Entropia Zero: Guia de Conquistas 100%

Este guia está aqui para completar as conquistas.

 

Conquistas de matar inimigos

Um verdadeiro ato de classe
Consiga 5 mortes usando apenas Manhacks.
Fácil de obter matando 5 civis em Faixa de tiro.

Dez créditos de esterilização
Mate 10 rebeldes.

Vinte Créditos Esterilizados
Mate 20 rebeldes.

Trinta Créditos Esterilizados
Mate 30 rebeldes.

Quarenta Créditos de Esterilização
Mate 40 rebeldes.

Cinquenta Créditos Esterilizados
Mate 50 rebeldes.

Ordem de despejo
Expulse 20 Vortigaunts do Pilar 10. E do reino dos vivos.

Simplesmente não pode ser perdido como progresso em direção aos capítulos. Civis também contam para Créditos de Esterilização, então é só começar Faixa de tiro e continue matando-os até que desbloqueie.

Cremador
Acenda 20 zumbis usando sinalizadores.
Pegue um sinalizador e jogue-o em um zumbi, simples assim. Flares estão localizados nos túneis do capítulo, Low.

Colecionáveis ​​para capítulos

Estas são três conquistas colecionáveis:
Praias Babes and Waves
Encontre e balance 7 bonecas Hula.

Poeta do lixo
Encontre todas as peças do poema.

Próxima geração
Encontre todas as tags da Geração Lambda.

Você pode repetir os capítulos se os perdeu.

Intruso

Sorte de otário
Acorde encalhado na Cidade 10.
Relacionado com a história, não pode faltar.

Geração Lambda (1/7):
Depois de matar o rebelde, vire-se ao lado de duas caixas.

Boneca Hula (1/7):
Depois de matar um zumbi envenenado, uma boneca hula está em uma prateleira.

Pegou que pode
Pegue uma lata.
Pressione E para pegar uma lata…

Jogou na lixeira
Jogue-o em uma lixeira.
…para jogá-lo pressionando o botão esquerdo do mouse.

Boneca Hula (2/7):
Em uma mesa lateral perto de uma lareira.

Geração Lambda (2/7):
Assim que você ver uma porta solta. Simplesmente através de encontrar uma tag.

Boneca Hula (3/7):
No capô do carro amarelo na barraca do mecânico.

Geração Lambda (3/7):
Entre os dois transformadores, junto à central eléctrica.

Poema (1/10):
Depois de resolver a estação elétrica e a cabeça do andarilho explodir, um poema é deixado na porta.

Inquilino morto

Policial Sutil
Esgueirar-se pelo acampamento rebelde.
Você tem que passar furtivamente até chegar à sala da torre. Puxe os barris, suba o círculo de madeira e alcance o prédio. O salvamento rápido é seu amigo, pois um rebelde não pode ser visto.

Exploração mortal
Vire as torres de volta para os rebeldes.
Relacionado com a história, não pode faltar.

Geração Lambda (4/7):
Depois de reprogramar as torres, uma etiqueta atrás da escada, ao lado da torre.

Boneca Hula (4/7):
Em uma prateleira, atrás de uma torre.

Poema (2/10):
Na sala rotulada “Primeiros socorros”, está o próximo poema.

Geração Lambda (5/7):
No lado direito dos corredores dos inquilinos.

Boneca Hula (5/7):
Em uma mesa ao lado de uma alavanca.

Poema (3/10):
Na sala de suprimentos onde um atirador rebelde é morto.

Polícia de jardim de infância
Devolva a boneca.
Depois de chegar às celas, vire à direita e entre no quarto.

Uma boneca está localizada no andar de baixo.

Depois de escolher uma boneca, traga-a de volta para o quarto.

Observação: Não jogue uma granada na máquina, isso bloqueará uma conquista.

(Muito) Inquilino Morto
Encontre o líder rebelde morto.
Relacionado com a história, não pode faltar.

Baixo

Continua vivo
Sobreviva à traição.
Relacionado com a história, não pode faltar.

Vozes vagas
Você ouviu isso?
Simplesmente não pode ser perdido como através dos túneis. Você ouvirá um monstro sussurrando coisas ameaçadoras, ouvindo 3 linhas para obter uma conquista.

Geração Lambda (6/7):
Debaixo das escadas, próximo ao HEV Suit Charger.

Mais arma
Encontre um protótipo AR2.
Relacionado com a história, não pode faltar.

Boneca Hula (6/7):
Na sala, ao lado de dois caixotes…

Eu sei que as peças se encaixam
Encontre a referência.
… e por trás disso.

Poema (4/10):
Na sala com uma caixa de munição AR2.

Expletivo Plosivo
Sobreviva ao encontro da granada.
Relacionado com a história, não pode faltar.

Boneca Hula (7/7):
Onde um perseguidor pega o elevador até o próximo patamar, uma boneca hula está em uma prateleira.

Poema (5/10):
Perto de uma caixa elétrica e caixa de munição AR2.

Geração Lambda (7/7):
Quando seu NVG estiver online novamente, vá direto para o final do corredor para encontrar uma etiqueta.

Trabalho de babá
Proteja o Stalker nos túneis.
Relacionado com a história, não pode faltar. Se um Stalker estiver morto, reinicie o último checkpoint e tente novamente.

Poema (6/10):
Ao chegar ao tapete vermelho, um poema é deixado, na parede.

solo
Sobreviva aos túneis.
Relacionado com a história, não pode faltar.

Mau policial

Poema (7/10):
Depois de completar o quebra-cabeça do laser, um poema está na sala, perto do perseguidor.

SURTO SURTO
Experimente sua primeira febre CFLU.
Relacionado com a história, não pode faltar.

Poema (8/10):
Após a luta do caçador possuído, um poema está na sala ao lado de um ponto de vacinação.

Assassino Caçador
Mate o caçador possuído.
Relacionado com a história, não pode faltar.

Poema (9/10):
Uma vez que você matou o caçador possuído, um poema é onde você veio.

Poema (10/10):
Depois de matar dois vortigaunts roxos, vire-se na escada.

No gelo
Destrua o núcleo Quantinode.
Relacionado com a história, não pode faltar. Para conseguir matar o vortigaunt final, você tem que usar uma espingarda para explodi-lo. Assim que a espingarda acabar com a munição, pegue o rifle de pulso para acabar com ele.

Ressaca da bala
Morrer 100 vezes.
Autoexplicativo. A maneira mais fácil é usar o salvamento rápido enquanto estiver abaixo de 40 pontos de vida e manter a carga. Você vai obtê-lo em ~ 3 minutos.

Cop batida
Complete o jogo no modo Normal ou superior.
Basta completar o jogo no Normal ou superior. Fácil, certo?

Mau policial
Termine o jogo na dificuldade Bad Cop.
Se você ainda é péssimo nessa dificuldade, digite “sv_cheats 1; Deus; sv_cheats 0” no console sem aspas e vá fresco.

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