Mansão de Gretel e Winslow: guia passo a passo e conquistas

Um passo a passo escrito e um guia de conquistas para o jogo coreano Gretel and Winslow's Mansion

 

Intro

Todo o gameplay foi feito para este vídeo do youtube, todos os créditos para o criador pelos finais

Primeira corrida

Salvar local: %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\PandoraCube-E_T\Gretel and Winslow's Mansion
Faça backup manual do save para economizar tempo.

Comece com as boas soluções na primeira jogada

dia 1

Novo jogo
Fale com o urso
Abra o armário e pegue o envelope
OFERTE envelope para o urso
Direito duas vezes e clique na caixa
Resolva o quebra-cabeça
Tire esfera azul e amarela

Para trás e para a direita uma vez
Use esfera amarela na caixa e pegue o tesouras
Levar a varas de madeira
Use esfera azul nos três
Use tesouras na maçã
Certo duas vezes
Use palitos e maçã na lareira

Vá para a esquerda e fale com o urso
Vá para a direita e atenda o telefone
Vá para a direita, para cima duas vezes e depois para a esquerda uma vez.

Mova-se para frente e para trás entre as escadas +50 vezes (🏆 뚜벅이)
Use o mapa para se mover no mesmo andar +50 vezes (🏆 동에 번쩍 서에 번쩍)

Clique na estante
Boa solução solução: 1-2 2-3 3-1 2-3 1-2 2-3 3-1 (🏆 물병 퍼즐의 달인)
Solução ruim: 1-2 2-1 1-2 2-1 1-2 2-1 1-2 2-3 3-1 2-3 1-2 2-3 3-1 (🏆 물병 퍼즐 초보자)
Tire garrafa

Para trás e para a direita uma vez.
Use garrafa na abelha esquerda
Levar a coroa abaixo dele
Use o coroa na abelha direita
Levar a mel abaixo dele
Vá para esquerda
Use mel on rosa e pegue
Passe pela porta

Pegue o ursinho à direita
Use tesouras nos restantes e levá-los
Olhe o tabuleiro e coloque as cabeças, os corpos e as pernas.
A ordem são as seguintes:

  • coelho de gravata, menina azul e homens de gravata
  • panda, urso de gravata e urso vermelho
  • menina azul clara, coelho e gato amarelo
Noite 1

– opção 2: não durma
Levar a Flor Violeta
Volte e entre na porta

dia 2

Verifique o botão de informações na esquina
Clique na escada
Abra os quatro gabinetes e pegue o bule de chá e três folheia garrafas
Verifique os frascos de cores, a ordem é:

  1. Primeiro papel na quarta garrafa
  2. Segundo papel na terceira garrafa
  3. Terceiro papel na primeira garrafa
  4. Quarto papel na segunda garrafa

Vá ao liquidificador e misture:
1. Azul com vermelho (pegue rosa)
2. Verde com azul (Tome azul claro)
3. Verde com azul e vermelho
4. Adicione ao branco o azul claro e o rosa e misture.
Tire mistura final

Abra o faucer e use o bule de chá na água
Feche a torneira
Ligue o forno
Use o bule de chá nele
Use o mistura final no bule de chá
Use o garrafas de cor no bule de chá
– opção 2: adicionar veneno
Use o telefone do copo de papel na esquina
– opção 2: não siga

Use garrafas de cores no liquidificador
Levar a nova mistura final
Abre o forno
colocar mistura final dentro e feche o forno
Ligue o forno
Abra o forno, pegue o chave e abra o armário
Leia o livro

Noite 2

** Não falhe nesta parte **
– opção 2: não beba leite
Tire Flor Violeta
Você tem que procurar o olho que não pisca duas vezes
Boa solução: não falhe (🏆 눈알 퍼즐의 달인)
Solução ruim: clique em um olho ruim algumas vezes (🏆 눈알 퍼즐 초보자)
Use chave na planta (🏆 한밤의 기묘한 인형들)

dia 3

Voltar
Porta esquerda
Tire detergente e tente usá-lo na pintura verde
Atrás, esquerda e vá jogar a porta
Esquerda e pegue o crayon na caixa
Vá para a esquerda duas vezes e use crayon na pintura
Vá para a esquerda e use crayon
Esquerda duas vezes, frente, porta esquerda e esquerda
Use crayon
Volte e porta direita
Use crayon
Volte, direita, frente, direita e pela porta
Use crayon (🏆 익명의 조력자)
Para trás, esquerda duas vezes e para frente

Noite 3

Salve aqui!
– opção 1: adormecer

dia 4

– opção 1: fechar a porta (🏆 순종적인 꼭두각시)

Carregar salvar
– opção 2: não durma
Volte e use LAB RAT na porta (🏆 실험실의 쥐)
Observe a tabela e use:
1. Violeta em garota
2. Verde no círculo
3. Azul na estrela
4. (Próximo papel) Vermelho nas letras

Vá para trás, direita, frente, direita e frente
Olhe os livros na mesa e clique no nome Charlotte Winslow (
🏆 마담 윈슬로의 진정 시럽)

olha o caldeirão
Olhe a bateria de brinquedo e clique:
Boa solução: Direita – Direita – Esquerda – Direita – Esquerda (🏆 북치기의 달인)

Clique nas crianças (🏆 시럽시럽시럽시럽시럽시럽시럽시럽)
Clique no telefone do copo de papel

Dia 4:

-opção 2: abra a porta (🏆 불행의 파랑새)

Segunda corrida

Novo jogo
Use as soluções ruins desta vez e as próximas decisões

Dia 1:

Nenhuma decisão aqui

Noite 1:

– opção 1: adormecer

Dia 2:

– opção 2: adicionar veneno
– opção 2: não siga

Noite 2:

– opção 2: não beba leite

Dia 3:

Nenhuma decisão aqui

Noite 3:

Salve aqui!
– opção 1: adormecer

Dia 4:

– opção 2: abrir a porta (🏆 감추어진 진실)

Carregar jogo

Noite 3:

– opção 2: não durma

Dia 4:

– opção 2: abrir a porta (🏆 그레텔과 헨젤)

Terceira corrida

Novo jogo
Durma sempre aqui

Dia 1:

Nenhuma decisão aqui

Noite 1:

– opção 1: adormecer

Dia 2:

– opção 2: adicionar veneno
– opção 2: não siga

Noite 2:

– opção 1: beber leite

Dia 3:

Voltar
Porta esquerda
Tire detergente e tente usá-lo na pintura verde
Atenda o telefone
Use detergente na pintura
Atenda o telefone
Atrás, esquerda e passe pela porta
Direito e uso detergente na pintura
Atenda o telefone
Vá para a esquerda e use detergente
Atenda o telefone
Esquerda duas vezes, frente, porta esquerda e direita
Use detergente
Atenda o telefone (🏆 장난 전화)
Volte, direita, frente, direita e pela porta
Use detergente
Para trás, esquerda duas vezes e para frente

Noite 3:

– opção 1: adormecer (🏆 쿨쿨…)

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