Dune: Spice Wars – Guia de Conquistas “Squeeze Hard”

Neste primeiro guia meu, listarei todos os detalhes de que você precisa para obter a conquista “Squeeze Hard” para a House Harkonnen em “Dune: Spice Wars”.
Como este guia foi feito em maio de 2023 e o jogo ainda está em acesso antecipado, está sujeito a alterações.
Na esperança de ajudar os outros, juntei toda a minha experiência, mas postei primeiro no fórum de discussões gerais no Steam. Me perguntaram então porque não fazer um guia? E é por isso que estou aqui…

PS: Para quem não tem paciência/precisa de detalhes pule para o ponto final “ESTRATÉGIA” para ver como conseguir a conquista rapidamente.

 

Descrição de conquista


apertar forte
Como Casa Harkonnen, produza pelo menos 250 Especiarias em uma única Aldeia

Modo de jogo + configurações do mapa

  • Escolha Kanly Duel (modo 1v1) ou um início normal de Battle for Arrakis.
  • O Kanly Duel é mais fácil de começar porque é um pequeno mapa com recursos extras e aldeias exploradas, MAS ativou a atividade Storm/Raid/Worm!
  • Se você iniciar o modo Battle for Arrakis, sugiro fortemente um tamanho de mapa pequeno e você pode desativar Storm/Raid/Worms, bem como definir a dificuldade AI como fácil, se desejar.
  • Uma condição de vitória não é necessária para esta conquista.

Configurações de facção

  • Escolha a Casa Harkonnen
  • Escolha Glossu Rabban como Conselheiro (para obter o slot +1 Milícia)
  • O 2º Conselheiro não é importante, escolha o que quiser

Desenvolvimentos de pesquisa


A pesquisa que você precisa:

  1. Materiais Compostos
    • Engenharia Avançada (Desbloqueia o Spice Silos Village Building)
    • Peças Modulares (Desbloqueia o Harvester Works Building em Carthag, +1 Tripulação máxima atribuível em Harvesters)
    • Gridex Plane (+1 Tripulação máxima atribuível em Harvesters)
    • Programa de treinamento de tripulação (+1 tripulação máxima atribuível em colheitadeiras)
  2. Estudos de Dialetos Locais
    • Conhecimento dos Nativos
    • Outpost Logistics (Desbloqueia o Edifício Investment Office Village)
    • Border Defense (+1 slot Milita; BAIXA prioridade)
  3. Treinamento de Sobrevivência
    • Sistemas de Defesa (+1 slot Milita; BAIXA prioridade)

Qualquer outra tecnologia não é necessária para a conquista e, portanto, está sujeita à preferência pessoal.

Região Especial + Requisitos da Aldeia


A coisa mais importante que você precisa é encontrar o NINHO DE VERMELHO da Região Especial com uma das seguintes CARACTERÍSTICAS:

  1. Mente Engenhosa (+20% de produção de recursos de Edifícios Econômicos)
  2. Versátil (+10% de produção de recursos quando a vila tem pelo menos um Edifício de cada tipo)
  3. Ex-soldados (+1 vaga na milícia) – LEIA O SEGUINTE ABAIXO!


O Worm Nest dá +25% de produção de especiarias e TODOS os jogos têm um.
A primeira característica Ingenious Mind torna super fácil obter a conquista!
A segunda característica Versátil torna ainda possível com um pouco de esforço.
A terceira característica Antigos soldados SÓ FUNCIONA COM TODOS OS BONI somados MAIS UM BÔNUS DE ALIADO SIETCH MUITO ESPECÍFICO chamado “Mão amiga”!!!! (Veja abaixo)
Então, na verdade, sugiro começar um novo jogo, caso você não tenha o traço 1 ou 2! (já que os sietches só são descobertos no final do jogo e podem não ter o traço certo)

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Se o seu Ninho de Minhocas não tiver NENHUMA dessas características é IMPOSSÍVEL conseguir a conquista neste mapa!!!

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Características do Sietch

Eu só conheço UMA característica Sietch que está realmente ajudando nessa conquista:
O traço Sietch “Mão amiga” dá “Toda a produção da Aldeia da facção é aumentada em +10%”.
Este traço Sietch em combinação com o traço Worm Nest “Former Soldiers” (+1 Militia slot) ainda torna possível obter a conquista, mas você precisa de TODOS os outros bônus possíveis para fazê-lo realmente funcionar.
Como os Sietches são mais difíceis de encontrar e muito trabalhosos para se aliar (para obter o bônus), sugere-se não focar neles – porque simplesmente não vale a pena o esforço.
Se você ainda quiser se aliar, lembre-se de que precisa DONAR a região em que o Sietch está localizado, BEM COMO trocar constantemente 10 de água apenas para melhorar lentamente os relacionamentos ATÉ atingir 100 no Nível de Relação E então ainda investir um Espião E negociar autoridade para obter o bônus de +10%!

Pode haver outras características Sietch que ainda não conheço que possam ajudar nessa conquista.

CUIDADOSO!
O traço Sietch “Coração de Arrakis = +5% da produção total de recursos por região especial controlada” NÃO FUNCIONA para a conquista!
SÓ aumenta a produção TOTAL de especiarias na piscina de especiarias superior esquerda!!!

AVANÇADOS


A maneira mais fácil de garantir a conquista é fazer o seguinte:

  1. Comece um novo jogo com Harkonnen + Glossu Rabban como Conselheiro em um pequeno mapa.
    (O Duelo de Kanly é mais fácil de começar porque é um pequeno mapa com recursos extras e aldeias exploradas. Mapa pequeno é sugerido para economizar tempo.)
  2. Salve o jogo logo no início!
  3. Construa Ornithopter em massa e espalhe-os com o comando shift.
  4. Encontre a Região Especial com o nome NINHO DE VERMES – geralmente fica na borda do mapa, portanto, deixe seus batedores verificarem lá primeiro!
  5. Depois de encontrar a região, envie um ornitóptero para escanear a aldeia.
  6. É imperativo que o Worm Nest tenha o “Mente Engenhosa” (+20% de produção de recursos de Edifícios Econômicos) ou o "Versátil" trait (+10% de produção de recursos quando a vila tem pelo menos um edifício de cada tipo)!!
  7. Se tiver uma das características mencionadas acima, carregue o jogo salvo desde o início e comece a avançar direto para esta região, para que você possa se apropriar o mais rápido possível.
  8. Se não tiver NENHUMA dessas características, volte ao ponto 1 (comece um novo jogo)!!!
    A Conquista é IMPOSSÍVEL de se obter sem uma dessas características!!!

Depois de ter certeza de que o Nest Worm tem a característica certa, jogue um jogo normal de dunas enquanto avança constantemente para a região.
Pode ajudar ter um tratado de paz com a IA para focar inteiramente na economia/expansão/pesquisa.
Para obter todos os boni e edifícios, você precisa dos desenvolvimentos/pesquisas listados acima.
Ao fazer isso, você também precisa obter um Hegemonia de 5000 para desbloquear o Forno de Liga Experimental!


Edifícios de Aldeia Necessários:

  • Refinaria
  • Silos de especiarias (+20% de produção de especiarias)
  • Escritório de Investimentos (+1 instância do traço da Vila)
  • Forno Experimental de Liga (+30% de produção de recursos de outros Edifícios Econômicos na região)
  • ÚLTIMO EDIFÍCIO, veja a seguir

A última construção precisa ser militar se o seu Nest Worm tiver a característica “Versátil”!!!
Se você tiver a “Mente Engenhosa”, você pode simplesmente adicionar outro edifício econômico para aumentar o bônus “Harvester Works” da capital.


Outros Boni a acrescentar:

  • treine as 6 Milícias mais baratas (3 + 1 Conselheiro + 2 Pesquisas); graças ao traço Harkonnen, você obtém “+5% de produção de recursos da aldeia por milícia ativa”
  • encha a colheitadeira com 4 tripulantes
  • adicione suporte Ornithopter para o Harvester para obter +5% de taxa de coleta de Spice (simplesmente clique com o botão direito do mouse no Ornithopter no Harvester)
  • construir o Edifício “Harvester Works” na capital Carthag (+2% de taxa de coleta de Harvesters por Edifício Econômico em sua Vila)


Neste ponto, você deve facilmente ter mais de 125 receitas de Spice na visão geral da vila.
Assim que você ativar a habilidade de Opressão, isso lhe dará mais de 250 receitas de Spice e, portanto, acionará a conquista.

Espero poder ajudar alguma alma perdida e desejo a todos uma feliz caçada! 😉

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