LÍRIOS DO ENDER: Nenhum desafio de aprimoramento

O objetivo deste guia é simplesmente mostrar o que torna esse desafio interessante e suas implicações. Isso é destinado a jogadores que JÁ venceram o jogo e conterá SPOILERS menores.

 

Por que você faria isso?
Depois de completar minha primeira jogada casual, notei uma tendência neste jogo. Eu raramente usava outros espíritos, uma vez que encontrava um casal que eu gostava, deixando metade ou mais espíritos completamente sem uso. Esse desafio quebra esse hábito, forçando você a mudar seus espíritos para níveis mais altos à medida que avança no jogo e também oferece uma dificuldade um pouco maior, não permitindo que você obtenha espíritos de nível tão alto quanto você teria.

Como isso afeta a jogabilidade?
Como tenho certeza que muitos jogadores notaram, você receberá espíritos em um nível base mais alto à medida que avança no jogo. Não tenho certeza se esse efeito é desencadeado pela quantidade de espíritos que você já possui, chefes mortos, nível de personagem, etc. . Um exemplo dos meus próprios níveis de espírito é dado abaixo:

(Observe que isso provavelmente será diferente em sua própria jogada)

Também quero deixar claro que você estará abaixo da progressão normal do jogo. A captura de tela abaixo é tirada após uma conclusão de 100% e você notará que tenho praga suficiente para nivelar todos os espíritos que estou usando ao máximo, mas em vez disso sou forçado a lutar contra o chefe final com espíritos de nível 4/5. Isso significa que a maioria dos chefes levará um pouco mais de tempo para ser concluída, mas nada demais.

Recomendações/Dicas
Este desafio tem como objetivo dar diversidade nos espíritos que você usa ao longo do jogo, então a primeira dica óbvia é que você deve tentar encontrá-los todos enquanto joga e ver se eles podem ser úteis para você. Vale a pena notar que, se você deixar um espírito e obtê-lo mais tarde no jogo, será um nível mais alto do que seria. Por exemplo, eu esqueci de pegar a Feiticeira Floral no início do jogo e, quando voltei atrás, era um espírito de nível 4 que usei bem no final do jogo. Use esta dica como desejar, embora eu não recomende tentar o desafio dessa maneira.

Também vale a pena notar que, como este é um desafio auto-imposto, você está livre para modificar de qualquer maneira. Por exemplo, se alguém quiser remover atualizações de saúde, relíquias, etc.

Quanto a qualquer dica real uma vez dentro do desafio, acho que a melhor coisa a fazer é apenas pegar seus espíritos de nível mais alto e tentar incorporá-los ao jogo da melhor maneira possível, mantendo todos os espíritos dentro de dois níveis um do outro, com exceção de precisando de espíritos compatíveis com travessia/subaquática. Todos os espíritos neste jogo têm um caso de uso em que se destacam e outros não, então tenha isso em mente como faria normalmente ao construir o deck.

(Não se atreva a usar um Siegrid nível 1 no chefe final)

Pensamentos de Encerramento
O objetivo deste desafio é simplesmente aumentar a capacidade do jogador de usar diferentes espíritos e aumentar um pouco a dificuldade geral para dar aos jogadores uma nova perspectiva sobre o jogo e impedir que pessoas como eu usem Siegrid até o chefe final. Espero que todos que experimentem se divirtam e possam apreciar melhor a diversidade de espíritos presentes no jogo, como eu. 🙂

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