A morte deve morrer: guia e dicas para iniciantes

Guia massivo para transmitir toda e qualquer informação útil para iniciantes e jogadores mais avançados! Este guia é um trabalho em andamento e está sendo editado à medida que mais informações são coletadas.

 

Primeiras coisas primeiro:

Você vai morrer, muito. Este jogo é semelhante a um rogue, portanto, espera-se que ocorram várias tentativas. Tudo bem!

Ataque automático, uma posição controversa.

Então, vamos começar com uma declaração importante: Olá, meu nome é Fritz e sou um usuário de ataque automático. Eu sei, decisão horrível para alguém que tenta maximizar sua corrida. Mas deixando de lado minhas terríveis decisões, qual é o problema do ataque automático? Vamos dar uma olhada nisso.

O ataque automático, como o nome indica, ataca você automaticamente e atinge o inimigo mais próximo possível (Por favor corrija se estiver errado). Isso normalmente não é um problema, mas em Death Must Die, quando você ataca, isso afetará sua velocidade de movimento! Você será mais lento ao atacar, tornando-se um alvo mais fácil e resultando em mais tempo para se movimentar.

"Bem, como posso ver essa absoluta farsa de conhecimento que você me revelou, Fritz?!"
Acalme-se meu amigo, é fácil. Ao visualizar seu inventário, você verá as estatísticas do seu personagem à esquerda. Veja a categoria defensiva (ver imagem) e procure os status Velocidade de movimento e Velocidade de movimento de ataque. A Velocidade de Movimento de Ataque será uma porcentagem da sua Velocidade de Movimento, portanto será sempre menor.

Novamente, não aconselho, deixo isso para os especialistas. Eu faço o que quero para me divertir e curtir o jogo do meu jeito, então se você quiser usar o ataque automático, vá em frente. Eu pessoalmente gosto e me divirto muito com isso. Em última análise, a decisão é sua!

Dashes e Attacks, a base de uma corrida equilibrada:

Existem duas habilidades que você escolherá e que precisará fazer com cuidado. Esses serão os ataques e avanços. Cada Deus e Deusa (além dos destinos) têm seu próprio Dash e Attack exclusivos. Depois de escolher um deles, você não poderá escolher o ataque dos outros deuses que atualmente o abençoam nesta corrida.

Barreiras, quebradoras de vontade e fluxo:

Barreiras estão presentes em alguns dos inimigos de elite que você encontrará em suas aventuras. Eles serão marcados com uma barra azul em sua saúde. Enquanto um inimigo tiver uma barreira, ele sofre danos reduzidos e não pode ser interrompido em seus ataques. Assim que a barreira desaparecer, você poderá interromper os ataques deles novamente e acabar com eles rapidamente!

Outras informações de conhecimento:

A primeira classe que você terá será Avoron, o Cavaleiro. À medida que você desbloqueia mais personagens, você pode alternar entre eles na área da fogueira. A seguir estão as classes que você desbloqueará com mais corridas em seu currículo. Ao lado deles serão listados seus tipos de armadura:
Avoron - O Cavaleiro - Pesado
Alegre – A Feiticeira – Claro
nixi – O Assassino – Claro
Coroa - O bárbaro - Pesado
Skadi - O guerreiro - Médio

Como você pode ver na imagem acima, existem Sinais que você precisa completar para desbloquear essas vantagens que podem melhorar seus personagens e lhe dar uma vantagem no combate.

À medida que você continua jogando, você desbloqueará outras 2 áreas que são de alguma utilidade, a Biblioteca e os votos de Escrivães.

Biblioteca é usado para armazenar livros que você pode encontrar Prateleiras para livros nas corridas. Esses livros contêm conhecimento e são úteis para aprofundar a história do jogo.

Escrivães são apenas as conquistas que você pode ver no jogo, mas também mostram quais vantagens você pode desbloquear para cada classe e uma descrição dos requisitos de desbloqueio para elas.

 

A Loja: Reservando

Aqui na loja tem um truque lindo que levei algum tempo para perceber pessoalmente (como eu sou especial para dizer o mínimo). Na parte inferior da loja há uma aba chamada Reservado (Veja a imagem)

Esta prateleira reservada permite que você salve os itens que deseja coletar, mas para os quais ainda não tem a moeda. A razão para isso é porque após cada tentativa de corrida você atualiza a loja e um novo estoque aparece para substituir o antigo! Como você pode ver, tenho vários itens que estou salvando no momento, pois estou falido no momento em que escrevo.

