Guia de Conquistas 100% da Casa do Sol Moribundo

Um guia para obter 100% de conquistas.

 

Introdução

*Spoilers abaixo*

O jogo é composto por 14 missões e um modo desafio/sem fim. Para obter 100%, você provavelmente precisará jogar cada missão muitas vezes (~ 5 vezes cada). Conquistas em itálico podem ser ignoradas se você estiver indo para 100%, porque você precisará obtê-las para obter outras. Eu escrevi este guia porque os requisitos não são claros e os tópicos do fórum estão incompletos. Não vou discutir navios, armas, atualizações ou estratégia.

Reveille – Treinamento completo de uplink de host. Complete o nível do tutorial. Um bom lugar para começar. Isso lhe dá o básico de manuseio de navios e armas.

Não lhe diz como gerir a sua frota, porque no início só tem um caça. Mais tarde no jogo, você adiciona mais dois caças e quatro naves capitais. Você pode entrar no modo tático (em um teclado, pressionando enter) para ver uma visão geral do sistema estelar e as localizações de todas as naves amigas e inimigas. Não há camuflagem, mas as naves entrarão de fora do sistema. Você também pode usar essas telas para emitir comandos para todas as suas naves e mudar seu próprio controle para um de seus outros caças.

Outra coisa que não lhe diz em nenhum lugar é que se você perder um caça, outro entrará no sistema como backup depois que você destruir três navios (ou contêineres).

Conquistas da campanha

São 14 missões. Sugiro jogar todos eles na dificuldade mais fácil. Isso é como um tutorial estendido. Complete os bônus quando possível, mas não é necessário completar os bônus para obter as recompensas da missão e abrir novas missões. Ao fazer isso, você desbloqueará mais navios e armas. As missões podem ser feitas em qualquer ordem, mas recomendo completar todas as missões disponíveis antes de assumir a missão Broodmother.

Se você completar todas as missões em qualquer dificuldade, você terá desbloqueado o seguinte:

Invasor – Complete uma missão no Invader ou superior.
Porca de arma - Ganhe uma nova arma.
Você pode ser meu apoio em qualquer hora… - Ganhe um ala. Segundo lutador.
…♥♥♥♥♥♥♥♥, você pode ser meu – Ganhe um segundo ala. Terceiro lutador.
Metal pesado – Adicione um contratorpedeiro à sua frota. Na verdade, você recebe três.
Lança Brasa – Ganhe uma fragata para sua frota.

Depois de vencer a missão final, você também receberá um dos seis finais, mais sobre isso na seção Endings.

Finalizando Conquistas

Existem seis finais. Cada vez que você terminar com sucesso a missão final, você terá a oportunidade de selecionar um final e obterá algum texto de epílogo. No início, apenas o primeiro ou o segundo final estão disponíveis. Para obter todos os finais, você precisa vencer todas as missões em todas as dificuldades com objetivos de bônus. Você então precisa jogar a missão final pelo menos seis vezes para selecionar cada final.

Na tela de missão, cada missão tem três pontos acima dela que começam em branco e ficam laranja quando são concluídas com o objetivo bônus. Um pip para cada uma das três dificuldades principais: Invader (fácil), Warlord (médio) e Harbinger (difícil). Há mais dois ícones disponíveis para cada missão: no canto inferior esquerdo há uma caveira se você completou o assassinato (veja a seção Assassinato para mais) para essa missão; no canto inferior direito há uma estrela se você completou a missão no modo Falcon. O Falcon Mode limita você a três lutadores e você deve completar a missão e o objetivo bônus para obter crédito por isso.

Não sei se vencer uma missão em um nível de dificuldade mais difícil dará crédito pelas dificuldades mais fáceis, você pode experimentar se quiser. Se você tiver que fazer cada dificuldade de missão separadamente e fazer os assassinatos separadamente, você precisa vencer cada missão pelo menos 5 vezes (6 se você vencer a primeira vez sem bônus). Então você pode precisar jogar até 14 missões X 6 vezes = 84.

