Fuga Melodias de Aço: Iniciantes’ Pontas

Uma coleção de dicas e conselhos que podem ser úteis para um novo jogador de Fuga: Melodias de aço.

 

Introdução

Esta é uma coleção de informações que me ajudaram a entender este jogo na primeira vez que joguei. As informações não estarão em uma ordem específica, então as dicas que vêm primeiro não são necessariamente as mais importantes.

Algumas das informações aqui também são abreviadas de outros guias e fontes. Embora esses guias sejam muito informativos, eles podem ser difíceis de entender para um jogador mais novo. Verifique a seção no final se você estiver interessado neles!

Antes que você comece…

Uma das coisas que você deve saber é que você não pode grind neste jogo. Como os jogos Fire Emblem mais antigos, as batalhas não podem ser repetidas, mas ao contrário da Shadow Tower, você não precisa otimizar seu estilo de jogo para se sentir confortável. Você pode nem sempre ser capaz de seguir o caminho para a vitória que deseja, mas você será capaz de encontrar um que funcione.

O mapa, ou como escolher suas batalhas

If you’ve made it to chapter 2, você deve ter notado caminhos que se ramificam em sua aventura. Estes estão marcados “Seguro”, “Normal”, e “Perigoso”. Você tem o incentivo para escolher lutas perigosas por mais experiência, melhor loot, e mais itens, mas você precisa considerar se você é capaz de vencer uma batalha antes de enfrentá-la. Enquanto uma vitória no rank C em uma batalha de elite lhe dará mais experiência do que uma vitória no rank S na rota segura, não importará muito se você não puder sobreviver ao próximo posto de controle.

É uma boa ideia considerar quanto SP e HP você perde / ganha em um encontro antes de se comprometer com uma rota, junto com o quanto você tem e que cura você pode ver no caminho. Rotas perigosas costumam ter batalhas mais longas com mais inimigos em cada onda, junto com variantes mais fortes desses inimigos. Se o seu HP e SP estão relativamente cheios, você pode querer considerar tentar essas rotas, mas se não, você deve seguir a rota normal ou segura.

Se você pode lidar com as rotas perigosas, geralmente pode lidar com o chefe do capítulo, mas não há vergonha em seguir o caminho seguro se você está lutando para chegar ao chefe!

Gestão do tempo nas interrupções

Uma das partes mais importantes do jogo é gerenciar seu tempo nos segmentos de intervalo. You are given 20 AP to interact with other characters and to prepare for battles to come. Então, o que você deve fazer com esse tempo?

Remova Depressão e Lesões

A primeira coisa que você deve fazer em cada intervalo é aliviar a depressão e restaurar os ferimentos em qualquer criança. Lesões podem levar a K.O., que remove este personagem da batalha até que você os restaure. A depressão impede o uso de habilidades e ataques de link, que reduz a utilidade de um personagem em um grau significativo. Nenhum desses efeitos de status se resolverá naturalmente, então é do seu interesse consertá-los o mais rápido possível.

Cumprir desejos

Verifique o caderno para ver se há algum desejo que você possa realizar facilmente durante um intervalo. Satisfazer desejos aumenta o moral, o que eventualmente leva ao modo herói, o que torna os artilheiros muito mais poderosos. Um modo de herói bem cronometrado pode vencer uma batalha por você, então faça o seu melhor para manter essas crianças felizes!

Melhoria

Se você tiver os recursos, você deve atualizar o Taranis. Os Taranis’ armas, armaduras, e o reator requerem AP para atualizar, mas quaisquer instalações podem ser atualizadas sem um custo de AP. A instalação mais importante para atualizar é o dormitório (para aumentar a eficiência, since it costs a whopping 5 AP to rest the children) seguido pelo workshop (at least to level 3). A cozinha também é importante, como você pode usá-lo para criar buffs para as próximas batalhas (e você deve ter pelo menos uma refeição para cada intervalo).

Preparar

As refeições são muito importantes. Os buffs que eles concedem a você podem salvá-lo em uma situação difícil, e não gaste até o próximo intervalo. Lembre-se sempre de usar o jardim antes de sair para que você possa ter um estoque de ingredientes para o próximo intervalo!

Construa um Rapport

A coisa mais importante, mas nem sempre aquele para o qual você tem tempo, é construir a relação entre os personagens. Isso aumenta a força de seu ataque de link e efeito de suporte. O que é importante é que você se concentre em construir a afinidade entre dois personagens ao máximo. Embora seja bom ter opções para trocar de personagem, a level 10 affinity can and does make a huge difference in the performance of a gunner. Get a few level 10 affinities set up for use first, pois isso fará a maior diferença em sua capacidade de vencer batalhas.

