Limbus Company: Guia de Eventos do Mirror Dungeon

Um guia sobre as escolhas ideais para escolher dentro do Mirror Dungeon.
Este guia assumirá que você formou uma composição de equipe adequada para a masmorra, para que seja capaz de limpar todas e quaisquer verificações de Sin Affinity para eventos.

 

Introdução

Este guia documenta os eventos do Mirror Dungeon e a melhor forma de proceder com eles para obter um resultado ideal.
Estarei apenas listando os resultados “corretos”. (bom ou nada acontece)

MELHORES eventos

Esses eventos são os melhores que você pode obter:

  • Esses eventos não oferecem nenhuma desvantagem para a recompensa obtida.
  • A recompensa fornecida provavelmente fará com que você ganhe a corrida.
  • O evento não requer uma verificação de pecado, portanto você tem uma taxa de sucesso de 100% para ser concluído.

>Escreva Olá
>Presente EGO positivo. (Lógica pontual)
(Ao causar dano usando uma habilidade de Inveja/Queimadura, inflija uma queimadura adicional igual a 1/2 do total de moedas de habilidade dessa habilidade - arredondada para cima)

>Peça explicações sobre a cidade

>Confesse a verdade
>+2 Velocidade para toda a masmorra

>Diga que você fez um tour
>Evento de ativação do pecador.

(Um dos melhores eventos do jogo - energizar pecadores ou buff permanente - independentemente da escolha, você também ganha um bom presente!)

>Pressione o botão Relâmpago
>Presente EGO positivo (Bateria de serviço padrão) <—- Presente estupidamente OP
(Ao causar dano usando habilidades, inflija 3 Ruptura – se estiver usando a habilidade Inveja, inflija mais 2)

>Pressione o botão Donut
>Todos os aliados ganham +1 de velocidade (todo o calabouço)

Você pode optar por ter um presente EGO realmente poderoso ou ter um buff de velocidade +1 permanente para todos os membros do seu grupo durante toda a corrida. – Sem inconvenientes também.

>Aceite sangue
>Presente EGO positivo (Pacote de flebotomia(MUITO BOM! Passe o presente do vencedor aqui)
(Cada habilidade que você usa ao causar dano cura o usuário em 7.5% do HP perdido. Se a habilidade for Ira, cure 15% em vez disso.)

>DOE sangue
>Todos os aliados curam 12 HP. Aliados da ira curam 15 HP a mais.

Você pode optar por ter uma cura instantânea de HP para o grupo ou receber um presente que o ajudará muito a sustentar o HP de todos os seus personagens. – Sem inconvenientes.

>Descanse
>Presente EGO positivo (Eclipse of Scarlet Moths) <—- presente muito bom
(Causar dano com uma habilidade pela primeira vez causará metade de seu dano como dano fixo a um inimigo aleatório – se a habilidade for Lust, faça isso novamente)
>Todos os aliados curam 8 HP
>Aliados com afinidade Lust curam 8 SP

Ótimo evento que restaura o HP de seus aliados, você também ganha um bom presente EGO como bônus.

Bons Eventos

>acariciar a raposa
> Recompensa EGO positiva. (Banho de sol)
(Ao ativar a Ressonância Absoluta da Preguiça ou usar a habilidade que ataca vários alvos: todos os aliados ganham +2 de Poder de Habilidade no início do próximo turno)

>Enfaixar
>Todos os aliados curam 10 HP. Aqueles com afinidade Lust curam 10+ HP a mais.

>Remover unha
>Presente EGO positivo (Estaca de Ferro Sujo)
(Depois de causar dano com uma habilidade de moeda única, inflija 1 Sangramento e 1 Redução de Defesa no alvo)

>Aponte a direção
>Recompensa EGO positiva (Isqueiro Azul Zippo)
(No início do turno, ganhe 1 recurso Gloom EGO + 1 recurso EGO de 2 outras afinidades aleatoriamente)

>Leia
>Receba dano de SP de grupo > Evento de aumento de poder do pecado.

Ou escolha a pior opção
>Apague a vela
>Presente EGO positivo (Ardente para baixo)
(Depois de infligir queimadura por habilidade, se o alvo já estiver queimado, inflija 3 queimaduras a todos os inimigos)
>-1 Skill Down para todo o grupo (toda a corrida)

>Corte os Cabos
>Recompensa EGO positiva (Sonhar com ovelha elétrica)
(Depois de causar dano usando uma habilidade de Envy ou Slash, ganhe 2 Slash Power-up por 2 turnos.)

>Água de alimentação
>O grupo leva 20 HP de dano.
>Recompensa EGO positiva (Antiga Moeda Comemorativa)
(A primeira habilidade de moeda única usada a cada turno é usada novamente se a habilidade não matar um inimigo - depois de derrotar um inimigo com uma habilidade de Preguiça ou moeda única, o personagem ganha +1 Poder de Habilidade no próximo turno)

>não dê água
>O grupo recebe 15 de dano de HP (exceto afinidade de Preguiça).
>Recompensa EGO positiva (Antiga Moeda Comemorativa)

(Você sofre muito dano, mas a recompensa vale a pena.)

>Espere
>Recompensa EGO positiva (globo ocular derretido)
(Inflija 3 Defense Down em inimigos afetados pela explosão de Tremor)

>Imitação de choro
>nada acontece

>Desvie seus olhos
>Presente EGO positivo (perversão)
(Depois de causar dano com uma habilidade de Orgulho ou Moeda, aplique 1 Aumento de Ataque e 1 Aumento de Defesa.)

>Caminhe na névoa
>Recompensa de presente EGO positivo (Ashes to Ashes)
(No início do turno, se todos os inimigos (ou partes de anormalidade) tiverem Queimadura, inflija 2 Queimaduras a todos os inimigos.)

>Aceno com a cabeça
>encontro de combate
>Recompensa de presente EGO positivo (Café e guindastes)
(No início do turno, ganhe 1 recurso EGO de uma Afinidade aleatória que não foi usada no turno anterior)

>Balançar a cabeça
>Recompensa de presente EGO positivo (Café e guindastes)

>árvore de água (baseado em RNG, continue regando até passar na verificação ou fique entediado e depois encaixe)
>Presente EGO positivo (Ramo do Trovão)
(Quando uma habilidade inflige Ruptura, inflija +1 Ruptura e aumente sua contagem em 1)
>Cure 30 HP, 30 SP para o grupo

>Filial instantâneo
>Aliado aleatório sem afinidade Gloom leva 10 SP de dano
>Presente EGO positivo (Ramo do Trovão)

>Amostra de substância verde
>Presente EGO positivo (resina pegajosa)
(Depois de causar dano usando a habilidade Gluttony ou Pierce, inflija 1 Defense Down no alvo)

Ou se você quer sofrer
>Abordagem
>Todo o grupo recebe -2 de velocidade para a masmorra inteira
Você absolutamente não quer isso.

>Abra o caixão
>Presente EGO positivo (Ferimento de Clerid)
(Causar dano usando as habilidades Wrath of Bleed infligirá 3 Bleed ao alvo)

>Deixe estar
Você ainda tem que executar uma verificação de pecado para passar, em caso de falha, será punido com força.
>nada acontece

>Pegue o anel de latão
>Presente EGO positivo (Aparelho Sangrento)
(A cada turno, um aliado aleatório ganha 2 de aumento de dano. Em vez disso, aliados com luxúria ganham 3 de aumento de dano
>O grupo leva 10 SP de dano a todos sem afinidade com Lust

>Ouça com atenção
>Todos curam 10 HP e 10 SP

>tocar rock
>Todo o grupo leva 15 HP de dano

>jogar papel
>Presente EGO positivo (Voodoo Doll)
(Todos os inimigos recebem 3 de dano fixo no início de cada turno. Inimigos com 1/3 HP são infligidos com 1 Ataque Baixo)

>Jogar Tesoura
>nada acontece

>Ordem para transportar bagagem
>Presente EGO positivo (Divergência de Nixie)
(Infligir 4 Tremor a todos os inimigos no início da batalha)

>Escolha a flor
>Presente EGO positivo (coroa de rosas)
(No início do turno, inflija 4 Rupture a um inimigo aleatório. Gluttony Absolute Resonance infligirá 2 Rupture a todos os inimigos)

>Escolha a flor
>Identidades sem afinidade com Orgulho levam 5 HP de dano
>Usuários com afinidade de orgulho curam 15 HP
>Presente do ego positivo (Preconceito)
(No início do 3º turno, o aliado com menor HP cura 15% do HP máximo)

>Olhos fechados
>Presente EGO positivo (Tatuagem do Late-Bloomer)
(Causar dano com Orgulho ou habilidades de Moeda única aplicará 1 Ataque UP + 1 Defesa UP para o usuário)

>Nod (aceitar bebida)
>Compartilhe com todos
>Todos os aliados curam 15 HP, aqueles com afinidade sombria curam 15 SP

>Balançar a cabeça (Recusar a bebida)
>Presente EGO positivo (espíritos verdes)
(Fazer dano a um inimigo não atordoado usando Gluttony ou usando habilidades de Tremor infligirá 4 Tremor em todos os inimigos)

>Aproxime-se deles
>Presente EGO positivo (Casaco cinza)
(Multi-target skills causam 20% a mais de dano. Gloom ou Multi-damage skills curam 20% do dano causado como HP ao usuário)

>Estenda a mão para pegar sua mão
>Todos os aliados recebem 13 SP de dano
>Presente EGO positivo (Dor fantasma)
(Habilidades causam +15% de dano a alvos únicos. Ao ativar Gloom Absolute Resonance, aplique 1 Attack Up a todos os aliados no próximo turno)

>Leia o tablet
>Presente EGO positivo (Litografia)
(Sempre que um inimigo é Staggered, o aliado com menor saúde cura 5% do Max HP)

>Remova o talismã da parede
>encontro de combate
>Presente EGO positivo (Pacote Talismã)
(Depois de causar 12+ de dano usando uma habilidade, inflija 2 Rupture. Se a habilidade for Slash, inflija 4 em vez disso)

>Remova o talismã da boneca
>Presente EGO positivo (Pacote Talismã)

Os eventos ruins

Você está condenado se encontrar este evento. Não há como evitar esse “presente”.
Ambas as opções forçarão o presente a você.
Não "acene" - isso apenas dará o presente, mas também fará com que você tenha que travar uma batalha.

Este presente é horrível e você não o quer. vai fazer inimigos desestabilizar no seu turno, enquanto geralmente inflige 6-14 sangramento, o que não vale a pena remover, pois você pode facilmente compensar esse dano.

MESMO se você falhar no teste de pecado de propósito para tentar evitar o presente, em vez disso, você receberá 5 danos de HP do grupo (exceto escuridão) e será FORÇADO para fazer o teste novamente até obter o presente ou morrer. Portanto, se você tiver a verificação de afinidade de pecado incorreta em seu grupo, perderá sua corrida 🙂

NO ENTANTO, existe um único método para passar neste evento sem receber o presente e, para isso, você deve sacrificar um de seus pecadores. Eles vão morrer, mas você será poupado do presente.
Para fazer isso, você deve “Wave Back” e entrar no encontro de combate, o que você precisa fazer é enviar um único pecador para a luta e matá-lo.
A morte deles fará com que o evento falhe e, como resultado, você não receberá o presente e será poupado.

>Estenda a mão
>Aliados sem afinidade Wrath recebem 16 HP de dano
>Aliados sem afinidade com Ira recebem 5 Queimaduras a cada início de combate
>Presente EGO positivo (o sonho de helterfly)
(Infligir Burn a um inimigo com burn já inflige 3 Burn a todos os inimigos)

>Deixar
>nada acontece

Este evento é ruim porque você recebe um presente ruim enquanto recebe enormes desvantagens, ou simplesmente sai e isso acaba sendo um bloco vazio em vez de ganhar níveis ou obter eventos melhores.

>Forwards
>O grupo recebe 25 de dano de HP, aqueles com afinidade com o Orgulho não são afetados
>Presente EGO positivo (Estrela mais baixa)
(Depois de causar dano contundente, cause 5 SP de dano também - se a habilidade for Pride affinity, cause mais 3 SP)

>Para trás
>Evento de power-up do pecador
>O grupo recebe 25 de dano de HP (exceto para afinidade com o Orgulho)

>Vá embora. (Nada acontece)

Este presente EGO de evento não é tão bom, quem se importa em causar dano de SP quando você pode simplesmente matá-los? Embora o evento Sinner Power-Up seja ótimo, dependendo se você tem uma forma de recuperar HP, pegar 25 HP como um grupo pode ser fatal e deixá-lo no intervalo de escalonamento de 1 toque.
Embora pelo menos você tenha a opção de simplesmente evitar esse evento e sair.

Notas finais

-O guia está sendo atualizado, se você encontrar algum evento que não foi ouvido, mencione-o nos comentários e ele será adicionado.

melhores presentes:
  • Carmilla – Ter todas as batalhas humanas com -20% de HP máximo torna a masmorra do espelho realmente fácil; os inimigos podem até começar desconcertados com este dom.
  • Pacote de flobotomia – Cada habilidade que causa dano cura 7.5% do HP perdido; isso permite que todos os seus pecadores se curem das batalhas e se sustentem sem a necessidade de locais de cura.
  • Litografia - Restaure 5% do HP máximo para o menor aliado de HP quando um inimigo estiver atordoado, se a habilidade usada for Gluttony, cure 10% em vez disso. – Também outro grande presente de cura que restaura o HP máximo fixo para o aliado que mais precisa de cura.
  • Moeda Comemorativa Enferrujada – Isso permite que habilidades de moeda única sejam usadas duas vezes se não matarem; isso também funciona em cartões EGO, o que torna basicamente outro ataque gratuito.
  • Bateria de serviço padrão – Todas as habilidades infligem 3 Rupture – mais dano para todos os pecadores; funciona muito bem com Gregor.
  • Eclipse das Mariposas Escarlates – 1/2 do dano de habilidade é causado como dano fixo a um inimigo aleatório. Isso tem um bug realmente poderoso em que o efeito é transferido para várias batalhas. Por exemplo, se você usar uma carta EGO poderosa e causar 60 de dano; próximo combate, um inimigo receberá 30 de dano.
Bons presentes:
  • Para casa – No início do combate, todos os aliados curam 12% Max HP – pode ser útil para restaurar HP sem ter que acertar ataques.
  • Criança dentro de um frasco – Começar o combate com o recurso +1 EGO é muito útil, pois pode permitir que você prepare instantaneamente certas cartas EGO (por exemplo, Sinclair)
  • Isqueiro Azul Zippo – Isso concede mais recursos EGO a cada turno – muito útil para ajudar a enviar spam para ataques EGO.

-Não tenho respeito por presentes que exigem que um inimigo morra para receber um efeito medíocre.
-Além disso, eventos que dão buffs permanentes, ou seja, Speed+ são muito úteis para qualquer build.

By EPK

Mais guias:

Deixe um comentário

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish