HELLDIVERS 2: Guia de Artilharia SEAF

Um guia para identificação, carregamento, operação e implantação de munições da Artilharia das Forças Armadas da Super Terra (Artilharia SEAF).

 

Introdução

Este guia tem como objetivo familiarizar os Helldivers com a operação e colocação em campo da Artilharia das Forças Armadas da Super Terra (Artilharia SEAF) para aumentar a distribuição da Liberdade.

Identificação de Munição

Se você está lendo isso, provavelmente esta é a seção que lhe interessa.

Más notícias, sim, as munições de fumaça e mini-bombas nucleares parecem idênticas até que você esteja perto o suficiente para ler suas informações.

Mini-Nuke: Ponta Amarela – Ponto Amarelo

Fumaça: Ponta Amarela – Ponto Amarelo

A Corporação gostaria de sua ajuda para identificar esta munição!

Boas notícias, porém, os dois tipos de cartuchos explosivos podem ser distinguidos pela cor do ponto na lateral. A ponta vermelha com um ponto branco é um projétil explosivo de alto rendimento, enquanto o explosivo padrão tem um ponto vermelho.

Explosivo de alto rendimento: ponta vermelha – ponto branco

Explosivo: Ponta Vermelha – Ponto Vermelho

Agora existem dois tipos de munições com uma diferença distinta no formato. Essas munições se parecem muito com um sabot de descarte estabilizado com barbatana perfurante (APFSDS). As duas munições são napalm e munições de campo estáticas.

Napalm: APFSDS Vermelho – ??? Ponto
(Atualmente só tenho uma imagem para o campo estático, tenha paciência)

Campo Estático: Azul APFSDS – Ponto Azul

E aí está, essas são todas as munições que você encontrará na defesa da Democracia para a Super Terra!

Operação SEAF

Iniciar Sistemas
Interaja com o terminal de artilharia SEAF e insira o código de inicialização quando solicitado. O carregamento de munições será possível quando aparecerem 5 círculos vazios no terminal.

Carregar Munições
Escolha suas munições e lembre-se da ordem em que são colocadas. Tenha em mente que o primeiro shell será o primeiro shell lançado e assim por diante.

desenvolvimento
Quando todos os cinco slots de munição estiverem preenchidos, você será solicitado a aumentar o nível do sinal. É mais fácil fazer isso atingindo o sinal de pico em um modo antes de mudar para o próximo. Por padrão, os modos são modificados usando as teclas W/S e A/D respectivamente.

Assim que o sinal atingir o pico, o sistema finalizará sua configuração e estará pronto para distribuir o Freedom.

Distribuição da Liberdade
A primeira munição a chegar é a primeira munição lançada e assim por diante. Na foto a seguir o pedido será:

Primeiro nome

    [1] Mini bomba nuclear
    [2] Mini bomba nuclear
    [3] Explosivo
    [4] Explosivo
    [5] Campo Estático

Sobrenome

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