Elex 100% Passo a passo (Missões, Mapas e Conquistas)

ELEX é uma experiência de RPG de ação artesanal dos criadores premiados da série Gothic. Aqui está um passo a passo para o jogo.

 

Introdução

O objetivo deste guia é ajudar as pessoas a completar todas as missões. Evite usar o guia se estiver preocupado com spoilers. Tentei combinar as recompensas da missão para ajudar nas suas escolhas. No entanto, as recompensas e os valores de XP não são garantidos como precisos. O guia é bastante grande, então recomendo usar CTRL+F para procurar os nomes das missões e personagens. Algumas missões foram combinadas. Eles devem aparecer na seção “Relacionados” na missão.

a Principal

Capítulo 1: A caçada começa
Campanha de vingança

Esta é a missão principal do Capítulo 1. Complete cada sub-missão e dê um relatório para Sestak.
2000 XP

Sobreviver

Alcance Goliet com a ajuda de Duras.
1000 XP

Equipamento roubado

Você foi roubado por Ray você enquanto estava inconsciente. Procure por ele perto de Sandy Pines.
200 XP

Refúgio dos Separatistas

Fonte: Kerax ou Sestak
Relacionado: Hunt, Alb Sentinels no conversor em Edan
Fale com o líder Separatista chamado Sestak. Ele está dentro do Converter em South Abessa.
200 XP

Caça

Sestak precisa que você mate os Albs perto do Converter em Edan.
1000 XP

Caos de emoções

Esta missão inclui flashbacks do passado de Jax. Ele será concluído automaticamente à medida que você faz missões.
200 XP

Livre como um pássaro

Relacionado: Aliados da Idade Média, abutres do deserto, aliados de alta tecnologia
Junte-se a uma das três facções. Então fale com Sestak para completar 'Defesa Alternativa'.

  • Complete 'A Lei dos Berserkers' para se juntar aos Berserkers.
  • Complete 'Elementos Subversivos' para se juntar aos Clérigos.
  • Complete 'Poder Frágil' para se juntar aos foras da lei.

3700 XP

Capítulo 2: Planos de Batalha
Plano de Batalha de Zardom

Pré-requisito: completou 'O Velho'
Esta é a missão principal do Capítulo 2. Complete cada sub-missão e dê um relatório para Zardom.
4000 XP

O velho homem

Pré-requisito: completou 'Campanha de Vingança'
Sestak precisa que você visite um ex-Elexetor chamado Zardom.
400 XP

Instruções de operação: Conversor

Fonte: Sestak, Zardom ou qualquer 'Converter Master Switch'
Relacionado: O conversor em South Abessa
Sestak vai te ensinar como desligar os conversores. Ele lhe dará esta missão depois de completar 'Hunt'. Você também pode obtê-lo interagindo com qualquer Converter Master Switch, exceto o de Edan.
400 XP

Escolhido

Zardom precisa de você para recrutar Caja como companheiro.
1000 XP

Origem – O Poder do Centro

Fonte: Lloyd, Jonsey, Harley, Eckhard
Relacionado: Arranjos de vida promissores
Zardom quer que você crie uma base de operações em Abessa.

  • Um pé na porta
    Lloyd quer que você se apresente ao acampamento.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 1000 XP, Chave da Torre
  • Defesa do acampamento
    Eckhard precisa de pelo menos 3 companheiros para defender o acampamento. Você pode enviar a ele todos os 7.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 2500 XP (+500 XP por companheiro adicional)
  • Libertando o acampamento
    Jonesy precisa que você mate 10 Raging Rotboars.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 1000 XP, 200 Elexit (+125 XP por morte)
  • Trabalho de Salvamento
    Harley precisa de um condutor hidráulico de um colosso com defeito.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 1400 XP (+200 XP para matar)

Complete todas essas tarefas e retorne ao Lloyd para receber sua recompensa.
2000 XP

Nota: Você pode colocar suas Peças de Mapa na Torre. Coletar todas as 16 peças abre um cofre com um Amulet of Wanderlust. Não há conquista relacionada a isso, e o amuleto é uma merda.

O Big Bang

Fonte: Duque Logan
Relacionado: Morte de um gênio
Duke Logan precisa de ajuda na construção do Big Bang. Fale com Konrad e ele lhe dirá para obter alguns componentes ao redor de Tavar: (1) Coil Concentric Cross-armature, (2) Inverse Phase Inductor e (3) Proprietário Edwards Condenser. Dê a Konrad os componentes e fale com Duke Logan. Então siga Konrad e destrua o Big Bang. Retorne para Logan e ele lhe dirá para matar Konrad que inicia 'Death of a Genius'.
7600 XP

Morte de um gênio

Fonte: Duque Logan
Pré-requisito: completou 'The Big Bang'
Duke Logan quer que você mate Konrad. Você NÃO é obrigado a completar esta missão.

  1. Recuse-se a matar Konrad. Logan vai soar extremamente zangado, mas nada muda.
  2. Mate Konrad. Certifique-se de completar a questline de Falk primeiro.
    1000 XP

 

Invasão de Abessa

Zardom precisa de você para impedir que os Albs invadam Abessa.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 1000 XP (+1575 XP pelas mortes)

O conversor em North Abessa

Zardom precisa que você desligue o conversor em North Abessa. Certifique-se de saquear The Redeemer e King's Sorrel de cima do conversor.
1000 XP

Elexetor na caça

Zardom precisa de você para matar Repox, o Elexetor.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 1000 XP (+175 XP para matar)

a Principal

Capítulo 3: Guerra Aberta
Obrigações Antigas

Pré-requisito: completou 'Confrontando o Peregrino'
Esta é a missão principal do Capítulo 3. Complete cada sub-missão e dê um relatório para Harley.
8000 XP

Confrontando o Peregrino

Pré-requisito: completou 'Plano de Batalha de Zardom'
Zardom precisa de você para enfrentar Thorald.
800 XP

Máquinas de Guerra

Thorald precisa que você desligue todos os 5 conversores.

  • Conversor em South Abessa
    Esta missão é dada por Sestak após 'Hunt'. Você não precisa completá-lo imediatamente.
    1000 XP
  • Conversor em Tavar
    2000 XP
  • Conversor em Ignadon
    Você precisará completar a 'Grande Ofensiva de Ulbricht' para desligar este conversor.
    2000 XP
  • Conversor em West Xacor
    3500 XP
  • Conversor em East Xacor
    3500 XP

Retorne a Thorald para receber sua recompensa.
4000 XP

A Grande Ofensiva de Ulbricht

Fonte: Ulbricht
Ulbricht está planejando atacar o Conversor em Ignadon. Fale com Nasty e convença-a a liderar o ataque. Em seguida, retorne a Ulbricht para iniciar a batalha pelo conversor. Você participará de 3 grandes batalhas contra os Albs.

  1. Caloroso: Perca o respeito de Nasty. Ulbricht e 7 robôs irão ajudá-lo. Reinhold lutará durante a terceira batalha e não poderá morrer.
  2. Neutro: Ganhe o respeito de Nasty. 4 robôs irão ajudá-lo. Ulbricht lutará durante a terceira batalha e morrerá.
  3. Frio: ? Desagradável provavelmente adora isso. Você provavelmente não recebe assistência de robô e Ulbricht pode morrer. Presumo que Ulbricht e Reinhold estarão na terceira batalha.

Primeira Batalha: 2 Colossos de Combate, 5 Robôs de Combate, 2 Drones
Segunda Batalha: 3 Colossos de Combate, 3 Robôs de Combate, 2 Drones
Terceira Batalha: 4 Fighting Colossus, 8 Alb Soldiers e Jurek, o comandante Alb
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 22400 XP (+ XP de mortes)
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ +2000 XP por completar 'Angry Girl'

Saqueie a Chave de Jurek para iniciar 'O Conversor em Ignadon'.

Reunião de Família

Relacionado: Paciência, alegrias da paternidade, amor de irmão, desinformação
Thorald diz para você se encontrar com seu pai Wardek. Wardek lhe dirá onde encontrar Kallax. Depois de falar com Kallax você será atacado por um grupo de Albs. Retorne a Wardek para obter respostas.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 10200 XP (+650 XP de mortes)

Suspeita Pesada

Relacionado: Pacto com o diabo
Sestek quer que você investigue Zardom. Zardom terá desaparecido e 'Zardom's Contract with Ray' estará nas proximidades. Fale com Ray sobre o contrato e ele explicará o que fez. Você precisará procurar o irmão de Ray, Tom, que foi transformado em chacal. Você pode encontrar o Chacal Amigável na Origem.

  1. Mate o Chacal Amigável ou deixe-o morrer de alguma forma.
    2800 XP
  2. Salve o Tom.
    4000 XP

Conte a Ray sobre o chacal para terminar a missão.

Reator defeituoso

Thorald precisa de você para consertar seu invasor. Encontre uma bobina do reator X48 e entregue-a à Harley.
4000 XP

Capítulo 4: O Segredo do Híbrido
O palácio de gelo

Fonte: Thorald
Pré-requisito: completou 'Obrigações Antigas'
Esta é a missão principal do Capítulo 4. Complete cada sub-missão e dê um relatório para Harley.
7000 XP

Quem sou eu?

Pré-requisito: completou 'Reunião de Família'
Relacionado: O porteiro, secretamente, confronto com Kallax
Wardek lhe dirá para visitar uma ilha ao sul de Edan para aprender sobre seu passado. Thorald lhe dirá como encontrar Kallax no início deste capítulo. Volte para Wardek e discuta o que você aprendeu. Então conheça Kallax e derrote-o. Wardek desaparecerá depois disso.
7300 XP
Fale com Harley para saber onde está a senha para a câmara do Híbrido. Visite este local para completar a missão.
8400 XP

Através do deserto de gelo

Thorald precisa que você mate 6 Alb Commanders em Xacor.
7000 XP

O Teste dos Separatistas

Relacionado: A rebelião de Sestak
Diga aos Separatistas seu plano para o Híbrido.

  1. Caloroso: Você quer matar o híbrido.
    3500 XP
  2. Neutro: Você quer argumentar com o híbrido.
    1400 XP
  3. Frio: Você quer que o híbrido governe.
    1400 XP

Sestak e os Separatistas se juntarão a você durante a 'Batalha de Xacor' se você escolher a opção Quente. Você precisará ter um valor Frio baixo o suficiente para fazer isso. Caso contrário, a missão falha e eles irão atacá-lo.

