Entre nos bastidores: guia completo da entidade

Este é um guia completo para todas as entidades em Enter The Backrooms e pode ser útil para sobrevivência e compreensão de como elas funcionam.

 

Introdução

Ao longo dos bastidores, você encontrará muitas entidades. É importante para a sua sobrevivência saber o que são e como sobreviver a eles. Neste guia, farei exatamente isso.

Fervido

Fervidos são entidades pretas com pele brilhante e irregular. Por conta própria, eles ficam parados e não se movem. Quando abordados, eles de repente emitirão um barulho alto e correrão para o jogador. Ao tocá-los, eles causarão algum dano e desaparecerão. Por cerca de 30 segundos depois, o jogador terá o efeito de pele fervente, o que faz com que eles recebam uma pequena quantidade de dano a cada segundo.
Dicas de sobrevivência recomendadas:

  • Não se aproxime de um Boiled se vir um.
  • Se você for atacado por um, espere até ver vermelho na tela ou pare de ouvir sons feridos para se curar.

Aglomerados

Aglomerados são entidades que se assemelham a um grande aglomerado de mãos saindo do chão. Eles não se movem sozinhos, mas podem causar uma obstrução para os jogadores. Ao entrar em contato com um jogador, ele causará uma quantidade razoável de dano e pegará aleatoriamente alguns dos itens do jogador. Depois disso, eles desaparecerão.
Dicas de sobrevivência recomendadas:

  • Não se aproxime de aglomerados.
  • Especialmente não se aproxime de aglomerados se você tiver itens valiosos.

Enfadonhos

Dullers são massas negras deformadas que aparecerão com mais frequência quanto mais baixa for a sua sanidade. Você pode dizer quando um mais maçante está por perto quando ouve o som do vento uivante e o nível fica significativamente mais escuro, mas não um apagão completo. Eles flutuarão lentamente em direção ao jogador, movendo-se pelas paredes. Eles podem ser retardados com a lanterna. Ao tocar o jogador, eles desaparecerão e causarão uma quantidade razoável de dano.
Dicas de sobrevivência recomendadas:

  • Fuja de um maçante se ele aparecer.
  • Acenda sua lanterna sobre eles para desacelerá-los.
  • Esteja preparado se tudo de repente ficar mais escuro.

Sorridentes

Smilers são entidades alucinatórias que aparecerão em áreas escuras. Eles parecem ser um rosto sorridente de olhos arregalados, tremendo vigorosamente. Eles não podem tocá-lo e simplesmente voarão pela tela por um tempo. Para detê-los, simplesmente medite por alguns segundos. Se você não fizer isso, eles drenarão continuamente sua sanidade e, eventualmente, causarão algum dano. É possível que vários smilers ataquem você, especialmente em níveis escuros. Quanto mais sorrisos houver, mais rápido sua sanidade será drenada.
Dicas de sobrevivência recomendadas:

  • Se um sorriso aparecer, não entre em pânico.
  • Medite até que desapareça.
  • Fique longe da escuridão, se possível.

mariposas

Deathmoths são entidades aladas que parecem ser mariposas gigantes. Eles são especialmente comuns no nível 5. Você saberá que uma mariposa da morte está se aproximando se de repente você ouvir o bater de asas, seguido por um guincho alto. Pouco depois disso, eles vão atacar você do teto. Ao tocá-lo, um rosto semelhante a uma máscara cobrirá sua tela por alguns segundos, tremendo. Eles também causam uma grande quantidade de dano. As mariposas podem ser evitadas agachando-se, mas não meditando quando eles se aproximam de você.
Dicas de sobrevivência recomendadas:

  • Se você ouvir uma vibração e/ou um guincho alto, agache-se imediatamente para evitar o ataque.
  • Não tente fugir de deathmoths.

Facelings

Facelings adultos são entidades passivas que se assemelham a um humano distorcido sem características faciais. Eles podem ser encontrados em postos avançados, e são muito comuns no nível 11. Alguns facelings apenas vagam e não fazem nada, enquanto outros ficam olhando para você. Aqueles que olham para você podem ser negociados, o que pode ser feito caminhando até eles. Eles pedirão uma certa quantidade de um item e lhe darão algo em troca. Facelings são não hostil.
Dicas de sobrevivência recomendadas

  • Não tenha medo de facelings, pois eles são passivos.
  • Procure por facelings que olhem para você, pois eles podem ser trocados.

Insanidades

As insanidades são aglomerados deformados de material vermelho e borbulhante que têm muitos rostos sorridentes. Eles avançam lentamente em direção ao jogador, e a tela tremerá mais intensamente quanto mais se aproximarem. Ao tocar em uma insanidade, o jogador perderá um pouco de saúde e todos os de sua sanidade. Mesmo estar perto de uma insanidade drenará a sanidade do jogador. Meditar perto de uma insanidade também fará com que eles se movam mais rápido.
Dicas de sobrevivência recomendadas:

  • Não se aproxime de uma insanidade se sua sanidade estiver baixa.
  • Não medite perto de uma insanidade.
  • Depois de escapar de uma insanidade, certifique-se de aumentar sua sanidade meditando ou usando um livro.

Fendas Sencientes

As fendas sencientes são variantes multicoloridas e com falhas de fendas normais. Eles se moverão lentamente em direção ao jogador, tendo o mesmo efeito de trepidação de tela que uma insanidade. No entanto, ao tocar no jogador, eles não danificá-los e, em vez disso, os enviará para um nível diferente.
Dicas de sobrevivência recomendadas:

  • Não tenha medo de fendas sencientes, pois elas são incapazes de prejudicá-lo.
  • Use fendas sencientes para viajar para diferentes níveis.
  • Se você não deseja mudar de nível, apenas fuja.

Festeiros

Os foliões são entidades humanóides maliciosas com pele amarela e um sorriso sangrento esculpido em seu rosto. Eles aparecem sempre que um balão é encontrado em uma caixa, ou em nível de diversão, onde são abundantes. Eles fazem barulhos de risadinhas e às vezes dizem frases como: “É hora de se divertir!”. Os foliões se comportam de maneira semelhante aos anjos chorões/SCP-173, na medida em que não se movem quando são observados, mas se movem muito rapidamente quando não são observados. Ao tocá-los, o jogador morrerá instantaneamente.
Dicas de sobrevivência recomendadas:

  • Mantenha contato visual com os foliões até que eles desapareçam.
  • Se você abrir uma caixa e um balão sair, prepare-se para um ataque de foliões.
  • NÃO DEIXE DE CORRER
  • T̷̟͋r̸̯̋u̴̴̸͎͎̓t̷̙̕ ̵̨̕u̸̯̓s̶͚̔!

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