde que complementam qualquer
Construção do Street Brawler.

Cheat Death também é um talento soberbo que acredito pertencer a qualquer build corpo a corpo.

Não acho que a Toxicologia valha a pena nesta compilação, pois não aplicaremos venenos.

Sangue Frio Sangue Frio 3
A Sangue Frio Vai Sobreviver 2
Condicionamento Crítico a Sangue Frio 2
Coagulação Defensiva a Sangue Frio 2
Sangue Frio Fluxo Sanguíneo Rápido 2
Sangue Frio Sangue Mais Frio 1
Sangue Frio Frio e Calculando 1
Predador Sangue Frio 2
Briga de Sangue Frio 2
Dor a Sangue Frio é uma Ilusão 1
Sangue Frio Inquebrável 1
Imunidade a Sangue Frio 1
Sangue Frio Casca de Sangue 1
Refrigerante Sangue Frio 1

Cold Blood como uma mecânica geral complementa muito bem qualquer construção corpo a corpo. A velocidade de movimento é boa, o que eventualmente
empilha ainda mais alto e também oferece resistências por pilha de CB. (Que serão 5 pilhas, portanto, 10% de velocidade de movimento,
110% de velocidade de ataque, 100% de armadura e 20% de resistências.)
Não apenas isso, mas você também será imune a Burn, Poison, Shock e Bleeding.

É importante manter o seu ímpeto com esta construção. Depois de abrir, continue andando até que o local esteja pintado de sangue.
Você não vai querer que seus stacks de CB caiam e tenha que começar tudo de novo. Quanto mais inimigos, melhor.

Aniquilação Dead Center 2
Mudança de impulso de aniquilação 3
Aniquilação Demônio da Velocidade 1
Atirador de Aniquilação 1
Maníaco de Aniquilação 1
Aniquilação no Deck 2

Mais talentos de velocidade de movimento aqui, e ainda por cima, Speed ​​Demon aumenta o dano com base na sua velocidade. Entre esses talentos e
totalmente empilhado Cold Blood, você terá 50% de aumento de velocidade de movimento.
O talento Hit the Deck também será ótimo, pois você derrubará as pessoas com frequência devido aos talentos do Street Brawler.

Prós, contras, notas finais.
Todas as compilações corpo a corpo são uma adrenalina para jogar, e esta parece particularmente dominante. Longo alcance, postes altos, câmeras e snipers serão seus inimigos, por isso é sempre aconselhável trazer algum tipo
de arma de longo alcance. Como você já tem tantos pontos no corpo, uma espingarda com poucos pontos não faria mal, mas uma pistola com silenciador deve fazer o truque. Mesmo sem pontos em pistolas, pontos em Cold Blood
e furtividade oferecem tremendos críticos para eliminar os inimigos à distância, de outra forma inalcançáveis.
Evite explosivos ou retire-os cedo. Estou com quase 800 pontos de vida com essa build, mas uma mina terrestre ou barril explosivo ainda me acertará com uma bala perdida no modo Difícil.
Dependendo do tamanho da multidão, ative o Berserk cedo e com frequência. Ele lhe dará algumas resistências para ajudar na sobrevivência enquanto o Cold Blood se acumula. Não há razão para salvá-lo, pois ele tem um resfriamento curto e um longo
duração.
Lembre-se de que esses anexos de braço não são atualizáveis, e é por isso que eu diria para ficar longe de uma compilação de tecnologia se você quiser seguir esse caminho. Eu acredito que isso não conta como “armas tecnológicas”, nem você pode derramar artesanato
materiais neles para aumentar as estatísticas básicas.

Construção: Warp Dancer

Eu amo essa construção. É limpo, calculado, dominado. Simplesmente carregando uma faca resistente, uma lâmina finamente trabalhada e uma pistola icônica e memorável, você deixou todas as penugens, sinos e assobios em casa para uma especificação simplista e recompensadora.

