Passo a passo completo de Phantasmagoria 2

Eu originalmente joguei este jogo quando ele saiu pela primeira vez em 1996. Passando muitas horas trabalhando em quebra-cabeças relativamente fáceis para aqueles que fariam você querer jogar um monitor CRT robusto por uma janela. No entanto, o jogo foi incrível e certamente foi um limite para a época com sua natureza adulta. Este jogo ainda é divertido de jogar. Então pegue um pouco de pipoca, ligue o protetor de tela das torradeiras voadoras e divirta-se. Este guia certamente irá ajudá-lo se você ficar preso.

 

Capítulo 1

Capítulo 1
Apartamento
Você vai começar no quarto. Olhe no espelho. Agora olhe para a direita – abra a cômoda e pegue a barra de granola, a chave de fenda e a foto de seus pais. Volte para a esquerda, depois siga para a esquerda pela porta para chegar à porta da frente. Pegue a correspondência da cesta e, depois de se virar, vá direto para a sala de estar. Use o correio em si mesmo para lê-lo e descobrir um cartão postal. Agora vire à esquerda e clique na gaiola de Blob para dizer olá. Pegue a foto da festa de Natal na pequena mesa no meio da sala. Atravesse a sala e olhe para a estante – olhe também para a foto à esquerda para ver os desenvolvedores deste jogo.

Agora volte para a porta da frente e tente sair, e você perceberá que não tem sua carteira. Volte para a sala e olhe embaixo do sofá para encontrá-lo. Volte e pegue Blob, e coloque-a debaixo do sofá. Agora use a barra de granola para atraí-la (com sua carteira). Agora volte para a porta da frente e saia do seu apartamento – vá para WynTech.

WynTech
Olhe para sua carteira no inventário e remova a chave do cartão. Use isso no leitor de cartão à esquerda e entre no escritório principal. Pegue uma bebida do bebedouro, vire à direita e clique na porta para saber que leva ao escritório de Warner. Agora vá para o cubículo de Jocilyn (com as plantas). Fale com ela duas vezes e ela concordará em encontrá-lo no restaurante mais tarde. Mostre-lhe o cartão postal e as fotos.

Em seguida vá para o cubículo de Tom (com as chaves). Fale com ele, e mostre-lhe sua carteira e chave do cartão. Visite Therese em seu cubículo à direita da janela. Fale com ela e mostre-lhe o cartão postal. Vá para o cubículo de Bob ao lado (com o trenchcoat) e fale com ele. Volte e pegue outra bebida, então aproxime-se da porta de Warner novamente. Dentro, olhe para a mesa de Warner e pegue a fotografia. Tente abrir a gaveta, mas você será pego e expulso.

Vá para o seu cubículo e sente-se na cadeira. Olhe para a foto de Blob, então olhe para o bloco de notas do seu teclado. Pegue o telefone e ligue para todos (ramais 6992, 6125, 6120, 3038 e 6996). Use seu computador e digite a senha Blob. Telefone para Trevor novamente em 6125, então vá para o cubículo dele (com os globos, ao lado do seu). Fale com ele, depois mostre as fotos, cartão postal e cartão-chave. Volte para o seu cubículo novamente.

Use seu computador mais uma vez. Vá para documentos (ícone inferior esquerdo) e dê uma olhada em todos os documentos que puder. Abra o documento Venimen_Sagawa em sua própria pasta e clique nele várias vezes para ter uma alucinação. Depois, tente usar seu computador novamente, então ligue para Trevor no 6125. Vá até o cubículo dele e fale com ele até ir ao restaurante.

Árvore dos Sonhos
Fale com o garçom, depois fale com Trevor várias vezes até retornar ao WynTech.

WynTech
Use o leitor de cartões à esquerda, depois retorne ao seu cubículo e sente-se. Use seu computador e vá para o correio (segundo ícone na parte inferior). Leia todo o seu e-mail e responda às mensagens de Trevor e Jocilyn. Agora saia da área do escritório principal e vá para a sala oposta (a sala de rede). Vá para o canto traseiro direito da sala e mova as caixas para fora do caminho para revelar uma porta. Tente abri-lo e tente usar a chave de fenda nele. Volte ao seu cubículo e sente-se novamente.

Use seu computador e tente abrir o documento Venimen. Para resolver o quebra-cabeça que aparece, clique nas letras para soletrar Ratboy. Levante-se e vá para o cubículo de Bob. Fale com Bob. Visite Therese em seu cubículo e fale com ela. Volte para a sala de rede, e depois que Therese chegar, volte para seu cubículo novamente. Abra o documento Venimen e clique nele várias vezes, até comentar que é hora de sair do trabalho. Saia do escritório e vá para o restaurante.

