Tomb Keeper Mansion Deluxe Pinball: guia oficial e passo a passo

Passo a passo oficial da Pinblend Studios para Tomb Keeper Mansion detalhando os fundamentos da jogabilidade, pontos de missão, objetivos, missões secundárias, segredos e muito mais!

 

Controles e Pontos de Missão

Controles básicos do teclado:

Êmbolo = Enter
Flipper Esquerdo = S (Também Shift Esquerdo)
Flipper Direita = L (Também Deslocamento Direita)
Agitar = Barra de espaço
Agitar para a direita = D
Agitar à esquerda = K
Pausa = P
Câmera = C

*Também possui suporte ao controlador

Lista de pontos de missão principal:
1. Moradores da Adega 1,200,000 (lápide com letra laranja)
2. Brainiac Maniac 900,000 (lápide com letra amarela)
3. Fred não está morto 850,000 (lápide em letra verde)
4. Dungeon Madness 750,000 (lápide com letra rosa)
5. Sótão Fanático 675,000 (lápide com letras vermelhas)
6. Midnight Owl 375,000 (lápide com letras roxas)
7. Cemitério Quente 325,000 (lápide com letras brancas)
8. O Último Uivo 250,000 + Bônus Multiplicador (lápide com letra azul)

Missões secundárias
1. Chave Secreta 1,500,000 + Bônus Multiplicador
2. Tiro de caixão 1,051,987 + bônus multiplicador
3. Tiro de Habilidade Porta da Frente 1,000,000
4. Grave Lane 450,000 + Bônus Multiplicador
5. Missão Bola Extra do Campo de Jogo Inferior 800,000 + Bola Extra
6. Quatro alvos estacionários na casa 150,000 + bônus multiplicador
7. Bônus (1) Tombstone Shot Parte Inferior da Mesa 21,337 + Bônus Multiplicador
8. Bônus (2) Tombstone Shot Parte Inferior da Mesa 45,000 + Ball Saver

* Há também uma missão paralela “Go Away” que premiará 450,000 por acertar a bola pela porta da frente um total de 4 vezes.

As lápides que acendem para qualquer missão principal podem ser encontradas nas laterais da mesa, conforme mostrado abaixo.


1. Missão dos Moradores da Adega

A missão dos moradores da adega vale mais pontos entre as missões principais, pois requer alguns tiros para ser concluída. Para começar a missão, você deve atirar a bola na porta do porão, que se abrirá, dando acesso ao túnel sob a casa. Cada vez que a bola rola pela pista do porão sob a casa, acenderá uma carta, mostrada na foto.


Quando todas as letras estiverem acesas, o primeiro morador do porão aparecerá na mesa, uma vez atingido o segundo aparecerá, e isso completará a missão se você acertar os dois moradores.

É um total de 8 tiros para completar esta missão principal.

2. Missão Brainiac Maniac

Esta missão vale 900,000 pontos e começa acertando o spinner localizado no centro da casa e girando-o um total de 12 vezes. Uma vez que isso tenha sido concluído, ele ativará a parte dois da missão, que envolve bater na rampa superior direita 3 vezes.

3. A missão de Fred não está morto

Esta é uma missão divertida que vale 850,000 após a conclusão. Para começar esta missão, você deve acertar qualquer um dos quatro pára-choques localizados sob a varanda frontal um total combinado de 20 vezes, que então colocará todos os três caixões / esqueletos na mesa. Você tem um total de 45 segundos para acertar todos os três esqueletos.

4. Loucura da Masmorra

Esta missão só pode ser iniciada após completar a missão Fanatic Attic, que abre o centro do campo de jogo para revelar o campo de jogo inferior e esta missão. A primeira parte desta missão é acertar os 5 alvos “tentáculos”, cada um tem um tentáculo LED aceso que desliga uma vez atingido. Depois que todos os 5 leds de tentáculos foram desativados, começa a parte dois da missão, que é acertar os 3 alvos finais, os alvos de LED em forma de barra laranja e verde e, finalmente, o círculo roxo gigante no centro. Basicamente, apenas continue batendo a bola ao redor da área inferior e você terminará esta missão!

