Esta é uma lista de todas as armas e consumíveis de DLC que possuem algum tipo de benefício não-cosmético que justificaria sua compra. Isso inclui estatísticas exclusivas, modificadores ou benefícios de jogabilidade.
Armas/Consumíveis
Assassino do zumbido: Converte qualquer marreta em uma arma afiada que pode aplicar sangramento.
Lacerador: Converte qualquer prancha ou perna de mesa em uma arma afiada que pode aplicar sangramento.
Night Club: Adiciona dano de eletricidade e fogo a qualquer tubo.
O policial: Adiciona eletricidade a qualquer bastão de polícia.
Ranger Bow: Um bom arco no início, mas superado pelo arco Free Hellraid, Corrupt Justice, que tem mais slots de atualização.
Flechas Explosivas e Incendiárias: Do mesmo pacote do Arco Ranger. Tipos de munição alternativos.
Bastão de Caçador Volátil: Aplica eletricidade e fogo a morcegos, martelos de pé-de-cabra, machadinhas, pás militares, picaretas, bastões de polícia e chaves.
Faca de Caçador Volátil: Aplica eletricidade e fogo a lâminas, cutelos, facas longas e curtas e foices.
Volatile Hunter Sledgehammer: Aplica eletricidade e fogo a machados, picaretas e marretas.
Espada de Caçador Volátil: Aplica eletricidade e fogo serra, Khopeshes, espadas longas e curtas, facões e foices.
The Deputy: Aumenta ligeiramente o alcance de qualquer faca longa, incluindo kukris.
Alfa: Um rifle de assalto suprimido com +10 balas extras.
Pup: Uma pistola suprimida com dano extra de tiro na cabeça.
Omerta: EXP extra em mortes
Rifle do Detento de Harran: Capacidade Extra do Carregador.
O Volkatronixx: dispara balas elétricas e tem 100% de chance de cambalear mordedores e virais ao acertar. O efeito é AoE
O Vindicator 2000: Aumento… Capacidade do cilindro. De alguma forma.
Gust of Wind: Uma besta muito barata com dano muito forte.
Rajadas de vento de impacto, parafusos regulares, atordoantes e tóxicos: tipos de munição alternativos.
Leaping Tiger Dao: Dano extra após vários (quantidade desconhecida) acertos.
Dragon Ji Polearm: Dano extra em um ataque pesado, após vários (Amount Unknown) hits.
Hellbeast Shotgun: Não requer espingarda base para fabricar.
Seu Primeiro: Dano Extra após 3 acertos.
Rifle de Combate Volkan: Mira incrivelmente clara, 45 Round Magazine e totalmente suprimida.
Pistola de Combate Volkan: Explosão de Três Rounds.
Torn Whisper: Uma Desert Eagle silenciada que não requer munição subsônica.
Guardian: Um rifle de assalto com três disparos
HyperArgument: Uma marreta com o modificador de evento exclusivo “Hypermode” adicionado permanentemente a ela.
Ox Cannon: Uma espingarda com dano incrivelmente alto, mas precisão incrivelmente baixa. Tem uma rara chance de incendiar inimigos.
Cinzas de Ragnarok, The Fiery Aesir e Asgard's Wall of Fire: Variantes atualizadas do Ragnarok, Aesir e Asgard's Protector que causam dano de fogo, mesmo no escudo!
SMG personalizado: Um SMG que não requer SMG base para criar.
Rust Assault Rifle: Converte a arma usada em uma AK, com modo de disparo totalmente automático, em vez de uma rajada de três tiros.
V-23 Eraser: Adiciona Burning a qualquer rifle de assalto
Suspensor V-40: Adiciona Congelamento a qualquer pistola, mas apenas no último tiro do carregador.
V-27 Shifter: Mudanças de efeito após vários golpes.
Dawnlight: One Hit Kill em Volatiles.
Heart Piercer: Uma besta que causa mais dano à noite.
Espada da Noite: Uma espada que causa mais dano à noite.
Snowstorm Grenade Launcher: Um tipo de arma único, que dispara granadas congelantes.
RGB Axe-Pad: Aplica choque após o terceiro golpe consecutivo.
Next-Gen Maul: Aplica dano de choque em ataques carregados.
Flechas Elétricas, Explosivas e Incendiárias do LED Meta Bow: Tipos de munição exclusivos para o LED Meta Bow.
Motosserra Gut Render: Um tipo de arma único. Causa sangramento, destrói armadura e tem uma alta chance de crítico.
Estripador de carne: Adiciona sangramento a qualquer (????)
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