A voz de Elex

Relacionado: O último ingrediente
Thorald precisa da ajuda de Caja para realizar um experimento. Fale com ela e depois volte para Thorald para começar o experimento. Ela será sequestrada por Zardom.
11900 XP

Salve Cajá

Pré-requisito: completou 'A Voz de Elex'
Salve Caja de Zardom. Você NÃO precisa completar esta missão, mas permite que ela se junte à batalha final.
1400 XP

Novo jato de controle

Requisito prévio: completou 'Confronto com Kallax'
Harley precisa que você encontre um Raider Control Jet.
7000 XP

O Último Voo

Harley consertou seu invasor. Use-o para derrubar o gerador de escudo do Palácio de Gelo.
7000 XP

Capítulo 5: O Final

 

A Batalha de Xacor

Derrote os Albs com a ajuda das outras facções. Os Separatistas estarão lá se você os convencer a ajudar durante o 'Teste dos Separatistas'.
10500 XP

Um perigo para o povo

Ouça as 4 gravações de Wardek e saiba a verdade de suas intenções. Há também uma armadura de comandante e um capacete de comandante na sala. A armadura ocupa os espaços do corpo e das pernas e é igual à armadura de facção de nível mais alto.
3500 XP

O Covil da Besta

Fale com o Híbrido.
3500 XP

Enfrentando o Híbrido

Derrote o Híbrido. Qual dos 3 finais você obtém depende do seu Frio (Quente, Neutro, Frio).
8500 XP

O Futuro de Magalaan

Relacionado: Zardom deve morrer
Fale com todos os sobreviventes e, opcionalmente, mate Zardom. Os Outlaws podem atacá-lo dependendo de sua escolha com o Hybrid.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 1400 XP por sobrevivente e companheiro (a maioria deles)
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 3750 XP de Zardom
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 2000 Elexit de Reinhold

Edan

Goliet

Problemas no clã

Fonte: Cormag
Eldur quer que você convença Oran a servir ao clã Martelo. Convencê-lo requer um duelo, 3 Carisma, Sugestão ou 500 Elexit.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 800 XP, 100 Elexit (+250 Elexit se você contar a verdade a Cormag)

Limpar a floresta

Fonte: nezol
Nezol precisa que você mate 5 Alvas Enfraquecidas que o estão rastreando. Você pode usar as Aranhas do Pântano para ajudar.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 800 XP, 250 Elexit (+90 XP por morte)

Exilado injustamente

Fonte: Excelente
Katta foi exilada e precisa que você limpe o nome dela.

  1. Alrik pode libertá-la enquadrando Drog pelos roubos. Pegue os objetos de valor de Born e os objetos de valor de Sinda de seus baús e coloque uma garra em cada baú. Em seguida, coloque os dois objetos de valor e uma garra no baú de Drog. Finalmente, fale com Alrik e Katta para receber suas recompensas. Drog será exilado para o Valley of the Damned e atacará você se você falar com ele.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 1400 XP, 114 Elexit, Garra de Katta
  2. Pagar Cormag por sua liberdade? Pode estar disponível apenas se Alrik ou Drog estiverem mortos.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ ? XP, ? Elexi, ?

 

Suprimentos Alimentares

Fonte: Desde a
Opcional: 2 Sobrevivência
Sinda diz que suas entregas de comida pararam. Fale com Angrim sobre as entregas antes de retornar a Sinda. Cormag ajudará se você trouxer para ele um detector de movimento do poço. Você pode entrar no The Pit com seu jetpack ou convencendo Argor com 2 Combat (25 XP). Devolva o Detector de Movimento e volte para Cormag e Sinda para receber sua recompensa.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏1400 XP, 500 Elexit (se você deixar Sinda escolher a quantidade)

Cerveja grátis

Fonte: Droga
Relacionado: A Lei dos Berserkers, Palavra de Drog, Grossa e Rápida
Drog precisa de uma cerveja. Isso pode ser comprado de Oran. Ele vai pagar por isso se você convencê-lo.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎100 XP, Ganhe Aprovação do Berserker
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎+200 XP para o duelo
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎+50 Elexit se ele te pagar

Perda de caça

Fonte: Lennart
Lennart perdeu seu arco e precisa de um novo.

  1. Use 1 Crafting para fazer dele um novo arco.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ ‎‎800 XP, 15 Elexit, 3 Peles
  2. Encontre seu arco e dê a ele.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 1200 XP, 15 Elexit, 3 Peles
  3. Encontre o arco dele e dê para Geron.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 400 XP, 80 Elexit

 

Diário de Katta

Fonte: Diário do exílio
Saqueie o diário da casa de Akira e leia-o (20 XP). Então dê para Katta (50 XP).

Fazendo as coisas certas

Fonte: Ragnar
Relacionado: Obedecendo a Lei, Infringindo a Lei
Você quebrou as Leis do Berserker muitas vezes. Você não pode se juntar aos Berserkers ou negociar com eles até recuperar a confiança deles. Pague Ragnar 2000 Elexit, fale com Cormag e prometa ajudar Angrim mais tarde.
500 XP

Necessário para a Sobrevivência

Fonte: Korin
Korin precisa que você devolva a arma dele.
1200 XP

Novo terreno – O ataque

Fonte: Garald, Max ou Ragnar
Relacionado: Poções de cura para Garald, siga Max, siga Max até o forte, siga Max até William
Garald e Max estão lutando perto do Tavar World Heart. Opcionalmente, impeça Max de matar Garald e depois fale com o sobrevivente.

  1. Garald pedirá 5 Small Healing Potions se sobreviver.
    600 XP
  2. Max pedirá que você o escolte de volta ao Forte. Max se recusará a pagar qualquer coisa. Isto poder ser possível que William lhe pague por ajudar Max.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 400 XP‏‎‏

 

Novo terreno – O homem desaparecido

Fonte: Thorgal ou Ragnar
Thorgal precisa que você encontre um cultivador desaparecido chamado Rock.

  1. Convença Rock a retornar ao World Heart. Isso pode ser feito duelando com ele ou usando 2 Carisma (25 XP).
    500 XP
  2. Ajude Rock a se juntar aos Outlaws. Dê a ele 6 Carne Seca, 8 Watter Engarrafado e roube um Lança-granadas Recondicionado (100 XP).
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 600 XP, 175 Elexit

 

paranóia

Fonte: Egil
Egil precisa que você mate 5 javalis enfraquecidos. Se você atrair mutantes para o acampamento em busca de apoio, tente não deixar Galar morrer. Ele está relacionado a algumas outras missões.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ ‎‎400 XP (+125 XP por morte)

Sons no escuro

Fonte: Galar
Galar precisa que você investigue alguns ruídos. Espere até a noite e mate o Reaver perto do acampamento. Então fale com Galar para iniciar 'The Reaver Leader'.
1000 XP

Adega da Taverna

Não é uma missão. Veja 'Em nome das Garras' para detalhes sobre o porão de Oran.

A Lei dos Berserkers

Fonte: Ragnar
Relacionado: Obedecendo a Lei, Infringindo a Lei
Esta é a principal missão para se juntar aos Berserkers. Complete-o obtendo 7 aprovações ou 5 reprovações. Ver essa mesa[elex.fandom.com] para requisitos.
500 XP

A Lei dos Berserkers - Uma Peça Especial

Fonte: Alrick
Alrik precisa que você roube a Espada Antiga para ele. Ele pode ser encontrado nos aposentos de Ragnar.

  1. Dê a espada para Ragnar.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 300 Elexit, Ganhe Aprovação do Berserker
  2. Dê a espada para Alrik.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 1100 Elexit, 200 XP, Perde a Aprovação do Berserker

 

A Lei dos Berserkers – Dívidas incobráveis

Fonte: Ornir
Ornir quer que você mate um Outlaw perto do The Pit. Bigby lhe dirá que quer restabelecer o comércio com Ornir.

  1. Mate Bigby.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 400 XP, 100 Elexit, Ganhe Aprovação Berserker (+300 XP para matar)
  2. Conte a Angrim sobre os negócios ilegais.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 600 XP, 250 Elexit, Ganhe Aprovação do Berserker
  3. Restabelecer o comércio. Isso requer Sugestão, 3 Crafting ou 300 Elexit.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 200 XP, 150 Elexit, Perde a Aprovação do Berserker

 

A Lei dos Berserkers – Partida para Terras Estrangeiras

Fonte: Ragnar
Digite The Fort em Tavar, e The Domed City em Abessa, e The Hort em Ignadon. Então volte para Ragnar e dê cada relatório.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 500 XP, 1100 Elexit

Edan

A Lei dos Berserkers – Desapareceu sem deixar rastro

Fonte: Akira
Stormson anda por Goliet e fala sobre os Clérigos. Eventualmente ele vai desaparecer. Fale com Akira e Angrim para descobrir que ele foi exilado. Em seguida, rastreie Stormson até encontrar Berserkers mortos (250 XP) e conte a Angrim sobre isso. Então visite Stormson no The Hort.

  1. Mate Stormson.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 300 XP, 500 Elexit, Ganhe Aprovação do Berserker
  2. Deixe Stormson viver.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 500 XP, 80 Elexit, Perde a Aprovação do Berserker

 

A Lei dos Berserkers – Elex para o Santuário de Mana

Fonte: caldrim
Caldrim precisa que você devolva um Pacote Elex. Leia o diário de Kral perto do Hotel Ruins of Goliet antes de retornar a Caldrim. Então vá para o esconderijo de Kral.

  1. Mate Kral e seu irmão mutante.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 450 XP, 250 Elexit, Ganhe Aprovação Berserker (+200 XP por mortes)
  2. Convença Kral a lhe dar o pacote usando Sugestão ou 400 Elexit.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 450 XP, 250 Elexit, Ganhe Aprovação do Berserker
  3. Deixe Kral ficar com o pacote.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 450 XP, 286 Elexit, Perde a Aprovação do Berserker
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ +Perca o respeito de Caldrim se você mentir

 

A Lei dos Furiosos - Elex Supplies

Fonte: Jora
Opcional: 2 Artesanato (25 XP)
Jora precisa que você traga peças de máquina para ele. Metade das peças estão no Conversor em Edan e a Korin tem a outra metade.

  1. Obtenha as partes de Korin e entregue-as a Jora. Eles podem ser obtidos por carteiristas ou matando-o.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 850 XP, ? Elexit, Ganhe Aprovação do Berserker
  2. Dê a Korin as peças.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ ‎850 XP, ? Elexit, Perde a Aprovação do Berserker

 

A Lei dos Furiosos – Falsos Ensinamentos

Fonte: Angrim ou Bertram
Angrim precisa de você para se livrar de um espião clérigo. Fale com Bertram e depois diga a Angrim que ele é o espião. Angrim lhe dirá para matá-lo.

  1. Mate Bertram.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 200 XP, 100 Elexit, Ganhe Aprovação Berserker (+200 XP para matar)
  2. Liberte Bertram com a ajuda de Rijka. Bertram lhe dará uma recompensa no The Hort.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 200 XP, 175 Elexit, Perde a Aprovação do Berserker, Perde o Respeito de Angrim

 

A Lei dos Furiosos - Tecnologia Proibida

Fonte: Angústia
Angrim testa você pedindo que você traga uma arma Elex para ele.

