Guia Jurassic World Evolution 2 (Coabitação, Dominância e Dinâmica ALPHA)

Seu guia completo para manter os dinossauros juntos pacificamente, incluindo como evitar lutas de domínio e gerenciar seus dinossauros Alpha!

 

Coabitação

Coabitação (ou coabitação) é o ato de manter várias espécies dentro do mesmo recinto, o que permite encaixar mais animais em um só espaço, proporcionando maior entretenimento e lucro. No entanto, a convivência pode ser complicada, pois nem todos os animais se dão bem uns com os outros – às vezes até mesmo os da mesma espécie.

Espécies apreciadas, não apreciadas e neutras

Verifique a guia de território do dinossauro para ver como essa espécie se sente ao ser alojada com outras espécies.


"Apreciado" espécies se dão bem umas com as outras pacificamente e nunca brigam, com poucas exceções. Compies serão comidos por carnívoros pequenos ou médios. Eles são ignorados por grandes carnívoros. Esta é uma referência a como os pequenos animais são conhecidos por ajudar animais maiores, limpando seus restos e pegando carne entre os dentes (veja o prólogo JW3). Por exemplo, Triceratops se dão bem com Compsognathus e QUALQUER espécie da família Ankylosaurid.


"Não gostei" espécie lhe dará um “Questão de Coabitação” alerta e fica estressado muito rapidamente. Essas espécies podem lutar entre si até a morte ou ficar tão estressadas que tentam romper a cerca. Triceratops odeia carnívoros e QUALQUER espécie das famílias Ceratopsid (exceto Triceratops) ou Stegosaurid.

Se sua cerca for mais forte do que a Classificação de Segurança do dinossauro, o dino não será capaz de atravessá-la, no entanto, eles continuarão tentando até se machucarem. Deixados sozinhos, eles acabarão morrendo de seus ferimentos auto-infligidos.

Neutro espécies (nem Gostadas nem Não gostadas) não lutam entre si a menos que sejam predadores/presas. No entanto, eles vão aumentar um do outro medidores de coabitação – o que significa que se você cohabitar muitas dessas espécies juntas, elas ficarão estressadas. Estar com uma espécie curtida NÃO aumenta esse medidor. Cada espécie tem um limite de coabitação diferente, mas com a maioria dos herbívoros, você normalmente pode adicionar uma espécie neutra sem ultrapassar o limite de estresse. Se você ultrapassar o limite de estresse, o dino receberá um alerta de “Problema de coabitação”.

Dinos com o traço Tolerante são 30% mais confortáveis ​​com espécies neutras. Então, se você quiser coabitar mais dinossauros juntos, certifique-se de torná-los Tolerant. Por outro lado, os dinossauros com o traço agressivo são mais propensos a atacar outros dinossauros, independentemente de serem uma espécie curtida ou não. Por esta razão, eu sempre evito o Traço Agressivo, a menos que seja um animal solitário.

Alpha Dynamics (lutas dentro da mesma espécie)

Você deve ter notado que alguns dinossauros vão lutar entre si – apesar de serem da mesma espécie e serem animais de carga. Isso se deve a lutas de domínio, onde os dinossauros desafiam uns aos outros para se tornarem Alpha. Tanto herbívoros quanto carnívoros podem fazer isso.


Cada dino tem uma classificação básica de Dominância, que pode ser aumentada ou diminuída com base nas Características com as quais eles nascem. Quanto maior a classificação de domínio de um dinossauro, maior a probabilidade de iniciar uma luta de domínio. Quem vencer essa luta se torna o novo Alfa.

O Alfa ideal é dominante E forte em combate. Se um dinossauro for forte, mas não dominante, ele não tentará se tornar o Alfa e poderá ser “intimidado” pelos mais dominantes. Se um dinossauro for dominante, mas fraco, ele CONTINUARÁ tentando lutar, perdendo repetidamente e fazendo você usar as instalações Paleo-Medical. Assim, o Alpha ideal deve ser capaz de estabelecer seu domínio em 1 luta (ou menos) e não ser desafiado novamente, mantendo a paz dentro de sua matilha.

As lutas de dominância raramente são letais, a menos que haja uma grande diferença de poder entre os dois dinossauros (um dinossauro de Traço Fraco VS. um dinossauro de Traço Forte). No entanto, eles sempre sofrerão lesões da luta, que geralmente requerem tratamento de uma instalação paleo-médica (trauma de órgãos, hemorragia interna, etc.). Isso não apenas custa dinheiro, mas pode se tornar muito tedioso.

Com um bom Alpha, você pode criar pacotes enormes de dinossauros sem brigas internas.

Construindo um Alfa

Essencialmente, você deve sempre criar um dinossauro que deve ser o Alpha. VOCÊ decide quem é o Alfa, com base em seus traços genéticos. Se deixado ao acaso, provavelmente haverá um desequilíbrio de poder onde os dinossauros lutam pelo domínio para sempre.

Para construir um Alfa:

No incubatório, construa um dinossauro com características que aumentem seu ataque, defesa e/ou aptidão para dar vantagem em combate. Adicione também quaisquer outras características que aumentem a dominância (Social, etc.). Certos traços, como Social e Humilde, afetarão todo o bando se o Alfa tiver o traço – tornando-os especialmente benéficos para o seu Alfa. As características que você obtém em uma embreagem de ovos são baseadas em RNG/aleatórias, então isso pode levar algumas tentativas.

Para construir o resto do pacote:

EVITE Características de reforço de dominância ou de combate, incluindo a característica de Agressividade. Você pode notar que alguns traços “positivos”, como Social, realmente aumentam o domínio. Francamente, não vejo vantagem em adicionar essas características aos seus dinossauros de pacote, pois isso só aumenta a chance de lutar. Se você quiser adicionar características relacionadas a combate ou outras características aos seus dinossauros de pacote apenas pelo fator de frieza ou por uma classificação de espécies (marginalmente) mais alta do parque, é claro que você é bem-vindo a fazê-lo, apenas saiba que isso acarreta o risco de mais lutas e lesões.

Ao liberar seus novos dinossauros em seu gabinete, certifique-se de liberar o Alpha primeiro. Caso contrário, outro dinossauro de matilha pode estabelecer o domínio primeiro, e seu verdadeiro Alfa lutará com ela quando ela sair.


Nota: Para adicionar o maior número possível de Características, seu nível de pesquisa genética para essa espécie deve ser de 100%. Execute mais expedições até obter o genoma 100%.

Ainda estou a lutar?

Dos meus testes, a probabilidade de começar uma luta de Dominância nunca é 0% (mesmo com um bom Alpha). Isso pode ser devido às configurações de dificuldade no jogo. Você pode pensar que um dinossauro com ~150 de dominância não atacaria um com ~250 de dominância, mas ocasionalmente ainda o faz, especialmente se tiver QUALQUER traço de aumento de dominância (como Social). As únicas situações em que eu nunca vi um dino iniciar uma luta foram se eles fossem completamente neutros em dominância, ou se eles tivessem o traço Arisco.

Nesse sentido, o traço Social pode ser negativo, e o traço Arisco pode ser positivo.

Além disso, se os dinossauros foram recentemente tranquilizados e movidos para um novo recinto, eles podem iniciar uma luta de domínio novamente. Isso pode ser semelhante ao “Estabelecimento do Território” mecânico, onde os dinossauros ainda estão em um período de adaptação ao ambiente e uns aos outros. Se houver apenas 1 briga ocasional, não considero um problema, e eles devem parar de brigar se você os deixar sozinhos por um tempo.

Por fim, se você tem um dinossauro que continua lutando contra seu Alpha e não consegue descobrir o porquê, você tem duas opções: vender o dinossauro problemático ou criar um Alpha melhor.

Nota: Se você realmente não gosta de toda essa mecânica, você pode desligar “Dinosaur Combat Frequency” ou “Herbivores Initiate Fights” no modo Sandbox.

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