Cuphead: Guia dos Chefes da Ilha

Este guia foi criado para quem deseja mergulhar no mundo de Cuphed e aprender muito sobre os personagens deste jogo.

 

Chefes de Ink Island One

Guppy Le Grande

É considerado o primeiro chefe do jogo, embora na maioria das vezes os jogadores vão primeiro à gangue de colheitas de raízes. O chefe é uma bolha azul que pula impetuosamente sobre o jogador e de vez em quando o acerta com uma mão gigante. Tem três fases.

A Gangue da Raiz

Aqui, como em Guppy Le Grande, existem três fases, mas existem três chefes, não um (um para cada fase). Os chefes são Sal Potato, Ollie Onion e Chauncey Shantane. As cebolas são consideradas as mais simples delas, as cenouras são as mais difíceis. Eles são os chefes mais fáceis do jogo.

Ribi e Crox

Dois chefes e três fases. Eles são dois sapos e são considerados os chefes mais difíceis do primeiro mundo (Ink Island One). As duas primeiras fases são bastante fáceis se você aprender a resistir a elas, mas a terceira fase, que está ausente na dificuldade mínima, é a mais difícil (elas se transformam em uma máquina caça-níqueis), e é por isso que é melhor que os iniciantes saiam esses chefes por último.

Hilda Berg

Um chefe e até seis fases, no entanto, a primeira, terceira e quinta fases são intermediárias e não representam um perigo sério para o jogador. O chefe é uma garota que se transforma primeiro em uma espécie de dirigível, depois em um dos 3 signos do zodíaco (Touro, Gêmeos, Sagitário). O chefe também é o primeiro chefe aéreo do jogo e um dos mais leves.

Cravo Cagney

Um chefe e quatro fases. É uma flor afinada agressivamente, é considerada um dos chefes mais difíceis do primeiro mundo, principalmente pelo grande número de assistentes sendo convocados e pela dificuldade de acertá-la. Nas três primeiras fases, é fácil se acostumar com a flor e aprender todos os ataques, mas na última quarta fase, a flor se enraíza no subsolo e restringe a área segura para o movimento.

Chefes da Ilha de Tinta Dois

Pippi, o Palhaço
Um chefe e quatro fases. Consiste em um palhaço alto vestido com um traje de palhaço vermelho e azul com gola branca, que alterna triângulos azuis e vermelhos nas laterais. Metade de seu rosto é vermelho e a outra metade é branca, tem um nariz comprido e olhos amarelos com grandes pupilas pretas, além de uma monocelha pintada de vermelho e azul. Uma pequena cartola preta é colocada em sua cabeça. A principal característica é o trem que aparece a partir da segunda fase, que pode pegar um jogador lento de surpresa e interferir na esquiva de outros ataques.

Jimmy, o Grande

Um chefe e cinco fases. Um dos chefes voadores. Ele parece um gênio vermelho, usa um turbante azul com uma pedra vermelha e uma pena, um colete azul, calça azul e pulseiras pretas e brancas. Em vez de sapatos, ele tem lâmpadas.

Baronesa von Bon Bon

Um chefe e quatro fases. Como fica claro no título, representa uma baronesa de doces. Vestida com um vestido rosa e branco. Usa um cocar na forma de uma casquinha de sorvete. A principal característica do chefe é que para a batalha nas primeiras 3 fases, ela envia seus súditos e também é capaz de separar a cabeça do corpo, criando uma nova para substituí-la.

Fósforo de maquiagem

Um chefe e três fases. Representa um dragão verde cuspindo fogo e atirando alguns círculos de seus olhos. Na última fase, cresce mais duas cabeças. Toda a batalha acontece no ar (não em aviões). O jogador deve pular em pequenas nuvens para manobrar. É considerado o chefe mais difícil do segundo mundo e um dos chefes mais difíceis do jogo.

Wally Worbles

Um chefe e três frases. Representa o cuco, que ainda está sentado no relógio, atacando-o (ou ela) com foguetes de dedo e ovos. Depois de derrotá-lo, seu filho aparece. Depois de derrotar seu filho, Wally Worbles aparece, que é carregado pelos pássaros médicos, você pode evitar seus ataques. Ele é considerado um dos chefes mais difíceis deste mundo.

Chefes da Ilha de Tinta Três

Rumores Honeybottoms
Um chefe e três fases. Representa uma abelha. Na primeira fase, ela chama um segurança. Depois de derrotar o guarda, ela vem sozinha. Na terceira fase, ela lê um livro e depois se torna um avião. Parece uma batalha com um Matchstick de maquiagem, mas apenas de cima.

Werner Werman

É um rato marrom de rosto comprido que controla um tanque na forma de uma lata amassada localizada em um carrinho de madeira e, após sua destruição - um gato robô, e com o qual você precisa lutar em três fases.

Capitão Barba Sal

Um chefe e duas fases. Representa um pirata em um navio.

calamaria

Um chefe que consiste em três fases. Ela é uma sereia com uma cor de pele lilás pálida e uma cauda verde com escamas, e em vez de cabelo ela tem uma peruca na forma de um polvo roxo morto.

Encenação de Sally
Um chefe e quatro fases. Representa uma mulher de vestido azul e botas com guarda-chuva.

Expresso Fantasma

Quatro chefes e quatro fases: Um fantasma cego — um fantasma azul claro, cujas mãos têm olhos atacando os jogadores; Um maestro é um esqueleto muito grande com um chapéu de maestro; Candy Ghouls, semelhantes a pirulitos no palito; Uma cabeça de trem com um rosto azul e um corpo cinza.

Robô do Dr. Kahl

Um chefe composto por um robô e seu criador - um cientista louco que tem três fases.

O robô do Dr. Kahla é um dos poucos chefes cuja barra de progresso é distribuída de forma muito desigual – a última fase ocupa quase toda a faixa.

Chefes do Ink Hell

Dados do Rei

Um chefe que é o braço direito do diabo e o antagonista secundário do jogo Cuphead.

King Dice parece um dado antropomórfico. Ele está vestindo um terno roxo com um grande laço roxo. Você pode notar as sombras de uma delicada cor roxa em suas pálpebras. Vale ressaltar que o nariz do King Dice é uma unidade pontual, como na borda de um cubo de jogo.

Diabo

O principal antagonista do jogo e o chefe final, que é o governante do inferno de tinta, com quem você precisa lutar em duas fases. “Não lide com o Diabo!”

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