Árvore dos Sonhos
Fale com Jocilyn e o garçom até não poder mais falar. Use sua carteira na conta e você vai sair.

Apartamento
Fale com Jocilyn para completar o capítulo.

Capítulo 2

Capítulo 2
Apartamento
Entre no quarto e olhe no espelho. Vá para a porta da frente e pegue a correspondência da cesta, depois vá para a sala de estar. Use o correio em si mesmo para lê-lo. Clique na gaiola de Blob para dizer bom dia. Use o cartão do Dr. Harburg no telefone para marcar uma consulta, depois saia do apartamento e vá para a WynTech.

WynTech
Fale com Jocilyn, Trevor e Therese no corredor, então use o leitor de cartão para entrar nos escritórios. Entre no escritório de Warner (usando a próxima porta no corredor) e pegue o pedaço de papel do chão, depois saia novamente. Na área do escritório principal, fale com o detetive duas vezes e clique duas vezes no seu cubículo. Quando o detetive sair, você irá para o restaurante.

Árvore dos Sonhos
Fale com Jocilyn duas vezes, depois fale com Therese até ela marcar um encontro com você – você retornará ao seu apartamento.

Apartamento
Fale com Blob novamente e olhe para a estante na sala e o espelho no seu quarto. Viaje de volta para WynTech.

WynTech
Entre nos escritórios principais e você será expulso pelo detetive. Volte para dentro novamente e entre no primeiro cubículo (Tom's), e use o telefone para ligar para Warner em 6996. Entre em seu escritório e olhe para a foto em sua mesa e o documento que aparece em seu computador. Olhe para a placa redonda na parede onde se lê Carpe Diem. Agora olhe para a mesa novamente e abra a gaveta. Pegue a chave, feche a gaveta e Warner retornará.

De volta ao lado de fora, entre no cubículo de Bob e olhe para sua cadeira. Pegue o botão, saia daqui e entre na sala de rede. Vá para o canto direito e mova as caixas para revelar a porta. Use a chave para abrir a porta e passar. Abra o arquivo e pegue a caixa de metal que você encontrar, depois abra-a. Saia desta sala e volte para o seu apartamento.

Apartamento
Caminhe até a sala de estar e use a caixa de metal em si mesmo para abri-la. Retire a pasta (e observe-a atentamente em seu inventário para ler o documento). Retire o vestido de renda e clique na caixa novamente para encontrar um compartimento trancado. Tente usar a chave de fenda nele. Feche a caixa e vá para o consultório do médico.

Escritório de Harburg
Olhe para a cúpula de neve na mesa. Agora fale com a médica e mostre a ela suas fotos e os cartões de Therese. Mostre-lhe a pasta de arquivo e, em seguida, mostre-lhe o vestido de renda duas vezes. Mostre-lhe o botão do Bob e, em seguida, use o cartão do médico para marcar outra consulta. Ao sair, vá ao restaurante.

Árvore dos Sonhos
Fale com Max duas vezes sobre o assassinato, então saia e vá para o clube.

Incerto
Fale com o segurança, então mostre a ele seu cartão de Therese para entrar. Fale com a pessoa sentada no bar. Em seguida, tente entrar no banheiro no canto esquerdo. Tente entrar no poço à direita. Volte para o meio do clube e vire à esquerda para encontrar Therese. Fale com ela até que ela peça uma bebida, então beba. Quando um homem pede voluntários, fale com ele. Você vai acabar de volta em casa.

Apartamento
Olhe para o seu umbigo perfurado para terminar o capítulo.

Capítulo 3

Capítulo 3
Apartamento
Olhe no espelho do seu quarto, vá até a sala e pegue o telefone – Warner manda você vir trabalhar. Pegue sua correspondência na porta da frente e volte para a sala para lê-la. Fale com Blob em sua jaula, então vá trabalhar.

WynTech
Vá direto para a sala de rede e olhe para a porta escondida. Pegue o martelo da mesa e vá para o seu cubículo. Assista à discussão entre o detetive e Warner, depois sente-se e entre no seu computador. Verifique seu e-mail e responda a Trevor, Jocilyn e Therese. Clique na pasta do arquivo e digite a senha Carpe Diem. Leia o documento de limite. Agora vá para a pasta Memos e leia cada um dos 3 documentos (as senhas são Infection, Revelation e Desecration).