Sistema operacional:
Qiant “Warp Dancer” Sandevistan MK.5

Slots:
Touro Raivoso
Chip protótipo
Neurotransmissores

Observações:
Enquanto ativo, derrotar um inimigo restaura a saúde.
Aumenta a chance de crítico por duração
Aumenta o Dano Crítico por duração

Este sistema operacional será seu pão com manteiga e é incrivelmente divertido de se jogar. Antes de instalar isso, com certos cyberwares, há momentos em que “o tempo é lento”, mas esses atrasos não são tão controláveis ​​quanto este.
Embora você tenha 0 RAM, mais uma vez, com um investimento em Stealth, eles nunca verão ou ouvirão você chegando. Esta é a definição de uma construção de canhão de vidro. Eu renunciei à capacidade de sobrevivência para o maior dano e mobilidade possível, mas se você estiver
achando o início do jogo difícil, não faria mal jogar alguns pontos no Corpo e respeitar depois. No entanto, como a compilação acima, com um sistema operacional de 0 RAM, a alocação de pontos para Int ou Tech é quase inútil.
Seu abridor estará se esgueirando até um grupo com sua pistola. Graças ao Ghost, você poderá facilmente se esgueirar para onde precisa estar enquanto tira câmeras e pontos de observação com sua pistola.
Salve E para o seu botão “oh ♥♥♥♥”. Embora o tempo de detecção demore muito mais, ainda pode haver pontos apertados onde você precise estourá-lo para escapar.
Da mesma forma, salve E apenas para armas corpo a corpo. Se você encontrar um grupo de 5-8, você poderá facilmente eliminá-los com facas de adaga durante a duração de Sandevistan. Usar o Sandevistan para tiros de pistola parece um desperdício, pois o tiro é
ainda em tempo real. Revólveres são especialmente lentos.
Todo mundo recebe uma faca, e nem precisa ser um ataque forte. Todos os ataques de faca aplicarão veneno. Se o crítico de abertura não os matar, o veneno o fará.
Eu renunciei ao dano de sangramento com esta compilação, pois o veneno DOT será mais do que suficiente para eliminá-los.

Cyberware importante:

Córtex frontal Curar ao matar
Sistema ocular Análise de trajetória, detector de ameaças, detecção de pontos fracos
Sistema circulatório Bomba de Sangue, Biomonitor, Biocondutor
Sistema Imunológico Choque e espanto, Cataresista
Esqueleto Microrotores, Otimizador de Sinal Sináptico
Armas Realmente não importa; seu dano corpo a corpo e à distância é coberto. Sinta-se livre para jogar o que parece bom
Pernas Tendões reforçados, porque é divertido. Ou irá ajudá-lo a chegar a pontos mais altos para observação ou para atirar nas pessoas com a pistola

Sistema nervoso: Kerenzikov, Nanorelays. Ambos são muito importantes para este sistema operacional, pois aumentará a duração de ambos os tempos lentos. Potencial aqui para algumas boas matanças de slides e fugas limpas.

Pontos de atributo:
Corpo: 20
Reflexo: 20
Legal: 20
Tecnologia: 6
Inteligência 5

A alocação mais importante para essa build é Reflexes e Cool, e deve ser maximizada para 20. Como Int e Tech são um tanto inúteis, a capacidade de sobrevivência de Body no máximo será muito valiosa.

Pontos de vantagens:

Revólveres ao meio-dia 3
Revólveres Pistoleiro 3
Revólveres Desperado 3
Revólveres Rio Bravo 3
Revólveres Long Shot Drop Pop 2
Armas de fogo de atrito 1
Revólveres OK Curral* 1
Revólveres Acrobat* 1
Revólveres Mão Fixa 1
Ponto de Fuga de Revólveres 1
Revólveres Oeste Selvagem 1
Revólveres Brain Power 1
Revólveres Punhado de Eurodólares 2
Revólveres Efeito Bola de Neve 1
Revólveres Grand Finale 1

Há alguns talentos aqui que estão no cepo. Acrobat e Lead Sponge são redigidos de forma quase idêntica, e não tenho certeza de qual é a diferença.
Não apenas isso, mas usando o cyberware Kerenzikov, você basicamente ganha essa vantagem de qualquer maneira. Sinta-se à vontade para experimentar ou pular ambos quando tiver Kerenzikov.
Além disso, OK Corral parece desnecessário, pois a maior parte do uso de suas pistolas será de um só tiro.
Eu decidi que por causa de como Mão Firme (Pistolas 1pt, 30%) é semelhante a Veias Geladas (Sangue Frio, 2pts, 25%), apenas pegue Mão Firme. É apenas para revólveres, mas essa será a maior parte do seu tiro de qualquer maneira.
Esses talentos combinados com pontos Stealth e Cold Blood basicamente transformam sua arma em um rifle sniper. Na verdade, bate mais forte.

Meus maiores críticos no jogo são desta compilação. Com o Grand Finale eu intencionalmente esvazio um pente para uma bala, entro furtivo, estouro o Sandivistan e aponto para a cabeça.

Lâminas Águas Rugintes
As lâminas picam como uma abelha
Lâminas lentas e estáveis
Blades Juiz, Júri e Carrasco
Lâminas Lâmina Abençoada
Lâminas de areia movediça
Lâminas flutuam como uma borboleta
Seta da Morte das Lâminas

Parece leve na construção, mas você obtém o que precisa. Eu deixei de lado os bleed talets porque, na minha opinião, eles demoram muito para serem aplicados e são inferiores ao dano de veneno. O talento de esquiva aqui é bom, mas eu também repassei talentos de bloqueio e acho que NPCs exclusivos para combate corpo a corpo são raros, e você os matará facilmente antes que eles cheguem até você de qualquer maneira com uma boa esquiva e um ataque poderoso ou um bala na cabeça.

Tigre Agachado Furtivo
Ataque Furtivo das Sombras
Furtivo Silencioso e Mortal
Assassino furtivo
Furtividade das sombras
Atirador furtivo
Perna furtiva para cima
Fantasma furtivo
Retiro Apressado Furtivo
Neurotoxina furtiva
Presas Venenosas Furtivas
Furtividade Acelere o Inevitável
Cascavel furtiva
Morte de fraude furtiva
Sombras Restaurativas Furtivas
Ninjutsu Furtivo

Há apenas alguns grandes talentos aqui para ambas as armas, sendo lâminas e pistolas. Tiros na cabeça, abridores, velocidade de movimento, veneno, etc.
Eu pulei os talentos da adaga de arremesso como com uma pistola poderosa, não há nenhuma razão para você ter que jogá-la além do talento.
Eu pulei os Antioxidantes Agressivos por causa da Imunidade a Sangue Frio

Sangue Frio Sangue Frio
Sangue Frio Vontade de Sobreviver
Condição Crítica de Sangue Frio
Coagulação Defensiva de Sangue Frio
Sangue Frio Frio e Calculando
Sangue Frio Sangue Mais Frio
Sangue Frio Fluxo Sanguíneo Rápido
Refrigerante de sangue frio
Precisão congelada a sangue frio
Briga de Sangue Frio
A dor a sangue frio é uma ilusão
Predador Sangue Frio
Sangue Frio Inquebrável
Imunidade a Sangue Frio

Bastante auto-explicativo e semelhante à versão corpo a corpo anterior. Eu diria que você deve usar um dos seus primeiros Perk Points, se não o primeiro, para iniciar o Cold BLood.
A árvore inteira não começa a “nivelar” até que você tenha um ponto, e será importante nivelá-la durante todo o seu jogo.
Lembre-se de que passei Icy Veins aqui para economizar dois pontos e ir para Steady Hand.

Mudança de impulso de aniquilação
Demônio da Velocidade de Aniquilação
Maníaco de Aniquilação
Centro morto da aniquilação
Atirador de Aniquilação

Alguns bons talentos que complementarão e aumentarão sua velocidade de movimento relâmpago. Eu não confirmei se o Speed ​​Demon é afetado pelo Sandevistan, isso seria incrível.

Prós, contras, notas finais.
Obviamente, você ficará bastante vulnerável com essa build, mas não há muitas situações em que você não tenha a mão inicial/superior. Mais uma vez no corpo a corpo, explosivos, câmeras e atiradores serão sua fraqueza. Retire-os cedo ou evite.
Outra coisa divertida para brincar nesta compilação são rifles inteligentes com chance de envenenar. Um que encontrei é um icônico chamado Divided We Stand. Não tenho certeza se a “chance de veneno” foi aleatória, mas este é apenas o modo fácil de aplicar veneno à distância. As próprias balas dificilmente
causar qualquer dano sem pontos reais em rifles, mas contanto que apenas uma bala aplique veneno, o alvo morrerá.

