RealRTCW: Guia de 100 conquistas (campanha ET)

Captura de tela assistida para obter 100% de conclusão na campanha ET.

 

M1: Oásis Siwa

Esta missão consiste em três mapas que contêm um total de dois segredos.

Cidade Dourada Pegue o tesouro da cidade velha.

Siwa Oasis, Parte 2 – Três pedaços de tesouro estão escondidos em uma sala trancada no segundo andar, ao lado da parede que você precisa destruir. Para acessar a sala pelo contrário, volte um pouco para trás e suba a escada perto de um dos dois poços internos. De lá, salte para o topo da parede danificada e siga para o outro lado. Utilize os suportes de madeira que se projetam do lado da próxima habitação para chegar ao topo e à porta à frente.

Caçador da Arca Perdida Pegue o baú de ouro da guarnição.

Dica - Se você não quer uma guerra total na guarnição, tente limpar as alcovas e as salas laterais com mortes rápidas de Sten. Com reflexos rápidos o suficiente, você pode se livrar da maioria dos inimigos na primeira metade sem alertar os outros.

Siwa Oasis, Parte 3 – Um baú do tesouro está escondido em uma sala inacessível ao lado do MG no segundo andar da guarnição. A sala tem três janelas de cada lado. Assim que chegar ao MG, atire na prancha que segura a porta do outro lado pela janela mais próxima para destruí-la para que você possa entrar na sala pela porta como de costume.

M2: Bateria do paredão

Esta missão consiste em três mapas que contêm um total de dois segredos.

2 rápido 2 Friedrich Salve o comboio naval com mais de 1 minuto restante.

Bateria Seawall, Parte 2 – A bateria titular pode ser encontrada na segunda metade deste mapa. Você tem que ser muito rápido na ponta dos pés para explodi-lo no menor tempo possível.

Destrua o gerador como ordenado para abrir o caminho para a bateria. Se necessário, reabasteça com dinamites do caminhão no pátio. Faça um salvamento manual antes de descer para o andar de baixo, caso sua próxima corrida falhe. Equipe uma arma que faça um trabalho rápido contra os inimigos, como Browning M2.

A contagem regressiva começa assim que você pisa no piso inferior. Pegue as escadas à esquerda e despache o pára-quedista que está no seu caminho. No segundo andar, ignore o flametrooper que corre para você e corra para as escadas à esquerda. Ou corra ou lide com os dois paras e o guarda empunhando a bazuca nas escadas e pule o corrimão no terceiro andar para se encontrar ao lado dos controles da bateria. Solte um pacote de dinamite e chegue a uma distância segura.

Onde está aquele cara da manutenção? Entre na sala de manutenção trancada.

Bateria Seawall, Parte 2 – Há uma sala trancada no terceiro andar do bunker subterrâneo que abriga um monte de guloseimas. Abra o armário do meio do trio de armários à direita da porta e puxe a alavanca encontrada dentro para obter acesso à sala em questão.

Nem precisa de uma broca! Roube o cofre secreto.

Bateria Seawall, Parte 3 – Há um cofre trancado no quartel do próximo bunker.
Volte para a área inicial deste mapa e passe pelo alçapão encontrado no chão. Puxe a alavanca localizada na parede na outra extremidade da sala abaixo. De volta à sala do quartel, pegue os quatro pedaços de tesouro que residem no cofre agora desbloqueado.

M3: Corrida do Ouro

Esta missão consiste em um único mapa que contém dois segredos.

Golpe Perfeito Esgueirar-se para o banco sem ser visto.

Esta missão pode ser tratada com uma abordagem furtiva ou no estilo Blazko. O caminho descrito abaixo mostra a maneira mais rápida de fazer uma corrida furtiva. Lembre-se de que o oficial nazista que é crucial para a abordagem furtiva tende a ficar preso no caminho que segue. Quando isso acontece em uma execução específica, mesmo reiniciar a partir do salvamento automático ou do salvamento rápido resulta no mesmo resultado. Se retornar para a conquista, certifique-se de começar de novo selecionando diretamente o nível no menu principal. Além disso, não salve ou carregue seu jogo de forma alguma até que o oficial em questão chegue ao seu destino, pois isso aumenta as chances de ele ficar preso.

Ao iniciar, pegue o caminho da esquerda. Abaixe o guarda solitário em seu caminho com a faca ou Sten e continue pela abertura entre os edifícios diretamente à frente.

Vire à esquerda na próxima rua, derrube o guarda e alcance as escadas à sua esquerda um pouco à frente. Observe que o guarda em questão estará à sua direita patrulhando a rua se você se mover para essa área com rapidez suficiente. Espere embaixo das escadas até que o guarda patrulhando os túneis apareça, derrube-o com Sten e verifique a próxima esquina.

Mate o guarda patrulhando em frente ao posto de comando sem ser notado pela outra patrulha do outro lado do pátio. Espere este segundo guarda virar as costas para você e corra para a porta na esquina do outro lado.

Uma vez que você está em seus aposentos, você recebe uma mensagem de rádio e o oficial começa a se mover. Tome cuidado para não ser visto e certifique-se de que ele vire a esquina e saia pela porta da frente. Há uma chance de ele ficar preso mesmo sem sair dos quartéis – se isso acontecer, recarregue a missão no menu principal. Espera-se que você o siga, mas há guardas em seu caminho e salvar / carregar enquanto você está fazendo isso pode deixá-lo preso na porta da frente do banco.

A opção mais segura é simplesmente esperar nos aposentos. Ele continua ao longo de seu caminho definido, mesmo sem você ir atrás dele. Fique no local sem guardar ou carregar e exatamente cinco minutos depois que ele sair, você receberá uma mensagem de rádio informando que ele está dentro do banco.

Após a mensagem de rádio, salve seu jogo e continue em direção ao banco, com Sten à mão para limpar os guardas ao longo do caminho. Os outros objetivos precisam esperar até você entrar no banco. Retorne ao local onde você tirou o segundo guarda e siga o caminho inferior ao lado da torre central.

O pátio em frente ao banco está cheio de guardas a céu aberto, então é melhor evitá-los completamente. Incline-se no canto da escada e espere o guarda mais próximo sair da vista à direita. Quando você tiver a chance, pule para baixo e corra para a abertura à esquerda. Retire o guarda bêbado e siga este beco por toda a volta, tirando outro com Sten no processo.

Contanto que você não seja visto ao longo do caminho, haverá três barris explosivos atrás do banco. Exploda-os e entre. Alarmes soarão neste momento, mas você ainda obterá a conquista assim que matar o oficial e obter o cache cheio de ouro que reside na mesa.

Heróis de Kelly Pegue todos os tesouros espalhados por Tobruk.

Há oito peças de tesouro escondidas atrás das estantes nos aposentos dos oficiais. Destrua a pintura na parede e puxe a alavanca para revelá-los.

Outro pedaço de tesouro está escondido em um compartimento na alcova logo abaixo do pátio onde o tanque e o oficial são encontrados. Empurre o tijolo que se projeta ligeiramente para fora dos outros na alcova para revelá-lo.

M4: Radar Würzburg

Esta missão consiste em três mapas que contêm um total de três segredos.

Varrer e pesquisar Encontre ambas as áreas secretas dentro da vila.

Radar de Würzburg, Parte 1 – Há uma sala trancada no segundo andar da vila que abriga um monte de guloseimas. Utilize a parede destruída ao lado do portão da vila para chegar ao topo do pilar esquerdo. De lá, salte para o outro lado do portão e mova-se ao longo da parede do perímetro. Atire na janela do lado direito da vila e salte por ela para acessar a sala em questão.

Observe que é melhor acessar a sala imediatamente, assim que você se aproximar da vila, e não após o tiroteio que se seguiu. Considerando que Sten é sua arma de escolha, você terá mais facilidade em eliminá-la sem que os reforços cheguem para ajudar os oficiais lá dentro.

Três peças de tesouro estão escondidas no segundo andar da vila. Depois de pegar as guloseimas do quarto trancado, entre no quarto adjacente e abra o baú ao pé da cama para revelá-los.

Pantera Gelada Pegue o tesouro sob um veículo.

Radar de Würzburg, Parte 2 – Existem três peças de tesouro a serem coletadas no terreno do radar. Entre na oficina perto do radar leste, onde você também pode encontrar um pacote de dinamite necessário para explodir o posto de comando na área. Uma vez dentro, rasteje por baixo do tanque para pegar as barras de ouro expostas.

M5: Canhão Ferroviário

Esta missão consiste em dois mapas que contêm um total de dois segredos.

Dora the Explorer Pegue todos os tesouros perto do pátio do depósito.

Rail Gun, Parte 1 - Três pedaços de tesouro estão escondidos perto do tanque de água encontrado no viaduto entre o pátio do depósito e a área que leva a ele. Suba no viaduto subindo a escada na parede e gire a válvula no tanque de água para revelá-los.

Outro pedaço de tesouro está escondido na alcova ao lado do depósito de munição da arma ferroviária, abaixo da plataforma que tem um posicionamento de MG nela. Esmague a laje de rocha e rasteje para pegá-la.

Gustavo o Conquistador Proteja totalmente a área do pátio do depósito.

Rail Gun, Parte 1 - Se você de alguma forma não conseguir essa conquista, mesmo com todos os objetivos concluídos, certifique-se de entrar no MG encontrado na plataforma ao lado do cache de munição da arma ferroviária para gerar dois supersoldados. Também deve haver reforços chegando assim que você pegar as dinamites encontradas na parte de trás do referido MG.

Além disso, outro MG é encontrado dentro do bunker central, que também gera dois supersoldados adicionais quando você o usa - é melhor verificar se você ainda não possui a conquista, mesmo depois de limpar o pátio do depósito.

M6: Despejo de Combustível

Esta missão consiste em quatro mapas que contêm apenas um único segredo.

Mantive você esperando, hein? Saia de qualquer um dos dois primeiros níveis em uma única tentativa.

A primeira e a segunda parte desta missão exigem que você mantenha a discrição. Observe a descrição da conquista: também é possível obtê-la na segunda parte, mas é mais difícil, pois esse mapa está cheio de guardas nas proximidades e você precisa derrubá-los sem alertar os outros para concluir com sucesso a missão. Portanto, é aconselhável ir para a conquista no primeiro mapa: é mais rápido, mais seguro e a maioria dos inimigos é evitável, sem contar o fato de que também é mais fácil reiniciar a partir deste mapa em caso de falha.

Falando nisso, a conquista exige que você faça isso de uma só vez, ou seja, sem cargas pelo caminho. Mesmo reiniciar a partir do salvamento automático conta como uma segunda tentativa, portanto, certifique-se de começar de novo ao tentar novamente, selecionando diretamente o nível no menu principal.

Depósito de Combustível, Parte 1 - Dois caminhos estão disponíveis: ou pegue o caminho à sua frente e chegue aos túneis pela entrada no final do leito do rio congelado ou dê a volta, atravesse o lago pela ponte e entre no complexo que leva aos túneis pela entrada lateral. O caminho descrito abaixo cobre o último, pois é mais rápido e direto do que o primeiro.

Ao iniciar, vire-se e siga em direção à ponte. Derrube o guarda patrulhando com a faca e atravesse a ponte. Verifique o próximo guarda patrulhando à frente e faça seu movimento para a parte de trás do prédio próximo assim que ele virar as costas para você.

Espere que o guarda patrulhando na frente do prédio vire para o outro lado e vá em direção à torre de guarda. Suba a escada e mate o atirador com a faca. Opcionalmente, se você for bom com Sten em médio alcance, você pode tentar matar o guarda que patrulha a entrada lateral enquanto estiver na torre. De qualquer forma, volte para o prédio mantendo um olho no guarda de antes e Sten ele quando tiver a chance.

Suba na antena ao lado do prédio e entre pela chaminé. Derrube o oficial dentro e pegue os documentos secretos da mesa.

Lá fora, mais uma vez, verifique o guarda patrulhando a entrada lateral e faça o seu movimento em direção às escadas à direita quando ele começar a ir para o outro lado. Ou mate ou passe por ele e entre no complexo.

Uma vez lá dentro, suba no corrimão encontrado na sala ao lado e espere o guarda aparecer na porta do andar inferior. Ele vê você imediatamente, então faça um trabalho rápido dele com Sten. Desça para o referido andar com Sten à mão e rapidamente se livre do operador lá dentro ao entrar na sala adjacente. Certifique-se de destruir o sistema de comunicação na mesa.

Aqui vem a parte complicada. Continue descendo as escadas, mas vá devagar para não ser visto pelo super soldado patrulhando os seguintes túneis. Incline-se na esquina e espere que ele saia de vista do outro lado. Assim que ele estiver fora de vista, pegue o caminho à sua esquerda. Certifique-se de se agachar enquanto avança, pois não fazê-lo alerta os guardas do outro lado do portão do túnel. Faça o trabalho rápido do guarda esperando na abertura que liga os túneis ao leito do rio com Sten e esconda-se lá.

Verifique o supersoldado quando ele voltar para o lado em que você está. Mais uma vez, espere que ele saia de vista. Mova-se para o caminho estreito à sua esquerda quando estiver em claro. Não se esqueça de se inclinar na esquina antes de pular na traseira do caminhão para não ser visto pelo super soldado na reta final.

Black Gold Pegue o tesouro dentro do depósito.

Dica - Apesar do que é dito na tela de objetivos, não é possível completar a missão indo diretamente ao depósito de combustível e explodindo-o – isso aciona o alarme e resulta em uma falha. Você precisa limpar todo o nível usando equipamentos furtivos (faca, rifle Sten e Snooper assim que conseguir) sem ser visto, antes de destruir o depósito titular.

Depósito de Combustível, Parte 2 - Há um compartimento trancado dentro da sala do bunker, onde você também pode encontrar um pacote de dinamite necessário para explodir o posto de comando nas proximidades. Destrua o quadro de avisos ao lado do compartimento em questão e puxe a alavanca para obter acesso a três barras de ouro que residem dentro.

Dica - Se você não obteve as conquistas relacionadas a mortes (Noobtube, Affirmative – On My Way!, Unconventional Weapon e American Stopping Power) até este ponto, as Partes 3 e 4 desta missão oferecem ampla oportunidade de obtê-las graças ao all- batalhas com muitos guardas empunhando Venom envolvidos.

By erc

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