  1. Pegue a arma Elex com defeito or peça a Jora para lhe dar. Isso inicia a missão 'A muda na floresta'.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 100 XP, perca o respeito de Angrim
  2. Fale com Jora e questione o motivo de Angrim para enviar você. Você pode roubar a arma depois (100 XP).
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 100 Elexit, ganhe o respeito de Angrim, ganhe a aprovação do Berserker

 

A Lei dos Furiosos - Hora da Colheita

Fonte: Nascido
Opcional: 2 Sobrevivência (25 XP)
Nascido precisa que você colete 8 Raízes de Cura Maduras.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 200 XP, 180 Elexit, 5 Cultivator Loafs (+50 Elexit se Nasty for seu companheiro)

A Lei dos Furiosos – Armas Perdidas e Homens Mortos

Fonte: Bertram, Jora ou Rijka
Relacionado: Bens Perigosos
Rijka precisa que você reúna 5 armas de clérigo e as traga para Jora. Bertram quer que você dê as armas para ele.

  • Opcional: Traga-os para Alrik primeiro. (50 Elexit de graça)
  1. Entregue-os ao Bertram.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 200 XP, 300 Elexit, Perde a Aprovação do Berserker
  2. Entregue-os a Jora e depois retorne a Rijka.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 200 XP, 200 Elexit, Ganhe Aprovação do Berserker

 

A Lei dos Furiosos – Ataque Mutante

Fonte: Nascido ou Orik
Born precisa de ajuda para afastar os 5 Rotboars.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 800 XP (+65 XP por morte)

A Lei dos Furiosos – Aura Misteriosa

Fonte: caldrim
Caldrim precisa que você investigue por que Orik está agindo de forma estranha. Fale com Orik e não mencione que Caldrim enviou você.

  1. Conte a Caldrim sobre os experimentos.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 100 EXP, 200 Elexit
  2. Não conte a Caldrim sobre os experimentos.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 100 EXP, Perde o Respeito de Caldrim

 

A Lei dos Furiosos – Procurando por Pistas

Fonte: hakon
Relacionado: Caça à Alva de Hakon
Opcional: 2 Combate (? Elexit)
Hakon precisa que você mate alguns Albs que mataram membros de seu clã. Vá para o Valley of the Damned e fale com Nezol.

  1. Mate Nezol e seus aliados. Você pode completar 'Clearing the Forest' antes de fazer isso.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 1100 XP, 125 Elexit, Espada, Ganhe Aprovação do Berserker
  2. Tente fazer as pazes entre Nezol e Hakon.
    ‏‏‎‏‏‎ ‎‏‏‎‏‏‎ a. Diga a Hakon onde estão os Separatistas. Ele vai matá-los.
    400 XP, 250 Elexit, Ganhe Aprovação do Berserker
    +200 XP se você encontrar o cadáver de Nezol e disser a Hakon que o aprova
    ‏‏‎‏‏‎ ‎‏‏‎‏‏‎ b. Dê a Hakon uma localização falsa. Ele irá atacá-lo mais tarde.
    400 XP , 250 Elexit, Perde a Aprovação do Berserker
    +100 XP quando você mata Hakon mais tarde
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ ‎‎c. Não diga a Hakon onde eles estão.
    400 XP , Perder a aprovação do Berserker

Você pode falar com Sestak sobre a morte de Nezol, mas isso não muda nada.

A Lei dos Furiosos - O Mensageiro da Morte

Mate um Berserker importante para perder a aprovação do Berserker. Geralmente ganho ao matar Hakon durante 'Procurando por pistas'.

A Lei dos Berserkers – A muda na floresta

Fonte: Angústia
Pré-requisito: falhou 'Tecnologia Proibida'
Angrim precisa de você para procurar Rogar no Vale dos Condenados. Opcionalmente, mate os 5 Alb Scouts (850 XP) e procure o corpo de Rogar antes de relatar.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 1250 XP, 400 XP, 100 Eletit

A Lei dos Furiosos – Sempre Há Algo a Fazer!

Fonte: Ragnar ou Irdor
Pré-requisito: Não diga a Ragnar que você é um desertor de Alb
Irdor precisa de alimentos.

  1. Dê a Irdor 50 Pães do Cultivador. Estes podem ser adquiridos por 5 Elexit cada.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 800 XP, 200 Elexit, Ganhe Aprovação do Berserker
  2. Dê a Irdor um pouco de pão mofado. O pão pode ser obtido atrás da loja de Sinda em Goliet (200 XP). Ele ficará doente se você fizer isso.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 1050 XP, 200 Elexit, Perde a Aprovação do Berserker
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ +50 Elexit se você exigir mais dinheiro

 

O elevador

Fonte: Sten
Relacionado: Funciona como um relógio, mecânica em apuros
Opcional: 2 Artesanato (100 XP)
Sten diz que o elevador está danificado e ele precisa de uma engrenagem para consertá-lo. Caia no fundo do elevador e saqueie a engrenagem. Você pode saber que ele sabotou o elevador.

  1. Mantenha o segredo de Sten.
    400 XP
  2. Não mantenha isso em segredo e ele irá atacá-lo. Matá-lo inicia 'Mechanics in Trouble'.
    100 XP

 

O posto avançado ocupado

Fonte: N/D
Não implementado? Limpe os Reavers perto de Goliet e reporte-se a Ragnar.
500 XP

O Líder Reaver

Fonte: Galar
Pré-requisito: complete 'Sons no Escuro'
Mate o Bloody Ben e os Reavers na mina.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 3625 XP (+150 XP por Reaver)

A Segunda Guarda

Fonte: Eldur
Procure o guarda desaparecido. Opcionalmente, fale com Drog, Oran e depois com Argor. Então procure abaixo as Ruínas do Hotel em Goliet. Examine o corpo de Alvar e pegue a nota.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 750 XP, 200 Elexit

Esperando

Fonte: Gerão
Geron quer que você mate 4 Raptors Roaming e um Roaming Pack Leader. Você pode convencê-lo a lutar com você se tiver 3 de Combate (50 XP).
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ ‎600XP, 250 Elexit, 5 Garras

Abessa

A Cidade Abobadada

Um mecanismo estranho

Fonte: Mecanismo Estranho
Há um mecanismo na parede norte da fortaleza de Alois. Fale com Vito para receber uma Strange Key e use-a no buraco da fechadura. Isso abrirá um bueiro que leva aos esgotos.
100 XP

Golpe do Mendigo

Fonte: Mendigo
Pré-requisito: falar com Alois
Não é uma missão. Dê ao mendigo 10 Elexit, depois 100 Elexit e depois 200 Elexit em dias separados. Então exija que ele te leve ao fornecedor. Ele irá levá-lo para 3 Thugs. Mate-os (300 XP) e depois fale com o Mendigo.

  1. Deixe o mendigo ir.
  2. Force o mendigo a ganhar dinheiro.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 55 Elexit toda semana

 

Papéis Falsificados | Bloqueado

Fonte: Caçador ou Gregor
Relacionado: Um novo ID, entre na cidade abobadada em Abessa
Gregor não vai deixar você entrar na Cidade Abobadada sem uma carteira de identidade. Hunter lhe dará um cartão de identificação se você se oferecer para ajudar Cooper a sair da cidade. Vá para a casa infestada de ratos ao norte e colete o conjunto de cartões de identificação de um cadáver. Devolva-os a Hunter e ele lhe dará um cartão de identificação falsificado para entrar na cidade.

  1. Não conte a Gregor sobre os cartões falsificados e dê a Cooper sua carteira de identidade.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 1100 XP, 175 Elexit
  2. Conte ao Gregor sobre o cartão de identidade falsificado. Ele lhe dirá para entregá-lo a Erich.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 300 XP, 250 Elexit

 

Morte aos perseguidores

Fonte: Radoc
Opcional: 3 Sobrevivência (25 XP, 2 Poções de Cura Poderosas)
Radok precisa de você para defendê-lo contra alguns Clérigos. Ele te ataca se você não aceitar.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 400 XP, 75 Elexit (+200 XP de mortes)

Alimentando os vermes

Mate Detlef. 🙁
200 XP

Jardinagem

Fonte: Detlef
Relacionado: As ervas daninhas não vão morrer
Detlef precisa que você retire 7 ervas daninhas do jardim dele.
150 XP

Assuntos Governamentais

Fonte: N/D
Esta é a principal missão de Abessa. Os Foras da Lei e os Separatistas se uniram para destruir a Cidade Abobadada. Os clérigos fecharam a cidade para evitar problemas. É recomendado que você complete esta missão durante o Capítulo 1 e escolha o mesmo lado em todas as missões. Veja 'A Disputa Abessa' para os resultados potenciais.

Assuntos Governamentais - Proibido Partir

Pré-requisito: ??
Pague sua dívida a Alois para deixar a cidade.
100 XP

Assuntos Governamentais – Mãos que Ajudam

Fonte: Gustav
Gustav quer que você mate os bandidos a leste da cidade. Hunter se oferecerá para eliminar Gustav.

  1. Mate os bandidos.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 600 XP, 280 Elexit (+100 XP por morte)
  2. Do lado dos foras da lei. Traga Gustav de volta para os Outlaws para uma emboscada.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 100 XP, 72 Elexit (+125 XP, 360 Elexit do cadáver de Gustav)

 

Assuntos Governamentais – Jogo Mental

Fonte: Gottfried
Pré-requisito: pode precisar ser feito antes de 'Fazer contato'
Gottfried murmurará para si mesmo antes que você o interrompa. Lembre-o do que ele disse respondendo “43 graus para leste, a uma distância de 5 quilômetros”.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 100 XP, 25 Elexit

Assuntos Governamentais - Fazendo Contato

Fonte: Darrell
Darrell precisa que você descubra o que os clérigos estão planejando. Lutz pedirá que você conserte a torre de comunicação. Se você contar a Darrell sobre isso, ele lhe dará um Bugging Device.

  1. Plante o inseto na antena.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 600 XP, 262 Elexit (Lado com Outlaws, mas pode ser corrigido mais tarde)
  2. Não plante o inseto.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 600 XP, 112 Elexit, Lado com Clérigos

Volte para Darrell e Lutz para as recompensas. Esta missão leva a 'Garantir a Paz'.

Assuntos Governamentais - Bandido Profissional

Fonte: Riley ou Brabak
Relacionado: Ficha de barganha combativa
Riley diz que Brabak matou seu amigo e quer que alguém lhe ensine uma lição. Brabak gosta de humilhar Outlaws e quer que você derrote Riley.

  1. Bata Brabak. Ele lhe dará todo o dinheiro dele se você usar 20 de Combate (+12 XP).
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 500 XP, 80 Elexit, Lado com Outlaws
  2. Bata Riley. Ele negociará com você novamente se você se desculpar depois.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 400 XP, 150 Elexit, Lado com Clérigos

 

Assuntos Governamentais – Direito de Permanência

Fonte: Fenk ou Caleb
Caleb suspeita que os Separatistas estão conspirando com Xacor e quer que eles sejam expulsos da cidade. Jorg diz que viu Fenk falando com um Alb. Fenk diz que é ilógico eles ficarem do lado da Xacor. Fale com Jorg e diga a ele o que fazer.

  1. Fique do lado de Calebe. Diga a Jorg para ficar em silêncio, mas não diga a ele que o motivo foi para Caleb. Fenk vai sair da cidade e vai até a casa onde você vai as carteiras de identidade. Ele vai morrer se você não limpar o caminho.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 900 XP, 200 Elexit, Lado com Clérigos
  2. Lado com Fenk. Jorg dirá aos clérigos que cometi um erro.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 900 XP, 500 Elexit, Lado com Outlaws

 

Assuntos Governamentais – Garantindo a Paz

Fonte: Gottfried
Pré-requisito: completou 'Fazendo contato'
Relacionado: Sangue e trovão, destinatário errado
Gottfried precisa que você entregue um pacote de Elex. A missão se desenrola diferente dependendo de você grampear a torre de rádio durante 'Fazendo contato'.

  1. Se você não bugou a torre de rádio, então você pode dar o pacote a Hans.
    400 XP
  2. Se você grampeou a torre de rádio, Snake estará esperando para aceitar a entrega. Você pode convencê-lo a pagar um extra antes da entrega (+25 XP, 50 Elex com 2 Sobrevivência).
    • Mate os Outlaws e entregue o pacote para Hans.
      ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 1500 XP, 165 Elexit (+500 Elexit de Reinhold)
    • Dê a Snake o pacote. Hans estará morto se você seguir o rastro de sangue.
      ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 200 XP, 84 Elexit

Gottfried pagará 100 Elexit extra se você pedir a ele.

Assuntos Governamentais - Medidas de Segurança

Fonte: Erich
Relacionado: Porta dos fundos
Opcional: 4 Criação (?)
Erich precisa de um Regulador de Energia entregue a Lutz. Riley the Outlaw pedirá que você o deixe modificá-lo antes de entregá-lo a Lutz. Ele lhe pagará 83 Elexit, 100 Elexit, 200 Elexit (3 Charisma), ou 500 Elexit (4 Charisma). Então ele lhe dará um Regulador de Energia Modificado.

  1. Deixe Riley modificá-lo e não avise Lutz. Isso garante a destruição de The Domed City mais tarde.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 600 XP, 150 Elexit, Lado com Outlaws
  2. Não deixe Riley modificá-lo, nem avisar Lutz sobre a modificação.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 400 XP, 150 Elexit, Lado com Clérigos

 

Assuntos Governamentais - Negócios Obscuros

Fonte: Paige ou Alois
Paige precisa que você negocie um acordo de armas. Alois lhe dará 100 Elexit se você falar com ele primeiro sobre isso. Ele quer que você traga as armas para ele em vez dos Outlaws. Você pode obter as armas de Radok durante 'Death to the Pursuers'.

  1. Dê a caixa de explosivos para Alois.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 600 XP, 150 Elexit, Lado com Clérigos
  2. Dê a caixa para Paige.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 400 XP, 300 Elexit, Lado com Outlaws

 

Assuntos Governamentais – A Disputa Abessa

Relacionado: Abessa para os bandidos, Abessa para os clérigos
Este é o fim da linha de missões 'Assuntos Governamentais'. Complete todas as missões e durma fora da cidade. Em seguida, retorne à cidade para ver os resultados.

  1. Se você ajudou os Outlaws durante as 'Medidas de Segurança', a cúpula ficará offline e os Albs de Xacor invadirão a cidade.
  2. Os foras da lei e os separatistas estarão lutando contra os clérigos se você os ajudar. Você pode ajudá-los a matar os Clérigos.
  3. Os Clérigos e Furiosos vencerão se você os ajudar. Pilhas de corpos estarão perto do teletransportador e dentro do forte principal.

Se você não completou esta missão durante o Capítulo 1, pode ser necessário forçar um lado a vencer. Matar Alois e Rorik deve fazer com que os Outlaws ganhem.

Abessa

Assuntos Governamentais - Vaga

Fonte: Vivian
Vivian precisa de um novo técnico. Ela quer que você escolha o melhor candidato entre Rorik, Darrell e Nyra.

  1. Rorik fará o trabalho.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 200 XP, 230 Elexit
  2. Nyra exigirá 500 Elexit pelo trabalho. Você terá que pagar por isso do seu próprio bolso. Ela secretamente matará Vivian se for escolhida.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 200 XP, 500 Elexit
  3. Darrell vai te pagar pelo trabalho. Se você o roubou, então ele não lhe paga nada.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 200 XP, 230 Elexit, Lado com Outlaws

 

Contribuição Obrigatória

Fonte: Emmet
Relacionado: O Intermediário, Expropriação
Emmet precisa de ajuda para negociar com alguns clérigos que estão levando sua comida. Richard aparece assim que você concorda em ajudar.

  1. Pague Richard 2000 Elexit.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 1000 XP, 90 Elexit
  2. Mate Richard e seu parceiro.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 1000 XP, 25 Elexit
  3. Fique do lado de Richard e mate Emmet.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 900 XP, 250 Elexit

 

Não negociável | Um grande obstáculo

ATENÇÃO 'One Last Journey' não pode ser concluída depois disso.
Arva diz que alguns separatistas mataram seus amigos. Sardoz diz que matou em legítima defesa e que precisa do depósito Elex perto de Arva.

  1. Mate Sardoz e seus soldados.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 800 XP, 500 Elexit (+1 Natural Elex com 2 Crafting)
  2. Mate Arva e seu troll.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 800 XP, 500 Elexit, 5 Poderosas Poções de Cura, Capacete do Trabalhador

 

Em nome das garras

Fonte: Baú de trabalho nos esgotos da cidade abobadada
Relacionado: Ninguém gosta de ladrões, mãos ágeis
Pré-requisito: completou 'As Garras'
Hector precisa de você para completar missões para a guilda. Todas as missões começam no Baú de Trabalho e podem ser concluídas interagindo com as pequenas latas de lixo em cada cidade. Uma lata de lixo está em frente ao bar do Vito.

  1. Rob Orã
    Roube a Chave da Adega de Oran e saqueie 4 Suprimentos da adega escondida sob sua taverna.
    800 XP
  2. Planos para lutar contra um colosso
    Saqueie as plantas do Hort.
    200 XPPesquisa do Clérigo
    Roube 4 Notas de Pesquisa do Clérigo dos Arquivos do Hort. Esta missão será mais fácil se você completar 'Question of Faith' primeiro. Duas notas devem ser roubadas.
    200 XP
  3. Elex para as garras
    Entregue 10 Natural Elex.
    200 XPGravação comprometedora
    Saqueie a gravação do bar do Forte.
    200 XPCache de Armas do Bob Louco
    A chave do batedor de carteiras Mad Bob.
    400 XP

Complete todas essas missões e retorne a Hector para receber sua recompensa. As Garras irão para Abessa e lhe darão suas coisas.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 2100 XP, 4200 Elexit, Chave de Hector, Chave de Grisu, Chave de Darius, Chave de Yasma
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ +1000 Elexit se você contar a Alois sobre o esconderijo (as Garras sobreviverão se você esperar um dia)
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ +879 Elexit, Elixir of Healing dos baús

Uma última viagem

Fonte: arva
Arva precisa de 8 Troll's Leaf para curar seu gigante.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 1400 XP, 2 Natural Elex, 5 Grandes Poções de Cura

Invadido por Reavers

Fonte: Albert
Relacionado: Frentista
Albert e Egon precisam de ajuda para limpar os Reavers perto da barragem de Abessa. Opcionalmente, você pode pedir a Albert para ajudar a matar os Reavers. Não importa se você lhe der o detonador depois.
400 XP

Castelo do Reaver

Fonte: Skyler
Não é uma missão. Skyler está sendo mantida em cativeiro por alguns Reavers em um castelo. Mate os Reavers e liberte-o. Ele irá mencionar alguns itens abaixo do castelo.

Dificuldades de abastecimento

Fonte: thorgal
Pré-requisito: completou 'Contribuição Obrigatória'
Thorgal precisa que você encontre comida para os Berserkers no World Heart em Abessa. Vá para a fazenda de Emmet e negocie.

  1. Pague 750 Elexit (quente), 400 XP, 2 Poções de Cura Grandes

‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 800 XP (+100 XP por morte)
TUDO

As garras

Fonte: Ameaçar
Relacionado: Sinal de Katta, Sinal de Rato, Sinal de Xander
Hector quer que você se junte à guilda Claws. Não o ameace ou ele atacará. A guilda pode ser acessada após completar 'A Strange Mechanism' ou mostrar a Darius uma Claw de outro membro.
500 XP

Você pode denunciar os Garras a Alois a qualquer momento, desde que eles ainda estejam vivos, mesmo depois de terem saído da cidade.

  1. Mentir e dizer que os Garras não estão na cidade.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 50 Ele sair
  2. Diga a Alois a localização do esconderijo das Garras. Ele enviará um grupo de invasores para os esgotos e lhe dará uma recompensa no dia seguinte. Os cadáveres dos Garras estarão no esconderijo, a menos que já tenham ido embora.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 1000 Ele sair

 

O inesperado acontece

Fonte: Rainer
Relacionado: Entre no Hort em Ignadon
Não é uma missão. Rainer é um clérigo patrulhando a estrada em Abessa. Se você falar com ele, ele fará 3 perguntas. Você pode usar Sugestão para se libertar de seu controle mental. Se você mentir, acordará dentro do Hort na frente de Xander. Caso contrário, ele lhe dará a opção de ser teletransportado para o Hort.

tavar

O Forte

Um guarda mecânico

Fonte: Cortador
Cutter quer um robô para assumir seu dever de guarda. Mate um Drone Defeituoso ao sul e traga Cutter o Módulo de IA Defeituoso. Ele vai pedir para você consertar. Você pode corrigi-lo imediatamente com 10 Crafting (25 XP), caso contrário, Elmar o corrigirá para você. Cutter lhe dará 86 Elexit para pagar pelos serviços de Elmar, se você pedir. Elmar consertará o módulo se você pagar a ele 100 Elexit, usar 3 Crafting ou intimidá-lo. Cutter pedirá que você roube o protótipo GARD U5.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 1900 XP, 250 Elexit
Cutter faz parecer que ele vai te pagar regularmente, mas ele nunca o faz. O robô matará um Outlaw assim que assumir o dever de guarda. Você pode contar a Cutter sobre isso e esperar alguns dias até que o robô se torne hostil a você. Isso pode ser evitado hackeando-o com 15 Crafting (25 XP).

Uma Unidade Dispersa | Libertação

Fonte: Frank, Hartmut ou Konrad
Relacionado: Liberdade para Frank, marchando para a liberdade, marchando para a morte
Frank está sendo mantido prisioneiro por Iron Madison. Fale com Frank e Iron Madison. Então fale com Konrad para receber as coordenadas da unidade de Frank. Hartmut lhe dará 1000 Elexit para resgatar Frank.

  1. Dê a Duke Logan o dinheiro da fiança. Se ele gostar de você, ele fará isso de graça.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 100 XP, 300 Elexit
  2. Mate Iron Madison. Fale com Cindy e inicie 'Life and Death' antes de fazer isso. Matá-la deixará William infeliz e impedirá que você complete 'No Half Measures'.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 200 XP, 300 Elexit

 

Um teste de coragem

Fonte: Roger
Roger precisa de um Amplificador de Energia de dentro do Conversor em Tavar. Ele pode ser encontrado em uma sala trancada com radiação (código 3729).
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 1100 XP, 120 Elexit

Medidas defensivas

Fonte: Bala
Relacionado: Beast Attack, Bullet's Fate, Human Prey, Lucy in the Sky with Diamonds
Lucy e Bullet estão defendendo o Forte contra insetos mutantes. Se sobreviverem, solicitarão reforços de William.

  1. Solicite 1 reforço. Lucy e Bullet vão morrer.
    200 XP
  2. Solicite 4 reforços. Lucy e Bullet sobreviverão.
    275 XP
  3. Qualquer outro pedido e Bullet serão arrastados. Lucy irá pedir para você procurar por ele que inicia 'Human Prey'. Encontre seu cadáver e devolva a Carta de Bullet para sua recompensa.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 2200 XP, 200 Elexit (+25 ou 50 XP se você usou Sobrevivência)

 

Problemas de entrega | Mudança de turno

Fonte: Trevor ou Lucky Sam
Trevor precisa que você convença Lucky Sam a começar a entregar sucata novamente. Lucky Sam diz que seu antigo chefe Trevor está tendo muito lucro.

  1. Convença Lucky Sam a entregar sucata novamente. Isso requer 400 Elexit, Sugestão ou um duelo.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 300 XP, 73 Elexit
  2. Mate Trevor. Mad Bob lhe dará 'The Scrap Transport' mais tarde.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 500 XP, 115 Elexit (+25 XP, +75 Elexit com 3 Carisma)

 

Poder Frágil

Fonte: William
Esta é a principal missão para se juntar aos Outlaws. Complete todas as missões de William para receber a recompensa.
2000 XP
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ +200 Elexit se você pedir uma recompensa
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ +1000 XP se você não pedir uma recompensa

Poder Frágil – Em Nome da Família

Fonte: William
Relacionado: Droga Big Jim
William quer que você lute na arena. Big Jim não vai lutar com você até que você derrote Ike e Gunn. Derrote Ike e, opcionalmente, dê a ele uma cerveja para deixá-lo mais fraco. Então derrote Gunn na arena. Gunn se oferecerá para ajudá-lo a vencer Big Jim por 500 Elexit (100 XP). Se você pagou a ele pelas notas promissórias, então ele ajudará de graça. Opcionalmente, droga Big Jim com o Licor Envenenado antes de derrotá-lo na arena. Finalmente, retorne a William para receber sua recompensa.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ ? XP, ? Elexit, 25 moedas antigas, 10 pacotes de dinheiro do Velho Mundo

Poder Frágil – Confederação do Vagabundo

Fonte: William
Opcional: Combate (1 cerveja)
William quer que Chloe preste homenagem. Chloe diz que não pode pagar e pede para você pegar o dinheiro de Rat. Rat diz para você roubar de Chloe e lhe dá a chave de segurança dela. Roube os objetos de valor de Chloe do cofre dela e você será pego em flagrante. Você pode escapar duelando com Chloe, pagando 1000 Elexit, usando 4 de Combate ou 3 de Carisma. Ela pode mandar 3 bandidos atrás de você, mas você pode fazer as pazes mais tarde. Então fale com Rato. Ele lhe dará 32 Elexit se você exigir o pagamento. Espere 2 dias e Rat lhe dará uma atualização sobre seu plano.
500 XP

Poder Frágil – Sangue Fresco

Fonte: Rato
AVISO: 'Grenade Delivery' não pode ser completado após esta missão.
Rat descobriu que Blake está cobrando de Chloe o dinheiro da proteção. Encontre a Lista de Nomes na casa de Blakes. Em seguida, mate Ryan para que Rat possa assumir o cargo de guarda-costas de Blake. Conte a Rat e Blake sobre a morte de Ryan e eles fugirão juntos para o deserto. Blake pagará 50 Elexit pela informação, se solicitado. Então vá pegar alguns chems de Doc para comemorar o novo trabalho de Rat. Finalmente, volte para Rat e William para receber suas recompensas. Rat não te recompensa se você não lhe pagar 50 Elexit durante seu primeiro encontro. Você pode roubar as recompensas se ele não lhe pagar.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 1400 XP, 2 estímulos estimulantes
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ +1000 Elexit, Rat's Claw se você deu Rat 50 Elexit na primeira vez que falou

Força Frágil - Entrega de Sucata

Fonte: Bob louco
Relacionado: Ameaça Crescente, O Opressor, Uma Mão Amiga
Mad Bob precisa que você descubra por que suas entregas de sucata pararam. Opcionalmente, fale com Ethan a oeste do Old Windfarm. Então vá para a Old Factory e fale com Volkmar.

  1. Mate Volkmar e os Clérigos. Você deve completar 'Heavy Loss' antes de fazer isso.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 400 XP, 500 Elexit
  2. Ajude o Volkmar e minta para Mad Bob sobre os Clérigos.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 400 XP, 500 Elexit
  3. Ajude o Volkmar e diga a Mad Bob a verdade sobre os Clérigos.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 400 XP, 200 Elexit

Retorne a William para receber sua recompensa.

Poder Frágil – O Barão da Sucata Sempre Paga

Fonte: Bob louco
Mad Bob perdeu uma aposta para Ace e precisa de você para ajudá-lo a pagar. Coloque o Gift Package na casa de Ace e entregue 1000 Elexit para Ace. Em seguida, retorne ao Mad Bob para receber sua recompensa. Finalmente, saqueie o corpo de Spade na casa de Ace e depois fale com Ace. Você pode matar Ace ou pagar 200 Elexit para deixá-lo em paz.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 1350 XP, 500 Elexit‏‏‎‏‏‎‎ (+300 XP se você matar Ace)

Entrega de granadas

Fonte: Blake
Blake quer que você roube 3 Crate of Grenades do Duke's Bunker.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 300 XP (+200 Elexit ou 3 Granadas de Fragmentação)

tavar

Perda Pesada | O deserto faminto

Fonte: Volkmar
Relacionado: Aula de História
Volkmar quer que você devolva a arma dele que foi roubada. Vá para o farol e mate Hopkins e alguns canibais. Então fale com Jack e, opcionalmente, dê-lhe uma cerveja. Ouça suas histórias para completar a 'Lição de História' (100 XP). Em seguida, obtenha a arma de Volkmar pagando-lhe 500 Elexit (100 Elexit se você mencionar os Clerics) ou usando 3 Combat. Você também pode completar 'O esconderijo do ladrão' enquanto estiver aqui.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 800 XP, 80 Elexit

IOU

Fonte: Gunn
Não é uma missão. Gunn oferecerá informações quando você falar com ele pela primeira vez.

  1. Dê a ele 50 Elexit e ele recusará seu dinheiro.
  2. Dê a ele 250 Elexit e ele lhe entregará 3 notas de IOU.
  3. Dê a ele 500 Elexit e ele lhe entregará 3 recibos de IOU, bem como o código de segurança de Elmar (1337). Ele também irá ajudá-lo durante 'Em Nome da Família' gratuitamente.

Cindy pagará 90 Elexit por seu IOU.
Hank pagará 200 Elexit por seu IOU.
Ike pagará 100 Elexit por seu IOU.
O cofre de Elmar contém 68 Elexit. Ele pode ser encontrado fora da caverna onde ele dorme.

Interceptação

Fonte: Liam
Pré-requisito: tem uma garra (garra de rato, garra de Katta)
Liam quer que você roube alguns equipamentos. Roube as 3 Caixas de Madeira Reforçadas de Keith e dos homens vestidos como Clérigos antes de retornar a Liam.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 1200 XP, 1600 Elexit (+400 Elexit se você o convenceu de 50% de participação antes)

Vida e morte

Fonte: Cindy
Relacionado: A donzela de ferro
Cindy quer que você liberte Liam matando Iron Madison.

  1. Mate Iron Madison. Você deve fazer isso depois de completar 'Poder Frágil' e 'Sem Meias Medidas'.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 300 XP (+? Elexit de Cindy se você pediu, 50 Elex de Liam)
  2. Conte a Iron Madison sobre o plano de Cindy. Isso falha na missão.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ ‎180 Sair

 

Carne para Connor

Fonte: Connor
Connor precisa de comida de cachorro. Dê a ele 6 Carnes Cruas.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 200 XP, 80 Elexit

Medicina para os caçadores | Entrega de Provisões

Fonte: Scrappy e Cavaleiro
Scrappy e Rider querem negociar um com o outro. Scrappy lhe dará 10 estímulos estimulantes e Rider lhe dará 20 carne crua. Complete a troca para sua recompensa.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 800 XP, 100 Elexit
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ +um de: 58 Elexit, 3 estímulos de estímulo ou uma besta (mais valor)

Sem meias medidas

Fonte: Ferro Madison
Pré-requisito: completou 'Libertação'
Iron Madison quer que você mate Hartmut e os Clérigos em Tavar. Ela pede para você fazer isso depois de libertar Frank.
800 XP

Pedágio da rodovia

Fonte: espigão
Relacionado: Entre no Forte de Tavar, um guarda ganancioso, duelo com Spike
Spike exigirá 200 Elexit para entrar no Forte. Ele deixará isso para 100 Elexit se você recusar. Você pode evitar pagá-lo usando Sugestão ou duelando com ele. O duelo terminará a menos que você fique atrás da barricada à sua direita.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 200 XP

Sticky Fingers

Fonte: Doutor
Doc precisa de você para encontrar seus remédios roubados. Cindy lhe dará uma pista se você pagar a ela 50 Elexit ou usar Sugestão. Se você se recusar a pagá-la, o Doc irá ajudá-lo. Ambos irão enviar você para Scrappy. Se você pagou Cindy pela liderança, então você pode convencer Scrappy a lhe dar os chems usando 8 Survival, 10 Charisma ou 200 Elexit. Caso contrário, você pode obtê-los roubando ou matando-o. Certifique-se de completar 'Medicine for the Hunters' antes de matá-lo.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 600 XP, 5 estímulos estimulantes

Bocas Recheadas – A Caravana Emboscada

Fonte: Hank ou Kid
Hank diz que sua caravana de suprimentos está atrasada. Ele quer que você mate todos os sobreviventes e traga de volta seus suprimentos. Kid pode ser encontrado na estrada ao lado de 5 Good Crates. Entregue as caixas e lide com Kid.

  1. Mate Kid ou convença-o a fugir. Você pode convencê-lo com Sugestão, 300 Elexit ou 10 Sobrevivência (25 XP).
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 1300 XP, 500 Elexit, ganhe o respeito de Hank
  2. Escolte Kid de volta ao Forte. Kid será morto por Hank mais tarde.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 1600 XP, 300 Elexit, perca o respeito de Hank

 

Avanço Técnico

Fonte: Projeto de lei
Relacionado: O título da loucura
Pré-requisito: Bill só aparece se você deixar o Mad Bob com raiva. Você pode fazer isso chamando Mad Bob de 'louco' e dar um motivo ruim. Você também pode completar a 'Entrega de Sucata' sem matar os Clérigos.

Bill pode ser encontrado fora da cúpula de vidro. Ele precisa que você colete os Old Blueprints de seu parceiro morto. Ele tentará recompensá-lo pelas plantas, mas seu estoque será roubado e Vance o matará. Fale com Vance e Mad Bob para entender por que Bill foi morto. Pode ser possível ganhar uma recompensa de Bill, mas não consegui descobrir.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 2100 XP

A Guarda do Portão

Fonte: William
Pré-requisito: Spike morre
William precisa que você recrute Ike como guarda substituto para Spike.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 100 XP, 50 Elexit (+100 XP se você mesmo matou Spike)

O transporte de sucata

Fonte: Bob louco
Relacionado: Cheio de problemas, tirando o lixo
Pré-requisito: completar 'Mudança de Turno'
Nota: Amadeus e Harald só aparecem depois de falar com Lucky Sam.
Jogo de perguntas sobre cultura geral: Amadeus e Harald são os nomes dos desenvolvedores.

Mad Bob precisa que você descubra por que Lucky Sam não está entregando sucata. Lucky Sam concordará em entregar sucata novamente se você matar os clérigos com quem ele está negociando. Os Clérigos perceberão que foram descobertos e pedirão sua ajuda para matar os coletores de sucata.

  1. Faça com que Amadeus e Harald saiam usando Sugestão ou matando-os. Em seguida, volte para Lucky Sam e Mad Bob para as recompensas.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 1400 XP, 188 Elexit (+112 Elexit com Sobrevivência 4)
  2. Ajude Amadeus e Harald a matar os coletores de sucata.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 500 XP, 175 Elexit (+100 XP por morte)

 

esconderijo do ladrão

Fonte: Cindy
Pague Cindy 100 Elexit para obter algumas informações. Ela lhe dará as coordenadas do esconderijo de um ladrão. Se você já encontrou o esconderijo, ela devolverá o dinheiro. Voe até o topo do farol e saqueie o esconderijo. Esta localização também está relacionada com 'Perda Pesada'.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 400 XP, 300+ Elexit

Ignadon

O Horto

Uma luz na escuridão

Fonte: Raudur
Raudur precisa de você para consertar o gerador dele. Dê a ele 5 sucata eletrônica ou use 6 Crafting (50 XP).
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 400 XP, 3 Granadas de Fragmentação

Causa e efeito

Fonte: Hagen
Opcional: 3 Combate (50 XP)
Hagen precisa saber por que os mutantes estão atacando no norte. Vá para o norte para o grande depósito Elex cercado por clérigos mortos.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 1200 XP, 200 Elexit (+550 XP para as mortes)

Entre no Hort em Ignadon

Fonte: Xander
Relacionado: Entrada ganha
Xander impedirá você de entrar no Hort, a menos que você atenda aos requisitos dele.

  1. Subornar Xander com 80 Elexit. Ele devolverá o dinheiro e lhe dirá que você lhe deve um favor.
  2. Obtenha um passe de comerciante durante a missão 'Caçadores e Coletores'.
  3. Seja recrutado por Rainer em Abessa.

Xander exigirá um favor durante o 'Negócio Noturno', não importa o que você faça aqui.
200 XP

Arranjos Finais

Fonte: lobo
Opcional: 4 Artesanato (25 XP, 2 Natural Elex)
Wolf quer que você mate um prisioneiro chamado Eli que está passando por Sugestão. Complete 'Pedido de Ajuda' e peça a Eli para esperar do lado de fora da cidade. Então fale com Eli do lado de fora e ele irá atacá-lo. Balder exigirá 300 Elexit por interferir em seu trabalho.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 200 XP, 130 Elexit, Arma de Eli (+125 XP para matar)

Comida para os clérigos

Fonte: Martha
Opcional: 3 Carisma (25 XP)
Martha precisa de comida melhor para os clérigos. Raudur lhe dará a comida se você pagar a ele.

  1. Pague a Raudur 250 Elexit pelos códigos de segurança para sua comida. Martha reembolsará 117 Elexit quando você retornar. Se você exigir mais, ela pegará de volta 24 Elexit.
  2. Pegue a nota de Raudur e roube os 20 Pacotes de Sobrevivência. Martha lhe dará uma opção de diálogo frio se você fizer isso.

Os códigos para os armários são: 1455, 1758, 9981. Completar esta missão muda os itens de comida que Martha lhe oferece.
600 XP

Do antigo ao novo

Fonte: Anna
Relacionado: Robôs com defeito
Anna precisa de 5 Chips de IA de robôs com defeito. Os robôs estarão lutando contra um mecânico quando você os encontrar. Salvá-lo não afeta as recompensas.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 1500 XP, 200 Elexit (+200 XP para o colosso, +25 XP por drone)

Duro como aço

Fonte: Godehard
Godehard precisa de algumas peças especiais de seu fornecedor chamado Shorty. Ele lhe dará 100 Elexit para comprar um Closed Crate. Shorty exigirá o dobro do dinheiro pela caixa. Você pode obtê-lo pagando a ele 200 Elexit, 150 Elexit com 3 de Combate (25 XP), matando-o ou roubando-o. Matá-lo afeta 'Subversive Elements'.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 300 XP, 75 Elexit (+25 XP, 50 Elexit com 6 Carisma)

Caçadores e Colecionadores

Fonte: Levin
Levin precisa que você recupere 3 Caixas de Suprimentos que ele perdeu durante um ataque. Ele se torna um comerciante depois que você faz isso.
400 XP
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ +um de: 230 Elexit, Pass ou Laser Rifle e 6 Energy Cell
‏‏‎‏‏‎

Problemas com vizinhos

Fonte: Gerd
Opcional: 5 Combate (25 XP, 25 Plasma Cell)
Gerd precisa que você mate 3 Roaming Chimeras.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 1400 XP, 140 Elexit (+160 XP por morte)

Questão de fé

Fonte: Eva
Opcional: 4 Carisma (25 XP)
Eva precisa que você obtenha o Ensino de Arvid de dentro dos arquivos. Você pode obter este livro de várias maneiras:

  1. Junte-se aos Clérigos antes de entrar nos arquivos.
  2. Entre no console na entrada usando 3 Crafting (50 XP) e adicione-se como um usuário permitido.
  3. Esgueirar-se para os arquivos. Você pode fazer isso à noite enquanto Karl está orando. Você também pode voar sobre a parede à sua direita. No entanto, você precisará se esgueirar pelos arquivistas se optar por fazer isso.

Retorne a Eva para a recompensa. Ela lhe dará a missão 'Secrets of the Past' se você se juntar aos Clerics.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 300 XP (+55 Elexit se solicitado)

Peça ajuda

Fonte: Eli
Relacionado: Sem as mãos
Eli é um prisioneiro submetido a Sugestão. Ele quer escapar do Hort com seu amigo Wolf. Você pode libertá-lo dando-lhe a Arma de Eli e a Roupa Sobressalente. Você pode obter a roupa de Ferdinand por 100 Elexit ou roubando-a. Se você começou 'Arranjos Finais', então você pode dizer a Eli para esperar do lado de fora do Hort, caso contrário ele matará Wolf. Balder exigirá 300 Elexit como compensação por interferir em seu trabalho.
400 XP

Runners

Fonte: punhal
Opcional: 6 Sobrevivência (25 XP, 10 Granada de Plasma)
Dirk precisa que você entregue um relatório de status de posto avançado para Balder. Você pode convencê-lo a deixar você entregar o relatório mentindo para ele, usando 4 Carisma (25 XP), ou emprestando-lhe 500 Elexit.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 200 XP, 150 Elexit

Segredos do Passado

Fonte: Eva
Relacionado: O Caminho para Calaan – Pistas e Indicações
Pré-requisito: complete a 'Questão de Fé' e junte-se aos Clérigos
Eva terminou de estudar o livro de Arvid e lhe dá a localização de Calaan. Uma entrada fica perto de Dirk. O código para as câmaras de Calaan pode ser resolvido usando as pistas “Four Houses” que podem ser encontradas usando as Weathered Pictures.
Dica: As 4 casas representam cada dígito do código. Use a cor e a idade.
Código: 7817
Conte a Eva sobre Calaan para completar a missão. Opcionalmente, você pode contar a Ulbricht e Reinhold o segredo de Calaan. Reinhold só admitirá se você for um clérigo.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 2000 XP (+500 XP se você contar a verdade a Eva)
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ +2700 XP por encontrar as pistas das Quatro Casas

Elementos Subversivos

Fonte: Reinhold
Esta é a principal missão para se juntar aos Clérigos. Você não precisa se juntar aos Clérigos para completá-lo.
3000 XP

Elementos Subversivos - O Fornecedor

Fonte: Reinhold e Dietrich
Relacionado: Plano de Pensão
A Deitrich precisa que você encontre um fornecedor de produtos químicos. Se você completou 'Hard as Steel', então você pode culpar Shorty (50 Elexit), mas Dietrich pedirá que você encontre o verdadeiro mentor. Fale com Gerd, Karstem e Dirk. Cada um deles tem um cofre ao lado de sua cama.

  • O código de segurança de Dirk é 4979. Ele lhe dará o código quando solicitado.
  • O código de segurança de Gerd é 4785. A única maneira de obter o código é a habilidade Hack. Seu cofre contém a Boneca de Gerd. Se você der a boneca a Gerd, ele lhe dará 50 Elexit.
  • O código de segurança de Karstem é 8195. Ele lhe dá o código se você falar com ele duas vezes. Seu cofre contém um Pacote de Roupas de Fora da Lei.

Fale com Karstem sobre as roupas que ele admitirá ser o traficante de produtos químicos. Ele lhe oferecerá 10% de seus lucros para ficar quieto.

  1. Aceite a oferta de Karstem. Isso não funciona se você matou Shorty.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 200 XP, 75 Elexit
  2. Mate Karstem.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 200 XP (+125 XP da morte)

Volte para Dietrich e Reinhold para receber sua recompensa.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 500 XP, 333 Elexit (+12 XP, 100 Elexit com 20 de Combate)

Elementos Subversivos – Negócios Noturnos

Fonte: Reinhold
Reinhold precisa que você encontre a pessoa que está vendendo produtos químicos no Hort. Fale com Dietrich para saber mais sobre os suspeitos: Oswald, Hagen e Siegfried. Em seguida, recupere os relatórios de Xander, da Guarda da Fábrica e da Guarda do Poço. Xander lhe dará a missão 'The Favor' e exige que você culpe Siegfried. Você pode roubar o relatório de Xander para evitar isso.

  1. Culpe Oswald (resposta correta).
  2. Culpe Siegfried.
  3. Culpa Hagen.

Retorne a Reinhold para sua recompensa.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 500 XP (+400 Elexit um dia depois se você culpar Oswald).

O favor

Fonte: Xander
Se você deve um favor a Xander durante o 'Negócio Noturno', você não poderá negociar na cidade até pagar 400 Elexit ou usar 6 Carisma.
400 XP

Xacor

Companheiros
Romance

Relacionado: Mais do que apenas amigos, brincando com fogo
Você pode namorar Caja ou Nasty. Eles lhe darão suas missões românticas uma vez que o idolatrem. Eles vão te oferecer um relacionamento quando você se tornar 'verdadeiros amigos'. Você não precisa começar um relacionamento imediatamente. Você pode adiar o quanto quiser.
2000 XP

Um Guerreiro Berserker

Fonte: Duras
Relacionado: Dente por dente, Prova Circunstancial, O Julgamento
Duras precisa de você para investigar a morte do Askor. Ele lhe dá 5 suspeitos: Irdor, Geron, Barin, Thorgal e Rock. Investigue os suspeitos e depois retorne a Duras. Ele pedirá que você investigue Barin novamente. Vá para o Great Lift e pegue o Hidden Casket. Você pode abri-lo em seu inventário para descobrir que é uma muda morta. Então fale com Duras e você descobrirá a verdade.

  1. Diga a Ragnar que um estranho matou Askor.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 3400 XP, 1000 Elexit
  2. Enquadre Barin pelo assassinato de Askor. Barin vai subornar você para deixá-lo ir.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 3500 XP, 1000 Elexit
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ +100 XP, 350 Elexit se você aceitar o suborno
  3. Diga a verdade a Ragnar. Você terá que matar Duras depois.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 5400 XP, 1000 Elexit

 

O bandido astuto

Fonte: Raio
Relacionado: Por um punhado de fragmentos, contrato com um fora da lei, em nome de W., um clérigo em fuga
Encontre Ray perto de Sandy Pines e siga-o até o Forte. Fale com Wyatt e ele lhe dará um contrato sobre Ray. Ray se tornará seu companheiro depois disso e pedirá que você colete o resto dos contratos em sua cabeça. Você pode encontrar os contratos dos seguintes indivíduos:

  • Leo fica no sul de Tavar.
  • Mason fica ao lado do Grande Elevador em Edan. Você pode matá-lo ou comprar seu contrato por 200 Elexit.
  • Bomby fica a leste da Cidade Abobadada. Você pode matá-lo ou comprar seu contrato por 1000 Elexit.
  • Jackson está ao norte do teletransportador Dam em Abessa. Você pode dizer a ele onde Ray está por 200 XP e 300 Elexit. Ray irá questioná-lo mais tarde se você fizer isso.

Mais tarde na história, Ray deve fornecer mais informações sobre W, mas não tenho certeza de quando. No entanto, você pode completar o resto desta missão cedo visitando Walter perto do teletransportador Crater em Ignadon. Walter vai correr se vir Ray. Siga-o até uma casa abandonada e fale com ele. Então fale com Ray para completar a missão.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 9100 XP, 1297 Elexit
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ +154 Elexit se você pedir o pagamento a Walter
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ +800 XP se você deixar Walter viver e pedir o resto dos contratos

Mais sobre a história de Ray pode ser encontrada durante 'Pacto com o Diabo'.

Uma lata meio defeituosa

Fonte: CRONY U4
Interaja com o CRONY U3 danificado perto do início do jogo para iniciar esta missão. Então vá para The Pit em Goliet e fale com CRONY U4. Ele o enviará para o Converter em North Abessa para obter um Control Module. Ele pode se tornar um companheiro neste momento, mas não poderá atacar. Ele então envia você de volta para o CRONY U3 danificado para obter um sistema de armas.
1900 XP
CRONY lhe dará Natural Elex se você o visitar, mas ele raramente o faz até que você complete o jogo.

Escolhido

Fonte: Caja
Relacionado: Novas Descobertas, Sussurros de Luz, Perda de Humanidade, Força de Vontade
Fale com Caja na Cidade Abobadada e encontre-a do lado de fora dos portões da cidade. Ela se tornará sua companheira depois disso. Em seguida, siga-a para o depósito Elex no norte e deixe-a meditar antes de lhe dar um pouco de Mana. Em seguida, siga-a até o World Heart perto do Small Camp em Edan e deixe-a meditar novamente.
5200 XP

Após o 'Plano de Batalha de Zardom', ela pedirá que você a siga para outro depósito Elex em Abessa. Faça isso e então dê a ela mais Mana. Espere um dia e ela o levará a um depósito Elex na Xacor. Dê a ela ainda mais Mana e espere outro dia. Ela então pedirá que você a leve para um depósito Elex perto do Comet em Ignadon. Então dê a ela mais Mana para completar a questline.
6900 XP

Mais da história de Caja pode ser encontrada durante 'The Voice of Elex'.

Uma Alb Pária

Fonte: Arx
Relacionado: Cabeças devem rolar, um banquete, a entrada principal
Arx pode ser encontrado perto da Cidade Abobadada em Abessa. Ele se tornará seu companheiro se você simplesmente falar com ele. Ele precisa que você traga as cabeças de três comandantes Alb.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 7450 XP (+100 XP por Alb Soldier)

  • A cabeça de Pollox lhe dá o código North Abessa Converter (3210).
  • A cabeça de Bartax lhe dá o código East Xacor Converter (0666).
  • A cabeça de Tiraz lhe dá o conversor em código Ignadon (4486).

Depois de 'Origin – The Power of the Center', ele servirá os crânios dos Albs mortos.

  1. Mate Arx.
    1700 XP
  2. Deixe Arx viver. Ele pedirá que você obtenha um coração contaminado com Elex de um Ciclope Poderoso. Se você se oferecer para comê-lo, ele lhe dará uma Carne Estranha em alguns dias (100 XP, +1 Frio).
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 2200 XP (+400 XP para matar)

 

Um clérigo viajando sozinho

Fonte: Falk
Relacionado: Tecnologia Elétrica para Falk, Memória de Acesso Aleatório
Falk pode ser encontrado em cima do Converter em Edan. Limpe os mutantes no conversor e ele se tornará seu companheiro. Ele então pede para você trazer alguns componentes: (1) Módulo Sensor de Alta Sensibilidade, (2) Bateria Elex, (3) CPU de alta capacidade, (4) Junta Hidráulica e (5) Gaurudium. Dê todos os componentes para Falk e depois visite Konrad.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 5100 XP, 250 Elexit

Menina irritada

Fonte: Desagradável
Relacionado: O Maior Desafio, Um Teste Difícil, Estilo de Nasty, Salvação
Desagradável não quer nada com você até que você tenha feito um nome para si mesmo. Os guarda-costas dela dirão para você falar com ela quando ela estiver interessada em você. Primeiro ela quer que você mate 3 insetos. Então ela pede que você a ajude a matar El Colosaro, o troll.
3040 XP
Ela se tornará sua companheira assim que você completar a 'Grande Ofensiva de Ulbricht'.
Após 'Zardom's Battle Plan' ela irá pedir para você matar 2 Enormous Cyclops e 3 Mutants.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 3070 XP (+1070 XP de mortes)
Depois de completar o jogo, ela pedirá que você mate um Elexetor e dois mechs. Ela também lhe contará sobre sua doença terminal. Vá para os Arquivos para encontrar uma cura para ela. Em seguida, pegue um Repolho Cinzento e um Umbel de Gás e entregue-os a Caldrim ou Doc para que eles possam fazer a cura. Dê a cura para Nasty e espere um dia antes de falar com ela para completar sua questline.
9900 XP

Clérigos

Cumprir obedientemente o próprio dever

Fonte: Reinhold
Pré-requisito: completou 'Elementos Subversivos'
Reinhold irá promovê-lo a Legado assim que você completar esta missão. Você precisará estar no nível 15 e pagar 1000 Elexit para avançar. Você receberá o PSI Thrower ou PSI Amplifier.
4000 XP

Artistas de Persuasão

Fonte: Reinhold
Reinhold quer que você use Sugestão nele. Você pode aprender a habilidade de Balder.
200 XP

A Peregrinação de um Acólito

Fonte: Balder
Balder precisa que você faça uma peregrinação e visite os 4 santuários de Calaan ao redor de Ignadon. Você já poderia ter feito isso antes de iniciar a missão. Doar para os santuários não faz nada. Salvar pessoas perto dos santuários não faz nada.
1800 XP

Uma boa estreia

Fonte: Martha
Relacionado: Saber é poder
Martha precisa que você entregue o Ensopado de Suplemento de Proteína de Martha para Balder, Xander, Anna e Reinhold.
Balder testará seu conhecimento de clérigo se você lhe der o ensopado. Se você passar no teste, ele irá recompensá-lo. As respostas são: Calaan, Ulbricht, Arvid
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 100 XP, Rifle de Plasma
Xander se oferecerá para pagar 25 Elexit por uma porção dupla.

  • Não dê a Xander uma porção dupla.
    300 XP
  • Dê a Xander uma porção dupla. Reinhold e Martha não ficarão felizes.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 100 XP, -75 Elexit

Volte para Martha e Reinhold para receber sua recompensa.

A serviço de Calaan

Fonte: Reinhold
Pré-requisito: completar 'Obedientemente Cumprindo o Dever'
Reinhold irá promovê-lo a Regente assim que você completar esta missão. Você precisará estar no nível 25 e pagar 1000 Elexit para avançar.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 5000 XP, 400 Elexit

Missão Divina

Fonte: Balder
Balder precisa que você recrute 3 novos membros. Você só precisa recrutar com sucesso um deles para a recompensa. Certifique-se de completar suas missões secundárias antes de recrutá-los.

  • Rider se juntará se você pagar a ele 100 Elexit, usar Sugestão (25 XP) ou ameaçá-lo.
  • Galar se juntará se você duelar com ele (300 XP) ou usar Sugestão.
  • Connor se juntará se você pagar a ele 500 Elexit, 100 Elexit com 2 Carisma (25 XP) ou usar Sugestão (25 XP). Se você ameaçá-lo, então você precisará matá-lo. Matá-lo economizará tempo e dinheiro. Se você o convenceu a se juntar, Xander o impedirá de entrar na cidade. Pague a Xander 200 Elexit para deixá-lo entrar ou então Connor irá atacá-lo.

Volte para Balder e Reinhold para receber sua recompensa.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 3500 XP, 250 Elexit

Clérigos Renegados

Fonte: Hagen
Hagen precisa que você mate 10 Clérigos Regenade. Você pode perguntar aos renegados por que eles saíram usando Sugestão ou dando a eles 150 Elexit. Se você deixá-los ir, eles vão te dizer de graça. Eles lhe darão 86 Elexit se você exigir o pagamento.

  1. Mate eles. Você pode fazer isso mesmo depois de deixá-los ir.
    ‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 3500 XP, 500 Elexit
  2. Deixa eles irem. Reinhold aceitará qualquer motivo para fazer isso.
    3500 XP

Retorne a Hagen e Reinhold para sua recompensa.

furiosos

A serviço dos senhores da guerra

Fonte: Ragnar
Pré-requisito: completou 'A Lei dos Berserkers'
Ragnar irá promovê-lo a Guerreiro assim que você completar esta missão. Você precisará estar no nível 15 para avançar. Você receberá outro Magical Fist of Fire/Ice/Poison.
3000 XP

Uma ascensão rápida

Fonte: Ragnar
Ragnar precisa que você encontre Gunnar no Vale dos Condenados. Examine seu corpo e saqueie o Diário de Gunnar.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 1200 XP, 15 Elexit

O consolo de Cormag

Fonte: Cormag
Cormag precisa de você para ajudar Born a limpar as ervas daninhas perto das mudas. Pegue 15 Raízes de Gralla e coloque-as nos Recipientes de Lixo.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 600 XP, 200 Elexit, 2 Pão de Cultivador

Para a comunidade

Fonte: Angústia
Angrim precisa que você siga Zerwas enquanto ele cobra impostos de 3 pessoas. Ele coleta 500 Elexit, mas só dá 400.

  1. Mentir para Angrim. Digamos que Zerwas deu tudo ou mais do que arrecadou. Ele vai investigar e forçá-lo a esperar um dia antes de lhe dar sua promessa.
  2. Diga a verdade a Angrim. Diga que Zerwas mentiu e coletou mais.

Retorne a Angrim para sua recompensa. Ele pode pedir para você matar Zerwas (300 XP) antes de lhe dar sua promessa. Suponho que isso depende de quanto ele respeita você.
500 XP

Buscando promoção

Pré-requisito: completou 'A Serviço dos Senhores da Guerra'
Ragnar irá promovê-lo a Paladino assim que você completar esta missão. Você precisará estar no nível 25 para avançar. Você receberá outro Magical Fist of Fire/Ice/Poison.
4000 XP

Notícias alarmantes

Fonte: Ragnar
Ragnar precisa de você para ajudar Thorgal a defender o Coração Mundial em Abessa. Defenda o acampamento dos Reavers e depois mate o Reaver Leader. Volte para Thorgal e Ragnar para receber sua recompensa.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 3600 XP, 200 Elexit (+100 XP por morte)

O Inimigo do Meu Inimigo

Fonte: Cormag
Cormag precisa que você entregue uma 'Carta Selada aos Clérigos' para Reinhold. Ele irá avisá-lo para não abrir a carta.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 800 XP (+150 Elexit de Reinhold se solicitado)
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ +300 Elexit de Cormag se você não abrir a carta

A luta pelo Canyon

Fonte: Angústia
Angrim precisa de você para ajudar Gardar a derrotar os Outlaws ao longo da Blood Road.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 4000 XP (+100 XP por morte)
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ +200 Elexit se você não foi rude com Angrim

Outlaws

Contrato de trabalho

Fonte: William
Pré-requisito: completou 'Poder Frágil'
William irá promovê-lo a Enforcer assim que você completar esta missão. Você precisará estar no nível 15 para avançar.
3000 XP

Ideia louca

Fonte: Chloe
Chloe precisa de 10 Licor Forte.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 1200XP, 75 Elet

Coletando dinheiro de proteção

Fonte: Rato
Rat precisa que você siga Burns enquanto ele coleta dinheiro de proteção de 3 pessoas. Burns coletará 350 Elexit, mas dará apenas 300 ao Rat.

  1. Mentir para Rato. Diga que Burns deu todo o dinheiro, ou diga que deu demais.
    200 XP
  2. Diga a verdade ao Rato. Rat depois envia Burns para fora da cidade para procurar fragmentos. Isso não parece mudar nada porque Burns não pode morrer.
    200 XP

 

Profanado

Fonte: Bob louco
Mad Bob precisa que você destrua os altares do Cleric em Tavar usando 3 Mad Bob's Explosive Charge.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 200 XP (+400 Elexit se você pedir pagamento)

Expansão do Poder

Fonte: William
Pré-requisito: concluído 'Trabalho de Contrato'
William irá promovê-lo a Capitão assim que você completar esta missão. Você precisará estar no nível 25 para avançar.
4000 XP
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ +200 Elexit do Rato
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ +cerveja do barman da Chloe
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ +3 estímulo estimulante do Doc

Recaptura

Fonte: Bob louco
Mad Bob precisa de você para ajudar Striker a derrotar 12 Berserkers.
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ 2800 XP (+100 XP por morte)

Disputa por espaço

Fonte: Rato
Rat precisa de você para derrotar Erin e Smoke na Arena.

  • Derrote Smoke na arena (350 XP). Ele vai lutar com você fale com ele duas vezes. Se você perder para ele, precisará pagar Rat 250 Elexit.
  • Derrote Erin na arena (325 XP). Ela vai lutar com você se você pagar a ela 100 Elexit. Se você vencê-la, ela devolverá o dinheiro. Se você perder para ela, precisará pagar Rat 300 Elexit.

Volte para Rat e Big Jim para receber suas recompensas.
400 XP
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ +500 Elexit de Big Jim por derrotar Smoke
‏‏‎‏‏‎ ‏‏‎‏‏‎ +500 Elexit de Big Jim por derrotar Erin

Coletores de dinheiro

Fonte: Chloe
Chloe precisa que você colete as guias não pagas de três Renegade Berserkers. Você pode roubá-los ou convencê-los a desistir deles.

  • O Berserker no bar do Hank tem um Bulging Bag. Ele dá a você se você pedir a ele. Ele lhe pagará 75 Elexit extra se você o ameaçar.
  • O Berserker na frente da Arena tem um Saco Rasgado. Ele irá atacá-lo se você pedir (100 XP).
  • O Berserker em frente ao portão norte tem uma Handmade Bag. Ele corre se você pedir. Pegue-o e ele lhe dará a bolsa.

Retorne a Chloe para sua recompensa.
200 XP

mapas

 

realizações

Algumas das conquistas mais difíceis podem ser obtidas baixando arquivos salvos:
(1)[www.nexusmods.com]
(2)[www.nexusmods.com]

Conquistas da história

Essas conquistas serão obtidas automaticamente ao jogar o jogo.

Para cima e longe
Primeiro voo do jetpack
Sobrevivência
Concluído - Sobrevivência
Mestre de esgrima
Concluído - Equipamento Roubado
Líder
Concluído – Origem O Poder do Centro
Ganhador
Concluída – Confederação do Vagabundo
Detetive
Concluído - Poderes Decadentes
Flashback
Concluído – Caos de Emoções.E86
Preparado
Concluído – Plano de Batalha de Zardom
Virou o mundo de cabeça para baixo
Concluído - Obrigações Antigas
Mais espessa do que a água
Concluído – Confronto com Kallax
Visionário
Completou o jogo

 

Conquistas da Missão

Essas conquistas são opcionais, mas fáceis de obter.

Rato de esgoto
Concluído – As Garras
Balance of Power
Selou o destino da cidade de Abessa
calaan
Calaan encontrado
Romântico
Começou um relacionamento

 

Acólito
Juntou-se aos clérigos
Cultivador
Juntou-se aos Berserkers
Corredor
Juntou-se aos foras da lei

 

Conquistas de Habilidades

Estas são conquistas opcionais que exigem muito dinheiro.

Herói
Aprendeu todas as habilidades de Personalidade
Sobrevivente Natural
Aprendeu todas as habilidades de sobrevivência
Mestre da Luta
Aprendeu todas as habilidades de combate
Amigo flexível
Aprendeu todas as habilidades de Crafting
Farol da Fé
Aprendeu todas as habilidades de Clérigo
Mestre do crime
Aprendeu todas as habilidades de fora da lei
Amante da natureza
Aprendeu todas as habilidades do Berserker

 

Conquistas frias

A maneira mais fácil de obter essas conquistas é diminuir seu Frio até obter a conquista 'Human'. Em seguida, aumente seu valor de Frio até que você seja Espontâneo. No final do jogo, você pode criar e consumir 600 Small Elex Drinks para aumentar seu frio.

Pessoas
Frio é 10 ou inferior
Coração frio
O valor frio atingiu 90
Puro Rebelde
Contra o Híbrido (final emocional)
A terceira via
Alimentado com Mana para o Híbrido (final neutro)
Besta de Xacor
Serviu o Híbrido (final lógico)

 

Outras conquistas

Essas conquistas exigem muito tempo de jogo. Você deve obtê-los todos, desde que complete a maioria das missões secundárias.

Tinkerer
Armas modificadas 20 vezes
Carreirista
Completou 300 missões

 

O Grande G
Ganhou 1000 fragmentos Elex
Acumulador de Fragmentos
Ganhou 10,000 fragmentos Elex
Grande ganhador
Ganhou 100,000 fragmentos Elex

 

Caçador
Matou 20 mutantes
Matador
Matou 300 mutantes
Caçador de grandes jogos
Matou 1000 mutantes
Açougueiro
Matou 50 humanos
Caçador de Ladrões
Matou 20 bandidos
Amigo ou inimigo
Matou 20 Albs

 

Serralheiro
Pegou 100 cadeados. Abra um baú trancado e recarregue várias vezes.
Luminar
Atingiu o nível 20
Álbum de fotos
Coletou todas as 20 fotos
Ladrão
Roube 50 pessoas com sucesso
Arrombador de cofres
Abriu 50 cofres
Atômico
Teletransportado 20 vezes
Splattermaster
Caído até a morte 20 vezes
Líder do bloco
Recrute 5 companheiros
Cidadão honorário
Jogou 80 horas

Mais guias:

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