Construção: Poison Sprayer Pt. 1

Uma construção de playthrough fácil de nível S “muito difícil”, preenchendo Habilidade Técnica e Cool provam ser essenciais em qualquer especificação competitiva. A terceira árvore de atributos é um sorteio dependendo do que você gosta de jogar, mas nesta compilação eu coloco pontos em Corpo para uma forte concentração / bela sinergia em espingardas tecnológicas. Por causa dos meus pontos baixos em Reflex, meu rifle sofre um pouco no dano base, mas ainda serve ao propósito de aplicar veneno, à distância, através do terreno.
Entre armadura básica, armadura mod de roupas épicas, pilhas de Cold Blood e Berserk, sua defesa será superior. Em breve você encontrará meras balas que mal o arranham. No entanto, os explosivos ainda são seus inimigos e são capazes de atirar em você.
Tente eliminá-los no início de uma luta apenas atirando neles através da parede.
É melhor ser agressivo com esta compilação. Comece a luta em um sprint e mantenha o ritmo. Quanto mais tempo você passar agachado atrás do terreno, as chances de perder seu buff de Cold Blood ou seus debuffs de veneno aumentam.
A velocidade de movimento acumula rapidamente. Use isso para sua vantagem e sinergia com “Speed ​​Demon” – o dano aumenta quanto mais rápido você estiver se movendo.
O veneno parece acumular (aplicado por granadas, espingardas e sua arma corpo a corpo) e continua a aumentar enquanto você mantiver o DoT aplicado - também parece haver uma janela de perdão onde, se o DoT caiu, você ainda tem um casal
segundos para reaplicar e manter o DoT subindo. Isso é inestimável contra alvos de alta saúde, pois em um certo ponto suas armas estão causando uma fração do dano e são usadas principalmente para simplesmente aplicar o veneno DoT.
Disparos de espingarda totalmente carregados são ótimos, mas não tenha medo de disparar um tiro rápido para derrubar as pessoas. Essa compilação tem um tremendo potencial para manter os inimigos presos no lugar, do qual sua vantagem "Acertar o baralho" se beneficiará.
O veneno fará com que eles dobrem na doença, ataques corpo a corpo rápidos com a vantagem “Stunning Blows” os farão cambalear, tiros de espingarda à distância os derrubarão e granadas podem derrubar várias pessoas ao mesmo tempo.Cyberware importante:
Córtex frontal Núcleo Mecatrônico – exclusivo para técnicos. Sempre bom poder causar mais danos aos robôs.
Sistema ocular Optics Mk.3 com o mod “Threat Detector” – Enorme por poder ver inimigos através de paredes, e poder atirar neles. Isso é necessário.
Sistema circulatório Circuito de Feedback. Exclusivo para técnicos. É disso que essa construção precisava – autocura toda vez que disparamos um tiro totalmente carregado… o que é frequente. Um deve ter.
Sistema Integumentário Armadura Subdérmica. 200 armaduras é sempre bom.
Pernas Salto duplo. Sempre divertido quando você está se movendo tão rápido.

Armas:

DB-2 Satara A única espingarda tecnológica do jogo. Você usará uma variedade disso por muito, muito tempo. Encontre qualquer versão (eu tive branco por algum tempo) e comece a usá-la. Ao colocar pontos em Aniquilação cedo, qualquer espingarda servirá, na verdade, até você encontrar uma Satara. Verifique os fornecedores de armas com frequência até encontrar uma especificação de fabricação para uma versão azul, uma vez que você tenha o privilégio True Craftsman. Até onde eu sei, não há especificações de fabricação no jogo para uma versão épica desta arma. No entanto, nas Badlands, há uma missão paralela/Cyberpsycho chamada “House on the Hill”. Este ciberpsicopata vai derrubar a única versão épica do Satara que eu conheço no jogo. O tipo de dano é determinado ao enfrentá-lo. Chegue o mais perto que puder da casa e salve o jogo. Mate-o e espere que isso provoque uma chance de veneno. Se não, recarregue o save e continue matando ele até
chance de veneno cai. Será apenas 6% de chance, então use seus 2 slots de mod de arma para adicionar 5% de chance de aplicar o efeito de status, trazendo 16% de chance de aplicar veneno. Isto é para cada chumbinho, que o Satara atira 14.

