Instant Farmer: dicas e guia para novos jogadores

Dicas para novos jogadores para ajudá-los a encontrar soluções.

 

Dicas e guia para novos jogadores

Em vez de expor soluções para cada nível, este guia oferecerá dicas para que os jogadores possam encontrar soluções.

Jogabilidade: Selecione um bloco clicando com o botão esquerdo. Vai subir um pouco. Clique nele novamente para desmarcá-lo. Selecione um bloco e clique em um segundo bloco e eles trocarão de lugar. Faça isso até que suas colheitas floresçam. Você não pode girar os blocos. Blocos em contato com a água mudarão de aparência. Por exemplo, os campos escurecerão e terão plantas pequenas.

Regra 1. Todos os blocos, exceto lajes, devem ter água tocando um lado.
Regra 2. Se você ficar preso, veja a Regra 1. (HaHa – veja também a nota sobre freio abaixo)

Seu arsenal:
Blocos de Água - afetará os blocos de qualquer lado, mas não na diagonal (forma um sinal de mais)
– bloco de água significa um bloco de água
– bloco 'água' significa qualquer bloco que transporta água

Sprinkler - afetará todos os blocos imediatamente ao seu redor (forma um quadrado de 9 blocos) deve ter água tocando um lado

Tubulação – composta por 3 ou mais partes; bomba, seção(ões) intermediária(s) e âncora – a água deve fazer contato com ambas as extremidades – funcionará sem água tocando a âncora, mas suas colheitas não florescerão.
Quando montado e água contra bomba, as seções intermediárias pulverizarão 2 espaços em ambas as direções, totalizando 5 blocos. Cada seção intermediária adicionará outra linha. A bomba e a âncora não pulverizam e os blocos adjacentes devem ser irrigados.

Valas de Irrigação – Estas canalizam a água de um bloco de água para blocos remotos. Esses blocos possuem freios para controlar o fluxo de água.
As formas básicas são:
reto (curbing em lados opostos) de cima para baixo, lado a lado
canto (curbing em 2 lados adjacentes) esquerda, direita, cima, baixo
parar (frear de um lado)

Nota: O freio pode bloquear o fluxo de água, se não for posicionado corretamente. Os campos não são afetados pelo meio-fio, mas os outros blocos, como o aspersor, sim.

Dicas:
Estude o mapa bruto para lugares que exigem a colocação de água. Por exemplo, 3 blocos adjacentes na borda externa geralmente exigirão um bloco de 'água' no meio. (Isso é muito mais provável do que executar 3 blocos de 'água' paralelos a eles.) Saber quantos e a localização das colocações de água necessárias fornecerá um ponto de partida.

Quando houver um aspersor, tubulação e/ou valas, visualize mentalmente o quebra-cabeça em seções. O objetivo é colocar essas coisas sem sobreposição desperdiçada. Um aspersor precisa de um quadrado de 9 blocos. A tubulação precisa de uma área de 5 quarteirões de largura. Ele corre lado a lado no mapa. Encontrar/colocar esses blocos em locais prováveis ​​é um bom começo para descobrir o que fazer com as valas.

Estude as valas de irrigação em relação à forma do quebra-cabeça. Para qual(is) direção(ões) eles tendem; cima/baixo, direita/esquerda, ambos? Como eles se correlacionam com os blocos de 'água' requeridos?

Sempre que possível, compartilhe as fontes de água. A bomba torna-se um bloco de 'água', para que a água passe por ela.

Discurso motivacional:
É fácil ser sugado e jogar sem parar. Seu cérebro provavelmente ficará sobrecarregado e uma solução simplesmente não parece existir. Pare. Dar um tempo. Em seguida, comece o quebra-cabeça do zero. Cheguei ao lvl 48 e não consegui. Persegui um único quarteirão por todo o mapa, provavelmente por uma hora. No dia seguinte, comecei de novo e joguei juntos na minha primeira tentativa.

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