Insurgência: Tempestade de Areia – Guia de Carregamento Retro 2023

Um guia para fazer loadouts do século 20, por alguém que só usa loadouts do século 20.

 

Introdução

Então é 2023 e você está olhando para o estado do mercado de videogames. É uma merda. Você então olha para o mercado de atiradores táticos e percebe algo horrível. Não, não que todos os atiradores táticos desde meados de 2010 tenham sugado ou abandonado sua premissa realista, todos nós sabíamos e aceitamos isso.

Em vez disso, a maioria dos jogos de tiro tático e jogos de tiro em primeira pessoa em geral parecem ignorar o período entre 1975 e 2003. Sim, claro, houve Call of Duty: Black Ops Guerra Fria, mas eles mal seguiram o cenário dos anos 1980 com todos os anacronismos e outros enfeites, além de ser um Call of Duty jogo. E você mal pode dizer Metal Gear Solid V se passa na década de 1980, porque é um Metal Gear jogo e, portanto, não conta para a precisão do período.

Felizmente, Insurgency: Sandstorm tem um arsenal bastante diversificado que inclui muitas armas que foram usadas com frequência nesta época. Huh. Talvez este jogo não seja ♥♥♥♥♥♥♥ afinal.

Neste guia, mostrarei como se armar como soldados e terroristas fizeram nas décadas de 1970, 1980 e 1990, algumas poucas décadas do século 20, quando a Guerra Fria estava em andamento / terminando / terminando, a paz nunca seria vir/provavelmente chegar/durar para sempre, e os videogames não existiam/eram muito bons/estavam no auge dos gráficos. Além disso, crimes de guerra e atrocidades verdadeiramente horríveis ocorrendo em todo o mundo mensalmente, apoiados de alguma forma por todos os países e alianças sob o sol. Cara, talvez seja por isso que eles não apresentam tanto essa época.

Perguntas frequentes

Ao contrário do nome da seção, essas perguntas não foram “perguntadas com frequência”, porque ninguém se importa com este guia.

Como você sabe o que é período exato?

Acredite ou não, a partir de fotos, cultura popular da época e informações sobre quando as armas foram introduzidas em serviço. É o mais próximo que posso chegar, ou pelo menos o mais próximo que quero chegar, porque não tenho vontade de vasculhar listas de inventário militar de 1992 para isso. Não estou indo atrás das coisas que Rambo estava carregando, mas também não estou indo para equipamentos militares exatos.

Como você determinará o que é e o que não é permitido?

Para simplificar, qualquer coisa anterior a 2000 é permitida; algumas liberdades podem ser tomadas, no entanto. Mesmo que você me veja falando sobre um cenário ideal dos anos 1980/1990, sou apenas eu, e mesmo coisas como o Welrod contam, desde que não sejam excessivamente modificados. Isso não é apenas armas, no entanto; também inclui anexos.

Esses tipos de loadouts são viáveis?

Eu os uso com bastante frequência no Co-op e eles funcionam muito bem pela minha experiência. Acontece que você realmente não precisa da maioria dos anexos.

O que fez você querer usar equipamentos mais antigos?

Recentemente, tenho tido uma nostalgia da Guerra Fria e da militaria dos anos 1990 - principalmente porque aprendi o Rainbow Six novo e precoce Rainbow Six os jogos (que são do final dos anos 1990) são bons - mas eu não tinha certeza de por que as coisas da época costumam ser negligenciadas na mídia. Bem, isso e eu queria me desafiar a me destacar dos modernos equipamentos ninja de shopping e roupas de “operador” ♥♥♥♥♥♥ que todo mundo tem. Foi principalmente o último, agora que penso nisso.

Por que você fez este guia?

Porque eu estava entediado e queria.

Este guia é inútil.

Isso nem é uma pergunta, cara.

armas

Listado vagamente em ordem de suprimento (e, de armas do mesmo suprimento, em ordem alfabética), de acordo com as listas de armas de carga de classe.