Limite de tempo?

Cada corrida consiste em no máximo 20 minutos (Sem contar o tempo após o início da Luta do Barão). A seguir estão os horários de quando os eventos ocorrerão em sua corrida:

00:00 – A execução começa
01:00 – Arqueiros Esqueletos aparecem. Chatty deveria aparecer.
02:00 – O segundo inimigo da coroa aparece.
03:00 – Inimigos protegidos aparecem.
04:00 – Black Square Trap e Green Ooze Horde aparecem.
07:00 – Os chefes dos Barões da Mão aparecem. (Esquerda e direita)
12:00 – Horda Blue Ooze surge.
14:00 – Chefe Necromante aparece
17:00 – A Armadilha Quadrada Negra da Horda Inimiga Protegida surge.
19:00 – A enorme Horda de Esqueletos surge.
20:00 – Barão Boss Spawns

Dados? Onde está meu papel de iniciativa?

Jogadas de dados:

Os dados são usados ​​para ajudá-lo em sua corrida. Eles são adicionados a partir de armaduras/armas em suas descrições e são usados ​​a seu critério. Eles são atualizados a cada corrida em que você participa. Existem 3 tipos de dados que você precisa conhecer:

Banir Dados – Os dados de banimento evitam que uma bênção divina de sua escolha (das três que aparecem) apareça novamente em seu feed para essa tentativa. Mas você precisa saber que isso evita que todas as raridades também o façam. Portanto, se você banir um nível de Execução Iniciante, não verá nenhum outro nível de Execução pelo restante da execução.

Role novamente os dados – Este é o número de vezes que você pode rolar novamente as bênçãos dos deuses antes de você e obter potencialmente três novas escolhas.

Dados de Alteração – Este é o número de vezes que você pode selecionar uma nova bênção divina em sua corrida. É importante saber disso, pois você só pode ter três deuses únicos de sua escolha (junto com os destinos, mas abordaremos isso mais em breve) ao mesmo tempo. Esses dados ajudam você a ajustar a corrida mais ao seu gosto e deixá-la menos ao acaso.

Deuses e Deusas:

Abaixo estão os Deuses e Deusas que podem aparecer no jogo.
• Krom, Deus da Conquista
• Senhora Justiça
• Leigong, Deus do Relâmpago
• Moirai, Deusas do Destino
• Mort, Filha da Morte
• Verão, Deusa do Fogo
• Tempo
• Inverno, Deusa do Frio

Níveis de feitiço:

Abaixo estão os níveis de feitiço que você verá nas habilidades que você escolher do deus ou deusa que está apoiando você. Quanto maior o nível, mais benéficas são suas habilidades.

Novato (Menor)
perito
Expert
Mestre (Maior)
Lendário (Gerar apenas em Master Skills)

Análises de habilidades de Deuses e Deusas

Esta seção exibe as habilidades de cada deus ou deusa. Ele é dividido de acordo com o tipo de feitiço ou ataque e também agrupado com a categoria secundária (todos os feitiços Autocast devem estar juntos, por exemplo). Isso ainda está sendo trabalhado atualmente.

Krom, Deus da Conquista:

Ataque violento – Ataque – Seus ataques ficam mais fortes e repelem os inimigos.

cobrar – Spell, Dash – Seu traço causa danos e repele os inimigos.

Pacto de Guerra – Feitiço, Buff – Você causa mais dano às barreiras inimigas.
Knockback – Feitiço, Buff – Seus efeitos de repulsão são mais potentes.
Bloodlust – Feitiço, Buff – Você ganha velocidade de ataque para cada inimigo rompido.

Blades – Feitiço, Autocast – Lâminas giratórias surgem longe de você, rompendo e danificando os inimigos e eles são puxados de volta para você.
Correntes de Guerra – Feitiço, Autocast – Seus acertos de ataque têm a chance de criar uma corrente que gira ao seu redor por um tempo limitado, causando dano, rompendo e repelindo os inimigos.
shurikens – Feitiço, Autocast – Inimigos que você atinge disparam shurikens rompedores.

Senhora Justiça:

Ataque Misericordioso – Ataque – Seus ataques ficam mais fortes e enfraquecidos.

