Um resumo sintético de todas as conquistas do jogo e como obtê-las.
Corrida necessária: 1, máximo 2.
Tempo para conclusão: menos de 3 horas.
- Vá para o seu quarto em qualquer ponto do jogo.
- Pressione Z na cama para interagir, então mantenha-o pressionado por alguns segundos para pular e obter a conquista.
- Entre no banheiro do último andar e interaja com o vaso sanitário;
- Lave algumas vezes
Complete o terceiro ciclo.
- Selecionar “Vá brincar comigo no quintal” e ignore o irmão na porta depois de dar o bolo para o garoto;
- O menino escapes a árvore;
- Você desbloqueará a conquista quando atirar na criança com arma e se encontrar morto no chão
Complete o quarto ciclo.
Coisas estranhas acontecerão, em particular sua mãe bloqueará a saída no início da corrida.
Complete a história novamente e o jogo batida, desbloqueando a conquista.
Complete a primeira seção vazia.
Após o crash, complete a seção no void.
Passe por cima da cerca.
- Mova a cadeira sobre a parte quebrada da cerca e suba para sair;
Entregue o garoto na árvore.
- Jogue a história até que você trazer a criança para a árvore;
- Selecionar *entrega* duas vezes.
O melhor caminho para os finais, em termos de conquistas, é o final 1, 2, 4! e depois 3.
O quarto final é o “verdadeiro”, mas o terceiro impede que você complete o jogo com finais adicionais, fazendo com que você jogue toda a história novamente antes de obter o último final. Se você prefere a história à eficiência da conquista, sugiro que jogue o final na ordem normal.
Descubra quem é o assassino.
- Terminar o esconde-esconde e continuar jogando junto com a menina loira.
- Continue jogando através do jogo para desbloquear este final.
Você desbloqueará esta conquista completando qualquer um dos finais no mundo vazio.
- Ignore o jogo de esconde-esconde e pegue a cadeira em seu quarto;
- Esmagar o espelho do banheiro com a cadeira e entre no mundo vazio;
- “Não confie” a loira e escapar dela.
- Apunhale-se quando você pegar a adaga
- Interaja com o cara que aparece na casa à esquerda.
- No seção preta do jogo, pegue chaves da mãe;
- Em vez de ir pegar a cadeira, use a chave no quarto da mamãe e continue jogando.
(igual ao final 2)
- Ignore o jogo de esconde-esconde e pegue a cadeira em seu quarto;
- Esmagar o espelho do banheiro com a cadeira e entre no mundo vazio;
- “Não confie” a loira e escapar dela.
- Levar a punhal do canto superior direito e use-o NÃO em si mesmo, mas no coisa estranha ao redor da árvore no inicio. Volte para recolher o ardósia.
- Complete o labirinto nas duas casas mas a NÃO SE APROXIME ao cara roxo no meio. Se você andar ao lado de todas as bordas e árvores, ficará bem.
- Continue o jogo (ele irá progredir da mesma forma que terminando 2).