Rifles
  • M16A2 (✅) – Nas forças armadas dos EUA nas décadas de 1980 e 1990, era este ou o M16A1.
  • M16A4 (✅) – Introduzido em 1997, o que realmente me surpreendeu, porque pensei que fosse do início dos anos 2000.
  • SG 552 (✅) – Uma variante de carabina compacta do SG 550. Introduzido em 1998.
  • SKS (✅) - Introduzido em 1945, o SKS estava atrasado para a Segunda Guerra Mundial e foi substituído pelo AK-47 quatro anos depois. Seu único legado duradouro são os armeiros que fazem variantes bullpup dele para serem engraçadas.
  • AKM (✅) – Não o AK-47, mas o melhor lançado 10 anos depois.
  • AKS-74U (✅) – Uma variante de carabina do AK-74, mas não realmente. Introduzido em 1979.
  • AGO A3 (✅*) - Embora o AUG A3 tenha sido introduzido por volta de 2009 ou algo assim, é o mesmo que o A1 de 1978 e o A2 de 1997 (a única diferença é a adição de um trilho Picatinny no topo), então acho que é permitido.
  • G36K (✅) – Muito obviamente projetado no início de 1990 e lançado pela primeira vez em 1997.
  • Mc 17 MOD 0 (❌) – Uma FN SCAR, a arma oficial do final dos anos 2000 e início dos anos 2010, mas não dos anos 1990 ou anteriores.
  • QBZ-97 (✅) – A variante de exportação do QBZ-95, um bullpup chinês lançado em 1995 ou 1997. O primeiro fuzil de serviço projetado pela própria China. Observe como o jogo o torna uma cópia exata do M4A1 em termos de estatísticas.
  • Alfa AK (❌ – Aparentemente não é uma arma real, a Alpha AK é baseada em AKs equipadas usadas pelo FSB Alpha Group da Rússia (pense no FBI HRT, exceto que eles são um esquadrão da morte que na verdade não resgata ninguém). Embora provavelmente sejam apenas AK-74s, fotos do Alpha Group da década de 1990 mostram que eles usaram AKs normais com móveis de plástico, não isso.
  • AK-74 (✅) - A União Soviética percebeu que a produção em massa de um rifle de assalto barato para vencer a guerra de classes não iria vencer a Guerra Fria, então em 1974 eles decidiram produzir um rifle de serviço real (este) apenas para nunca modernizá-lo.
  • G3A3 (✅) – rifle de serviço da Alemanha Ocidental de 1959 a 1997, quando o G36 o substituiu. Seu sucesso levou a H&K a copiar seu design para outras armas, incluindo a MP5.
  • L85A2 (✅) – Um bullpup britânico engraçado usado desde 1985. Realmente parece que veio dessa época.
  • Mc 18 CQBR (✅*) – O CQBR foi introduzido em 2000, mas aparentemente é apenas um M4A1 modificado, e variantes AR-15 como ele datam da Guerra do Vietnã. Vou permitir isso simplesmente por causa disso.
  • QBZ-03 (❌) - Um rifle chinês provavelmente projetado depois que a China percebeu que colocar um bullpup em campo após anos de AKs é realmente confuso para os caras que precisam usá-lo. O “03” significa “2003”, desqualificando-o; felizmente, ninguém usa isso de qualquer maneira.
  • QTS-11 (❌) – Como a China pensa que é um rifle moderno. Vem com um lançador de granadas airburst integrado que não dispara airburst para ♥♥♥♥ no jogo. Apesar de sua Star Wars-esque design retro-futurista, é de 2015.
  • ÁS 52 (❌) – Na verdade o Galil ACE, um rifle Galil modernizado, aparentemente já está no jogo há muito tempo, mas ninguém usa. Introduzido em 2008, para surpresa de ninguém.
  • COMO VAL (✅) – Um rifle de assalto soviético introduzido em 1987 e uma variante do VSS Vintorez, um rifle de precisão que você pode (mas não realmente) emular no jogo com seu exclusivo escopo PSO-1. Vendo que é soviético, provavelmente mal existia até o final dos anos 1990, mas vou dar a eles o benefício da dúvida. Aparentemente, o tiro automático com isso é na verdade uma rajada, mas não sei dizer quantos tiros ele dispara; acho que 5?
  • FAL (✅) – Os braços, pernas e ♥♥♥♥ do mundo livre. Pretendia ser o fuzil da OTAN, mas os EUA acabaram estragando tudo para todos.
  • M4A1 (✅) – Introduzido em 1994. Neste ponto, o M4 não é nem mesmo uma carabina, mas seu próprio rifle full-blown honorário.
  • Sabor 7 (❌) – A ideia de uma festa de Israel/Palestina/Cisjordânia, exceto que esta festa foi realizada em 2001, o que significa que não estamos presentes.
  • VHS-2 (❌) – Um FAMAS (ver abaixo) mas croata, este foi redesenhado para não se parecer com o FAMAS. Infelizmente, o rifle VHS data de 2003.
  • FAMAS F1 (✅) - Em 1978, a França começou a emitir os efeitos duradouros de perder para a descolonização e deixar a OTAN: um bullpup com uma enorme alça de transporte, uma taxa de tiro desnecessariamente alta e uma revista que não é divisível por 3, apesar da arma ter disparado.
  • MDR (❌) – Olhe para esta arma e diga-me que obviamente não foi projetada e introduzida em meados da década de 2010.

submetralhadoras

  • Libra Esterlina (✅) - Introduzido em 1944, não foi realmente utilizado até 1953 e inexplicavelmente usado pelos britânicos para todas as funções até a década de 1990, quando eles finalmente perceberam que a Segunda Guerra Mundial havia acabado, pelo menos no lado militar das coisas.
  • Pistola de graxa (✅) – Quero dizer, é uma pistola de graxa. Ainda usado nas Filipinas, porque se há alguma região onde os militares colocam o que querem, é o Sudeste Asiático. No entanto, aparentemente o Supressor Avançado é do serviço filipino e foi inventado no final dos anos 2000, então tente evitar isso.
  • Uzi (✅) - A Uzi tem servido com idiotas sem rosto em toda a indústria cinematográfica desde sua introdução em 1954. Ah, também está em serviço ativo com todos os militares existentes, mesmo que você provavelmente nunca tenha visto ninguém invadir a Uzi desde os anos 1990.
  • MP5A2 (✅) – O MP5 tem sido usado por todos os grupos armados desde 1966, e foi honoravelmente uma “metralhadora” (não “sub”) até que a sociedade mudou para rifles chatos. Acho que o SAS usou este no cerco da embaixada iraniana em 1980, então é automaticamente permitido.
  • MP5A5 (✅) – Este modelo de MP5 foi introduzido em 1975 ou algo assim e introduziu ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ na longa linha de variantes de MP5. Nenhum lançador de granadas porque Meia vida mentiu.
  • MP7 (❌) – Projetado em 1999, claro, mas foi introduzido em 2001. Sem lançador de granadas porque Half-Life 2 mentiu.
  • Texugo de Mel (❌) – Introduzido em 2011, caso você não tenha percebido que é um PDW de plataforma AR tático totalmente específico que é apenas bronzeado (porque estaremos no Iraque e no Afeganistão para sempre) e usa um tipo de munição exclusivo que queima rapidamente.
  • P90 (✅) – Introduzido em, bem, 1990. Projetado depois que os militares perceberam que os SMGs de 9 mm explodiam contra os coletes à prova de balas, mas não queriam dar rifles aos REMFs.
  • Vetor (❌) – Muito obviamente projetado e introduzido em 2006.

Shotguns

  • KS-23 (✅) – Uma espingarda de calibre extremamente grande feita de canos de canhão antiaéreo na década de 1970 para “pacificar” motins em prisões, o que é uma boa maneira de dizer que é da Rússia.
  • M870 (✅) – Datado de 1953, é verdadeiramente a espingarda de todos os tempos. Se você precisa de uma espingarda, ou tem uma, provavelmente é esta.
  • TOZ-194 (✅) – Uma espingarda russa introduzida em 1994. Apenas realmente usada para caça, as pessoas só sabem que ela existe em videogames que precisavam de uma contraparte russa para a Remington 870. Como esta!
  • KSG (❌) – Uma espingarda bullpup com um sistema de tubo confuso projetado pelos psicopatas conhecidos da Kel-Tec. Introduzido em 2011, o que significa que você não pode usá-lo, o que é bom ou ruim.