5. Missão Fanática do Sótão

Fanatic Attic vale apenas 675,000 pontos após a conclusão, no entanto, é assim que você abre o campo de jogo inferior e também obtém o multiball, por isso deve ser um ponto de foco durante o jogo. Para começar esta missão, você deve acertar a bola na escada até a janela, com cada acerto acendendo uma letra “ATTIC”. Quando todas as letras estiverem acesas, uma lápide aparecerá na mesa. Depois de atingir esta lápide, uma segunda aparecerá e precisará ser atingida. Completar os dois tiros ativará o tiro final da missão, e a parede do lado da casa cairá e você deve acertar a bola embaixo da casa, iniciando a missão mutliball.


Nota: É possível fazer esta tacada e NÃO ativar o multiball e abrir o centro da mesa. Embora seja raro, se a bola não entrar totalmente por baixo da casa, a parede pode voltar a subir liberando a bola para fora do lado da casa. Em outras palavras, certifique-se de levar o seu tempo nesta foto!

6. Missão da Coruja da Meia-Noite

Esta é uma missão que você provavelmente concluirá em segundo lugar, pois é uma missão fácil na mesa. Para começar, basta acertar a bola até a rampa esquerda que leva para dentro da casa um total de 3 vezes, seguidas de acertar a bola ao redor da borda externa em ambos os lados da mesa (fora da casa e atrás da casa - o "looping" tomada). Este tiro é indicado pelas setas roxas localizadas neste loop externo. Depois que a bola atingir todas as 3 setas de LED, ela completará a missão.


7. Missão do Cemitério Quente

Esta pode ser uma missão incrivelmente fácil ou frustrantemente difícil de completar por causa do tiro inicial que ativa o início da missão.


O tiro na árvore não será ativado da mesma forma que a caixa de bônus de bola extra que é encontrada em Outergalactic Aliens - o coice do lado esquerdo não atirará a bola neste buraco. Você pode dar um salto de sorte e a bola vai aparecer aqui (aconteceu muito durante os testes), OU você pode atirar a bola dentro da árvore usando o flipper direito se cronometrado corretamente. Este é um tiro difícil.

Uma vez que a bola esteja dentro da árvore, você tem 40 segundos para acertar duas tacadas, indicadas pelos LEDs brancos. O primeiro é onde está o spinner central, acertando a bola por baixo da casa, e o segundo tiro é a porta da frente da casa, indicada pelo LED do tapete da porta “Go Away”.


Quando a missão estiver completa, você acenderá a lápide “Warm Cemetary”.

8. O Último Uivo

Para iniciar esta missão, você deve primeiro abrir a guarita batendo na bola na porta da frente da casa a qualquer momento - abrir o portão permite que a bola role pela área do portão.


Uma vez que o portão está aberto, a bola deve rolar por esta zona um total de 4 vezes para completar a missão, com cada rolo acendendo uma letra LED “HOWL”.


Embora o total de 250,000 pontos seja o mais baixo de todas as missões principais, completar esta missão também adiciona x2 ao multiplicador de bônus!

Tiro de Habilidade + Missão Lateral Vá embora

Quando você lançar a bola pela primeira vez, você terá 15 segundos para colocar a bola na porta da frente da casa, o que concederá um prêmio de habilidade de 1,000,000 de pontos. O LED do estilo do tapete da porta “Enter” ficará piscando enquanto o tiro de habilidade estiver ativo.

Além disso, como uma missão secundária divertida, acertar a bola na porta da frente um total de 4 vezes completará a missão secundária “Go Away”, que concederá 450,000 pontos. Cada tiro bem sucedido acenderá um dos 4 pontos azuis abaixo do “enter mat”.

Missão da Chave Secreta

Para iniciar esta missão “secreta”, você deve primeiro pegar a chave que está localizada no LED azul sob a escada que leva à casa. Não há como realmente atirar a bola nesta região, você tem que conseguir um salto de sorte (isso acontece com bastante frequência).