Telefone para Trevor em 6125, então Jocilyn em 6992. Vá para o cubículo de Trevor e fale com ele, então visite Therese e fale com ela duas vezes. Vá para o cubículo de Bob e olhe para a caixa em sua mesa, então vá para o cubículo de Jocilyn e fale com ela duas vezes. Aproxime-se da porta de Warner e você ouvirá uma briga. Vá e fale com Trevor mais algumas vezes, então aproxime-se de seu cubículo para ter uma visão. Abra a porta do escritório de Warner e você chegará a um hospital psiquiátrico.

hospital
Fale com a enfermeira, depois olhe para si mesmo e tente abrir a fivela. Chute a bola verde para distrair a enfermeira, depois olhe para si mesmo e tente abrir a fivela novamente. Fuja pela porta e você acordará de sua alucinação. Vá para casa.

Apartamento
Vá para a sala e abra a caixa de metal. Olhe para o martelo em seu inventário e use a chave de fenda nele. Use esta combinação de itens na caixa de metal para abrir o compartimento trancado. Leia a carta do seu pai e vá ao restaurante.

Árvore dos Sonhos
Fale com Trevor até ele sair. Dirija-se ao escritório do Dr. Harburg.

Escritório de Harburg
Fale com o médico, então mostre a ela as fotos e cartões de Therese. Em seguida, mostre a ela a pasta de arquivo e o pedaço de renda, depois o botão de Bob e, finalmente, a carta de seu pai (duas vezes). Dirija-se ao clube.

Incerto
Fale com o cara no bar, então saia e vá para casa.

Apartamento
Fale com Therese na sala, então quando chegar ao quarto fale com ela mais duas vezes.

Capítulo 4

Capítulo 4
Apartamento
Fale com a detetive até ela sair. Olhe no espelho, então vá e pegue a correspondência na porta da frente. Entre na sala de estar e olhe seu e-mail. Use o cartão do Dr. Harburg no telefone para marcar outra consulta. Fale com Blob 3 vezes, então olhe para sua estante novamente, antes de ir para WynTech.

WynTech
Entre na área do escritório e aproxime-se do cubículo de Tom, mas o detetive o expulsará. Viagem ao restaurante.

Árvore dos Sonhos
Fale com Trevor até ele sair, então volte ao trabalho.

WynTech
Entre nos escritórios e tente entrar no escritório de Warner, mas o detetive não o deixa.

Escritório de Harburg
Converse com o médico até ficar com raiva e vá embora. Vá para casa.

Apartamento
Atenda a porta quando alguém bater, então fale com Jocilyn até ela sair. Volte para a sala de estar e pegue o grampo da mesa, depois volte para WynTech.

WynTech
Do corredor principal, use o grampo para arrombar a fechadura da porta de Warner. Olhe para a mesa e tente abrir a gaveta, mas ela está trancada. Use sua chave de fenda para forçar a trava, depois pegue o papel e o livro de códigos que você encontra lá e examine-os. Feche a gaveta e faça login no computador de Warner como você mesmo. Leia seu e-mail de Trevor para descobrir a senha do SecureCon. Saia, faça o login como Warner, usando a senha Carpe Diem. Selecione o ícone do computador no canto inferior esquerdo para acessar o SecureCon e aumente seu nível de segurança para 3. Digite o código de confirmação Blacklotus. Saia do escritório de Warner. De volta ao corredor, use a chave do cartão no leitor perto da porta de vidro e, em seguida, use-o novamente no leitor perto do elevador. Você alcançará os níveis mais baixos.

Passe pela porta no final do corredor. Na próxima sala pegue a camisa de força e continue pela próxima porta. Pegue o caminhão de brinquedo, então passe por outra porta. Pegue o cobertor no próximo corredor, então olhe para a porta à direita. Olhe para a caixa à direita da porta e digite o código 10958 (se você demorar muito para fazer isso, o Dr. Marek o levará embora).

Você encontrou a sala de computadores subterrânea - use o computador aqui e digite a senha Rosetta. Fale com os alienígenas até que eles o convidem para o Limiar, mas não entre nele, ou o Dr. Marek o pegará. Saia da sala do computador e volte para o corredor principal, saia da WynTech e vá para o clube.

Incerto
Fale com a garota no bar, então vire-se para encontrar Therese na cabine. Beba a bebida e siga-a até os fundos do clube. Mostre ao segurança seu convite de Therese e você poderá passar. Olhe para o quebra-cabeça na porta - clique nas peças até que todas as do meio fiquem verdes e, em seguida, clique no meio do quebra-cabeça. Olhe para as correntes à sua direita, então abra as cortinas vermelhas para encontrar Therese.

