Super Animal Royale: Guia definitivo 2021

Este guia cobrirá os conceitos básicos de SAR e muito mais. Armas, itens, técnicas de luta… (quase) tudo.

 

O Básico

Acabei de baixar o jogo e não tem ideia do que fazer? Esta seção é para você.

Basicamente, seu objetivo é ser o último animal (ou equipe) vivo. Primeiro, você precisa conhecer os controles e ações importantes que você pode executar.
Jump Roll:
A ação que você mais executará (provavelmente até mais do que atacar); pressionar a barra de espaço permite que você execute uma rolagem mais rápida do que caminhar. Fazer isso torna difícil para os outros atirarem em você, mas você não pode atirar ou recarregar enquanto estiver fazendo isso. Se você pressionar espaço novamente dentro de 0.1 segundo do seu último lançamento, você ganha um pequeno aumento de velocidade.

Tenha em mente que o Jump-rolling cancelará qualquer ação que você esteja realizando, como recarregar ou curar.

Rastejar
Segurar Ctrl diminuirá sua velocidade de caminhada e velocidade de salto, mas a caminhada será silenciosa e o salto será significativamente mais silencioso. Útil para passar por áreas onde você não quer ser ouvido.

Usar/Retirar
Pressionar E enquanto estiver sobre uma arma, arremessável ou armadura irá pegar o item. Você só pode segurar 2 armas e 1 tipo de arremessável. Pressionar E também abrirá caixas.

Curar
Se estiver danificado, você pode pressionar Q para começar a beber suco de saúde e recuperar HP. Beber suco de saúde reduz sua velocidade e sua capacidade de atirar, então fique em segurança antes de se curar. Deve ter suco de saúde.

fita
Pressionar C irá reparar sua armadura com super fita. Deve ter Super Tape.

1,2,3 e 4
1-2 equipa a arma no slot 1 ou 2. 3 equipa sua espada. 4 equipa seus arremessáveis ​​(granadas, bombas skunk ou bananas)

Recarregar
Pressionar R recarregará sua arma equipada.

Arma anterior
Pressionar T equipará sua última arma equipada.

Alternar inventário
Pressionar i permitirá que você solte armas, munição, armadura e outros equipamentos. Para soltar, arraste o item que deseja soltar no chão. Pressionar L Shift cairá pela metade.

fotografar
Segurar V abrirá uma roda de todos os seus emotes equipados. Selecione um para realizá-lo. Isso não tem utilidade para você durante a batalha.

Mapa
Pressionar M abrirá o mapa. Pressione M novamente para fechar o mapa.

Chat
Pressionar Enter abrirá o bate-papo no canto inferior esquerdo. Pressione Enter novamente para enviar a mensagem. Pressionar Tab alternará entre o bate-papo da equipe e o bate-papo público (somente em duplas e esquadrões).

Conversa rápida
Segurar Z abrirá um radial de bate-papos rápidos, semelhantes aos emotes. Pressionar Z enquanto passa o cursor sobre um item/caixa enviará uma mensagem para sua equipe desse item. Usar isso em duplas ou esquadrões ajudará a cooperar melhor com os membros de sua equipe.

Ataque
Clicar com o botão esquerdo do mouse atacará. O rolo do mouse permitirá que você alterne rapidamente entre suas 1-4 armas.

Só; Escolhendo um local de início

O mapa
Como mencionado acima, pressionar M abrirá o mapa. Quando a rodada começar, todos estarão dentro da Águia Gigante, prontos para mergulhar no mapa. O mapa mostra a Águia e seu caminho até sair da ilha.

Você tem muito tempo para escolher onde quer pousar. Para iniciantes, alguns bons lugares para largar seriam o pântano, áreas florestais e pequenas áreas de contêineres de carga. Se você vir algumas boas armas abaixo e ninguém mais estiver atrás delas, vá em frente e desça lá para pegá-las.

Se você quiser ser agressivo e obter boas armas cedo, os laboratórios, a fazenda, o palco e a pirâmide seriam para você. Cuidado, pois muitos jogadores tendem a cair lá.