I – primeiro final. Complete a missão final. Sem outros requisitos.
II – segundo final. Complete todas as 14 missões (?). Não são necessários objetivos de bônus.
III – terceiro final. Complete todos os objetivos bônus na dificuldade Invasor para que isso esteja disponível.
IV – quarto final. Complete todos os objetivos bônus na dificuldade Warlord para que isso esteja disponível.
V – quinto final. Complete todos os objetivos bônus na dificuldade Harbinger para que isso esteja disponível.
VI – sexto final. Complete todas as missões na dificuldade Falcon para que isso esteja disponível.

No processo de obter todos os finais, você também desbloqueará estes:
Figura Encoberta – Complete um objetivo bônus.
Senhor da guerra – Complete uma missão no Warlord ou superior.
Prenúncio – Complete uma missão em Harbinger.

Assim que começar a completar os objetivos de bônus, você receberá a moeda da coroa para comprar atualizações.
Polegar Preto – Compre uma atualização. Existem 18 atualizações, você começa com duas (armaduras e escudos).
Grande gastador - Compre todas as atualizações. Isso requer praticamente todos os bônus em todas as missões.

Conquistas de Assassinato

Existem 14 conquistas de assassinato disponíveis, uma por missão, cujas descrições começam com a palavra 'assassinar'. Essas conquistas não afetam as conquistas dos Finais.

Comodoro Asgauth – Assassine o Comodoro Ausgauth em Harbinger ou superior.
+ 13 mais assim

Durante cada missão, em algum momento, um capitão nomeado entrará no sistema, geralmente no comando de uma poderosa nave capital. Isso pode acontecer em um cronômetro ou pode acontecer apenas quando o objetivo principal for concluído. Nas dificuldades Invader (fácil) e Warlord (médio), matar os capitães não tem recompensas, então eles podem ser mortos ou ignorados.

Se você matar o capitão nomeado em Harbinger ou Falcon (dica: é mais fácil em Harbinger), você desbloqueia uma conquista e recebe uma caveira laranja ao lado da missão. Observe que você não precisa obter o objetivo bônus ou mesmo terminar a missão com sucesso para obtê-lo, mas pode ser necessário completar os objetivos primários ou bônus para fazer o capitão aparecer. É possível obter o ícone laranja para Harbinger ou Falcon e isso na mesma missão, mas é mais difícil.

Conquistas do Desafio

O Modo Desafio está disponível após a primeira missão, melhor guardado para mais tarde quando você tiver todos os navios, a maioria das atualizações e mais experiência.

Passos de bebê – Complete pelo menos 1 batalha no modo Challenge.
Aquecer – Sobreviva por pelo menos 5 batalhas no modo Challenge.
Eu não estou trancado aqui com você... – Sobreviva por pelo menos 10 batalhas no modo Challenge.

Conquistas Diversas

Isso pode ser feito a qualquer momento, em qualquer modo de missão ou desafio.

Criminoso de guerra – Destrua uma cápsula de fuga. Provavelmente uma das primeiras conquistas que você obterá. Capitães nomeados pegarão uma cápsula de fuga quando seu navio afundar, destruí-lo. Isso acontecerá em quase todas as missões.

Senhor humungus – Atropelar a cápsula de fuga de um senhor traidor. Difícil de fazer de propósito. Sugiro deixar isso para o final, porque você pode obtê-lo sem querer.

De perto e pessoal – Destrua uma embarcação enquanto estiver dentro de seus escudos. Uma tática sólida para derrubar navios blindados. Você pode voar dentro da esfera do escudo e descarregar à queima-roupa. Se você voar para o navio inimigo, causará dano, mas perderá seu caça; Eu não acho que isso conta para a conquista. Requer prática para ficar dentro dos escudos sem fazer contato.

Deixe um comentário

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish