Entropy Zero 2: Guia de 100% de Conquistas

Guia passo a passo para completar 100% de conquistas

 

Capítulo 0

Nunca teve mesmo.
Jogue o prólogo até o final, desbloqueando a única conquista do capítulo

Capítulo 1

Divisão celular
Alcance o ponto de extração com quatro soldados.
Encontre e adicione soldados ao seu esquadrão. Eles devem estar vivos em tudo
Um soldado sendo morto corpo a corpo por um trabalhador antlion é roteirizado e, portanto, não conta para a realização
Você pode chamar seu esquadrão para esperar em um lugar seguro para que os antlions não os danifiquem / matem
Esta tarefa começa quando você encontra o primeiro soldado (imagem à esquerda) e termina quando você alcança o cara do atirador (imagem à direita)

Corpo novo. Novas Botas.
Desbloqueia depois de destruir os buracos do antlion e entrar no contêiner na última área

Capítulo 2

Interdependência
Obtenha saúde de um médico rendido.
Para fazer um médico se render, você deve desarmar a arma que ele empunha e enquanto estiver fugindo ou prestes a pegar uma arma, pressione E neles. Seu HP deve estar abaixo de 100 ou então eles não vão te curar
Certifique-se de que os médicos estejam em um local seguro, pois podem ser mortos por uma granada rebelde ou tiros
Chutar também é muito útil para não matar acidentalmente
Você pode reconhecer os médicos por suas braçadeiras e mochilas (captura de tela)
Pode ser feito no Capítulo 2 ou posterior

Bata por favor
Abre 60 portas.
Pressione V para chutar portas abertas. O jogo tem mais de 60 portas, então é possível em uma única jogada
Se algum inimigo abriu a porta, você pode fechá-la e depois chutá-la, isso contará
Você pode farmar essa conquista salvando, chutando e carregando. Repita até desbloquearEquipe de ciência
Alcance o laboratório secreto dentro do Arbeit 1 com cinco soldados.
O mesmo que “Cell Division”, embora você tenha que encontrar um 5º soldado escondido, veja abaixo
Esta tarefa começa quando os três primeiros soldados saltam da ponte (imagem à esquerda) e termina depois de sobreviver a uma emboscada rebelde (imagem à direita)

Reconhecimento de Rádio (1/19)
Em uma mesa na sala de controle

Truque de festa
Mate um rebelde de salto em distância enquanto eles estão no ar.
Simples, basta matar um rebelde de salto em comprimento enquanto eles estão no ar, qualquer arma de alto dano, como rifle de pulso, fará
Você pode encontrar um rebelde de salto em distância acendendo luzes em seu corpo

Reconhecimento de Rádio (2/19)
Depois de passar pelo sniper, no térreo, vá para a sala com luz vermelha

Reconhecimento de Rádio (3/19)
No primeiro andar, na sala com muitos barris e SLAMs, jogue sua granada em um respiradouro e as portas que levam a uma sala serão abertas. Rádio está lá dentro

Reconhecimento de Rádio (4/19)
No segundo andar, passe por portas com 3 tábuas

Use seu SLAM em uma parede marcada ao lado do rádio #4. Lá, você encontrará o 5º soldado para a conquista “Science Team”

Reconhecimento de Rádio (5/19)
No térreo, em um corredor depois de sobreviver a uma emboscada rebelde

Depois veio a Combinação
Imperdível. Desbloqueado após o soldado de Overwatch abrir o próximo portão para você

Meu gêmeo do mal
Imperdível. Desbloqueia depois de falar com o clone Bad Cop pouco antes de cair no buraco para o Capítulo 3

Capítulo 3

Amigos em lugares baixos
Conheça Wilson.
À sua maneira, há duas portas abertas lá. Atravesse a porta esquerda para encontrar Wilson
Você terá que carregá-lo para abrir seus armários para uma conquista colecionável e até o final do jogo para duas conquistas
Sempre segure-o quando uma tela de carregamento aparecer porque em algumas ocasiões, ele desaparecerá
Wilson pode ser anexado ao topo do APC e ao carrinho de trem no Xentarium, lembre-se que

Reconhecimento de Rádio (6/19)
Depois de abrir o portão usando alguns objetos em um elevador

Reconhecimento de Rádio (7/19)
Após o rádio nº 6, vire à esquerda e depois à direita para encontrar outro rádio no escuro

Reconhecimento de Rádio (8/19)
No início da perseguição do Gonome, em vez de pular sobre um poço de gosma ciano, passe por uma parede visível

Reconhecimento de Rádio (9/19)
Na próxima sala escura. Você deve identificar facilmente um flash verde do rádio

Reconhecimento de Rádio (10/19)
Em uma câmara de teste, há uma abertura atrás de uma torre pintada de ciano. Atravesse o respiradouro para encontrar um rádio

Reconhecimento de Rádio (11/19)
Depois de navegar por um layout de labirinto cheio de zumbis, um rádio está em uma caixa perto de escadas quebradas

Reconhecimento de Rádio (12/19)
Coloque Wilson na frente do scanner para que a primeira porta seja destrancada

Reconhecimento de Rádio (13/19)
Em uma mesa, difícil de perder

Reconhecimento de Rádio (14-15/19)
Há 2 rádios na sala ao lado depois de falar com a torre. Um rádio está em uma borda, suba a escada para encontrar (imagem à esquerda) enquanto outro está em uma mesa (imagem à direita)

Reconhecimento de Rádio (16/19)
Em uma caixa antes de destruir um cadeado da porta

Mate-o com uma arma
Desbloqueia após matar o GonomeReconhecimento de Rádio (17/19)
Depois de matar o Gonome e colocar Wilson na frente do scanner, vire à esquerda e passe pela porta

Vale o Peso
Consuma 10,000 kg com granadas Xen.
Use suas granadas Xen para consumir objetos e inimigos suficientes para gerar itens de saúde e energia para você. Tenha cuidado para que ele também possa gerar inimigos, especialmente o guarda-antlion se estiver usando em objetos pesados
Usar outra granada para gerar coisas também conta
Você pode farmar isso depois de pegar suas primeiras granadas. Vá para a próxima sala com 3 zumbis e alguns objetos e salve antes de jogar todas as granadas. Recarregue e repita até desbloquear

Reconhecimento de Rádio (18/19)
No seu caminho para o final do capítulo, isso é realmente imperdível

Desvio
Desbloqueia depois de subir no elevador

Capítulo 4

Dirty Harry
Mate 18 rebeldes usando o 357.
Use seu revólver que você encontrou no capítulo anterior para matar qualquer rebelde de qualquer tipo, é isso
Não há necessidade de cultivar, pois há muitos rebeldes mais tarde, mas se você quiser economizar munição para batalhas difíceis, vá em frenteReconhecimento de Rádio (19/19)
Na sala com os rebeldes, desbloqueando a conquista se você seguiu este guia (você pode repetir os capítulos se perdeu)

Limpador de armário (1/11)
No primeiro prédio depois de dirigir seu APC

Rei da deriva
Antes de passar pelo segundo edifício, vire à esquerda e suba a colina. Há uma borda que você pode simplesmente mover e virar facilmente seu APC
Este é um lugar fácil que encontrei em vez de outros

Limpador de armário (2/11)
No segundo edifício

Limpador de armário (3/11)
Leve Wilson do seu APC para a câmara de teste com uma das três fontes de energia necessárias para progredir. Ative a fonte de energia para acionar a antigravidade e destruir o pedaço de vidro, permitindo que você abra o armário

Caça fantasma
Desbloqueia após ativar todas as 3 fontes de energia e ver o navio fantasma Borealis

Olhos distantes
Testemunhe a sobreposição temporal secreta na estação de monitoramento.
Uma vez que você volta ao seu APC, o protagonista afirma que nunca mais voltará lá. Quando isso acontecer, volte para onde você viu o navio e aproveite a sobreposição temporal secreta

Capítulo 4a

Caçador de vergalhões
Mate 25 criaturas alienígenas com a besta.
Use sua besta que você encontrou no início do capítulo para matar 25 criaturas alienígenas, como headcrab, etc.
Você pode farmar isso ao pegar a arma, existem cerca de 3-4 headcrabs que você pode salvar e carregar.Problemas Temporais (1/4)
Este é imperdível, pois você precisa matá-lo para desativar a parede de anomalias de qualquer maneira

Limpador de armário (4/11)
No caminho para o seu APC, você encontrará o armário. Você tem que colocar Wilson lá

Limpador de armário (5/11)
Durante a luta com os rebeldes ao redor da casa, uma concha de headcrab atravessa a entrada do porão com o armário dentro

Limpador de armário (6/11)
Facilmente difícil de perder, você precisa restaurar a energia primeiro antes de abrir o armário

Agora são dois!
Mate ambos os gonomes no Xentarium.
Depois de ligar novamente no Xentarium, você encontrará dois Gonomes para matar. Se você economizar bolas de energia do seu rifle de pulso, faça isso para matar instantaneamente os dois Gonomes sem esforço

Numa estrada
Imperdível à medida que avança no jogo

Capítulo 5

Problemas Temporais (2/4)
Em uma caixa de suprimentos em torno de um monte de pedras

Limpador de armário (7/11)
Lute do seu jeito, eventualmente você encontrará este armário

À medida que avança no jogo, você encontrará esse scanner, dentro dele há um transporte de carga útil. Mande Wilson aqui para não precisar carregá-lo pelo campo de batalha

Limpador de armário (8/11)
Facilmente difícil de perder no seu caminho

Limpador de armário (9/11)
Depois que os rebeldes queimaram uma pilha de coisas

Problemas Temporais (3/4)
Em uma caixa de suprimentos no caminho do meio com luz amarela

