FINAL FANTASY XIII: Como derrotar Vercingetorix

Criei este guia para compartilhar minha melhor estratégia para derrotar Vercingetorix, um dos inimigos mais difíceis do jogo. Vercingetorix é único entre os inimigos de FFXIII porque requer uma estratégia única para derrotar.

 

Preparação para a Batalha

Introdução etc

Este guia foi escrito para o jogador adepto que já passou pelo jogo uma ou duas vezes e, portanto, não incluirei algumas das informações básicas que estão disponíveis em outros guias. Eu encorajo você a ler vários guias no Steam e Gamefaqs para desenvolver sua estratégia, especialmente se esta for sua primeira vez no jogo.

Gostaria de agradecer a Bover_87 por criar um excelente guia sobre Gamefaqs. É um recurso incrivelmente útil e fácil de navegar em formato HTML.

Como encontrar Vercingetórix

Vercingetorix é a marca para a missão final da pedra C'ieth, #64. A pedra está localizada no final da ponte coberta de ferrugem em Oerba, onde você lutou contra Barthandelus pela segunda vez. A marca em si fica no outro extremo de Gran Pulse, na Arqueópolis Paddreana. Como é doloroso voltar até a Pedra C'ieth para lançar a missão novamente, escrevi este guia com o objetivo de obter cinco estrelas. Quando a pedra é ativada, a Archaeopolis fica infestada com os poderosos C'ieth e a marca fica no final do mapa. Se você não se importa em obter uma classificação de cinco estrelas na primeira vez, pode usar o acessório Relógio de Ouro que você ganha nesta missão para aumentar o tempo alvo e facilitar a tarefa.

Configuração e preparação da festa

Esta missão não deve ser tentada até que você esteja bem no pós-jogo, tendo dominado o crystarium para os papéis principais de cada personagem e muitos de seus papéis secundários. Seu HP máximo deve estar em torno de 20,000. Espero que você tenha uma lança de Kain no máximo para Fang. Tente maximizar todos os seus acessórios também – é melhor tentar isso depois de derrotar vários Adamantoise / Adamantoise para cultivar Platinum Ingots para que você tenha dinheiro para atualizar seu equipamento. Geralmente, se você for forte o suficiente para derrotar as grandes tartarugas sem precisar usar uma Invocação, também poderá vencer essa batalha.

Vanille servirá como líder do partido. Seu papel principal será colocar veneno na marca, então sua arma deve ser uma Varinha Malboro, já que a habilidade Debuffing Aprimorado II é a chave. Seria melhor manter esta arma em seu nível mais baixo para manter o tempo alvo baixo. Ela também é a personagem que precisa de mais proteção, então carregue-a com os Cintos do General, pois os ataques mais poderosos da marca são todos de natureza física. Adamant Bangle e Imperial Armlet também são boas escolhas. Vanille preferencialmente terá dominado o papel de Sinergista com acesso a Protectra, Bravera e Faithra. Ela também precisará acessar a função Sentinela e, portanto, precisará ter aprendido pelo menos uma de suas habilidades.

Fang será o músculo e ajudará a debuff a marca. Dê a ela a arma mais poderosa que você tem e uma Power Glove ou (de preferência) duas. Acho que a melhor configuração é dar a ela dois pares de botas Nimbletoe para completar seus slots de acessórios. Isso dará a ela um aumento de 10% no ATB, melhorará um pouco suas capacidades defensivas quando você estiver em Tortoise e manterá o tempo alvo alto. Você também pode dar a ela alguns General's Belts ou Adamant Bangles se ela estiver tendo problemas para se manter saudável. De preferência, Fang terá uma habilidade Synergist maximizada com acesso a Haste e Protectra. Ela também precisará de pelo menos algumas habilidades de Medic para que possa fazer alguma cura.

A neve será o tanque. Ele deve absolutamente ter um Solaris como sua arma, já que a habilidade de Sentinela Aprimorada II limitará o dano a todo o grupo. Como Vanille, mantenha sua arma no nível mais baixo possível – Snow não a usará ofensivamente e aumentar o nível apenas diminuirá o tempo alvo. Dê a ele dois pares de Botas Nimbletoe para o bônus ATB e aumento de evasão, e os outros dois slots de acessórios devem ter Cintos do General. Snow precisará de habilidades médicas para fazer alguma cura e, de preferência, será um forte Synergist com acesso a Haste.

Paradigmas (a ordem dos parênteses reflete a ordem do partido acima)

1. Contramedida (Sab/Sab/Sen)

2. Grupo de Exploração (Sab/Com/Med) OU Desgaste (Sab/Med/Sen)

3. Discrição (Med/Com/Med)

4. Tartaruga (Sen/Sen/Sen)

5. Salvação (Med/Med/Med)

6. Crescimento Rápido (Syn/Syn/Syn)

Em relação ao número 2, eu prefiro o Grupo de Exploração e me referirei a ele quando discutir a estratégia de batalha, mas se você achar que seu grupo está morrendo facilmente, o atrito é um bom substituto. No entanto, você não deseja manter um Sentinel ativo por mais de algumas rodadas consecutivas, pois isso acionará o IA.

A batalha

Preparação final e estratégia

É opcional, mas eu uso aegisol e fortisol antes de engatar a marca. Embora a marca possa remover buffs facilmente, eles ainda lhe darão um impulso fora do portão.

A estratégia geral para esta marca é diferente de qualquer outro inimigo FFXIII. Nas batalhas mais difíceis, o objetivo é buffar seu grupo, debuffar o inimigo, construir o medidor de escalonamento e depois colocá-lo no esquecimento. Outros inimigos difíceis também podem ser derrotados usando a habilidade Death de Vanille. Ambas as estratégias não são viáveis ​​aqui porque é impossível escalonar Vercingetorix e é invulnerável à Morte. Aqui, o objetivo é lutar defensivamente: remova qualquer um dos buffs da marca imediatamente e acerte-os com Poison e Deprotect, depois sente-se e cure enquanto Fang se afasta. Como o HP da marca é tão alto, Poison é muito eficaz e, além de permanecer vivo, fazer com que ela grude é sua principal prioridade. A próxima maior prioridade é dissipar qualquer um dos buffs da marca. Felizmente, Fang pode limpá-los facilmente quando ela está em seu papel de Sabotadora, o que libera Vanille para trabalhá-los com Poison. A marca se torna muito mais mortal à medida que a batalha continua, então mude para Salvation imediatamente se a saúde de alguém entrar em território vermelho.

Um outro problema a enfrentar é a Aura Impenetrável (IA). IA remove todos os debuffs da marca e adiciona buffs, torna-os temporariamente invulneráveis, cura-os um pouco e redefine o medidor de corrente. O IA é acionado se a marca perder HP suficiente ou se o nível da cadeia chegar a 200%. Isso torna a marca impossível de cambalear e, portanto, os Ravagers são inúteis aqui. Como a marca usa principalmente ataques físicos, seria muito mais fácil manter Snow como Sentinela o tempo todo, o que é uma ótima estratégia para usar contra Attacus (Missão #51). No entanto, descobri que se você mantiver um Sentinela em seu papel por muito tempo, a marca mudará para IA, o que anulará todos os seus esforços de debuff.

A batalha

A primeira coisa a fazer é usar um librascope. Em seguida, faça Vanille atingi-los com veneno até que grude. Se Fang conseguiu pousar Deprotect, mude para Discretion, se não, mude para Scouting Party por um turno para que Vanille possa mantê-lo, depois mude para Discretion. A marca o atingirá com ataques físicos, mas com dois médicos, você poderá permanecer vivo com a configuração do grupo acima. Uma vez que Vercingetorix usa IA, mude para Salvation se você tiver o HP de alguém em território vermelho ou amarelo. Se não, mude para Rapid Growth e (1) dê Fang Bravera e Faithra, (2) Vanille Faithra e Protectra, e (3) o mesmo para Snow, se o tempo permitir. Vanille geralmente tem tempo para três rodadas de ação antes que a IA termine e você volte para a Contramedida. Espero que Fang e Snow tenham apressado a festa. Embora a marca remova seus buffs constantemente, eles ainda fornecem um impulso e você não tem nada melhor para fazer durante o IA. No entanto, assim que o IA terminar, você deseja voltar ao modo de debuff, pois seu tempo é muito melhor gasto lá.

Quando a marca estiver fora do IA, ou de preferência logo antes, mude para Contramedida para que Fang possa dissipar quaisquer buffs que tenham sido adicionados, e Vanille possa furar Poison. Depois de uma rodada, mude para o Grupo de Exploração e acerte-os com Veneno, se necessário, e depois Desproteja. Então Discretion para obter mais algum dano.

Repita o ciclo acima até que a marca atinja 50% HP, quando usará seu ataque mais poderoso, Wicked Whirl. Sempre mude para Tartaruga imediatamente quando vir Wicked Whirl. Seja paciente e fique em Tortoise até que seus personagens se levantem novamente. Se seu HP estiver baixo, mude para Salvation. Se você estiver em boa forma e a marca tiver Poison e Deprotect, mude para Discretion. Uma terceira alternativa é mudar para o Grupo de Exploração se você ainda precisar debuffar. Após este ponto, ele usará Wicked Whirl de vez em quando, então esteja pronto para isso.

Se você seguir a estratégia acima, a batalha ainda é difícil, mas administrável. Quando você tem Snow com os equipamentos e paradigmas acima, ele limitará os danos a todo o grupo quando estiver em Countermeasure e Tortoise, o que pode ajudar tremendamente, dando a você mais espaço para respirar. É sempre melhor lutar de forma conservadora aqui, especialmente na segunda metade da luta, mas quando você diminui o tempo é muito mais fácil. As coisas podem ficar complicadas se você não mudar para Tortoise rápido o suficiente quando ele te acertar com Wicked Whirl, ou se você acidentalmente mudar para um paradigma diferente. Outra maneira de ganhar vantagem é quando você estiver em Discretion, mantenha o menu de paradigma aberto, a menos que você precise inserir comandos de cura para Vanille. Dessa forma, você pode mudar para Tortoise o mais rápido possível, se necessário, ou Rapid Growth, se ele usar IA. Uma alternativa é ficar em Salvation quando o veneno estiver ativo e só ter o ataque Fang quando você se sentir seguro – ele morrerá de veneno eventualmente.

Abaixo está um vídeo do YouTube empregando a estratégia acima.

Por JD

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