Asas Celestiais – Feitiço, Investida – Sua investida reduz a penalidade de movimento de ataque por um período limitado.

pós-colheita – Feitiço, Buff – Sua armadura é aumentada.
Paz interior – Feitiço, Buff – Você regenera vida a cada segundo.
Purificação – Feitiço, Buff – Você restaura mais vida com curas.

Consagração – Feitiço, Autocast – Sempre que um inimigo causa dano a você, você recupera uma porcentagem do dano causado e devolve o dano do inimigo multiplicado antes das reduções.
Escudo Divino – Feitiço, Autocast – Previne a próxima vez que você sofrer dano. O tempo de espera desta bênção é reduzido pela sua resistência a danos em vez de reduções de tempo de espera.
Represália – Feitiço, Autocast – Sempre que um inimigo começa a atacar você, há uma chance de seu atacante ser Smited.

Leigong, Deus do Relâmpago:

Ataque Colérico – Ataque – Seus ataques ficam mais fortes e têm chance de desencadear um ataque adicional.

Bola de iluminação – Spell, Dash – Seu traço transforma você em uma bola de relâmpago prejudicial. Você não pode atacar durante este estado.

Brevidade – Feitiço, Buff – Suas velocidades de feitiço e tempos de recarga são mais rápidos.
Pressa – Feitiço, Buff – Você se move mais rápido.

Relâmpago – Feitiço, Autocast – Sempre que você percorre uma certa distância, raios caem sobre os inimigos próximos.
Orbes Relâmpagos – Feitiço, Autocast – Orbes relâmpagos aparecem no campo de batalha e explodem após um período limitado ou imediatamente se você os atacar.
Chain Lightning – Feitiço, Autocast – Seus acertos de ataque têm chance de causar uma cadeia de raios.

Moirai, Deusas do Destino:

Vigor – Feitiço, Buff – Sua vida aumenta.
Fortune – Feitiço, Buff – Você ganha mais dados para alterar suas ofertas divinas.
Ataque crítico – Feitiço, Buff – Seus ataques têm chance de causar 300% de dano.
Elusão – Feitiço, Buff – Sua evasão é aumentada.
Sprint – Feitiço, Buff – Seus traços ficam mais longos.
Fúria – Feitiço, Buff – Você ataca mais rápido.
Curiosidade – Feitiço, Buff – Pick ups caem com mais frequência.
Poder – Feitiço, Buff – Seu ataque atinge uma área mais ampla.
Lasca – Feitiço, Buff – Seu ataque dispara mais projéteis.

Mort, Filha da Morte:

Golpe Mortal – Ataque – Seus ataques ficam mais fortes e resolvem status amaldiçoados imediatamente.

Vínculo com a vida – Spell, Dash – Seu dash drena os inimigos, curando você se você estiver abaixo de um certo limite de vida.

Mutilação – Feitiço, Buff – Quando um inimigo morre de Amaldiçoado, ganha dano permanente.
Serendipity – Feitiço, Buff – Você tem mais sorte.

Foices de Mort – Feitiço, Autocast – A cada poucos ataques, atire foices. Eles causam dano igual a uma porcentagem do seu dano de ataque e aplicam seus status de ataque.

Execução – Feitiço, Maldição – Sempre que você mata um inimigo, há uma chance de que ele gere um fragmento de experiência fraco. Inimigos amaldiçoados têm maior chance de derrubar fragmentos de experiência.

Corvos da Pestilência – Feitiço, Convocação – Gera corvos que atacam os inimigos, aplicando amaldiçoados.
ladrões de almas – Feitiço, Invocação – Seus ataques têm chance de gerar fantasmas. Quaisquer inimigos pelos quais eles passarem serão amaldiçoados e perderão uma porcentagem de sua vida atual.
Necromancia – Feitiço, Convocação – Você levanta esqueletos quando mata vários inimigos. Esqueletos criados por inimigos amaldiçoados duram mais.

Verão, Deusa do Fogo:

Golpe Vingativo – Ataque – Seus ataques ficam mais fortes e aplicam queimaduras.

Trilha de Fogo – Spell, Dash – Seu traço deixa um caminho de fogo.

Veemência – Feitiço, Buff – Seu dano mágico é aumentado.

Chuva de meteoros – Feitiço, Autocast – Meteoros caem do céu danificando os inimigos e queimando o solo.
Breath of Fire – Feitiço, Autocast – A cada poucos ataques, você sopra fogo que causa danos e queima os inimigos à sua frente.
alargamento – Feitiço, Autocast – Sempre que um inimigo começa a atacar você, há uma chance de você disparar uma flecha de fogo contra seu atacante.

Incineração – Feitiço, Maldição – Inimigos em chamas deixam um fogo onde morrem.
combustão – Feitiço, Maldição – Quando você mata vários inimigos em chamas, uma explosão causa danos e repele os inimigos próximos.

Tempo:

Golpe Distorcido – Ataque – Seus ataques ficam mais fortes. Os inimigos que você atinge atiram fragmentos de experiência atrás deles.

Vórtice – Spell, Dash – Seu traço deixa um vórtice que atrai os inimigos.

Sabedoria – Spell, Buff – Você ganha mais experiência.
Ritual de Alteração – Feitiço, Buff – Sempre que você ganha um nível, ganha um benefício aleatório por um tempo limitado.
Gema alta – Feitiço, Buff – Sempre que você pega um fragmento de experiência, você ganha Velocidades de Movimento, Ataque e Habilidades por um período limitado. Atualiza a duração na pilha.
força – Feitiço, Buff – Sua área de extração de experiência é aumentada. Sempre que você puxa um fragmento de experiência através de um inimigo, ele sofre dano com base na experiência contida no fragmento.
Impasse – Feitiço, Buff – A duração dos seus feitiços aumentou.
O Invocador – Feitiço, Buff – A cada 60 segundos que passam, o dano de sua convocação aumenta permanentemente.

Campo de hora – Feitiço, Autocast – Crie um campo de tempo em sua posição que retarda todos os inimigos e mísseis nele.

Inverno, Deusa do Frio:

Ataque Arrepiante – Ataque – Seus ataques ficam mais fortes e aplicam-se gelados.

Mergulho – Spell, Dash – Seu dash lança fragmentos de gelo que causam dano e aplicam resfriamento.

Caminho do Gelo – Feitiço, Buff – Você deixa um rastro de gelo por onde passa que arrepia os inimigos.
Descongelamento – Feitiço, Buff – Você ganha dano de ataque para cada inimigo imobilizado.
inverno – Feitiço, Buff – Sua área de feitiço é aumentada.

Anel de Gelo – Feitiço, Autocast – A cada poucos ataques, um anel de gelo surge de você e congela.
Ferrugem – Feitiço, Autocast – Zonas de gelo aparecem aleatoriamente, causando dano e resfriamento aos inimigos.

Congelado – Feitiço, Maldição – Inimigos imobilizados sofrem mais danos.
Tesouro Congelado – Feitiço, Maldição – Quando você mata um inimigo imune congelado ou frio, há uma chance maior de que ele deixe cair um item.

Habilidades divinas lendárias (WIP)

Às vezes você tem que ser Lendário em suas conquistas. Outros? Eh, é um bônus adicional. Habilidades Lendárias só podem aparecer em Habilidades Mestres. Quanto mais as Habilidades Mestres aparecerem, maior será a probabilidade de você escolher uma Lendária.

Krom, Deus da Conquista

Hemorragia – Feitiço, Maldição – Ruptura causa mais dano para cada ocorrência consecutiva de dano.
Fatalidade – Feitiço, Buff – Você causa mais dano aos inimigos com pouca vida.
God of War – Feitiço, Buff – Todo o dano que você causa e recebe é aumentado.

Senhora Justiça

Pandemônio – Feitiço, Buff – Todas as raridades de suas bênçãos são atualizadas.
Dia do Julgamento – Feitiço, Buff – Todos os lacaios da Morte são julgados indignos.

Leigong, Deus do Relâmpago

• N/A neste momento. Nenhum presente.

Moirai, Deusas do Destino

First Strike – Feitiço, Buff – Você causa mais dano atingindo inimigos não danificados.
Pés de Frota – Feitiço, Buff – Você pode correr mais vezes seguidas.

Mort, Filha da Morte

Doença – Feitiço, Maldição – Inimigos que morrem espalham seus status para inimigos que não os possuem.
Vampirismo – Feitiço, Maldição – Sua armadura não oferece mais redução de dano. Sempre que você atingir os inimigos, restaure a vida.

Verão, Deusa do Fogo

Dragão de fogo – {Placeholder} – O dragão vermelho luta ao seu lado, queimando os inimigos com seu sopro.
Geena – {Placeholder} – Ganhe experiência para cada ocorrência de dano causado.
Inferno – {Placeholder} – Uma onda de fogo irrompe de você, danificando e queimando tudo em seu caminho.

