Jardim de Infância 2: Guia de Todas as Roupas

Este guia irá ajudá-lo a encontrar todas as roupas no Jardim de Infância 2. Se você gosta deste guia, confira meus outros para ajudá-lo a encontrar todas as cartas, conquistas e todos os finais de Monstermon!

 

#1 Roupa Padrão
Você recebe isso no início do jogo.

#2 Roupa de pepita
Durante a missão “If You Can Dodge A Nugget” não dê a Nugget a caixa de pepitas. Pule para o recreio e troque seu hambúrguer por um passe de salão de Agnes. Vá para a Sala do Professor e aqueça as pepitas. Enterre o corpo de Nugget neles.

#3 Roupa Cindy
Vá até a missão “The Hitman's Potty Gaurd”. Interaja com o corpo de Cindy depois que ela for eletrocutada.

#4 Roupa de pelúcia
Complete a missão “Cain's Not Able” ajudando Felix

#5 Roupa Carla
Deixe Penny checar seu armário durante “Opposites Attract”. Interaja com Carla.

#6 Roupa Monty
No final de “Breaking Sad” use os produtos químicos errados. Por exemplo, verde.

#7 Roupa Felix
Complete a missão “Cain's Not Able” ajudando Ted. Aqui está um guia rápido:
Faça tudo igual durante o horário de recreio. Ao fazer a avaliação, pegue o frasco de spray. Então sai para ir para a aula de mudos e mostrar o contrato para Ted. Vá para o banheiro do menino e use o frasco de spray nas aranhas. Vá almoçar e siga os mesmos passos do final ajudando Felix.

#8 Roupa Ozzy
Complete a missão “A Guarda Pobre do Assassino”.

#9 Roupa de um centavo
Complete a missão “Opposite's Attract”.

#10- Roupa de Lírio
Durante a missão “Breaking Sad”, vá até Lily quando ela estiver sendo comida por um monstro.

#11 Roupa de Billy
Inspecione o corpo de Billy durante a missão “Breaking Sad”.

#12 Roupa Jerome
Na aula de ginástica ao lado de Clara. Siga Ms.Applegate para a classe burra e inspecione o corpo de Jerome.

#13 Roupa de Buggs
Deixe Penny checar seu armário durante “Opposites Attract”. Interaja com Bugs.

#14 Roupa de lírio com capuz
Squeak o pelúcia Monstermon na caixa no esgoto.

#15 Roupa de Billy com capuz
Squeak o pelúcia Monstermon na caixa no esgoto.

#16 Roupa Ms.Applegate
Vá até a missão “Creature Feature”. Durante o recreio, vá ao banheiro feminino e inspecione o corpo da Sra. Applegate.

#17 Roupa Dr. Danner
Vá até a missão “Creature Feature”. Depois que o Dr. Danner for explodido, inspecione seu cadáver.

#18 Roupa de zelador
Comece o dia com um boletim A+ e o laser de Penny. Vá para a aula inteligente e dê o laser para Monty. Vá almoçar e depois do show do Monty interaja com o corpo do Zelador.

#19 Roupa Bob
Passe pela missão “A Tale Of Two Janitors”. Durante a hora do almoço, inspecione o corpo de Bob.

#20 Traje Principal
Interaja com a caixa ao lado da planta no escritório do diretor.

#21 Roupa Agnes
Troque comida por um gato e dê ao dono apropriado. (Você só precisa fazer isso uma vez para obter a roupa)

  • Nuggets para licitações. Dê propostas para Nugget.
  • Hambúrguer para Smoky. Dê Smoky ao Monitor Hall original.
  • Salada para o molho. Dê molho para Cindy.

#22 Roupa Margaret
Pague a Monty $ 3 para usar a rampa para cadeiras de rodas. Entre na escola e deixe a merendeira te matar.

Nº 23 Equipamento de Monitor de Corredor
Complete a missão “Flores para Diana”.

#24 Roupa Stevie
Na missão “A Tale of Two Janitors” interaja com o corpo de Stevie depois que o zelador o espanca.

#25 Traje Mutante
Vá até a missão “Creature Feature”. Use o botão no interruptor verde para se livrar do monstro olhando para você. Em seguida, inspecione a gaiola onde todos os monstros estavam.

#26 Roupa de Ron
Complete a missão “Recurso de Criatura”.

#27 Traje Madison
Complete a missão “Recurso de Criatura”.

#28 Roupa Alice
Complete a missão “Recurso de Criatura”.

#29 Roupa Sazonal
Interaja com o calendário no canto superior direito do escritório do diretor.

#30 Roupa de Cultista
Pegue todos os 50 cards de Monstermon e clique no botão ao lado do grimório.

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