Depois de obter a chave, há uma área, em algum lugar, no campo de jogo que terminará esta missão e concederá 1,500,000 pontos. Esta área não possui um interruptor visível, ou led, para indicar onde a bola deve ir. Cabe a você encontrar este. Mwhahaha.

Se você de alguma forma conseguir encontrar esta área, ela acenderá a gigante lua verde mostrada abaixo


Boa sorte jogador um.

Missão Multiplicador de Bônus Grave Lane

Semelhante a Outergalactic Aliens, esta tabela tem uma missão de pista indicada pelas letras “GRAVE” mostradas abaixo.


Depois de acender todas as letras soltando a bola em cada pista, uma lápide aparecerá mostrada aqui:


Completar esta missão concederá um multiplicador de bônus x2 junto com 450,000 pontos.

O Tiro do Caixão + Tiros Bônus da Lápide + Missão Lateral da Bola Extra

Aqui vamos nós, o tiro na mesa. Depois de acertar a bola pela porta da frente da casa, a bola viajará para o canto inferior direito da mesa e ficará parada por um momento enquanto você se prepara para esta tacada.

Você deve atirar a bola sobre a mesa no caixão aberto mostrado aqui:

Há um piso fantasma que aparece antes do tiro ser feito (não mostrado) que permitirá que a bola viaje para este local. Se você conseguir fazer este tiro, você receberá 1,051,987 pontos muito especiais (Dica: Esta é uma data >.>) e também um x2 para o multiplicador de bônus.

As outras duas lápides mostradas na foto também têm recompensas instantâneas.

A lápide BONUS verde concede 45,000 pontos + Ativação de salvamento de bola
A lápide BÔNUS roxa concede 21,337 pontos + x2 Multiplicador de Bônus

A lápide “extra ball” é ativada através da missão do lado do pára-choque encontrada no campo de jogo inferior, que é revelada ao completar Fanatic Attic. Existem 3 pára-choques localizados na foto abaixo:

Esses 3 bumpers, localizados na imagem um pouco acima dos LEDs bônus x2 x4 x6 x8 x10, devem ser atingidos um total de 20 vezes para ativar a lápide “Extra Ball”. Se você conseguir pregar esta lápide a partir do flipper inferior direito cronometrado, é claro que você receberá uma bola extra, juntamente com um bônus extra de 800,000 pontos.

Kickback + Missão Lateral do Multiplicador de Bônus Final

A missão do kickback é bem simples, você deve acertar a bola embaixo da rampa do lado esquerdo e próximo ao canto esquerdo da casa, mostrado na foto abaixo, um total de 5 vezes, com cada acerto acendendo setas de LED com o tiro final completando o LED de retrocesso redondo.

Há uma última maneira de ativar um multiplicador de pontuação de bônus x2 para a mesa, e isso é acertar os 4 alvos de LED azuis escondidos atrás dos arbustos ao longo da casa, mostrados na foto abaixo.

Dicas Finais — Como obter uma pontuação alta nesta mesa

Tal como acontece com a maioria das mesas de pinball, ativar o multiball deve ser o principal objetivo no início, e esta mesa não é exceção. Apontar para a escada central e tentar completar a missão Fanatic Attic deve ser a primeira prioridade, pois é isso que iniciará sua missão multiball. Uma vez que o campo de jogo central se abre, seu foco deve estar no centro da mesa, pois haverá uma bola localizada abaixo e esse campo de jogo inferior é muito importante, pois ativará 2 missões separadas se você puder manter a bola. lá em baixo. Pode ser benéfico focar inteiramente neste campo de jogo inferior ao custo de possivelmente perder suas bolas extras. A missão do campo de jogo inferior pode ser completada várias vezes, juntamente com bater nos pára-choques um total de 20 vezes, levantará a lápide da bola extra na parte inferior da mesa, permitindo que esse tiro conceda a bola extra.

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