Armas (cont.)

Fiquei sem espaço.

Fuzis de atirador
  • M24 (✅) – A designação militar dos EUA do Remington 700. O M24 foi lançado pela primeira vez em 1988, mas o próprio Remington 700 data de 1962, então estamos bem.
  • Mosin-Nagant (✅) - A única arma do jogo originária do século XIX. Provavelmente esteve em todos os conflitos desde 19.
  • M1 Garand (✅) – É um M1 Garand, não preciso entrar em detalhes. Basta ter bom gosto com isso. Além disso, o flash hider é da era da Guerra da Coréia, então se você estiver indo para um loadout da Segunda Guerra Mundial, tenha isso em mente.
  • M82A1 CQ (✅) – Rifle anti-material (big hole shooty) introduzido não em 1982, mas em 1989. O “CQ” significa “quarto fechado”, porque é uma variante para… combate corpo a corpo? O que?
  • M99 (✅) – Rifle anti-material introduzido em 1999, por isso mal faz o corte. Achei que fosse chinês por algum motivo, mas também é um Barrett.
  • M110 SASS (❌) – Introduzido em 2008. Na verdade, fiquei bastante desanimado ao saber disso, porque gosto de seu supressor personalizado.
  • SVD (✅) - Mais conhecido como Dragunov, embora tecnicamente não seja seu nome real.
  • Mc 14 EBR (✅*) – Então o Mk 14 foi introduzido em 2002… mas na verdade é apenas uma variante do rifle M14, que era praticamente o rifle de batalha americano (e mais tarde DMR) de toda a Guerra Fria. Porque é basicamente a mesma coisa que o clássico M14 e realmente difere apenas na aparência, vou permitir.
Metralhadoras
  • Galil (✅) – Um rifle automático israelense/palestino/da Cisjordânia de 1972. Este tem o mobiliário original de madeira, que é legal.
  • RAE da Galil (✅) – Literalmente exatamente a mesma coisa que o Galil, mas com um cano mais curto e o que parece ser um móvel de plástico cinza, que é menos legal.
  • M249 (✅) – Introduzido em 1984. Estranhamente, não tenho mais nada a dizer sobre esta arma.
  • M60 (✅) - Introduzido não em 1960, mas três anos antes. Você não precisa sempre fazer isso, mas é mais legal se você fizer isso.
  • PKM (✅) – Introduzido em 1969, mas baseado na metralhadora PK de 1961. Continua a tradição soviética de permanecer em serviço com metade do mundo.
  • RPK (✅) – Realmente apenas um AKM com um bipé.
  • M240B (✅) - Introduzido em 1977, mas na verdade apenas a versão americana do FN MAG, ele próprio introduzido em 1958. Juntos, eles foram usados ​​por mais de um terço do mundo inteiro, o que é meio que dado visto que é um FN do final 1950.
  • MG3 (✅) – Introduzido em 1959, com seu design datado de 1942 pelo amor de ♥♥♥♥♥.
Armas de mão
  • Makarov (✅) – A arma padrão das Forças Armadas soviéticas e seus sucessores desde 1951. Quero dizer, compôs a outra metade da Guerra Fria, é claro que é permitido.
  • Bem-vindo (✅) – Uma terrível ação de parafuso silenciado usada durante a Segunda Guerra Mundial, isso é velho o suficiente para ser usado, embora eu realmente não saiba por que você realmente quer usar isso.
  • Dourar HP (✅) – Se o FAL é o braço direito do mundo livre, então este é provavelmente o braço esquerdo.
  • Tariq (✅) – Na verdade a Beretta M1951 que, como o próprio nome sugere, foi lançada em 1951.
  • L106A1 (✅) – Na verdade a P226, uma arma de 1985, então não tem problema aqui.
  • M1911 (✅) – Não preciso explicar porque isso é permitido.
  • M45 (✅*) – Na verdade, o M45A1. Isso representa um problema, já que o M45 data de 1985, mas a variante M45A1 foi introduzida em 2012. No entanto, como eles são basicamente a mesma arma (e é chamado de M45 no jogo, embora eu me lembre claramente de ser o M45A1 antes) , e o fabricante atual até disse “Sim, esta é a mesma arma, só que melhor”, vou decidir que isso é permitido, mas se suas adições modernas o incomodarem, não a use.
  • M9 (✅) - A pistola padrão de todos os militares, forças policiais e protagonistas de filmes dos anos 1980 aos anos 2000.
  • PF940 (✅) - Na verdade, a Glock 17, porque Glock ficou muito bravo porque a NWI queria adicionar sua pistola e os intimidou a renomeá-la depois de um quadro vendido por uma empresa que basicamente vende legalmente armas ilegais. A pistola Glock se originou em 1982, e a Glock 17 é o modelo de produção original.
  • MR 73 (✅) – Um revólver, ou seja, tenho que permitir. Esta é provavelmente uma das poucas armas em que todos os anexos são realmente precisos. Até o óleo pode.
  • Águia do Deserto (✅) – Embora ninguém realmente use isso, é praticamente a arma da cultura popular desde 1983.

Equipamentos necessários

Granadas, explosivos e lançadores de foguetes

Não vou nem listá-los: todos eles são permitidos, porque todos eles simplesmente datam da Guerra Fria e, mesmo que não o fizessem, não vou simplesmente bloquear essas coisas, visto que são basicamente itens cruciais.

Máscaras e OVNs
  • Máscara de Gás (✅) – A máscara de gás Insurgent é uma que não consigo identificar, mas parece velha o suficiente. A máscara de gás do Security é o M50 de 2006, mas lembra um pouco o MCU-2/P dos anos 1980, além de proibir a máscara de gás de um time para isso seria um movimento ♥♥♥♥.
  • Tier 1 NVGs (Mil-Spec, Civil) (✅) – Com base em modelos mais antigos de NVGs, portanto, eles são permitidos por padrão. Deus, eu mataria para ter o NVG civil disponível para segurança.
  • Tier 2 NVGs (Militar, SOF) (✅*) – Enquanto o Military NVG é bom, eu acho (também mataria para tê-lo disponível para segurança), o SOF NVG é mais um problema. Não acredito que esses NVGs de múltiplas lentes existissem no século 20, visto que na década de 1990 os NVGs adequados de dois óculos eram mais ou menos novos. No entanto, para fins de jogabilidade e apenas para fins de jogabilidade (porque os NVGs de nível 1 são insuportáveis), direi que é permitido.

Além disso, não importa a cor que você usa para a própria visão noturna. Aparentemente, o verde é o original e o fósforo branco é o novo pelo qual eles estão tentando substituí-lo (não tenho certeza sobre o âmbar, mas direi que ninguém realmente o usa), mas tanto faz. Eu uso multicolor para segurança quando posso porque é simplesmente melhor.

Armaduras e Portadores

Eu nem vou listar isso, deve ser bastante óbvio que todos eles são permitidos. No entanto, é melhor se você não usar armadura, porque parece que os soldados daquela época não usavam aqueles coletes à prova de balas volumosos com tanta frequência e porque a armadura é mais ou menos inútil neste jogo.

corpo a corpo

Eu não vou listar estes também. Eles são todos permitidos.

Anexos

Vistas
  • Mira de Ferro (✅) – Dã. Miras flip-up, se disponíveis, também são permitidas.
  • Miras exclusivas/de fábrica (G36K CH Sight, L85A2 SUSAT, Mosin-Nagant PU Scope, etc.) (✅) - A maioria deles foi introduzida com suas respectivas armas, portanto, desde que a própria arma esteja dentro dos limites, essas miras devem ser um jogo justo. O único contra o qual eu alertaria é o AUG A3 Scope, visto que sua variante homônima AUG é muito nova, mas quase não se distingue do A1 Scope de qualquer maneira.
  • Holográfico (✅) - As miras EOTech existem desde pelo menos 1996. Pessoalmente, sinto que elas fazem a arma parecer muito nova, mas se você quiser usá-las de qualquer maneira, acabei de lhe dar uma boa desculpa.
  • Kobra (✅) See More – Coincidentemente, o Kobra também foi introduzido em 1996.
  • MARTE (❌) – Embora eu não saiba ao certo quando o MARS foi introduzido, não consigo encontrar nada que sugira que tenha sido antes da virada do milênio.
  • MRO (❌) – Pelo que pude descobrir, o MRO foi introduzido por volta de 2015, ou seja, uma década e meia muito distante no futuro. Tipo, Bin Laden nem estava vivo naquele momento.
  • OKP-7 (❌) – Supostamente, “OKP” é na verdade uma linha de mira, e o primeiro saiu em 1999. No entanto, não tenho basicamente nada para provar isso além de um site russo que meu antivírus considera uma ameaça no segundo em que o abro.
  • Ponto Vermelho (✅*) – Embora seja baseado no Aimpoint CompM2 (ou algum outro modelo Comp semelhante), que foi introduzido nos anos 2000, miras semelhantes existem desde, não sei, no início dos anos 1990? Na verdade, pelo que me lembro, as miras de ponto vermelho em geral datam do final dos anos 1970. Portanto, embora esse modelo específico seja um pouco novo demais, vou deixá-lo passar vendo as coisas exatamente como existiam antes.
  • PK-AS (❌) – Pelo que me lembro, o PK-AS é uma variante especial de uma mira de longo alcance que foi introduzida no início dos anos 2000 ou algo assim, e ainda por cima, acho que o PK-AS saiu alguns anos depois disso visão foi liberada. Então não está acontecendo.
  • M150 (✅) – Acontece que o ACOG existe desde 1987. Na verdade, eu não sabia disso antes de pesquisar essas coisas.
  • C79 (✅) – Surpreendentemente, o C79 foi adotado pela primeira vez em 1989, não em 1979; ainda conta, no entanto. Observe que, enquanto o Canadá coloca o C79 em tudo, outros militares o usam apenas para metralhadoras.
  • SU230 (❌) – Na verdade chamado de Spectre, foi inventado e lançado pela primeira vez em meados dos anos 2000.
  • Variantes x2 de Miras x1 (✅*) - Não tenho certeza se esses ampliadores de visão (ou como quer que sejam chamados) existiam naquela época, visto que as miras com as quais eles emparelhavam não eram realmente usadas com frequência em primeiro lugar e, principalmente, só começaram a existir no final dos anos 1990. Eu desencorajo usá-los, mas não vou impedi-lo, especialmente se você precisar usá-los.
  • Variantes de BUS de Miras x4 (❌) – Duvido sinceramente que essas coisas existissem antes dos anos 2000, muito menos antes dos anos 2010.
Acessórios de cano

Praticamente todos estes são permitidos. Basta ter bom gosto com eles.

Anexos ferroviários
  • Lanterna (✅) – Os anexos de lanternas existem desde os anos 1970, mas eram enormes. Mas eles existiram e ficaram menores com o passar dos anos, então vou considerá-los aceitáveis.
  • Mira Laser (✅) – As miras a laser existem desde a década de 1980, mas, como as lanternas, eram enormes. Lembre-se de como em O Exterminador do Futuro o T-800 tinha aquela pistola com uma mira bem grande na parte superior que era mais longa que o ferrolho? Bem, isso não era um escopo, idiota, era uma mira a laser. Como a lanterna, eles diminuíram com o tempo e, na década de 1990, o AN/PAQ-4C (antecessor mais elegante do AN/PEQ-2 e similares) estava em serviço americano, embora eu acredite apenas com forças especiais. Então, sim, direi que é permitido, mas não jogue isso em tudo.
  • Lanterna IV (✅*) – Não sei se essa tecnologia realmente existia no século 20, mas vou dizer que você pode usar isso.
  • Mira Laser IR (✅*) – Idem.

A propósito, o trilho Picatinny existe desde cerca de 1995, e o trilho Weaver é ainda mais antigo. Mesmo que mortalhas lisas fossem muito mais comuns, não se preocupe com trilhos visíveis em sua arma.

Foregrips
  • Foregrips (todos) (✅*) – Pelo que posso dizer, os acessórios de foregrip existiam naquela época, mas não eram muito comuns, provavelmente porque a maioria das armas não vinha com trilhos para prendê-los. Eu, pessoalmente, desencorajaria o uso de foregrips - eles fazem a arma parecer muito moderna, além disso, você honestamente não precisa deles - mas vou permitir que você escolha por si mesmo, vendo novamente, tenho certeza que eles existiram , mas simplesmente não eram muito comuns.
  • Punho de tiro ao ponto (✅*) – Obviamente, não acho que esse tipo de combinação de laser e aderência existisse naquela época. Mas durante a era da Guerra Fria, o tiro ao alvo aparentemente era que o  tática de tiro ensinada e usada em ambientes fechados. No entanto, ele se parecia mais com o tiro certeiro de um filme de ação do que com o estranho “segure a arma de lado na sua frente” mostrado no jogo, e era praticamente o ponto de partida para atirar quando você não queria ou precisava usar a mira, o que acho que era qualquer distância abaixo de 100 jardas com base em como os atiradores agiam nos filmes. Eu vou permitir isso porque o tiro pontual é muito legal e, na verdade, o tiro certeiro no jogo é terrivelmente impreciso.
Armamento Underbarrel
  • Lança-granadas (✅) – Praticamente todos os lançadores de granadas neste jogo foram projetados e colocados em campo no meio da Guerra Fria. Seria cruel se eu os proibisse de qualquer maneira. Os lançadores de granadas são divertidos.
  • M26 MASSA (❌) – Projetado em 2002, produzido desde 2003 e realmente adotado apenas a partir de 2013, o M26 MASS infelizmente é muito novo para o que estamos fazendo aqui.
  • Chave Mestra (✅) – Aparentemente projetada na década de 1980, a prova de que a Masterkey estava no serviço militar real existe desde o início da década de 1990 (há uma imagem de um cara da Força Delta com uma em algum lugar), então é permitido. Ouvi dizer que a Masterkey também é a melhor das duas espingardas underbarrel de qualquer maneira.
Revistas e munições

Estou bastante certo Carregadores Estendidos e carregadores de bateria existem de alguma forma desde a invenção das armas de fogo alimentadas por pentes, então elas devem estar bem. Eu pessoalmente não os executo na maioria das vezes porque eles geralmente não são padrão, mas não vou impedi-lo se você optar por carregar seu M16A2 com uma revista de bateria. Vai parecer pateta, mas se fizer o trabalho.

Quanto à munição, novamente, use o que quiser.

Skins de armas

Sinceramente, não usaria isso.

Dicas de carregamento

  • Você realmente não precisa de anexos. Eles eram bastante incomuns na época, exceto as adições mais básicas (por exemplo, bipé adicional, talvez um laser, talvez um lançador de granadas, mas nada mais). Eu costumo jogar um Compensator na maioria das minhas primárias com o Quick Draw Holster nas minhas secundárias, mas você pode deixar uma arma totalmente inalterada e ela deve funcionar bem.
  • Você também não precisa de armadura. Como eu disse antes, a maioria dos soldados na época não parecia usar armadura regularmente - não, sério, olhe para as fotos, eles estão apenas com suas blusas com equipamentos ALICE e outros enfeites, mas sem coletes - mas mesmo fora disso, armadura não faz muito neste jogo. Faça o que quiser com os porta-aviões, mas eu recomendaria apenas os porta-aviões leves, a menos que você seja da Demolição ou algo assim e realmente precise de munição extra.
  • Traga secundários que correspondam. Por exemplo, se você tem uma Grease Gun, tente trazer uma M1911. Se você tiver um L85A2, traga um Browning HP. É divertido e autêntico, e você não precisa gastar muitos pontos de suprimento vendo (se você não equipou fortemente sua arma ou a si mesmo) você provavelmente tem cerca de 10 sobrando.
  • Não se force a seguir isso. Se você acha que usar um M16A2 vazio será um prejuízo para sua equipe, ou você sente que um M9 vazio não está fazendo o trabalho, coloque alguns acessórios nele ou troque-o, o que for. Eu não vou te matar em equipe se eu vir que você tem um M1 Garand com um holográfico e um punho de tiro ao ponto, não importa o quão feio e ♥♥♥♥♥♥ que seja.

dicas cosméticas

Não, não vou ditar como você se veste para isso. Mas vou te dar algumas dicas.

  • Saiba o que era comum ou existia naquela época. Coisas como o PASGT, Patrol Cap, Beret, Turtleshell, Bump e até mesmo a Headband vieram bastante padrão. Coisas como o MICH-2000, no entanto... bem, nem existiam. A maioria dos soldados usava o que eram essencialmente a blusa e a calça, com comprimentos de manga variados. Coberturas bucais, como lenços e bandanas, dependiam principalmente da preferência de cada um. A pintura facial também era bastante comum. Veja fotos de soldados do século 20 para exemplos.
  • Não se estresse com as roupas dos Insurgentes. Eles são terroristas e militantes, e terroristas e militantes usam praticamente o que querem. Na verdade, eles usavam principalmente tons de verde, bege, marrom e preto, e às vezes até usavam camuflagem; no entanto, vendo que quase tudo está bloqueado para a segurança, você realmente não pode fazer isso. Vou dar uma dica, no entanto: as máscaras de esqui eram as máscaras, embora fossem mais largas do que a balaclava de três buracos vista no jogo.
  • Muitos cosméticos Insurgentes são apenas equipamentos militares antigos. Faça disso o que você quiser.
camuflagens clássicas
  • talhadia - Tipo de. Não parece ser uma camuflagem real, mas se assemelha a um ERDL tingido de verde (de 1948), e camuflagens semelhantes a ela já existem há algum tempo. Acho que a Rússia realmente usou algo semelhante a isso em alguma capacidade em meados da década de 1990, então faça disso o que quiser.
  • DCU – Introduzido em 1991, tarde demais para a Guerra do Golfo, mas bem a tempo para o resto da década de 1990.
  • DBDU – Introduzido na década de 1980 e usado predominantemente pelos militares dos EUA durante a Guerra do Golfo.
  • Deserto DPM – A variante árida do DPM, uma camuflagem britânica de 1968.
  • Noite do Deserto - Aparentemente inventado em ou antes de 1991. Conhecido por ser completamente ♥♥♥♥♥♥♥ inútil porque foi projetado para confundir os NVGs soviéticos mais antigos, mas era completamente inútil contra os mais novos. Parece engraçado, no entanto.
  • Mancha do Deserto – Este é realmente apenas um uniforme bege ou cáqui, que existe até certo ponto desde antes do século XVIII.
  • Flecktarn – Remonta aos bandidos nas décadas de 1930 e 1940, mas foi trazido de volta para os mocinhos em 1990.
  • M81 – A camuflagem do final da Guerra Fria de todos os tempos, usada pelos EUA e emprestada ou copiada por uma tonelada de outros países. Também muito semelhante a várias outras camuflagens das décadas de 1980 e 1990, bem como a ERDL, da qual esta é realmente apenas uma variante ampliada.
  • M90F – camuflagem sueca do final dos anos 1980.
  • Tigre – Camuflagem americana projetada em 1962 e usada na Guerra do Vietnã pelos militares dos EUA e pelo ARVN.
  • Tropentarno – Variante árida de Flecktarn, introduzida em 1993.
  • mancha de floresta – Como Desert Smear, este é realmente apenas um uniforme verde-oliva, que era muito, muito comum antes e durante a Guerra Fria.

By ed

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