Criador de Viúvas Um icônico Rifle de Precisão Tecnológica lançado por Nash durante a linha de missões de Panam quando ela o leva para o túnel. Sempre vem com uma chance de aplicar veneno. (33% na qualidade azul, até 40% na lendária)
Mantenha isso à mão para pegar pessoas ao alcance que sua espingarda não alcançaria. O baixo dano por falta de talentos de rifle não importa. Contanto que você possa aplicar veneno, eles morrerão.
Não negligencie atualizações/criação de melhores variedades desta arma. Legendary tem 4 slots de mod que você pode adicionar chance de aplicar veneno ou dano crítico. Isso seria uma chance de 60% de aplicar veneno, e isso é de todos os tiros de projéteis (2 × 5), como uma espingarda.

Boca de algodão Encontrado no lugar de Finger. Sempre vem com uma chance de aplicar veneno. Apenas divertido bater nas pessoas ou acabar com uma arma contundente se você precisar evitar matar o alvo. Útil para ter e parece engraçado.

Pontos de atributo:
Corpo: 20
Reflexo: 8
Capacidade Técnica: 20
Inteligência: 3
Legal: 20

Seus atributos de prioridade são Tech=Body>Cool. O primeiro ponto de vantagem que gastei foi em Cold Blood para que ele começasse a subir de nível. No entanto, você atingirá limites de nível enquanto tenta manter Tech e Body acima de tudo.
Isso é bom - apenas tente colocar um ponto no Cool ocasionalmente para manter o Cold Blood exp em movimento sempre que possível. Despejar seus pontos finais em Reflex beneficiará um pouco seu rifle de outra forma negligenciado.

Aniquilação Bombeie, mais alto! 2
Aniquilação Dead Center 2
Aniquilação Chuva de Balas 3
Aniquilação Blood Rush 2
Aniquilação na sua cara 2
Escavadeira de Aniquilação 1
Mudança de impulso de aniquilação 3
Massacre da Aniquilação 3
Aniquilação Demônio da Velocidade 1
Maníaco de Aniquilação 1
Chumbo Pesado de Aniquilação 1
Aniquilação no Deck 2

Apenas uma construção sólida de espingarda. Eu pulei os talentos de desmembramento, pois estes parecem ser apenas para efeitos visuais. Eu não acho que eles acrescentam nada além de talento.
O dano aos alvos em movimento não vale a pena. Como você está cobrando principalmente das pessoas, será raro que elas estejam em movimento.
Hit the Deck é um talento crítico com tanto CC disponível.
Os talentos de velocidade de movimento também são ótimos para sinergia com o Speed ​​Demon.
Burn Baby Burn não vale a pena, a menos que você esteja usando uma granada / chance de aplicar a construção de espingarda de queimadura. Realmente não vale a pena sobre tudo com esta construção.

Pacote de Atletismo Mule 1
Atletismo Epimorfose 1
Regeneração de Atletismo 1
Atletismo Invencível 3
Atletismo Atenção Dividida 1
Atletismo Cardio Cure 1
Atletismo The Rock 1
Casca de Aço de Atletismo 1
Atletismo Indestrutível 1
Atletismo Multitarefa 1

Não se preocupe muito com os talentos de regeneração aqui. Só consegui 1/3 pontos na Epimorfose porque o 2 e o 3 só somam 15% a mais cada. Você estará nadando em
maxdocs de qualquer maneira e há alguns grandes talentos de regeneração no Cool.
Pule todos os talentos de resistência. Você realmente não vai precisar deles. Nunca me encontrei stamina faminto.

Engenharia não pode tocar nisso
Engenharia até 11
Sussurrador de Armas de Engenharia
Engenharia ♥♥♥♥ todas as Paredes
Supercondutor de Engenharia
Relâmpago de Engenharia
Divisão de Lickity de Engenharia
Engenharia Tesla
Engenharia Ubercharge

Tudo sobre carregar aquela espingarda de tecnologia. “Gun Whisperer” é um divisor de águas. Tão bom poder segurar a foto até o momento certo.
“♥♥♥♥ all Walls” também é ótimo para conseguir um stun rapidamente através de uma parede quando você precisa de alguém para ficar parado.
Os talentos da granada não valem a pena. Outro vídeo no meu canal testa isso. Você estará usando principalmente granadas de veneno e nenhum dos 12 pontos
você pode gastar em granadas para aumentar esse dano. Mesmo se você decidir usar algumas granadas de fragmentação, basta obter “Jackpot” para os críticos. Eu recomendo
“Nariz de Ozob” – especificação de fabricação para a única granada lendária do jogo depois de vencê-lo em uma luta de boxe. Ainda assim, granadas de veneno são mais valiosas com essa compilação.

Pulverizador de veneno Pt. 2

Criando um verdadeiro artesão 1
Criando Inovação 2
Mecânica de Criação 1
Oficina de Artesanato 3
Criando Ex Nihilo 1
Criando Resíduos Não Queres 1
Criando Let There Be Light 2
Criando Grease Monkey 1
Criando Melhorias Eficientes 1
Otimização de Custos de Criação 2
Crafting Edgerunner Artisan 1Eu não consegui os talentos “aumenta x de crafted x” aqui porque já teremos uma métrica ♥♥♥♥ tonelada de armadura, e na verdade não criamos nossa espingarda épica.
Ignore “Scrapper”. Você vai querer vender itens de lixo no valor de 750$.
Esta árvore é apenas para fazer você ganhar muito dinheiro. Compre máquinas de venda automática de bebidas pelas quais você passa. Desmonte todas as bebidas. Compre a especificação de criação épica do Maxdoc o mais rápido possível. usar
componentes comuns/incomuns para criar maxdocs épicos por um preço baixo. Desmonte todos os maxdocs em IC comum, IC incomum, IC raro, UIC raro, IC épico, UIC épico. Fornecedor
componentes brutos, faça o banco.
Você também sempre terá uma tonelada de componentes de itens à mão ao longo do jogo para manter suas armas atualizadas com seu nível.

Assassino furtivo 1
Furtividade das Sombras 2
Retiro Apressado Furtivo 1
Neurotoxina furtiva 1
Golpes Atordoantes Furtivos 1
Furtividade Acelere o Inevitável 1
Cascavel furtivo 1
Fraude Furtiva Morte 1

Muito leve nesta árvore, mas é aqui que está a bondade do veneno. Além de um bônus de velocidade de movimento e o talento crucial “Stunning Blows” para mais CC
Cheat Death também é sempre bom para uma build in-your-face.

Sangue Frio Sangue Frio 3
A Sangue Frio Vai Sobreviver 2
Condição Crítica de Sangue Frio 2
Veias geladas de sangue frio 2
Sangue Frio Sangue Mais Frio 1
Fluxo Sanguíneo Rápido de Sangue Frio 2
Refrigerante Sangue Frio 1
Sangue Frio Frio e Calculando 1
Dor a Sangue Frio é uma Ilusão 1
Sangue Frio Inquebrável 1
Imunidade a Sangue Frio 1

Eu ainda acho que Cold Blood é uma das árvores mais fortes do jogo. Apenas complementa e fortalece tudo.
A armadura mais alta que vi em um ponto foi de cerca de 7,400 com pilhas completas de Cold Blood em execução. Modo Juggernaut.

Priorize pontos em Artesanato conforme você aumenta a Habilidade Técnica e pontos em Aniquilação/Atletismo conforme aumenta o Corpo. Pontos legais virão mais tarde, mas ganhe um ponto no Cold Blood mais cedo para nivelar.

Tente encontrar/criar itens lendários com o maior número possível de slots de mod. Quando você encontrar um item lendário, primeiro passe o mouse sobre a tabela de saque e crie um slot de salvamento ANTES de saquear. Se o item lendário tiver apenas um
slot de mod único, tente recarregar o save para proc slots de mod adicionais. Eu vi peças de peito que podem vir com 1-4 slots de mod, e recarreguei o save até conseguir uma peça com 4 slots de mod.
Com essas peças, crie o mod tatu. Com os talentos adequados em Crafting, simplesmente criar vários mods de tatu de qualidade branca tem a chance de criar os de qualidade verde, azul e roxo gratuitamente.
Spam isso até que você tenha o suficiente para encher seu equipamento. Lembre-se de que eles não serão dimensionados com o seu nível uma vez em seu equipamento. Ocasionalmente, você precisará criar novos mods para substituir os antigos à medida que avança.
Use mods de armas que aumentam a chance de você aplicar seu efeito relacionado ao status.

Mais guias:

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