Procure por Loot

Em sua primeira jogada, você realmente não precisa fazer nenhuma pesca de sucata ou expedições, pois o jogo fornecerá recursos suficientes para você continuar atualizando os Taranis. Se você tem tempo e nenhuma afinidade, precisa nivelar, você pode reunir alguns recursos para tentar obter um pequeno impulso para os Taranis’ potência.

Lavanderia

Sempre lave a roupa se puder. Não custa AP, e fornece quase todo um nível de afinidade entre dois personagens. Não há nenhuma desvantagem, a menos que você tenha um problema com roupas limpas.

Quem você deve usar?

A versão resumida é que não existe uma configuração ideal. Embora existam personagens que são melhores em certos papéis do que outros, não há personagem que seja realmente horrível (a menos que você esteja tentando usá-los para uma finalidade para a qual não foram feitos).

Cada personagem tende a ser bom em uma área específica, e será excelente se usado para esse fim. Alguns são incríveis como personagens de apoio com o parceiro certo. Outros só precisam do parceiro certo para ser um artilheiro mortal.

Artilheiros

Gunners não se refere a metralhadoras, mas para todos que manobram uma das torres no Taranis. Não há ninguém “melhor” artilheiro, mas alguns deles são muito mais versáteis do que outros, ou tem especialidades muito mais úteis. Apesar disso, cada personagem pode encontrar seu lugar nos Taranis, desde que você saiba o que procurar!

Maçapão de malte

O filho mais velho é o primeiro canhoneiro que você pega. Canhões são a classe de arma mais lenta, mas o mais poderoso. Malt é especializado em fornecer buffs de dano e causar danos aos inimigos. O kit dele é simples, mas altamente eficaz.
Seu modo de herói aumenta o dano de seus ataques básicos. Simples, eficaz.

Hanna Fondant

O mago branco de sua equipe oferece cura de todos os tipos. Enquanto ela é um granadeiro, sua especialidade é restaurar os Taranis’ saúde. Ela também pode remover aquele incômodo status de medo de todos os artilheiros ativos. Quando se trata de lidar com danos, todas as suas habilidades de dano infligem fraqueza ao inimigo, o que reduz o dano.
O modo herói de Malt dobra toda a cura que ela fornece com uma de suas habilidades. Nem sempre é possível acioná-lo quando você precisa, mas se você fizer, ajuda muito.

Kyle Bavarios

Um dos primeiros metralhadores que você pega, Kyle causa danos decentes enquanto é muito rápido. Conforme ele sobe de nível, ele ganhará acesso a mais habilidades para retirar a armadura dos tanques inimigos. Ele também tem a capacidade de aumentar a precisão e a sorte de todos os aliados. Ele é um excelente metralhador para rasgar armaduras.
O modo de herói de Kyle transforma cada ataque em um acerto crítico. Isso não é o mais útil porque os críticos são um aumento de dano e nada mais, mas o aumento do dano é sempre bom. Também se aplica a habilidades.

Boron Brioche

Grande, arredondar, e tudo sobre poder, Boro é o personagem mais lento, mas também o rebatedor mais difícil. Se seu canhão pode atingir um drone, geralmente vai cair de uma vez. Suas habilidades permitem que ele cause grandes danos a todos os inimigos de uma vez, a um custo de SP bastante alto. Como um bônus, ele também obtém uma habilidade de cura em níveis mais altos.
Boron’s hero mode is insanely powerful. All basic attacks strip the target of all armor, along with breaking all the weakness icons. If you use him, Boron is a great pick for boss battles.

Socks Million

A grenadier who specializes in status effects. Socks inflicts smoke (accuracy down), burning (damage every turn), and stun (enemy is unable to move forward in the turn order). With a buff for luck in his arsenal, Socks is great for making sure enemies get bogged down with status effects.
Meias’ hero mode inflicts status effects when his basic attack connects. Meias’ hero mode also ignores status effect immunity too. It’s always helpful if you don’t need a specific status effect to be triggered, but if you need a specific effect, you should stick to skills instead or relying on luck.

Mei Marzipan

She’s the youngest, and also the fastest. As a machine gunner, she never gets the ability to strip more than one level of armor from enemies, but she gets some powerful support options. She can push all allies ahead in the timeline by a fixed value with one of her skills, restore HP to the Taranis, and boost her link gauge to use link attacks more often.
Mei’s hero mode halves the delay any action incurs. This is super useful since she has so many support abilities that are really useful.