Problemas Temporais (4/4)
Há uma caixa de suprimentos dentro de uma lixeira do lado de fora do prédio que você deixou

Limpador de armário (10/11)
Se você pegar a rota do andar de cima, você deve localizar aquele armário, em frente à porta de saída

Sem chance de fuga
Neutralize o helicóptero do Dr. Mossman no heliporto Arbeit 3.
Jogue uma granada Xen no helicóptero (captura de tela), dando a você uma conquista (e criou guardas de antlion)

Limpador de armário (11/11)
Coloque Wilson na frente do scanner e siga em frente. Depois de limpar o armazém cheio de inimigos e escapar com Judith, Wilson demorou muito para abrir o armário para você

Assistente de custódia
Desbloqueia depois de escapar com Judith do clone Bad Cop

Capítulo 6

Cicatriz Zero
Reúna-se com Scar Zero no Entropic Control.
Se você resgatou e escoltou Scar Zero para o laboratório secreto no Capítulo 2, ele estará no prédio depois de derrotar o cloneLibertação
Leve Wilson para a estação de upload no final do jogo.
Se você seguir este guia você carregou Wilson para o jogo, você encontrará a estação de upload onde você pode colocá-lo lá para obter uma conquista

O Projeto
Desbloqueia conforme você progride até o final do jogo

Faça um salvamento manual antes de encontrar o clone moribundo para as próximas 5 conquistas

Supostos Irmãos
Depois de falar com o clone moribundo, não o mate e vá embora. O Conselheiro vai matá-lo de qualquer maneira

Haverá escuridão
Aceite a recompensa do Conselheiro e não o prejudique. Isso removerá a memória do protagonista, resultando no final “ruim”. A conquista será desbloqueada pouco antes de rolar os créditos

Alma do Problema
Recarregue o save manual e acabe com ele durante uma conversa

Overwatch diz "Pare de chutar"
Chute o Conselheiro, desencadeando a luta contra o chefe

Haverá dor
Sua primeira fase pode ser facilmente evitada por side-strafing enquanto em sua segunda fase apenas contornando as curvas
Você também pode usar os buracos laranja no chão como cobertura de objetos voadores que ele lança
A conquista será desbloqueada após os créditos

Continua vivo
Se você colocou Wilson na estação de upload, ela deve ser desbloqueada após os créditos junto com a conquista "Haverá dor"

Cop batida
Complete o jogo na dificuldade Normal ou superior.
Autoexplicativo, jogar qualquer capítulo além do Capítulo 0 não será desbloqueado
Finais não importam

Mau policial
Complete o jogo na dificuldade Difícil.
Quicksave é seu amigo e use qualquer arma poderosa, como o revólver, para qualquer batalha difícil
Se você tomar muito dano, pense nisso e recarregue o save
É melhor chegar ao final “ruim”, pois você não lutará contra o Conselheiro

Desafios

Passe de Visitante/Programa Bootstrap/Apuramento de Miragem
Ganhe medalhas de bronze/prata/ouro em todos os mapas de desafio.
Existem 8 mapas com 5 tipos de desafios, nos quais você deve completar todos os 40 desafios
Descrição do desafio:

  • Dano mínimo
    Um dos dois desafios difíceis, para isso, você não deve levar pelo menos dano algum. Felizmente, os salvamentos rápidos ainda curam sua dor
    Colegas de equipe sendo feridos não contam, então sinta-se à vontade para usá-los como escudos de carne
  • Menos balas
    Você deve gastar pelo menos balas que estejam abaixo do objetivo, apenas corra até o fim e reze para que os rebeldes não consigam prejudicá-lo
    Chutar é muito útil para desarmar armas e você pode usar isso para espancar rebeldes até a morte
    Deixe seus companheiros de equipe fazerem isso, pois suas balas não contam
    Explosivos e projéteis, como virotes de besta, não contam como balas
  • Menos tempo
    Você deve correr até o fim enquanto mata qualquer inimigo que esteja bloqueando seu caminho
    Não se esqueça de pegar qualquer item para curar seu HP e economizar munição
  • Menos mortes
    Bem, esse é um dos dois desafios difíceis porque muitos inimigos em um mapa
    Mais uma vez, deixe seus companheiros de equipe fazerem isso, pois suas mortes não contam
  • Mais massa
    Simples, use granadas Xen para consumir muitas coisas. A munição é limitada, use-a com sabedoria
    Objetos e itens não serão suficientes para obter uma medalha de ouro sem inimigos em alguns níveis
    Certifique-se de quantas coisas estão em um raio de granada

Alternativamente… você pode enganar os desafios digitando “sv_cheats 1; Deus; sv_cheats 0” no console sem aspas. Você só vai arruinar sua experiência no entanto
Uma vez que a última medalha de ouro for obtida, você receberá a conquista “Mirage Clearance” pelo seu trabalho duro (ou pouco esforço se você trapaceou)

By Blunus

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