Calabouço de Látex: Guia de Travessia de Todos os Mapas

Aqui está um guia sobre como percorrer cada mapa em Latex Dungeon. Alerta de spoiler!!!

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Premissa

Para começar, Eu desenhei quebra-cabeças com a ideia de que os jogadores explorassem os mapas sozinhos, mas posso entender que as pessoas não queiram perder tempo em exploração desnecessária para esse tipo de título, that’;s why i’;estou fazendo este guia, even if I don’;não quero que as pessoas usem.

Além disso, você está jogando um jogo feito com rpg maker, I shouldn’;t be the one telling you that it’;s destinado a ser tocado com teclado, (Setas do Teclado para Movimentar, z e x como botões), usar o mouse é muito mais desajeitado e pode causar complicações em áreas posteriores

Este guia foi concebido apenas para percorrer mapas, mas em todos os casos, algumas dicas sobre combate:
Cada área tem um limite máximo de nível, se você não pode ganhar nore exp, ir para o próximo.
Você automaticamente resgata garotas dos monstros que você derrota e é capaz de resgatar mais de sementeiras passivas espalhadas por todo o mapa.
As garotas podem ser trazidas de volta à igreja para obter um aumento máximo de hp.
Perder contra inimigos fará com que seu personagem fique cheio de bebês de monstros parasitas, dar à luz a eles reduzirá seu hp e aumentará o tamanho dos seios, o último efeito pode ser corrigido interagindo com um curador e é acionado automaticamente ao usar armadura de peito ou interagindo com um curador corrompido.

Let’;neste guia eu

Se você decidiu não pular a introdução, you’;você se encontrará no controle de um orbe negro durante um ataque à aldeia, esta cena é completamente opcional: você pode simplesmente pular falando com seu chefe (the larger monster standing close to the village’;s entrada), mas você também pode passear e interagir com garotas em fuga para capturá-las.

Após esta sequência, o jogo vai mudar de cena para dentro da igreja, where you’;ll finalmente assumir o controle do protagonista e enviado para resgatar as meninas capturadas [s]ou junte-se a eles[/s].

Há um total de 6 áreas:
Forest –; Monstros de látex
Cave –; Monstros de tentáculos
Cliff –; Monstros de lodo
Jungle –; Planta + monstros de insetos
Desert –; Monstros demônio
Spaceship –; Monstros alienígenas

Perder em cada área fará com que seu personagem seja enviado para dentro do mapa dos criadouros para cada, a menos que você perca contra um chefe, o que resultará em seu personagem ficando permanentemente corrompido por eles. No final da área final, you’;serei enviado de volta para a igreja, onde o chefe final espera.

You may also wanna check the church’;porão, onde você pode encontrar em uma mesa todos os itens ocultos, você coletou durante o jogo, bem como um conjunto de salas contendo cada monstro lutado anteriormente e dois quartos adicionais, um para cutscenes e outro que eu fiz por diversão.

Now that i pulled out the game’;s base, let’;s comece com o guia, isso incluirá apenas o caminho obrigatório, e não haverá seção de bônus.

Floresta e penhasco

Ambas as duas áreas são compostas por mapas simples, sem nenhum quebra-cabeça real para resolver para chegar ao chefe, just traverse each map to the end and you’;vou para o próximo.

Caverna

É aqui que você encontrará seu primeiro obstáculo: depois de percorrer o primeiro mapa, you’;ll rech os criadouros, um grande mapa com três caminhos: um à sua esquerda, um à sua direita e um no topo, tomar o caminho superior o levará à frente de um poço gigante, enquanto os outros dois estão conectados a um maior, mapa sem saída através de um pequeno túnel, sua tarefa é encontrar dois itens não tão escondidos dentro de cada um dos mapas laterais: o esquerdo no final do mapa e o direito no centro, depois de pegar os dois, pegue o caminho superior para o poço gigante e interaja com o ponto brilhante no chão, o que resultará no caminho para o chefe finalmente abrir, o chefe, chegue ao último corredor atrás dele e suba até chegar à saída para a próxima área, o penhasco.

Selva

Este começa relativamente inocente com um pequeno caminho, mas as coisas irão rapidamente dar uma reviravolta quando você entrar The green onion guy’;s pântano: you reach for the exit at the top of the map aaaaand you’;re back to the start of the map…;
Como um quebra-cabeça, it’;não é realmente difícil de resolver: just travel to the center of the map and you’;Você notará que sua tela está ficando roxa à medida que você se aproxima de um monstro cuidando pacificamente de seus próprios negócios, livrar-se dela através de um envio dela para o reino das sombras e o caminho para o próximo mapa finalmente se abrirá, a mesma coisa vale para a área de criadouros e o mapa do labirinto: encontre o roxo, inimigo estacionário, APAGAR eles e a passagem para a próxima área estará aberta.
E sobre o labirinto: você tem permissão para atravessar até três túneis diferentes, no momento em que você tenta uma quarta vez, isso resultará no personagem principal sendo derrotado e transportado para os criadouros, para redefinir o contador, basta sair e entrar novamente no mapa. Seu alvo é a flor nociva escondida dentro do labirinto, que permitirá que você escape do mapa e acesse uma área opcional. Para chegar até ele, basta pegar as duas entradas à direita e seguir o caminho. Depois de escapar do labirinto, você pode prosseguir para a saída à direita. o resto da área é bastante simples.

Deserto

Agora é aqui que o jogo fica confuso: Desde o ínicio, você tem que atravessar dois mapas sem ser visto por um grupo de elfos de guarda, isso não é muito difícil de conseguir depois que você percebe como os mecanismos funcionam: seu personagem será visto e enviado de volta ao oásis somente quando estiver em um intervalo de duas peças dele, tenha isso em mente e você poderá percorrer os dois mapas com facilidade.
Agora que você finalmente alcançou a cidade em ruínas, you’;Você descobrirá que este grande mapa tem várias opções de onde ir: caminho direito e esquerdo ou dentro de três da casa, se você tomar qualquer um dos dois caminhos, você se encontrará em um beco sem saída, pois não poderá prosseguir sem saber as senhas para entrar em cada casa. Você pode querer começar entrando na pequena casa no canto inferior direito do primeiro mapa, where you’;Você encontrará um npc amigável que pedirá para você recuperar um pingente em troca da senha para abrir o caminho para o chefe, mas o referido pingente está atualmente localizado dentro da casa trancada no caminho da esquerda, então, seu próximo alvo será encontrar a senha para entrar nessa casa, que pode ser encontrado escrito em uma nota colocada no final de uma casa completamente coberta de vinhas verdes, localizado no centro do mapa maior, obter o primeiro código, entrar na segunda casa e entregar o pingente de volta ao seu provavelmente não é assim legítimo proprietário, para obter a última senha que você precisa para sair deste lugar.

If you don’;sinto que você quer explorar os mapas, então as senhas que você precisa são:
AGAVE para a casa com o pingente e BARITApara acessar o chefe, todo o resto é opcional.

Nave espacial

Depois de sair da sala do chefe da área anterior, vá pela passagem acima dela, You’;você testemunhará uma pequena cena e encontrará uma nave espacial acidentada na sua frente, cercado por chamas e com uma pequena abertura. This final area…; isn’;t exatamente tão difícil de atravessar quanto o anterior, como você tem um juramento para atravessar sem nenhum quebra-cabeça real, ao lado do corredor do laser, a má notícia sobre isso é que você não pode simplesmente desligá-los, but good news is that you can still save the game at any moment…;

Final

Depois de completar esta última área, prepare-se para o segundo inimigo mais forte do jogo.

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