Head AS Code: O Resto Não Importa Guia

Embora não seja muito difícil fazer uma rota para si mesmo para essa conquista, um guia não pode fazer mal, certo?
Dito isto, este é um caminho para fazê-lo! 9 finais, uma conquista (provavelmente duas, já que presumo que isso é tudo o que resta para obter Smile And Shine Once Again), sem espera!
É altamente recomendável que você tenha um arquivo salvo totalmente completo antes de tentar isso, para que possa avançar rapidamente.

 

Noções básicas absolutas

Tudo bem, vamos olhar para a tela de título. O seu provavelmente já tem o botão do fluxograma desbloqueado, não é? Se assim for, aqui estão algumas noções básicas!

1) Vá em 'Salvar arquivos'
2) Clique em um arquivo salvar que não tenha dados
3) Clique em 'voltar' para retornar ao menu principal.

E agora é aqui que podemos começar. Para uma breve visão geral do plano, aqui está a ordem em que faremos os finais. Se você é um veterano do jogo, provavelmente pode obtê-lo apenas com este pedido, mas o restante do guia estará aqui para aqueles que estão presos!

A > D > C > Q > F > I > P > R > S

Não vale a pena falar sobre o final A, pois você o obterá em sua primeira corrida, independentemente. Então corre e volta pro guia!

O guia real

Agora que você conseguiu o Ending A, vamos aos outros! As instruções serão tão curtas que não valerão seções individuais, então aqui vamos nós!
Nota: Apenas os quebra-cabeças que têm finais divididos, dependendo de como você os resolve, serão abordados neste guiaFinal D
Em seu fluxograma, vá para ASylum (4), o primeiro ícone de limão na linha superior.
Avance rapidamente até ter a opção de se preocupar com o papel ou não. Pressione “Simon acreditava que a nota era importante.”, isso o colocará na linha laranja
Continue avançando rapidamente, resolvendo o Ginásio à medida que avança, até receber sua próxima escolha real.
Selecione “Simon acreditava que era melhor acompanhar E” e continue.
Agora, obtenha o final mais comovente do jogo. Enquanto estiver no cinema, basta continuar clicando para interagir com a porta, é o ícone mais à direita, você não pode perder. Aproveite o avanço rápido até atingir os créditos.Final C
No seu fluxograma, vá para dilemmAS (1), logo antes da linha laranja subir e entrar no teatro FAS
Quando apresentado com a primeira escolha real deste final, selecione “Simon acreditava que era melhor ir com Marco”
Neste ponto, você está em um caminho de mão única para terminar C. Avanço rápido.

Final Q
Em seu fluxograma, vá para eASing em (3), o quarto ícone na linha de lima.
Quando tiver uma escolha real, selecione "Simon acreditava em ir com Ray"
Resolva o quarto com Ray e, quando tiver sua próxima escolha, selecione “Simon acreditava que queria ir como um time”
Resolva a sala de segurança com Jasmine e, na sua próxima escolha, escolha “Simon acreditava que era melhor coletar mais informações primeiro”
Como sua próxima escolha, vamos passar pelo nosso primeiro portão! Selecione “Simon acreditava em ir à biblioteca sozinho” e você terá esse final

Final F
Em seu fluxograma, vá para irAScible (3), onde a linha azul se separa da linha amarela.
Quando for dada sua primeira escolha, selecione “Simon acreditava que ele queria ficar com A”
Na próxima escolha, selecione “Simon acreditava que era melhor acompanhar H”
No reator, é hora de fazer outro quebra-cabeça! Clique nas portas do reator para observá-los, depois clique no botão de interação sobre a pilha de lixo à esquerda. Em seguida, clique na porta do reator mais duas vezes para tentar e falhar em se sacrificar. Agora, divirta-se olhando para as cubas.

Terminando eu
Em seu fluxograma, vá para bypASs (3), onde você pode ver a linha rosa se separando da linha de cal.
Quando tiver a opção, selecione "Simon ficou no salão"
Então, na próxima escolha, vá para “Simon acreditava que era melhor enfrentar Jasmine”
Avanço rápido para créditos

P final
Em seu fluxograma, vá para pASstime (2), na interseção de azul, roxo e ciano.
Quando tiver a opção, selecione "Simon acreditava que era melhor ir com Jasmine"
Depois de completar o pool, selecione “Simon acreditava que a cadeira era mais relevante” e obtenha seu final!

Final R
Em seu fluxograma, vá para invASive (3), o ícone amarelo antes daquele por onde passamos pelo portão amarelo.
À sua escolha, selecione “Simon acreditava que ele deveria compartilhar as informações com os outros”
Avance para a próxima opção e clique em “Simon acreditava que deveria confiar em Jasmine”
E isso é tudo o que é preciso para obter o final!

Terminações
Tenho certeza que você sabe como conseguir isso, mas tudo bem, vá para mASsacre (1), logo acima da eclusa de cal
Agora, na única escolha nesta corrida, selecione "Simon achou melhor tentar destrancar a porta"

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