Latex Dungeon: Todos os itens secretos e missões secundárias

Aqui está um guia sobre como encontrar todos os itens secretos e terminar todas as missões secundárias no Latex Dungeon. Alerta de spoiler!!!

 

Igreja

A igreja é a primeira área que você visita, e contém a maior quantidade de npcs corruptíveis.
Se você tomar seu tempo para explorar este mapa, você encontrará os seguintes npcs:

  • Um npc curador de pé na frente do livro, sempre pronto para limpar seu corpo e restaurar a saúde.
  • Uma freira sentada atrás da mesa, que espera por você para entregar as meninas resgatadas.
  • Uma segunda freira na cozinha, preparando os pratos.
  • Mais uma freira no segundo quarto de baixo, descansando em paz.
  • A quarta freira, que fica atrás da esquina de uma pequena loja, sempre pronta para “preparar” poções de cura para você.
  • Um guerreiro sentado na sala de jantar, esperando uma boa ♥♥♥♥♥♥♥ comida.

Além disso, existem 4 quartos superiores preparados para os hóspedes, ocupados pelos seguintes npcs:

  • A última freira, que acredito ser mais vaca friesiana do que humana.
  • Sakura, que tem de ser resgatado da fazenda.
  • Stella, que pode aparecer apenas se você optar por derrotá-la na selva
  • Um aventureiro que aparecerá somente após Encontrando-a no mapa de tentáculos escondidos

Para corromper cada npc, você precisa de itens e condições corporais específicos, antes de interagir com cada npc ou com o ambiente ao redor.

  • Para o npc curador, você precisa secreções de látex que podem ser obtidas apenas perdendo contra um monstro de látex e usando a habilidade de nascimento.
  • A primeira freira, esperando na mesa, também requer um tentáculo, que você pode obter por nascimento, mas também pode ser derrubado por inimigos.. Após o primeiro estágio de corrupção, você precisa de umgordo, latejante ♥♥♥♥, que você consegue seja perdendo contra um inimigo de bola de látex localizado na floresta ou usando um tentáculo em si mesmo.
  • A segunda freira, de pé na cozinha, não pode ser corrompida diretamente, tudo que você precisa é… apimentar sua bebida, o que exige que você tome um ♥♥♥♥, você precisa fazer isso duas vezes e depois continuar interagindo com ela múltipla vezes para proceder a sua corrupção. Depois de terminá-lo, ela ficará tão agradecida que o ajudará a compartilhar seus presentes com os dois o guerreiro sentado na sala de jantar e Sakura.
  • A terceira freira está esperando pacificamente em seu quarto para você mostrar a ela um eixo gigante em seu rosto, basta fazer uma curta viagem para a floresta e dizer oi para a primeira bola de látex que você encontrar…
  • A freira lojista é a que você mais precisa esperar para corromper: seu item de escolha para este vai ser Um pedaço de planta, que pode ser obtido derrotando um monstro planta ou nascendo.
  • A freira leiteira também é corruptível, assim como qualquer outra pessoa, ponha a mão um tentáculo e experimente você mesmo...
  • O npc final para corromper é investimentos melhor amiga Stella, o que exigirá apenas que você use um item de tentáculo e aproveite o show.

 

Aldeia

Depois de sair da igreja, você se encontrará em uma vila calma, pacífica e quase deserta, hora de transformar em monstros excitados todos os habitantes!

Se você decidiu não pular a introdução, já sabe que o trabalho já está na metade: as únicas pessoas que faltam estão escondidas dentro das casas: uma ex-rainha élfica e uma nobre guardada por um soldado solitário.

Vamos começar com a nobre, que exige que você corrompa tanto ela quanto seu guarda-costas: ambos exigem apenas Secreções de látex, com apenas o guarda-costas realmente tentando se defender, mas não deve demorar muito para você vencê-la, corromper os dois e interagir com eles algumas vezes, a fim de completar sua corrupção

A rainha elv é um dos npcs mais recentes que você pode transformar, pois ela exige que você use coisas demoníacas que você recebe do deserto, lembre-se também que nota na mesa dela, será importante para o futuro…

Floresta

A floresta é a primeira área que você pode explorar, mas tem algumas coisas que você pode fazer em vez de apenas correr para a próxima área:

  • Interagindo com os inimigos:
      • Se você pretende corromper o maior número possível de npcs, você pode querer começar com algumas secreções de látex no bolso, elas não podem ser obtidas apenas derrotando um monstro, você precisa dar à luz a eles, não é uma tarefa realmente difícil, apenas perca para qualquer monstro menos as pequenas bolas de látex e seu personagem será engravidado e enviado para a sala de procriação, a partir daí levante-se, use a habilidade “nascimento” e pronto. Outra coisa que você precisa para corromper npcs pode ser obtido simplesmente perdendo contra aquelas pequenas bolas de látex vagando, isso NÃO resultará em gravidez, mas ainda alterará o corpo do seu personagem e pode ser revertido conversando com qualquer curandeiro. Dentro da fazenda, você também deseja resgatar

    Sakura

      • , que é apenas

    pacificamente

      esperando para ser resgatado junto com outros bovinos de látex que estão dentro da cerca.
  • NPCs corrompidos:
      O pequeno acampamento logo na entrada é o lar de um trio de mulheres, guardando a estrada para a aldeia. Como os da vila, você só precisa de um pedaço de secreção de látex para corromper o curandeiro, o mesmo vale para os guerreiros, com exceção deles tentando revidar… Com uma defesa tão terrível, não é de admirar que a vila esteja quase deserto…
  • Zonas ocultas:
      Existem dois mapas ocultos nesta área e ambos não são difíceis de encontrar:

    • O primeiro, localizado no canto inferior direito do acampamento, é onde mora a caçadora de demônios Catarina, OC que já foi propriedade do falecido Suigintou, que costumava ser amigo do próprio ZXC
    • A segunda está no canto inferior esquerdo do mesmo mapa que contém a fazenda, onde está localizada a primeira foto secreta: a pilha de papéis dentro da cabana, exatamente à direita de alguns barris.

Adega

As Cavernas contêm algumas coisas interativas, mas muito poucas coisas a serem observadas neste guia quando comparadas à área anterior:

    Nenhum npcs corruptível, perder contra qualquer monstro, mas o chefe, fará com que seu personagem seja enviado para os criadouros e nenhuma transformação. Itens de tentáculo podem ser obtidos derrotando inimigos e nascimento, embora usá-lo fará com que seu personagem cresça um pênis , assim como os inimigos da bola de látex da floresta.

Apenas coisas realmente dignas de atenção aqui se revoltam em torno do mapa secreto, que pode ser acessado a partir dos criadouros depois de derrotar três inimigos ocultos do núcleo, estão localizados:

  • Atrás de uma árvore no jardim contaminado, você pode facilmente encontrar qual delas estará brilhando.
  • No lado direito da arena do chefe, perto de uma parede (foi originalmente planejado para este pod ser colocado dentro de uma parede, mas ZXC decidiu colocá-lo mais perto, pois achavam que seria muito difícil encontrar para o jogadoras).
  • No corredor final para a saída, este é o único que você não pode perder, pois seu personagem sempre testemunhará uma freira sendo pega por ele.

À medida que você mata mais deles, uma rachadura presente na parede dos criadouros se abrirá cada vez mais, eventualmente se transformando em um caminho para a zona oculta.
Esta sala escondida é muito mais peculiar que a anterior, contendo vários baús e um npc que voltará para a igreja após interagir com ela. Neste caso, você quer abrir os outros baús primeiro, pois a imagem secreta desta área está escondida em um deles, enquanto os outros são apenas imitadores (é o da esquerda, entre os gêmeos e o pilar da sementeira).

Penhasco

Como a caverna, esta área não contém muitas coisas que vale a pena escrever neste guia:

  • Unid: O item de slime que você obtém nesta área é bastante interessante, usá-lo enquanto também tem um pênis resultará em uma sequência muito legal com um resultado doce, infelizmente essa transformação tem pouco ou nenhum uso, fora do visual…
  • Segredo: Este é bem simples, embora um pouco troll: dentro da pequena gruta, você notará uma corda muito estranha logo atrás de um grande canteiro, embora possa ser escalado, não vale a pena fazê-lo, pois tentar é na verdade uma armadilha que o levará direto para o segundo mapa desta área , o que você quer escalar é muito mais curto e completamente escondido atrás de um canteiro à direita, que o levará à zona oculta, onde o item secreto aguarda.

Selva

Uma área grande e misteriosa, com alguns pontos de interesse:

  • Interação do inimigo: os slerms roxos são outro daqueles inimigos que causam uma transformação em vez de gravidez, o que fará com que você regenere hp durante o combate.
  • Interações especiais: é um pouco complicado, mas você pode interagir e tentar resgatar as meninas presas dentro daquelas cápsulas penduradas acima no mapa onde você encontra thorndancers grávidas, mas não acaba bem...
  • Npcs corruptíveis: XNUMX, a bruxa localizada na entrada da colmeia, para iniciar essa interação, você precisa estar de posse de pelo menos o primeiro estágio do traje dado pelo chefe da área, além de ser capaz de derrotar a própria bruxa . Após sua transformação inicial, ela será realocada dentro da própria colmeia, esperando você completar sua transição para um drone feliz e leal.
  • Zona oculta: Era bastante óbvio que o labirinto tinha mais a esconder.... A rota correta que você deve seguir para acessar o segredo desta área é: segundo da esquerda, para baixo, para baixo.

Desert

Este é o mapa mais difícil de percorrer e tem algumas coisas que você precisa saber.
NPCs corruptos

    : Todos os NPCs nos dois primeiros mapas: uma caçadora de demônios habilidosa, uma freira, uma curandeira, 2 guerreiros que acamparam perto do oásis e os 4 elfos guardando a entrada da cidade, assim como todos os 7 elfos no segundo mapa, tudo o que você precisa é das secreções demoníacas que você obterá da cidade, apenas tome cuidado ao enfrentar guerreiros e elfos, eles não hesitarão em revidar sua tentativa de corrompê-los…

  • Missão opcional: Caça por uma memória
    • Passo 1: é no acampamento élfico que você pode encontrar seu primeiro cadeado, sua senha está escrita em uma nota, localizada na a casa alta à esquerda da aldeia em ruínas, que pode ser acessada através de uma parede quebrada. se você está com preguiça de pesquisá-lo sozinho, basta digitar OPAL.
    • Passo 2: depois de receber instruções do npc que mora dentro, vá para o mapa do chefe e verifique o canto superior direito, você encontrará o item que o elfo está procurando dentro de um baú trancado por outro cadeado.
    • Passo 3: o código para este cadeado é sugerido por uma nota próxima, mas requer um pouco de esforço para resolvê-lo: para encontrar a solução, você precisa contar todas as colunas espalhadas em todos os outros mapas desta área, depois inserir o número certo em cada slot (que é 854) tem apenas 12 anos, o quebra-cabeça foi simplificado, posso entender, pois não leva a nada além de uma pequena peça de conhecimento.
    • Passo 4: depois de recuperar o diário, traga-o de volta para o elfo e saia, depois saia e entre novamente na casa para testemunhar o produto de suas ações.
    • (infelizmente, a recompensa desta missão foi cortada no final, foi planejado que, após entregar o diário, você daria instruções sobre como encontrar um inimigo oculto, o que lhe daria uma sequência de derrota única. Baú e nota também foram movidos da penúltima casa antes do chefe para o mapa do chefe, porque os testadores continuaram perdendo tempo tentando abri-lo sem sucesso em vez de passar para o próximo mapa.)
  • Área oculta: Este é o mais simples e mais difícil de alcançar, pois fica após um último cadeado que pede uma senha de 8 letras. Lembra-se do bilhete dentro da casa da rainha élfica na aldeia inicial? “se você está procurando por mim, lembre-se do velho números = letra truque que eu te ensinei”, essa é a sua dica para abrir aquela porta, e os números que você procura estão localizados nas quatro notas espalhadas por toda a área, a ordem que você precisa seguir é:
    1. A nota esfarrapada dentro da casa ultrapassada por vinhas.
    2. Dentro do prédio de três andares.
    3. Na mesma casa onde você encontra o pingente.
    4. Na lateral do baú, localizado no canto direito da arena do chefe.

    Pode exigir algumas tentativas para obter a ordem correta, mas depois de finalmente enviar a senha correta, você pode acessar a zona oculta, onde um inimigo solitário espera, derrote-o e você ganhará a imagem secreta desta área, divirta-se :3

Spaceship

A área final quase não possui quebra-cabeças para resolver e é composta por um conjunto reto de corredores cheios de inimigos.

  • Transformação: ao contrário dos alienígenas, perder contra qualquer inimigo droide não resultará em ser enviado para câmaras de reprodução, em vez disso, você receberá um novo traje sofisticado que, muito parecido com o dado pelos slerms, concede a você poderes regenerativos.
  • Zona oculta: há apenas um caminho de ramificação nesta área, colocado bem no meio do mapa com lasers mortais: enquanto o caminho da esquerda o levará ao chefe, o corredor inferior, segurando uma sequência mais desafiadora de feixes, o levará a a sexta e última foto secreta.

Porão

O porão da igreja, que pode ser acessado a partir do canto superior direito da igreja, serve como galeria de jogos.

Ao entrar, você se encontrará em uma pequena sala com uma longa mesa, que é usada para guardar todos os itens secretos coletados anteriormente durante o jogo, além de imagens bônus, como conteúdo recortado e fanarts

Do fundo desta pequena sala, você pode se mover para uma sala muito maior, dividida em seis pequenas câmaras que contêm uma réplica de cada um dos inimigos que você lutou, incluindo chefes. Esta é a única maneira de corromper a bruxa e fazer uma sementeira com Stella.

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