Capítulo 5

Capítulo 5
Apartamento
Fale com o detetive uma vez, então olhe para a gaiola de Blob, antes de falar com o detetive até que ela saia. Olhe no espelho do seu quarto duas vezes. Pegue sua carteira na gaveta do criado-mudo e vá até a porta da frente. Tente pegar o e-mail, mas ele ainda não está lá. Tente novamente e você encontrará uma única mensagem. De volta à sala, olhe para a gaiola de Blob duas vezes, então use o cartão do Dr. Harburg no telefone – você irá ao consultório do médico.

Escritório de Harburg
Pegue o telefone, que está pendurado na mesa. Olhe atrás da mesa e saia correndo pela porta quando o guarda não estiver olhando. Vá para a WynTech.

WynTech
Vá para o seu cubículo e sente-se. Olhe para o seu monitor duas vezes para ver o seu eu alienígena. Em seguida, vá para o cubículo de Bob e toque em seu teclado para outra visão. Vá para o cubículo de Tom e olhe para seu monitor. Agora vá para o escritório de Warner. Faça login no computador como você mesmo e leia seus e-mails, depois saia. Faça login como Warner e leia o documento Goldmine na pasta PaulW. Clique no botão Gráfico e Imprima o logotipo. Em seguida, leia o documento Bdadress, saia do escritório e vá para a sala de rede.

Pegue a chave do cartão de Trevor procurando-o duas vezes, depois saia daqui e vá até a sala de computadores subterrânea. Faça login no computador com a senha Rosetta. Fale com os alienígenas até que eles abram a porta do Limiar. Aproxime-se do leitor de cartão e use o cartão de Trevor com ele. Pressione o segundo botão da esquerda (o que corresponde ao logotipo que você acabou de imprimir) e você entrará na sala do Limiar.

Use o computador aqui, então fale com Warner até que a projeção do verdadeiro Curtis apareça e o acerte. Fale com a projeção até que ela comece a eletrocutar você, então use rapidamente o computador para escapar pelo Limiar.

Dimensão X
Pegue um pouco de lodo marrom dos tubos verticais e desça para a área inferior. Capture 3 alienígenas aqui (o redondo com cauda, ​​o estrela do mar e o em forma de arco). Pegue um pouco do fungo roxo que outro grupo de alienígenas estava comendo. Combine os alienígenas arco e estrela do mar para fazer um alienígena híbrido, então passe pelo buraco na parede para chegar a uma sala cheia de eletricidade.

Use o fungo nos alienígenas brilhantes e capture um enquanto ele come. Use seu alienígena híbrido na eletricidade branca para criar um buraco. Toque na eletricidade verde, depois atravesse o túnel para encontrar o quarto do verdadeiro Curtis Craig. Aproxime-se do corpo e olhe para ele.

hospital
Olhe para a bandeja cirúrgica à direita e pegue a seringa grande.

Árvore dos Sonhos
Pegue a arma de Jocilyn.

WynTech
Olhe para baixo e pegue a chave do cartão, depois use-a no leitor do elevador.

Incerto
Use a alça perto de sua mão direita para despejar Therese.

Quintal
Faça o jovem Curtis abraçar sua mãe.

Dimensão X
Aproxime-se do verdadeiro Curtis e mate-o, depois pegue a gosma deixada para trás. Vire-se e desça o túnel que se abre. Combine a gosma com o lodo que você coletou anteriormente e use essa combinação no cano quebrado para repará-lo. Vá até a área superior. Olhe para as luzes verdes à esquerda e insira o alienígena brilhante onde parece estar faltando um. Agora olhe para o painel à direita.

Conecte os 4 fios desconectados na parte inferior e os 3 fios desconectados à direita usando os esquemas mostrados na parte inferior e esquerda do painel.
Pressione o botão pontiagudo no canto superior esquerdo - ele dispara um laser para baixo.
Clique na bola que recebeu o laser.
Pressione o botão pontiagudo novamente.
Clique na bola novamente.
Pressione o botão pontiagudo uma 3ª vez.
Procure um botão redondo no canto superior direito com um pequeno triângulo vermelho – clique duas vezes.
Pressione o botão pontiagudo uma última vez.
Encontre 3 interruptores perto do botão da tela e pressione-os na ordem vermelho, amarelo e azul.
Procure um grande botão triangular com 3 círculos dentro dele – clique duas vezes.
Finalmente, encontre uma pequena bola brilhante logo abaixo e à esquerda de uma esfera muito maior - clique uma vez e você passará pelo Limiar.
WynTech
Para terminar o jogo, você pode optar por se tornar humano ficando com Jocilyn, ou optar por se tornar um alienígena passando pelo Limiar.

Deixe um comentário

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish