Cuphead: Guia dos chefes da ilha

Este guia foi criado para quem quer mergulhar no mundo de Cuphed e aprender muito sobre os personagens deste jogo.

 

Chefes da Ilha de Tinta Um

Guppy Le Grande

É considerado o primeiro chefe do jogo, embora na maioria das vezes os jogadores vão primeiro para a gangue de culturas de raízes. O chefe é uma bolha azul que impetuosamente salta sobre o jogador e de vez em quando o atinge com uma mão gigante. Tem três fases.

The Root Crop Gang

Aqui, como com Guppy Le Grande, existem três fases, mas existem três chefes, nenhum (um para cada fase). Os chefes são Sal Potato, Ollie Onion e Chauncey Shantane. As cebolas são consideradas as mais simples delas, As cenouras são as mais difíceis. Eles são os chefes mais fáceis do jogo.

Ribi e Crox

Dois chefes e três fases. Eles são dois sapos e são considerados os chefes mais difíceis do primeiro mundo (Ink Island One). As duas primeiras fases são bastante fáceis se você aprender a resistir a elas, mas a terceira fase, que está ausente na dificuldade mínima, é o mais difícil (eles se transformam em uma máquina caça-níqueis), e é por isso que é melhor para os iniciantes deixar esses chefes para o fim.

Hilda Berg

Um chefe e até seis fases, no entanto, o primeiro, terceira e quinta fases são intermediárias e não representam um perigo sério para o jogador. O chefe é uma garota que se transforma primeiro em uma espécie de dirigível, então em um dos 3 signos do zodíaco (Touro, Gêmeos, Sagitário). O chefe também é o primeiro chefe aéreo do jogo e um dos mais leves.

Cravo Cagney

Um chefe e quatro fases. É uma flor agressivamente afinada, é considerado um dos chefes mais difíceis do primeiro mundo, principalmente pelo grande número de assistentes convocados e pela dificuldade de acertá-los.. Nas primeiras três fases, é fácil se acostumar com a flor e aprender todos os ataques, mas na última quarta fase, a flor se enraíza no subsolo e restringe a área segura para movimento.

Chefes da Ilha Dois de Tinta

Pippi o Palhaço
Um chefe e quatro fases. Consiste em um palhaço alto vestido com uma fantasia de palhaço vermelho e azul com um colarinho branco, que tem triângulos azuis e vermelhos alternados nas laterais. Metade de seu rosto é vermelho e a outra metade é branca, tem nariz comprido e olhos amarelos com grandes pupilas pretas, bem como uma monocelha pintada em vermelho e azul. Uma pequena cartola preta é colocada em sua cabeça. A principal característica é o trem que surge da segunda fase, que pode pegar um jogador lento de surpresa e interferir na esquiva de outros ataques.

Jimmy o Grande

Um chefe e cinco fases. Um dos chefes voadores. Ele parece um gênio vermelho, usa um turbante azul com uma pedra vermelha e uma pena, um colete azul, calça azul e pulseira preta e branca. Em vez de sapatos, ele tem lâmpadas.

Baronesa von Bon Bon

Um chefe e quatro fases. Como fica claro pelo título, representa uma baronesa de doces. Vestida com um vestido rosa e branco. Usa um cocar na forma de uma casquinha de sorvete. A principal característica do chefe é que para a batalha no primeiro 3 fases, ela manda seus assuntos, e também é capaz de separar a cabeça do corpo, criando um novo para substituí-lo.

Palito de fósforo de maquiagem

Um chefe e três fases. Ele representa um dragão verde cuspindo fogo e disparando alguns círculos de seus olhos. Na ultima fase, cresce mais duas cabeças. Toda a batalha ocorre no ar (não em aviões). O jogador deve pular em pequenas nuvens para manobrar. É considerado o chefe mais difícil do segundo mundo e um dos chefes mais difíceis do jogo.

Wally Worbles

Um chefe e três frases. Representa o cuco, quem ainda está sentado no relógio, atacando ele (ou ela) com foguetes de dedo e ovos. Depois de derrotá-lo, o filho dele aparece. Depois de derrotar seu filho, Wally Worbles aparece, quem é transportado pelos pássaros médico, você pode se esquivar dos ataques dele. Ele é considerado um dos chefes mais difíceis deste mundo.

Chefes da Ilha de Tinta Três

Rumor Honeybottoms
Um chefe e três fases. Representa uma abelha. Na primeira fase, ela chama um segurança. Depois de derrotar o guarda, ela vem sozinha. Na terceira fase, ela lê um livro após o qual ela se torna um avião. Parece uma batalha com um palito de fósforo de maquiagem, mas só de cima.

Werner Werman

É um rato marrom de cara comprida que controla um tanque na forma de uma lata amassada localizada em um carrinho de madeira, e após sua destruição - um gato robô, e com o qual você precisa lutar três fases.

Capitão barba salgada

Um chefe e duas fases. Representa um pirata em um navio.

Calamaria

Um chefe que consiste em três fases. Ela é uma sereia com uma cor de pele lilás pálido e uma cauda verde com escamas, e em vez de cabelo ela tem uma peruca na forma de um polvo roxo morto.

Sally Stageplay
Um chefe e quatro fases. Representa uma mulher com um vestido azul e botas com guarda-chuva.

Ghost Express

Quatro chefes e quatro fases: Um fantasma cego - um fantasma azul claro, cujas mãos têm olhos atacando jogadores; Um condutor é um esqueleto muito grande com um chapéu de condutor; Candy Ghouls, semelhante a pirulitos em um palito; Uma cabeça de trem com um rosto azul e um corpo cinza.

Dr. Robô de Kahl

Um chefe que consiste em um robô e seu criador - um cientista louco que tem três fases.

Dr. O robô de Kahla é um dos poucos chefes cuja barra de progresso é distribuída de forma muito desigual - a última fase ocupa quase toda a faixa.

Chefes do Inferno da Tinta

King Dice

Um chefe que é o braço direito do Diabo e o antagonista secundário do jogo Cuphead.

King Dice parece um dado antropomórfico. Ele está vestindo um terno roxo com um grande laço roxo. Você pode notar as sombras de uma delicada cor roxa em suas pálpebras. É digno de nota que o nariz do King Dice é uma unidade de pontos, como na borda de um cubo de jogo.

diabo

O principal antagonista do jogo e o chefe final, quem é o governante do inferno da tinta, com quem você precisa lutar duas fases. “Não lide com o diabo!”

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