King Arthur Knight's Tale: Todos os baús escondidos na campanha principal

Todos os baús escondidos para a campanha padrão

 

Intro

Estes são todos os baús ocultos que exigem uma verificação de habilidade de Percepção ou Feitiço na campanha principal que eu pude encontrar nos arquivos do mapa.

Atualmente, não há necessidade de mais de 3 em qualquer verificação de habilidade para a campanha principal (o final do jogo pode exigir mais). Você também não precisa de 3 antes do Ato 4.

É feito na versão do jogo 1.2.1. Eu realmente não tenho nenhuma intenção de manter este guia se os desenvolvedores fizerem alterações e não houver planos de expandi-lo para mapas de final de jogo ou outras campanhas.

Lei 1

Missões secundárias

O Conto de Sir Yvain
Percepção: 1

Ruínas de Cardo
Feitiçaria: 1

O trono antigo
Percepção: 1

Lei 2

Missão Principal

O rei pescador
Feitiçaria: 2

Missões secundárias

O Cavaleiro dos Espinhos
Percepção: 1

A Maldição de Sir Bors
Percepção: 1

A Tristeza de Sir Tegyr
Percepção: 2

The Chosen
Feitiçaria: 1

Lei 3

Principais Missões

Na Floresta Profunda
Feitiçaria: 2

Além do véu
Percepção: 2

Corte Seelie
O Seelie Court é um pouco especial por ter vários pequenos esconderijos escondidos, os que exigem 2 podem ter algumas coisas boas
Percepção: 1 (x4) e 2
Feitiçaria: 1 (x5) e 2

Corte Unseelie
Semelhante ao tribunal Seelie, o Tribunal Unseelie tem vários pequenos esconderijos, mas também alguns baús escondidos
Percepção: 1 (x4) e 2 (x2)
Feitiçaria: 1 (x3) e 2 (x2)

Missões secundárias

A caça selvagem
Percepção: 2

O Retorno do Rei
Feitiçaria: 2

Caça dos Malditos
Percepção: 2 (x2)

Lei 4

Missão Principal

o Beastmaster
Percepção: 3

The Gathering
Feitiçaria: 2

Missões secundárias

O retorno da caça selvagem
Percepção: 2

Campeão de Balor
Feitiçaria: 3

Missões de moralidade

Você recebe missões diferentes no Ato 4, dependendo da sua Moralidade e Religião

Antiga fé

A Fortaleza Oculta
Feitiçaria: 3

O acerto de contas com Galahad
Percepção: 2

tirano

O ninho das víboras
Percepção: 3

Para margens distantes
Feitiçaria: 2

cristão

Ordem dos Serafins
Percepção: 3

O Conselho Blackthorn
Percepção: 2 (É um baú de feitiços, então isso pode ser um bug, a verificação de habilidade pode mudar para feitiços no futuro)

Justo

O Cavaleiro de Vermelho
Percepção: 2

Coração Enegrecido
Feitiçaria: 3

Recrutamento de moralidade

Bedivere

O Mosteiro do Sagrado Coração
Percepção: 2

Morgana le Fey

O Retorno de Morgana le Fey
Feitiçaria: 2

Cavaleiro vermelho

O Terrível Cavaleiro Vermelho
Percepção: 2

Dagonet

O Conto Vicioso de Sir Dagonet
Feitiçaria: 2

Sir Lancelot

The Protector
Percepção: 2

Sir galahad

O Retorno de Sir Galahad
Feitiçaria: 2
Para abrir a porta para entrar na sala, você precisa pressionar a estátua ao lado da porta

Senhor Lucan

A Expiação de Sir Lucan
Percepção: 1

Senhor Geraint

A Maldição de Enid
Feitiçaria: 1

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