Dragão e casa: Guia para iniciantes

Versão 1.0.11 | Apenas um guia rápido para ajudar os novatos; Aviso! tem fotos.
Vou tentar não entrar em muitos detalhes.

 

Em geral

Interfaces de usuário


Sua posição no mapa atual. Pode ser encontrado no meio da tela.
As coordenadas são lidas :: Área – Linha – ( X – E – COM)


Se você clicar nele, você pode mudar para outra linha.
Se houver poucos / nenhum jogador, haverá poucas ou nenhuma linha extra.
Pode ser encontrado no canto superior esquerdo.


A caixa do time. Só aparecerá se você estiver em uma equipe.
Se você clicar no +, as opções secundárias aparecerão.

    Sua caixa de bate-papo. Pode ser encontrado no canto esquerdo inferior.

  • O envelope permite que você saiba se você tem alguma correspondência.
  • A engrenagem permite que você controle o que aparece na guia atual do chat.
  • O balão de fala traz sua IU de mensagens privadas.


Seu hotbar e informações. Pode ser encontrado na parte inferior da tela.

  • A resistência é consumida quando você corre, escalar, desviar.
  • A fome é consumida quando você está ferido e é usada para regenerar HP. MAS, apenas em 80+. Isso torna a barra de fome completamente inútil abaixo 80. Se você tem 0 fome você vai perder hp lentamente e morrer.

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Portal da Floresta do Canto

Um portal que leva a uma área de nível superior. Você pode usar qualquer portal na casa de qualquer pessoa.
Ou, você pode fazer o seu próprio combinando 10 cante fragmentos na mesa de artesanato.
Ele vai desaparecer depois 2 horas

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Dicas gerais
  • As engrenagens perdem durabilidade se você morrer enquanto estiver equipado.
  • Engrenagens desequipadas e morrer para se teletransportar rapidamente de volta para o local de desova.
  • Correr e pular permite que você se mova 30% – 40% mais longe do que correr sozinho
  • Quando em uma montaria, a distância de queda devido a danos aumenta muito
  • Existe um “Pedra Resonite” você pode criar da bolsa para 3 cascalho para te teletransportar para casa.
  • Não se esqueça que você pode escalar com R se cair em uma ravina.
  • Aggro on mobs is very far and high if you are below their level. This range decreases as your level gets higher than the mobs. No 10 levels higher than the mob it will no longer aggro you.
  • Ward’s house has an assembly table, craft table, and artisan table
  • Stay away from Mora’s closet of death. You will get stuck in there.

Aulas

There are no set classes in Dragon and Home. You can be whatever you want so long as you equipped the correct set of gears.

Espada e escudo

SnS(sword and shield) is the tank class. O #1 regra importante para a classe de tanque é ter a armadura elemental correta contra os chefes nas masmorras. SnS é ótimo para criar mobs no mundo em níveis posteriores. Eles podem empilhar mobs, o que os torna realmente eficientes.

Espada longa

A espada longa é um jogo DD posterior(negociante de dano). Você tem que estar nivelado 18 ser capaz de usar um e não pode ser feito atm. Só pode ser encontrado em mobs tanky na floresta Enchant. A espada longa consome resistência, fome, e hp como um louco. Além disso, tem uma barra de raiva para gerenciar. Atualmente é o fazendeiro mais rápido para mobs mundiais, sendo capaz de empilhar e causar grande dano.

Arqueiro

O arqueiro é o DD principal(negociante de dano). É muito simples. Tem grande alcance e causa bons danos. Tem um tiro de carga e um tiro rápido. Funciona muito bem contra mobs normais e mobs elementais.

Mago

O mago é principalmente uma classe de curandeiros. É uma obrigação para chefes de masmorras. Tem um saco de lixo porque eles devem carregar todas as varinhas elementais. Atualmente, o mago não tem nenhuma habilidade extra improvisada além de curar. It excels at fighting tanky and range mobs in the world.

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Weapon Talents

Weapon talent can start gaining xp once you are level 10 and are using copper or higher gears.
You must equipped both main and offhand to received experience. Xp is gained by killing mobs no lower than 6 levels below you.

Weapons do not share talent points and can be reset individually for the cost of white dragonite. This cost increases as you increase any weapon talent level.

Infelizmente, talentos de armas não fazem ou quebram. Uma vez que leva muito tempo para chegar aonde realmente importa devido ao limitado XP de arma por dia. E a maioria dos talentos de armas são inúteis até o fim.

Habilidade de vida

Estas são profissões que você pode fazer no Dragon e em Home. Você não pode fazer recursos ou usar ferramentas fora de sua profissão além da pedra.

Recomenda-se fazer a profissão que coincida com a classe principal que deseja usar. Para, quando você cria um equipamento épico, ele é automaticamente vinculado a você e não pode ser desamarrado, exceto com dinheiro real.

Pontos de habilidades para a vida are obtained at 3, 6, 9, então, a cada nível ímpar.


O ferreiro faz todas as armas. Eles também fazem engrenagens para a classe de tanques. Pode extrair minérios e fundir minérios em lingotes. Crie armas ou armaduras de metal para aumentar a profissão.


O alfaiate faz equipamentos para o mago. Fornece recursos para bandagens. Pode colher forragens avançadas. Faça fios e panos avançados. Faça armaduras de tecido para subir de nível a profissão.


O caçador fabrica equipamentos para o arqueiro. Skin advance mobs. Faça couro avançado. Faça armaduras de couro para subir de nível a profissão.


O alquimista faz poções. Às vezes pode obter uma poção de vigor aleatoriamente. Esta é a profissão mais importante, pois algumas das poções são necessárias e é a única maneira de obter poções de vigor.


O fazendeiro cultiva safras. As safras são usadas principalmente para alquimia, e cozinhar. A maioria das colheitas não tem valor além das básicas. Todas as safras demoram muito para crescer.

A primeira vez que você cuidar de qualquer safra, ela dobrará o rendimento. A qualquer momento depois disso, diminui o tempo de espera para a colheita. Algumas safras requerem argila antes de você poder plantá-las. Os loams são pilhas de sujeira que você pode encontrar no mundo.

Esta profissão não custa nenhum ponto de vida e só pode subir de nível por meio de uma Home Quest específica.


O carpinteiro faz móveis e edifícios. Móveis às vezes requerem materiais raros de masmorras. Esta profissão não custa pontos de vida. Faça móveis para subir de nível.


De longe a profissão mais inútil de todas. A comida dá buffs de estatísticas para 1 hora, mas você tem que comê-lo em sua casa em uma mesa. A comida custa muitos recursos e mão de obra. Eles também apodrecem muito rápido. Eles também não vendem muito bem.

Esta profissão não custa pontos de vida. Faça pratos fora da guia de receita básica para subir de nível.

Casa e Loja

O cristal

Ir para casa – DEVE terminar o tutorial. Vá para qualquer cristal e escolha ir para casa. Outra interface aparecerá. Em seguida, clique no “De volta para minha casa”

Ponto de teletransporte – Define o seu desova designado se você morrer, saia de casa, or use a resonite stone.

Open crystal teleportLets you warp to other crystals, for a fee of white dragonite. The first time, at a new crystal, it will sayactivate crystal teleport” em vez de. Make sure to activate it to be able to teleport there.

  • 2 modes while at home. “Battle mode” e “Build mode”. Switch by pressing F5.
  • Give friends permission to build/use some utility by pressing H and enabling.
  • Accessing home screen is at top right.
  • F7 access the cash shop.

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Visitando outro jogador / casa de grupo

Digite o número UID de outro jogador no campo próximo a “Ir para casa” e clique em “Ir para casa”, visitar o lugar deles. Para grupos é G #. Obtenha o UID # inspecionando o jogador, clicando no nome no chat, ou eles dando a você o número UID.

Não se esqueça de marcar um lugar como favorito no canto superior direito para que você não tenha que digitar UID # novamente.

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Criação de uma casa de grupo

Inspecione um jogador e escolha “Co-construir casa”

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DRAGONITES = DINHEIRO

Este é o seu dinheiro neste jogo. Existem 2 tipo de dragonita; Shadow Dragonite(SD) e Dragonite Branco(wd). Sd is the main currency and is tradable between players. Wd is not. But you can convert sd into wd from your bag ui.

Shadow Dragonite
Sd can only be generated fromHome Quests.or by trading/selling.
Afaik, Sd has no use beyond interacting with players and converting to wd.

White Dragonite
Wd comes from quests and mobs will seldom drop them too.
You can also get 200 wd from the cash shop under item tab daily for 1 home coin.
Wd is needed to repair gears, teleporte, craft, and npc shops.

Home Coins
These are also only generated byHome Quests.“.
Eles são usados ​​especificamente para a loja doméstica por Izan.

O mercado

Esta é a mesma tela quando você inspeciona o cristal e escolhe ir para casa. Mostra todos os jogadores atuais que recentemente colocaram coisas à venda. Veja algo interessante? apenas destaque e clique em ir.

Vendendo coisas

Para vender algo você precisa de uma barraca. Pode ser trabalhado no “Mesa de artesanato” debaixo “funções” aba. Colocado em “Modo de construção”. Inspecione-o com F e coloque o material à venda. O preço é por unidade.

Assim que algo é vendido, coletar o dinheiro inspecionando a barraca e escolhendo coletar.

Missões

We will instigate specifically Home Quests.

Home Quests – Estes são de Izan e reiniciam uma vez por dia. Apenas 3 missões precisam ser concluídas para entregar Izan, mas tente terminar o máximo possível. No início, você não será capaz de fazer algumas missões, especificamente o reino de mistério um, mas conforme você sobe de nível, fica mais fácil.

Principal fonte de experiência, dragonite sombra / dragonite branco, moedas caseiras, e xp de talento de arma. Isso pode levar muito tempo para terminar se você não souber como jogar o sistema. Mas, com esses conhecimentos, você pode terminar todos eles em tão pouco quanto 1 hora.

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== 1 : Eu sou um desistente ==

Você pode abandonar a missão de casa de Izan, e refaça-o para rolar novamente as missões diferentes que você obteve dos distribuidores de missões. Isso é muito importante quando você é novo, pois não será capaz de realizar facilmente algumas das missões.

Importante para relançar….

  • Missões de comida de Larry / Mora (pão de ló, torrada de coco ... etc)
  • Missões raras de poções de Hazael
  • Mudando missões de masmorras misteriosas de mobs para forragem ou vice-versa
  • Artesanato de móveis rígidos de Ward em um mais fácil
== 2: Como vencer o chefe DGDB ==

Este jogo tem um DGDB ruim e flagrante(equilíbrio dinâmico de dificuldade do jogo). Na linguagem comum, os jogadores chamam de manipulado ou com script. Isso é perceptível pela primeira vez quando você encontra o “Cenoura” busca onde as cenouras de repente se tornam um mito. Então, aqui estão algumas dicas.

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  • Se o alvo da missão aparecer na ilha do tutorial, vá se reunir lá; as tutorial island MUST spawn these to not deter away new players. Another reason, you are not the first person there, so the spawns has already been registered and cannot be readjusted towards you else it’ll be completely obvious. Embora, if you do wander too far off it’ll revert to adjusting to you.
  • If you are the first person to appear in an area, the game will give a bad roll to spawn rate of the quest forage/mob. Do not wander around aimlessly as the game knows what you are looking for. It will not prioritized spawning quest targets.
  • Stay in area if you know quest target spawn there and get rid of other things. This seems to be what the game wants you to do. Quest target will magically appear again. It’s usually off screen or behind you, so rotate camera often.
  • These quests can be used to your advantage to gather other items like herbs, flax, copper, etc.. at 2x – 3x the normal rate. Desde a, these other stuff takes the place of your quest spawn.
  • Depending on the situation and what you need, stay in a busy line or move to an empty line.
  • Go to where you know it is the only spawn. Mudrots by the dock/marsh. Mushrooms/boars at cedar woods. Forage mushrooms just to the south of Watchtower.
  • It is often better to consume some wd to teleporting to the correct place than to wander around hoping for RNG to be with you and wasting time.
  • If you have a quest that requires a certain item that drops from a mob(egg, leite, animal hide…etc) and doesn’t require you to collect as a task. Don’t take it yet, but remember what you need. Go and kill the mobs for the items first.

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I’m not positive, since I will not pry/mine because it’s an indie game, but from observation, I believe your quests mobs/forages are despawned as you approach and your quest drops get a heavy nerf. But don’t spite, bad DGDB is quite common, even in big AAA games.

Masmorras
These are places where you team up with other players and get some rare loot. Esteja ciente de que as masmorras são divididas entre tanques chatos e surras e armadilhas de esquiva. Finalmente, no chefe, como salas de mob, você não pode morrer. Senão, você fica fora da luta.

Então, depois do chefe morto, todos compartilham o mesmo saque. Não há loot roll. A maioria das partes é generosa e se dividirá de maneira justa, mas há alguns onde o mestre saqueador apenas pegará. Isso é mais comum nas masmorras posteriores e nas masmorras do modo difícil, onde o loot é raro.

Mesmo que as masmorras tenham um nível mínimo de entrada, it is recommended to be a couple levels higher. Outro, you will get swatted in one to two shot by elite mobs/boss and boss fight will take an eternity to complete. Bosses like most other games have an enraged mode when half dead.

Dungeons have a 2h cooldown once you complete them.

Bring Water Armor

Bring Fire Armor

Bring Thunder Armor

Bring Fire Armor

pescaria

1

Get yourself a fishing rod. You can craft one from the craft menu in your bag or from the crafting table. Then equip it.
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2

Find a body of water that has fishes in it. You must be able to SEE the fish to actually catch a fish.

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3

Right-click and configure your bait and depth.
The depth can be adjusted by clicking next to the meter.

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4

Throw the line next to the fish. It has to be really close to the fish.
If the fish scatters or don’t start biting within 15 seconds recast it.
Do not wait any longer as fishes no longer swim towards bait with recent changes to fishing.
Você saberá quando um peixe está mordendo, pois ele nadará direto para a isca e parará lá.

Então, quando o peixe começa a morder, espere o respingo antes de puxar a vara.
Também tocará um barulho de respingo.

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5

Ao pescar um peixe raro, você terá que fazer um QTE(evento em tempo rápido). Basta seguir a direção que aparece até que a barra amarela desapareça, mantendo o botão esquerdo do mouse para puxar.

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Os peixes podem ser transformados em carne de peixe clicando com o botão direito sobre eles no saco e, em seguida, use.

Domesticar e criar

A seção de domesticação não será abordada, pois já existe um guia para este.

=============== CRIAÇÃO ===============

Para procriar, você precisa construir o ninho de reprodução na mesa de trabalho sob a guia de montagem.

Então você tem que levar manualmente as montagens com você e colocá-las lá. A reprodução leva muito tempo. A comunidade concorda que é sobre 6 horas e tem um resfriamento de 6 horas. Se depois 6 horas e nenhum bebê, reinicie a criação tirando uma montaria e colocando-a de volta. Não tenho certeza se é um bug ou significa que a reprodução não teve sucesso.

A prole produzida não herda nenhum dos talentos ou habilidades dos pais.
Os talentos são rolados aleatoriamente todas as vezes e na maioria das vezes são apenas os ruins.

Uma habilidade pode ser obtida na cabana do caçador, conversando com Barry. Custou algum dragonite das sombras e sobe todas as vezes. Eles são todos muito ruins e não valem o custo. Se você falar com Barry e tentar adicionar outra habilidade, ela apenas apaga a antiga e substitui por uma nova.

The offspring also inherit the breeding attempt.
As you can see it is no longer 10/10. Então, eventually you’ll need to start over with new mounts.

Leveling the mount

The offspring starts off at level 1 and you will need to level it up to 5 to be able to ride it.
To level it up feed it the same feed you used for taming. It doesn’t matter if it’s full or not.

Once it tells you to use a nutrient. You’ll need to feed it a nutrient instead to level it up.
Nutrients can be made from alchemy or bought from other players.

Fermentação

Todos os utilitários e ferramentas de cerveja podem ser encontrados na guia de funções na mesa de elaboração.

1

Faça uma mesa de destilação e coloque-a em sua casa.

2

Faça um barril de cerveja e uma mesa de cerveja. Coloque a mesa de cerveja em sua casa.

3

Obtenha alguns produtos como materiais e madeira como combustível.
Trigo, batata, e o milho pode ser usado como material.
O trigo é o mais rápido, pois só leva 10 segundos.
Tanto a batata quanto o milho tomam 10 minutos.

4

Use o destilador e selecione o material de sua escolha.
Em seguida, para o recipiente, escolha o barril vazio.
Em seguida, escolha a madeira desejada como combustível e selecione a destilação.

5

Once the container is full, remove it and place it on the brew table by highlighting the table and using the barrel.

6

Make the copper bottle and then use the copper bottle on the barrel.

7

Alcohol lamp for alchemy.

NPC

====== Your Home ======


Izannext to your post board

====== Hunter Hut ======


BarryVery far northeast from post station. Outside the hut.

====== Watchtower ======


Tarah Enter door and up the stairs
LuvinaLEFT of door and up the long stairway

====== Village ======

KenanEast from crystal. Left house.
Michael East from crystal. Dentro da casa esquerda.
ala – Norte de cristal
Iona – Oeste de cristal
Mora – Sul de cristal

====== Outpost ======

Morrel – Leste do cristal pela porta
Cole – Dentro, lá em cima. Vire para o norte. Suba as escadas de pedra no final da sala.
Larry – Dentro, lá em cima. Vire para o norte. Suba as escadas de pedra no final da sala.
Rosa – Dentro, lá em cima. Vire para o norte. Suba as escadas de pedra no final da sala.

====== Laboratório de Pesquisa ======


Hazael – Leste de cristal. Ir para dentro.

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