Chic Montblanc

The first of the corgi murder twins, Chick has a lot of handy skills. She can inflict shock, weakness, and bad luck (doubles affliction rate of other status effects), e também pode remover buffs de status de inimigos. Chic é um dos granadeiros mais fortes do jogo. Ela também tem acesso a algumas habilidades de cura!
O modo herói do Chic é incrivelmente bom; all skills cost 0 SP for the duration of hero mode. Habilidades de spam, seja para danos ou cura!

Hack Montblanc

The other half of the corgi murder twins, Hack é o canhoneiro mais rápido do jogo. Ele pode aumentar os ataques de aliados, e infligir queima em inimigos, junto com o aumento do indicador de ataque do link. O que o torna incrível é a habilidade chamada “Burning Trigger”, que aumenta em potência cada vez que você o usa consecutivamente. Ele para de ficar mais forte após o quarto uso, mas é transferido quando o hack é colocado no banco e até mesmo entre as batalhas. Contanto que o Hack não faça algo que não seja Burning Trigger, o aumento de dano não será perdido.
Hack’s hero mode reduces the delay of his basic attack to 33%. Útil, mas interrompe o Burning Trigger, se você está usando.

Sheena Falafel

Um metralhador moderadamente rápido, Sheena é uma excelente artilheira de apoio. Bom na restauração da saúde, com uma habilidade para ajudar a negar danos, ela é uma boa opção para restauração da saúde se você precisar.
O modo de herói de Sheena remove todo o atraso após usar uma habilidade. This means she can act up to 6 times in a row if you have her use nothing but skills. Ela pode realmente limpar a casa se você estiver pronto para isso.

Jin Macchiato

Jin é o granadeiro mais forte do jogo, com as habilidades para combinar. Ele é especialista em atacar inimigos terrestres, infligindo fumaça e queimando, e pode fortalecer o ataque. He’s a solid choice for tank busting.
Jin’s hero mode doubles the damage of all his skills. Simples, but deadly.

Wappa Charlotte

A cannoneer who specializes in link attacks. Her strength is low for a cannoneer, but her luck is very high. Her skills can increase luck, inflict smoke, but most importantly, build link attack gauge. One of her unique skills, “Bang-Bang!” increases the link attack gauge and deals damage. “Scavenger Hitis another useful skill, which increases the item drop rate.
Wappa’s hero mode makes all basic attacks become 2 hit attacks. It’s not much to talk about, but can be useful with the right support effect.

Britz Strudel

Britz is the strongest of the machine gunners, and pretty fast to boot. He’s good at stripping armor and can also apply shock to help control the battlefield. He’s quite handy, provided you go to the effort of raising his affinity.
Britz’s hero mode doubles the number of hits in his basic attack, making it a 6 hit attack. A general damage increase, so it’s useful, if not much to talk about.

Support Effects

Support effects are incredibly strong when used with the right character. While other guides offer much more depth on how they work, this one should be easier to understand for new players. The affinity of your characters determines how strong these are, so make sure you raise it when you want to use the effect!

Maçapão de malte

Being the oldest, his support effect is to increase the strength of his partner. A simple effect, but it’s very useful on anyone who needs to deal a lot of damage.

Hanna Fondant

Hanna functions as your white mage, even as a support. Her support effect restores health to the Taranis every time the gunner performs a basic attack. The effect only triggers once, regardless of the number of hits, so machine guns don’t get extra. Hanna is best paired with a speedy character that gets lots of turns, so that her healing effect can be triggered more often.

Kyle Bavarois

The first machine gunner you get, Kyle adiciona precisão com seu efeito de suporte. Este é um bônus aditivo, o que significa que ele aumenta a precisão por um valor fixo em vez de um aumento percentual. Embora isso ainda seja afetado pelo status de medo, o impulso ainda será útil para o artilheiro certo. Melhor ainda, este aumento se aplica a habilidades também. Kyle combina melhor com canhões para que eles possam abater inimigos aéreos com facilidade, mas até mesmo os lançadores de granadas se beneficiarão de sua ajuda. Os metralhadores não ganham muito com o emparelhamento com Kyle, but it can make the fear status completely useless on them.

Boron Brioche

The biggest, roundest, boy in the crew. His support effect increases the gunner’s resistance to being injured. While this can be useful if you get a gunner injured often, it’s not that useful if you generally pay attention and guard. Infelizmente, you’ll never really know if this skill works or not because you never get notified that it triggers.

Socks Million

Socks adds luck to the gunner with his support effect. This is affected by buffs that multiply luck as well, so you’re using him, use the right buff to get the most out of him!

Mei Marzipan

She’s the youngest, and also the fastest. This extends to her support effect, which reduces the delay basic attacks have. This effect is a fixed value, so the effect will be more noticeable if she’s paired with an already fast character.

Chick Montblanc

Chick has one of the best support effects in the game; she reduces the SP cost of skills by a fixed amount. While the cost of a skill can’t be lower than 1, low cost skills skills will become even easier to spam. She works best with characters who have low cost skills (that cost more than 1 SP) that want to use those skills even more.

Hack Montblanc

While Chick reduces SP cost, Hack increases skill damage. Hack works best with characters that like to use damaging skills often. That’s often a grenadier, but some cannons can make good use of his support effect.

Sheena Falafel

Much like Hanna, Sheena restores SP on every basic attack. Also much like Hanna, Sheena is best paired with a speedy gunner to trigger her effect as often as possible. Her support effect is even better if she’s on a team where Chick is supporting gunner that has low cost skills, as her support effect can mitigate further the SP cost of skill spamming.

Jin Macchiato

Like Boron, Jin’s support effect reduces the gunner’s susceptibility to status conditions. Nesse caso, fear and depression. Like Boron, it’s hard to tell if the skill is actually helping or not. The difference here is that it’s much more likely for the gunner to suffer from fear or depression, so Jin’s effect may save you some trouble.

Wappa Charlotte

Link attacks are what Wappa specializes in, and that extends to her support effect too. Outside of the skillChit-Chat”, her support effect multiplies the rate the link attack gauge fills. She’s most useful with a gunner that fills the link attack gauge quickly, if you like using her link attack.

Britz Strudel

Similar to Mei, Britz reduces the delay after skills by a fixed value. As with Mei, faster characters benefit more from having Britz as a support.

Suggested Pairings

So with all the above information, who should you use? There’s no bad character, but there are definitely stronger combinations. Here’s a few examples I used:

Kyle and Boron: At rank 10 affinity, Kyle’s support effect solves the accuracy issue Boron has when trying target aerial targets. Since this applies to skills, Boron with Kyle as support can use his skills that target all enemies to clear entire waves in a single attack. Even outside of skills, Boron can shoot down any drone in a single shot, and Kyle helps make that happen reliably.

Chick and Hack: The corgi murder twins are an incredible pair, especially at rank 10 affinity. Chick makes Hack’s “Burning Trigger” cost a mere 2 SP, making it incredibly cheap and easy to spam. When Hack is acting as support for Chick, he makes all of her skills do more damage, which means her hero mode can really wreck some encounters.

Mei and Sheena/Hanna: Mei is the fastest, and both Sheena and Hanna benefit from Mei making basic attacks as frequently as possible. Her hero mode means that she can trigger lots of healing/restoration very quickly. De outra forma, it’s just a really good combination to help your resources last longer.

Britz and Sheena/Hanna: Like Mei, Britz gets to act a lot. He’s better at stripping armor than Mei, but lacks the healing and support skills. Ainda, if you want to do a little more damage with your machine gun, Britz works well with this pair.

Socks and Wappa: As support, Wappa boosts link attack gain, and Socks can inflict a ton of status effects. With Socks as support, Wappa has a huge boost to luck and can crit very reliably. Since the link attack you get from Socks being support can inflict all sorts of debuffs, and Wappa can fill that fast, you can keep switching out the two in order to keep enemies from ever being clear of debuffs.

Mei and Britz: These two are fast, and together they make each other faster. Skills from Mei and basic attacks from Britz can cycle though turns fast.

Chick and Socks/Jin: Both Socks and Jin have some low cost status skills. With rank 10 affinity, Chick reduz o custo ainda mais, para máxima eficiência de habilidade.

Sheena e Wappa: Wappa, como artilheiro, pode preencher o indicador de ataque do link rapidamente. Desde o ataque de link de Sheena (com Sheena como suporte) restaura SP, você pode usar esta combinação para preencher seu medidor de SP muito rapidamente. Com SP reduzindo buffs de comida, você pode até ter um ganho líquido de SP usando nada além “Bang-Bang!”

Seja o primeiro a comentar

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado.


*