Uma construção simples que requer apenas algumas atualizações e certas habilidades para ser imparável e impossível de matar. Nenhuma habilidade necessária para vencer.
Estabelecer
As habilidades que você precisa são as seguintes:
Habilidades necessárias para atacar:
Flecha Oculta
repetição
Habilidades necessárias para defesa:
Proteger
Preencha
resistencia
“Boas habilidades” opcionais
Retaliar
Flecha de Gelo
Intimidar
NÃO É NECESSÁRIO:
Quaisquer atualizações de saúde. Tirar algumas atualizações de habilidade é bom, mas o maior dano que você sofrerá é <10.
Como o jogo permite pré-selecionar 5 habilidades (atualização adquirida), você pode configurar todas as habilidades necessárias sem precisar de um RNG para ajudar.
Como funciona
Hidden Arrow permite que você ataque duas vezes durante cada turno. Você pode atacar outros inimigos em sua visão no segundo ataque.
Depois de aumentar sua habilidade de Repetição, isso se tornará 3 ataques por rodada quase todas as vezes.
À medida que seu ataque/precisão aumenta, isso causa grandes quantidades de dano, tanto que as habilidades ofensivas não são necessárias para matar todos, exceto os chefes.
Defendendo
Ter alta defesa, através de atualizações de masmorras ou, de preferência, através da tela de habilidades, faz com que todos os ataques causem apenas 1 dano. Portanto, mesmo ser atingido pelos poucos monstros que passam por seus ataques causará danos mínimos que podem ser facilmente curados.
“Completo” é uma habilidade incrível que aumenta rapidamente seu ataque e defesa, para que você sofra o mínimo de dano e maximize a produção de dano.
“Resistência” concede 1 ponto de vida após um ataque. Como a defesa alta faz com que você sofra apenas 1 de dano, conforme você sobe de nível de Resistência, você sofre 1 de dano dos inimigos, mas cura um de dano, então, na verdade, você sofre 0 de dano.
Chefes: Modo Fácil
Escudo + Resistência
Os chefes atingem com mais força do que os inimigos normais. É aqui que entra o escudo. O escudo pode reduzir o dano a 0. MAS…. seu ataque ainda conta como um ataque para fins de Resistência. Então, quando um chefe acerta você com 0, você ainda pode ganhar 1 de saúde pelo ataque, rendendo 1 de GANHO de saúde por rodada.
Com o escudo máximo, você pode ter mais de 7 rodadas ganhando saúde e fazendo 3 ataques por rodada ao chefe.
O escudo maximizado é reabastecido tão rápido que nenhum chefe pode causar dano suficiente para machucar você. Isso também funciona na Besta Qaron!
Boas habilidades:
A flecha de gelo pode diminuir o ataque dos chefes, tornando o dano deles ainda menor se você não tiver investido o suficiente em defesa até aquele ponto.
Intimidar pode diminuir a defesa do chefe para aumentar o dano e derrubar o chefe mais rápido.
Notas, cuidados e avisos
Recall é uma ótima habilidade para obter fragmentos de memória e atualizar habilidades para execuções futuras. Em 2 execuções você pode ter o suficiente para maximizar tudo.
Você não precisa se concentrar em atualizações de saúde. O dano que você sofre pode ser reabastecido com monstros descartados e baús.
Cuidado:
O escudo só é necessário para chefes. Priorize precisão, completar, repetir, flecha oculta, resistência, taxa crítica, ataque/def, visão. Outras competências não essenciais devem ter menor prioridade.
Jogue em velocidade 2x para economizar mais tempo.
Atenção:
Esta construção é um rolo de cara. Não assumo nenhuma responsabilidade pela diversão que você pode perder ao se tornar um arqueiro élfico virgem, sexy e imparável, capaz de tankar a Besta Qaron em todos os andares enquanto ri na cara dele.