Para solo, algumas boas áreas intermediárias para cair seriam o farol, Thomas's Workshop, Pixile Port e a costa. A Oficina de Thomas geralmente tem várias armas e algumas armaduras. Pixile Port é grande o suficiente para que você possa ficar longe das pessoas normalmente, e tem toneladas de caixas para muitos equipamentos. A costa não tem muitas armas, mas conchas de moluscos podem ser abertas, que soltam fita adesiva, granadas, bombas de gambá, munição e acho que bananas. O farol geralmente tem algumas armas bastante decentes, às vezes até uma arma épica. Há também um possível esconderijo rebelde lá.
Existem três (eu acho. Deixe-me saber se houver mais. Uma área na Pirâmide pode ter armas épicas também.) locais com uma possível arma épica (sem contar esconderijos rebeldes.) 1. Farol, 2. Parte norte do celeiro (acessível apenas pressionando um botão) e 3. a estátua do gato Skull na área do deserto.

Só; Pegando Engrenagem

Quando você não está em batalha com outros jogadores, você deve coletar suprimentos. Com sua arma corpo a corpo, você pode quebrar caixotes e cortar grama, que têm a chance de derrubar vários itens. Mas cuidado, isso chama a atenção para si mesmo. Eu não recomendo destruir caixotes com o círculo da vida ficando pequeno, já que isso vai revelar sua posição.

Além disso, não perca a noção de onde você está ao coletar itens. Certifique-se de não deixar o gás gambá pegar você, como já aconteceu muitas vezes comigo.

armas
Primeiro, você provavelmente deve pegar uma arma antes de procurar qualquer outra coisa. Como você pode segurar duas armas, eu pessoalmente tenho minha arma primária (1) como uma arma de tiro rápido e de curto alcance, como a SMG ou Pistol. Minha arma secundária (2) geralmente é uma arma de longo alcance com uma taxa de disparo mais lenta, como uma AK ou Magnum. Se estiver chegando ao círculo final com muito poucas pessoas restantes, pegarei uma espingarda ou jag-7 para substituir meu longo alcance. Verifique as estatísticas enquanto espera o início de uma partida no campo de tiro para ver o que você mais gosta.

Armadura
Existem 3 níveis de armadura no jogo; camada 1 (1 proteção) camada 2 (proteção 2) e camada 3 (proteção 3). Bem simples. Quanto melhor a armadura, mais rara ela é. A maioria das armas geralmente remove apenas 1 proteção a cada tiro, mas algumas armas, como a Magnum, danificam mais. Certifique-se de ter acesso fácil a alguma armadura ao escolher onde pousar.

Super fita
Super Tape é usado para reparar armaduras quebradas (pressionando C). 1 fita repara 1 proteção de armadura. Super fita pode ser encontrada em caixas de madeira, esconderijos rebeldes, caixas de toupeira, conchas do mar e lugares aleatórios ao redor do mapa.

suco de saúde
O suco de saúde é usado para curar a saúde perdida (pressionando Q). Ele pode ser encontrado em caixas de madeira, esconderijos rebeldes, caixas de toupeira, grama e lugares aleatórios ao redor do mapa.

Munição
Balas são encontradas com armas, em caixotes de madeira, em conchas do mar e na grama.

Granadas, bombas de gambá e bananas
O que eles fazem será explicado mais tarde. Granadas e Skunk Bombs podem ser encontrados em caixas de madeira, conchas do mar e lugares aleatórios ao redor do mapa. Bananas podem ser encontradas em caixas de madeira, esconderijos rebeldes, grama e lugares aleatórios ao redor do mapa.

Certifique-se de ter um estoque de fita Super e bastante suco de saúde e munição antes que o círculo da vida fique pequeno. Granadas e bombas Skunk também se tornam mais úteis, pois não há muito espaço para se movimentar para todos.

Lutando contra outros jogadores


Estar preparado
Esteja pronto para um ataque de outros a qualquer momento. Você deve ter uma arma equipada o tempo todo, a menos que esteja cortando grama/destruindo caixotes ou tentando se mover rapidamente (segurar uma arma diminui a velocidade. Armas maiores geralmente diminuem mais sua velocidade. Segurar sua arma corpo a corpo permite que você se mova o mais rápido).

Ao entrar em um prédio onde você encontrará outras pessoas de perto, equipe sua arma de tiro mais rápida ou uma espingarda/jag-7. A maioria das armas de tiro rápido não tem muito alcance, mas o alcance não é necessário quando de perto. Uma pistola, pistolas de duelo, pistola silenciosa, SMG ou uma Thomas Gun seriam ideais (além de uma espingarda). Note que as espingardas e jag-7s irão disparar 1 tiro em jogadores não blindados se cada bala os atingir em um tiro, então eles são muito úteis em curtas distâncias. É também por isso que a armadura é uma peça vital de equipamento.

Eu não recomendaria usar uma Minigun dentro de um prédio, já que leva cerca de 0.5 segundos para começar a atirar. Isso é tempo suficiente para um inimigo acertar golpes suficientes em você para obter vantagem. A minigun é uma arma de longo alcance no meu livro.

Se você estiver correndo do lado de fora, eu equiparia uma arma de longo alcance, como uma AK, M6, Magnum, Deagle ou Rifle (Hunting ou Sniper).

Além disso, certifique-se de que cada arma esteja carregada o tempo todo e que sua armadura seja reparada.

Técnicas de luta
Então, quando a situação surge, o que você faz quando luta?

-Não tenha medo de pular, mesmo se você não estiver recuando. Na verdade, há tempo suficiente entre dois saltos para disparar um tiro e ainda obter um aumento de velocidade ao pular. Esta é uma boa manobra para praticar no intervalo da rodada. Pule, atire e pule rapidamente novamente. Isso permite que você persiga um inimigo (ou fuja dele) enquanto ainda atira. Saltar de um lado para o outro e atirar entre cada salto também é extremamente eficaz.

-Não clique muito rápido. Se você estiver usando qualquer tipo de Pistola (arma de disparo rápido, mas não automática) não clique mais rápido que o RPM. Pratique atirar com a Pistola e veja o quão rápido ela atira. Clicar muito rápido pode fazer com que alguns cliques não “registrem”, resultando em alguns tiros não sendo disparados. Você pode atirar mais rápido clicando mais devagar em alguns cenários. Esta regra se encaixa especialmente com sua arma corpo a corpo. Você deve ser capaz de usá-lo 2.5 vezes por segundo, mas um clique rápido resultará em menos acertos por segundo.

-Use a arma correta. Se o alvo estiver longe, não use uma SMG, pois a velocidade do projétil é bastante lenta. Um tiro magnum é significativamente mais rápido, tornando mais difícil para o alvo se esquivar da bala.

-Use arremessáveis. Muitas vezes, me envolvi em batalha com alguém, perdi e percebi que nunca toquei em minhas 5 bombas skunk. Cada arremessável pode ser usado para fugir de um inimigo ou atacá-lo.

Granadas
Uma vez que uma granada sai de sua mão, um cronômetro começa (algo em torno de 1.5 segundos) antes de explodir. Independentemente de quando atingir o solo, sempre explodirá ao mesmo tempo. Granadas causam enormes quantidades de dano e também danificam armaduras. Jogá-los em casas onde outros Super Animais estão escondidos pode ser extremamente eficaz. Cuidado, pois você pode se acertar com suas próprias granadas. Os membros da equipe são imunes a granadas que você joga (eu acho). Você pode segurar 4 granadas por vez.
Bombas de gambá
Skunk Bombs explodem assim que atingem o chão. Skunk Bombs formam uma nuvem de gás verde onde quer que pousem, causando dano gradualmente a qualquer um dentro. Basicamente uma granada, mas causa dano por um período maior de tempo. O gás permanece no local por vários segundos antes de desaparecer. Os membros da equipe são imunes a Skunk Bombs que você lança. Você pode segurar 5 bombas Skunk de cada vez.

Bananas
Como uma maneira bastante cômica de sabotar outros jogadores, bananas no chão escorregam em qualquer um que passe por cima delas, fazendo com que fiquem imóveis por cerca de 2 segundos. Muito útil para tentar fugir de outros jogadores. Os membros da equipe não são imunes às bananas e também escorregarão nelas. Você pode segurar 10 bananas de cada vez (fazer uma bagunça gigante de bananas no chão no círculo final da vida é muito eficaz; apenas não escorregue nelas!)

-Na verdade, uma estratégia útil é simplesmente se esconder. Atirar em jogadores que não o veem pode rapidamente lhe dar uma vantagem. Eu aniquilei este jogador em menos de dois segundos pegando-o desprevenido.

-Use muitos arremessáveis ​​no círculo final. Afogue todos os outros com gás skunk e deixe uma bolsa de ar para você ganhar vantagem.

Recuperando

Reparando primeiro, suco de saúde depois
Depois de entrar em combate com outro jogador, recupere o mais rápido possível. Encontre algum abrigo primeiro; não comece a beber suco de saúde no meio de uma estrada onde todos podem vê-lo facilmente. Ficar atrás de uma bola de emu ou hamster é realmente eficaz, já que qualquer bala inimiga atingirá a bola de emu/hamster e não você. Você não pode usar a saúde ou usar o toque dentro de uma bola de hamster ou em cima de um emu.

Quando estiver seguro, use a super fita primeiro, pois um pedaço de fita bloqueará uma bala inteira, não importa quanto dano essa bala originalmente teria causado. Uma vez que sua armadura esteja totalmente consertada (ou consertada o máximo que puder), recarregue uma arma, se necessário, e beba suco de saúde. Quando estiver totalmente recuperado, colete mais alguns equipamentos para reabastecer seu inventário.

Cuidado, pois a cura dentro de uma casa pode ser perigosa em alguns casos. Outros podem ouvi-lo curando ou usando fita de fora, e podem lançar uma granada sem aviso prévio.

Alimentação
Se você estiver na praia ou na floresta, você pode comer cogumelos ou cocos para receber 5 de saúde instantâneos. Útil para situações difíceis onde você está com pouca saúde e fugindo de alguém.

Esconderijos Rebeldes e Caixas Toupeiras

Caches Rebeldes
Os esconderijos rebeldes são os caixotes vermelhos que fazem um leve ruído de sirene quando você se aproxima deles. Abrindo-os cairá uma arma de grau épico raro, uma armadura de nível três ou dez bananas. Eles também soltarão vinte sucos de saúde ou uma super fita. Cair em um desses no início de uma rodada não é uma má opção (a menos que você fique preso com dez bananas).
Caixas de toupeira
Duas vezes por jogo, o Delivery Mole aparecerá em algum lugar no círculo da vida. O mapa mostrará um marcador de onde ele está por um tempo, então acho que ele desaparece quando ele deixa cair a caixa de toupeira (ou quando alguém a abre). A toupeira ficará no lugar por cerca de cinco segundos antes de ir para o subsolo, cavar um caminho e depois voltar à superfície para soltar uma caixa. A caixa de toupeira derrubará 1-2 armas lendárias garantidas. Ele também pode soltar bombas ou granadas de gambá, suco de saúde, super fita e armadura de nível três.

Embora as caixas de toupeira sejam muito gratificantes se você puder colocar as mãos nelas, muitos jogadores irão atrás delas, então fique atento. Se você não quer lidar com outras pessoas, não vá para caixas de toupeira. Se você for para caixas de toupeira, cuidado com bombas de gambá e granadas lançadas por outros jogadores. Sinta-se à vontade para jogar bombas de gambá e granadas nas pessoas que tentam abri-lo. Depois de equipar os itens que deseja da caixa, fuja imediatamente.

Poderes

Classificação da Copa:
-Aumenta a velocidade de regeneração de saúde ao beber suco de saúde

Cinto eu esqueço como se chama
-Aumenta a capacidade de estoque; você pode segurar mais super fita, arremessáveis ​​e munição do que o normal

Botas de Garra
-Corta grama automaticamente
-Derruba mais itens a cada pedaço de grama
-Evita o deslizamento no gelo

Botas Ninja
-Aumenta a velocidade ao rastejar
-Rolos de salto não fazem barulho enquanto rastejando

Garfo de Banana
-Permite que você coma bananas jogadas. Cada banana dá 15 de saúde. Não pode comer bananas podres (bananas em gás skunk)

Você só pode ter um power-up equipado por vez. Ter qualquer power-up é útil, então você pode pegar um se acontecer de ver um. No entanto, usar botas de garra pode revelar sua localização ao caminhar pela grama, portanto, não a use se não quiser ser visto.

O Círculo Final da Vida

Importante: Coloque um marcador (pressionando a tecla de bate-papo rápido) em fogueiras (não pode ser queimada já). Pegue um power-up Golden Cupgrade, se possível.

Usando armas
Use armas de tiro rápido no ciclo final da vida, já que a área está ficando bem pequena. Espingardas são realmente poderosas neste momento também. Nunca vá para o centro do círculo; fique na borda perto do gás skunk. Ir para o meio cria uma chance maior de ser atacado por mais de um jogador. Se vários jogadores estão mirando em você, fuja. Jogue granadas, bombas de gambá ou bananas para distraí-los. Se você sair do caminho, eles podem começar a atacar uns aos outros. Deixe os outros lutarem e chegarem atrasados ​​para o W.

Usando suco de saúde
Ocasionalmente, o círculo final será completamente coberto de gás gambá, mas os jogadores ainda estão vivos. Se você não sabe onde está(m) o(s) último(s) jogador(es), então pare de atirar e comece a beber Health Juice o mais rápido possível. Agora, é uma competição chugging; quem tiver mais saúde e suco de saúde vai ganhar. É aqui que marcar a fogueira mais próxima é fundamental. Se possível, caminhe até a fogueira enquanto bebe o suco. Como mesmo com um cupgrade, você ainda perderá saúde mais rápido do que a recupera, usar uma fogueira impedirá a perda de saúde. Na verdade, você ganhará saúde muito pouco ao usar uma fogueira. 

Recuperacao
No círculo final, você tem muito pouco tempo para se recuperar de qualquer acerto. Use fita adesiva quando puder e recarregue suas armas antes de beber suco de saúde. Lembre-se de que todos os outros também estão em uma situação difícil, então escolher beber suco de saúde em vez de recarregar suas armas pode custar o jogo. A maioria dos outros provavelmente não estará 100% recuperada, então você deve estar pronto para terminá-los se eles começarem a atirar em você. Usar fogueiras neste momento é útil, mas lembre-se também de que elas são ainda mais úteis quando o gás gambá toma conta e você precisa beber suco de urze.

Duos: escolhendo um local de início

Cooperação
A cooperação é a chave para ganhar jogos em duplas. Comunique-se bem com seu parceiro. Notifique-os sobre armaduras, armas e bombas/granadas de gambá passando o cursor sobre o item e pressionando Z (o botão de bate-papo rápido). Pressionar Z sem escolher nenhuma opção no radial deixará um marcador no mapa onde quer que seu cursor esteja. Ele também notificará seu parceiro sobre o item se você marcar um item.

Coloque um marcador no mapa de onde você deseja pousar. Seu parceiro pode ver suas marcas e você pode ver as dele. Certifique-se de escolher qualquer área que tenha equipamentos suficientes para você e seu parceiro, portanto, escolher o farol pode não ser uma boa opção. Embora às vezes haja duas armas lá, às vezes há apenas uma.

Se você estiver jogando com um parceiro aleatório e ele cair sem aviso prévio, vá em frente e siga-o. Se o seu parceiro não cooperar com você, ainda coopere com ele.

Duplas: Trabalhando Juntos

Pegando Equipamento
Como mencionado acima, notifique seu parceiro sobre os itens sempre que possível. Além disso, peça suprimentos que você não tem e precisa. Você pode fazer isso alternando o inventário, passando o mouse sobre o item que você precisa e pressionando z. Por exemplo, pressionar z ao passar o mouse sobre a superfita dirá: “Precisa de Super Tape!” Você pode soltar itens alternando o inventário e arrastando o item que deseja soltar. Segurar o shift esquerdo cairá pela metade.

Comunicação
Tente memorizar onde os bate-papos rápidos estão no radial, pois você pode precisar usá-los rapidamente em situações difíceis. Se você vir inimigos, use o “Perigo!” bate-papo rápido para notificar seu parceiro. Use também os bate-papos rápidos da Ajuda se você estiver com pouca saúde ou tiver sido derrubado.

Curando um ao outro
Quando você perde toda a sua saúde, você não morre imediatamente em duplas enquanto seu parceiro ainda estiver vivo. Você é derrubado e deve ser revivido por seu parceiro. Você tem outra barra de saúde quando derrubada que diminui gradualmente ao longo do tempo, e se essa barra de saúde se esgotar, você morre, deixando cair todas as suas coisas. Seu parceiro deve ficar ao seu lado e revivê-lo por 6 segundos para voltar ao jogo.

A Dart Gun de Dogna pode ser usada para curar um ao outro. Embora envenene os inimigos, atirar em companheiros de equipe gradualmente regenerará sua saúde. Apenas dois ou três tiros são necessários para curar completamente um membro da equipe. Não atire em todos de uma vez; atire neles com cerca de quatro segundos de intervalo, já que a cura não se acumula.

Esquadrões de jogo

Jogar em esquadrões é como jogar em duplas, exceto com mais pessoas. Apenas tenha isso em mente:

Ficar juntinhos
Como a equipe vencedora provavelmente será um esquadrão de quatro ou três jogadores cooperando efetivamente, você não irá muito longe sozinho ou com um esquadrão incompleto. Não se afaste do seu grupo.

Comunicar
Ainda use bate-papos rápidos e marque itens usando Z. Se todos os quatro jogadores usarem bate-papos rápidos e marcar itens, todo o esquadrão estará totalmente carregado e pronto para a batalha em pouco tempo. Mesmo que você seja a única pessoa usando marcas e bate-papos, a equipe ainda acabará trabalhando em conjunto significativamente melhor. Além disso, peça itens com frequência, pois alguém provavelmente tem o que você está procurando.

Mais guias:

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