Let's MEAT Adam: Guia de todos os finais e quebra-cabeças

Passo a passo para quebra-cabeças com pistas e texto sem spoilers, para que você possa tentar o seu melhor para resolvê-lo às cegas. Também conquistas e finais.

 

Soluções de quebra-cabeças

"Quebra-cabeça de porta VAPES"

  • Dica 1: É um número de 5 dígitos
  • Dica 2: Ignore “Top”, “Versátil” e “Bottom”. São arenques vermelhos.
  • Dica 3: A palavra VAPES é uma referência às iniciais das pessoas
  • Dica 4: Seu respectivo número é a posição em que entraram na casa, mais seu número em sua nota.
  • Dica 5: Adam e Vince estão inseguros. Isso é tentativa e erro que Adam é.
  • Dica 6: Adam ficou em 5º, então seu número é 7.
    Responda: 67944

"Quarto Branco: Cofre"

  • Dica 1: Esgote todo o diálogo e a descrição da pesquisa
  • Dica 2: O número de pétalas na flor corresponde aos números no código
  • Dica 3: Os números abaixo dos quadros indicam a ordem
    Responda: 864

"Sala Branca: Porta"

  • Dica 1: As iniciais das flores correspondem à palavra sobre o teclado novamente
    Responda: 86458

"Quarto Neon: Cofre"

  • Dica 1: Estas são equações com cores como iniciais -> 1. C+M+Y+K 2. R+G+B
  • Dica 2: As iniciais são Cyan, Magenta, Yellow e “Key”/Black e Red, Green, Blue.
  • Dica 3: Substitua literalmente as letras por seus números coloridos brilhantes.
  • Dica 4: essas duas respostas + K=4
    Responda: 664

"Sala Neon: Porta"

  • Dica 1: Esta é uma cifra de substituição
  • Dica 2: Um arco-íris acima da porta/teclado corresponde às cores do arco-íris no cartão de visita que você encontrou
  • Dica 3: É um código de 7 dígitos, porque há 7 cores em um arco-íris
  • Dica 4: Os símbolos de garfo dentada significam adição se o número tiver 2 dígitos.
  • Dica 5: ou seja, O para Laranja = 17 então 1+7 = 8.
    Responda: 2899426

"Sala de jantar"

  • Dica 1: Esgote totalmente todas as opções de diálogo e pesquisa.
  • Dica 2: Combine os animais restantes sem etiquetas com seus pecados
  • Dica 3: Sapo = Ira. Pavão = arrogância. Cabra = luxúria. Leão = Ira.
  • Dica 4: Combine as manchas rosa na placa de sinônimos com a letra correspondente em cada animal.
  • Dica 5: “O jantar está servido” significa que você só precisa das letras para os animais específicos no prato.
  • Dica 6: A palavra precisa estar em maiúsculas quando você a digita
    Responda: CARNE MORTA

"Quem é o assassino?"

  • Obviamente, grandes spoilers à frente.
  • Dica 1: Quem parece que nunca esteve em perigo?
  • Dica 2: Quem parece simpatizar com a lógica do assassino e pede para você ouvir o que eles estão tentando dizer?
  • Dica 3: Quem parece que eles não são antagônicos o suficiente para perturbar o assassino em primeiro lugar?
    Resposta (em ordem alfabética): Earl Por sorte Vince
    Resposta alternativa (se você é como eu e os nomes estão fritos na sua cabeça): Fila de baixo na extrema esquerda e extrema direita, e a terceira na fileira de cima – da esquerda para a direita

 

“True Ending” + Conquista

Não tenho certeza de quanto disso você precisa fazer exatamente, mas vou adicionar tudo porque foi o que fiz.

  • Eu não me importo.
  • Algo para fazer.
  • Não, é melhor não.
  • Não tenho certeza.
  • Procurar pistas. Acho que é um quebra-cabeça.
  • Escolha Bart
  • Seja apologético
  • Ninguém é deixado para trás!
  • Claro.
  • Escolha Sorte.
  • Encontre outra maneira.
  • Agarrar Pierce
  • Temos que ajudá-lo!
  • Escolha Bart e deixe Pierce.
  • Agarre o braço de Bart.
  • Fugir.
  • Luta.
  • Adivinhe corretamente os assassinos.
  • Todo mundo tem suas próprias preferências.
  • Bart não é perfeito.
  • Fale com calma e sinceridade.

Completar o jogo seguindo este caminho dá a você a única conquista.

Outros finais

Final “A Continuar”

Simplesmente siga o verdadeiro guia acima, mas escolha Pierce em vez de Bart – deixando Bart (omg no-puppy) onde você normalmente deixaria Pierce.

Final “bom”

Siga o verdadeiro guia acima, mas pegue Earl, depois Pierce – depois que você prometer levar Lucky. Então, finalmente, pegue Lucky e deixe Pierce. Isso é “Bom” porque, ao contrário do final perfeito, eles não permitem que você leve Bart com você.

"Final ruim

Desconfie de todos e seja um idiota. Entre no trem Pierce pound e seja um idiota com Lucky – deixando-o no final. Você pode implorar a eles como faria no final verdadeiro, se quiser. Mas até lá, é tarde demais e você não terá um “game over”, então continue sendo um idiota. (Existem alguns CGs com esta rota, então eu recomendo.)

Deixe um comentário

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish