Keplerth: Guia de Invasão

Explicando o que é a invasão e como o jogador se beneficia dela.

 

Invasão

A invasão é uma facção inimiga enviando exércitos através de um portal para o seu mundo.
O portal em si estará próximo às coordenadas x0 y0 enquanto o exército estará invadindo o spawn e eliminando qualquer personagem amigável ao jogador que encontrar.

Este evento acontece em 3 estágios, o estágio de coleta, o estágio de preparação e o estágio de invasão, dando ao jogador um amplo tempo para se preparar e combater essa ameaça.

estágios

Reunião:

Primeiro, você será notificado de que uma invasão está prestes a começar. O cronômetro começa aos 4 minutos e até então nada acontece. Durante esse período, o melhor curso de ação é coletar suas armadilhas, equipamentos e armaduras para combater a invasão assim que ela começar.

Preparação:

Segundo, o inimigo começará a configurar sua invasão, com o cronômetro redefinindo para 4 minutos, indicando quanto tempo esse estágio é.
O meco em particular começará a construir um forte com torres, tornando-o realmente perigoso se você não os impedir o mais rápido possível. Este estágio é o melhor momento para configurar suas armadilhas e boxear no portal com paredes se você planeja lutar contra a invasão.

Se você estiver em uma posição segura, você pode desconstruir o portal usando sua picareta e acertando 10 vezes para evitar que o terceiro estágio comece.

Os próprios construtores continuarão aparecendo no estágio 3, destruindo todas as paredes que você configurar.

Invasão:

Terceiro, o exército invasor começará a marchar para o spawn e o assumirá com força, durante este estágio os inimigos começarão a aparecer de vários locais por este indicador.

A quantidade de tropas que aparecem ao redor do indicador é aleatória, para goblins eram 3 de uma vez e para soldados meco era um de cada vez.

Desta vez, o cronômetro é definido para 2 minutos, até que o cronômetro termine, os inimigos continuarão pulando em torno dos indicadores para atacar o spawn.

Final:

Depois que o último cronômetro terminar, o inimigo parará de se teletransportar aleatoriamente ao redor do spawn. Embora enquanto o portal estiver ativo, os inimigos continuarão a invadir seu mundo. Você pode usar armadilhas e farmar seus materiais se decidir fazê-lo, caso contrário, você pode usar uma picareta para desconstruir o portal e impedir a invasão de vez.

Inimigos Especiais

Durante a invasão, inimigos especiais podem aparecer com um brilho vermelho abaixo deles.
Essas tropas têm hp, defesa e ataques aprimorados, elas também possuem 2 habilidades como o personagem do jogador, tornando-as realmente difíceis de lutar em combate. O campo de estase e os micro buracos negros são algumas das habilidades que eles demonstraram usar.

Eles raramente podem largar acessórios e mascotes como recompensa por derrotá-los, com as diferentes facções soltando diferentes acessórios e mascotes após a morte.

Invasões agrícolas

Como mencionado anteriormente, você pode usar armadilhas para portais de farm. Inimigos derrotados irão dropar dinheiro e sucatas específicas de facções que você pode usar para criar, enquanto inimigos especiais raramente irão dropar acessórios e mascotes.

Portais falsos

Com a introdução de invasões, também temos a opção de criar portais falsos para atrair soldados ingênuos para nossas armadilhas. Eles também podem gerar inimigos especiais que soltam itens raros após a morte.
Os custos por portal e armadilha são bastante altos, mas as gotas inimigas compensam isso.

Existem 5 portais diferentes para 5 facções diferentes que podemos criar, um portal parasytor da bancada de química, um portal goblin da bancada de goblin, um portal insector da piscina de fusão, um portal grounder da bancada grounder e, por último, um portal meco de a fundição meco biotecnologia.

Dicas de agricultura

Soldados saindo de portais podem abrir portas. Se você quiser uma entrada fácil, evitando que o inimigo escape, considere usar uma barricada de madeira. Leva apenas um golpe de machado para quebrá-los, tornando-se uma boa alternativa para uma porta.

As torres são algumas das armadilhas mais agradáveis, pois não danificam o jogador. O raio trator de terra, em particular, pode disparar através de paredes, permitindo atingir vários portais de uma só vez.

Meco e soldados especiais são bastante difíceis, então ter armadilhas mais fortes ajudaria a acabar com eles mais rápido.

acessórios

Cada uma das 5 facções pode dropar 2 acessórios com exceção da facção grounder que só deixou cair um acessório até agora.

Parasitor:

Duende:

Insetor:

Aterrador:

Meco:

Animais


Cada inimigo especial pode soltar uma cápsula de prisão com um animal de estimação raro. Abrindo a cápsula irá liberar o animal de estimação e domá-lo automaticamente para você.

Cães:

Coobow:

Doberman:

Coelho:

Outras:


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