Horário

Senhor Temporal – Feitiço, Buff – Se você morrer, volte no tempo.
O sabor do tempo – Feitiço, Maldição – Envelhecimento dos inimigos.

Inverno, Deusa do Frio

World Freeze – Feitiço, Maldição – Todos os inimigos ganham uma pilha de Chilled a cada poucos segundos.
Shatter – {Placeholder} – Inimigos resfriados e/ou congelados abaixo de um certo limite de vida se quebram e morrem instantaneamente.
Geada – {Placeholder} – Os inimigos sofrem mais danos para cada status aplicado a eles.
Dragão de Gelo – {Placeholder} – O dragão azul luta ao seu lado, arrepiando os inimigos com seu sopro.
Relaxe até os ossos – {Placeholder} – Reduz as pilhas de resfriamento necessárias para congelar um inimigo.

Status engraçado de habilidades:

Algumas das habilidades que você escolheu do Deus ou Deusa selecionado terão atributos únicos que alimentam suas outras habilidades. Eles estão listados abaixo (e também estão listados nas próprias habilidades usando o botão mostrar mais, ALT para usuários K&M):

Idade – Sofre danos ao longo do tempo.
Ardente – Afetado sofre 30 de dano e perde 1% de sua vida por segundo.
Refrigerado – Afetado é retardado em 10%. Se as pilhas resfriadas chegarem a 7, remova todas as pilhas de resfriados e aplique congelado.
Amaldiçoado – Afetado sofre 66 de dano após 1.6 segundos. O dano amaldiçoado aumenta em 3x os bônus de dano mágico.
Congelados – Os afetados não podem fazer nada. Depois que esse status expirar, os afetados não poderão ser resfriados ou congelados por 3.5 segundos.
Knockback – Um inimigo repelido é empurrado para longe da fonte que o repeliu.
Ruptura – O afetado sofre 30 de dano para cada 1 alcance que move e 300 de dano para cada 1 alcance de repulsão.
Ferido – O afetado sofre 30 de dano e fica atordoado.
Atordoado – Os afetados não podem fazer nada.
Enfraquecido – Afetado causa -30.0% menos dano total.

Santuários Simples: (WIP)

Esmolas– +4.2% de sorte
Baú antigo – Item dentro.
Bonfire – +3 Saúde Máxima.
prateleira de livros – Contém histórias/livros para ler.
Braseiro de Bronze – +3.2% de duração do feitiço.
Jardim do trevo – +4.2% de sorte.
Braseiro Escuro – +2.4% de Dano Mágico.
Herói Caído – Pode conter um item, pode receber uma maldição também. (Maldição = -1.8% de sorte)
Obelisco da Ganância – Fornece uma quantia em ouro. (aumenta em 30 por cada ativação na mesma execução (Graças a @Abalador de Nah Degas))
Poço Sagrado – Fornece cura.
Procurando Orbe – +9% de coletas.
Santuário do Rastreamento – +60% de coletas.
Braseiro de Pedra – +4% de área de feitiço.
Túmulo – Pode conter um item, pode receber uma maldição também. (Maldição = -1.8% de sorte)
Totem de Guerra – +4.8% de Dano de Ataque.
Bem – Fornece cura.

Santuários de reforço: (não tenho certeza sobre a duração) (WIP)

Fonte Mineral – Realiza cura temporariamente ao longo do tempo.
Obelisco do Santuário – Invencibilidade temporária.
Pedra da Coleção – Coleta temporária de fragmentos de experiência de uma ampla variedade.
Pedra da Experiência – Experiência temporária +60%
Pedra do Poder – Aumento temporário de dano de 100%.
Pedra da Vigor – Aumenta temporariamente a velocidade de movimento enquanto ataca na velocidade normal.

Santuários com múltiplas opções: (WIP)

Fonte Chorando
o Beba da Fonte – Ganhe +1 de Renascimento.
o Garrafa de Água – Ganhe +0.5 de regeneração de vida.

Forjar
o Forjado em Gelo – Ganhe +20 de Armadura.
o Forjado no Fogo – Ganhe +24% de Dano de Ataque.

Casa-raiz Gremlin
o Uma xícara de café – Heal 25 Life. Ganhe +50% de Velocidade de Ataque e +50 de Velocidade de Movimento por 60 segundos.
o Biscoitos Minúsculos – Ganhe -3% de Tempo de Recarga.
o Uma enorme roda de queijo – cura 15 vidas. Ganhe +15 de vida máxima
o Recuse educadamente

Kobold
o Ouça o Prospector – Ganhe +60% mais Ouro.
o Ignore-o.

Necronomicon
o Magia Negra – Fique atordoado por 1.5 segundos. Ganhe +24% de duração do feitiço.
o Ocultismo – Perca 9 pontos de vida. Ganhe +18% de Dano Mágico.
o Ritual de Invocação – Fantasmas atacam você. Ganhe +40% de dano de invocação.

Rogue
o Sempre atrasado – Ganhe -7.5% de cooldown do Dash.
o Não se importe comigo – Ganhe +30 de Evasão.
o Sair

Tomo Sagrado
o Prática – Ganhe +20% mais curas.
o Aprendizagem – Ganhe 24% mais ofertas adequadas.

Fragmento dos Caídos
o Darkness Called – Perde -22 Max Life. Ganhe +33% de Dano de Ataque.
o Poder Entrincheirado – Ganhe -44% de Tempo de Recarga de Feitiços mais lento. Ganhe +33% de Dano Mágico.
o Soulsteal – Ganhe -166% de dano contra inimigos com menos de 50% de vida e +100% de dano contra inimigos com mais de 50% de vida.
o Rejeite a escuridão – Ganhe + 7% mais curas.

Santuário da Caça
o Termine a caçada – ganhe +8% de chance crítica de ataque.
o A caçada espera – Seus acertos de ataque têm 13% de chance de recarregar um avanço.
o Hunters Rush – Ganhe +20 de velocidade de movimento.

Santuário de Mjolnir
o Aperto Poderoso – Ganhe +8% de Chance Crítica de Ataque.
o Ira Trovejante – Ganhe +4% de chance crítica de feitiço.

Santuário da Música
o Magpie Song – Ganhe +600 de área de tração.
o Zumbido do Pássaro Zombeteiro – As barreiras inimigas são reduzidas em 24%.
o Raven Gwah – Ganhe 0.9 experiência por segundo.

Santuário da Penitência
o Arrepender-se – Sem experiência por 60 segundos. Ganhe + 13% de experiência depois.
o Atone – Ganhe -400% do alcance do Dash por 30 segundos. Ganhe 2 níveis.
o Revogar – Ganhe +12% de Dano de Ataque.

Santuário do Cisne
o Testar Virtudes – Ganhe +6% de Sorte se nenhuma Tumba ou Herói Caído for saqueado (Ainda em teste)
o É apenas um pássaro idiota – nada.

Santuário da Escrita
o Emprestar livro em Alter – Ganhe +12% de velocidade de feitiço.
o Eu não leio livros – Ganhe +12% de dano de ataque.

Santuário para Krom
o Poder do Aço – Ganhe +20% de área de ataque.
o Poder Montanhoso – Ganhe +20% de Área de Feitiço.

Santuário ao Demônio Oni
o Rir de volta – Ganhe -16% de ofertas de especialistas, -5.3% de ofertas de especialistas e +4% de ofertas principais.
o Gesto Rude – Ganhe +20% de dano contra inimigos acima de 50% de vida.

Santuário ao de Muitas Mãos
o Mil Cortes – Ganhe +14% de Velocidade de Ataque.
o Legião – Ganhe +1 Projéteis Mágicos.

Árvore da sabedoria
o Orgulho – Ganhe -540 área de tração. Ganhe +50% mais experiência.
o Humildade – Não é possível receber ofertas de benefícios Mestres ou Lendários. Todas as habilidades oferecidas são Expert.
o Desinteresse – Ganhe +6% de sorte.

Fantasma Errante
o Ghost Matters – Ganhe +36% mais ofertas de adeptos.
o Fantasma não importa – nada.

Wizard
o Never Late – Ganhe +18% de velocidade de feitiço.
o Doença de invocação – Ganhe +48% de dano de invocação.
o Ignore o mago pomposo.

Sugestões, comentários, acréscimos

Por enquanto é tudo, atualmente estou coletando mais capturas de tela e informações adicionais. Não vou sugerir builds, vou deixar isso para pessoas mais qualificadas para fazer isso. Eu escolho o que me faz feliz na minha corrida.

Mais guias:

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