Jardim de Infância 2: Guia de Todas as Conquistas

Este guia irá ajudá-lo a obter todas as conquistas no Jardim de Infância 2! Se você gosta deste guia, confira meus outros para ajudá-lo a encontrar todas as cartas, roupas e todos os finais de Monstermon!

 

Um conto de dois zeladores
Complete a missão “O Conto de Dois Zeladores”.

Flores para Diana
Complete a missão “Flores para Diana”.

Guarda penico do Hitman
Complete a missão “Guarda do Banheiro do Hitman”.

Se você pode evitar uma pepita
Complete a missão “Se você conseguir desviar de uma pepita”.

Atração do oposto
Complete a missão “Opposite's Attract”.

Caim não é capaz
Complete a missão "Cain's not Able".

Virando a Mesa
Complete a missão “Cain's Not Able” ajudando Ted. Aqui está um guia rápido:

  • Faça tudo igual durante o horário de recreio. Ao fazer a avaliação, pegue o frasco de spray. Então sai para ir para a aula de mudos e mostrar o contrato para Ted. Vá para o banheiro do menino e use o frasco de spray nas aranhas. Vá almoçar e siga os mesmos passos do final ajudando Felix.

Coisas que fazem boom
Complete a missão “Things That Go Boom”.

Tristeza
Complete a missão “Breaking Sad”.

Característica de Criatura
Complete a missão “Recurso de Criatura”.

Primeiro dia de aula
Complete um dia de jardim de infância.

O que vestir
Mude sua roupa usando o armário no quarto.

Começando sua jornada Monstermon
Obtenha seu primeiro cartão Monstermon.

Pronto para a Batalha!
Quando você tiver pelo menos 10 cartas Monstermon, você pode fazer um deck usando a prateleira Monstermon em seu quarto. Faça isso e você terá essa conquista!

Cidade de estanho
Durante o recreio, desafie alguém para uma batalha Monstermon e vença.

Grande Liga
Ganhe contra todos em uma batalha Monstermon.

Pessoas que você pode sentir falta:

  • Agnes (área da lixeira)
  • Buggs (sala de estudos)

Tenho que pegá-los todos!
Colete todas as 50 cartas de Monstermon.

fashionista
Obtenha todas as 30 roupas.

O que custou?
Colete todas as 50 cartas Monstermon e clique no botão ao lado da prateleira Monstermon.

Decência Comum
Pegue um gato de Agnes e tente colocá-lo no micro-ondas na Sala dos Professores. Fale até obter a opção de texto: “Você está certo. Isso seria horrível.” Selecione-o.

Colecionador de gatos
Troque comida para os três gatos e dê ao dono apropriado.

Licitações:

  • Vá até o "Se você pode evitar uma história de pepita". Uma vez que é recreio, vá para a lixeira e dê a Agnes as pepitas para seu gato. Compre um refrigerante para Ms.Applegate para que ela deixe Nugget em paz. Dê a Nugget o gato.

Molho:

  • Vá até a missão “Flores para Diana”. Quando você pegar a salada vegana, não dê para Felix. Mantenha-o e pule para o recreio. Vá para a área da lixeira e troque a salada por um gato. Dê o gato para Cindy.

Esfumaçado:

  • Compre um hambúrguer no almoço. Certifique-se de ter uma caderneta. Pule para o recreio. Vá para a área da lixeira e fale com Agnes. Troque o hambúrguer por um gato. Vá ao banheiro do menino e entregue o gato ao monitor original do corredor.

Vida de golpe duro
Morra no jogo.

SE BEIJANDO
Durante a missão “Flowers for Diana”, Bob e Ms. Applegate deixarão o playground. Siga-os até a Sala do Professor.

As memórias
Vá até a missão “If You Can Dodge a Nugget”. Quando a Nugget Cave for construída, vá para a área da lixeira e pegue a flor verde. Entre na Nugget Cave e deixe a flor no altar.

Mais guias:

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