Aqui está um passo a passo completo com o guia de todos os finais em Livestream: Escape from Hotel Izanami. Alerta de spoiler!!!
Tips
- Você pode passar pelo mascote com alguma prática. Fique tão perto quanto o mascote enquanto ele balança seu facão, logo após ele balançar, passe rapidamente por ele antes que ele levante seu facão.
- Aprenda esta técnica para que você não morra quando o mascote aparecer atrás de você em um beco sem saída
- Nana pode estar morta se você demorar muito para salvá-la de ser esmagada no 3F Staff Room (Operação: Resgate Nana from Crushing)
- Azusa pode estar morta se você demorar muito para salvá-la no elevador 3F (Operação: Resgate da Perna de Azusa)
- Ligar a TV tem a chance de acionar uma cena de CG e colocar o mascote ao seu lado depois disso.
- Só ligue a TV se quiser o CG. Se não, não.
Condição para cada Final
Final 2: Obtenha [Piano Wire] do escritório 1F e não resolveu o quebra-cabeça do tubo vac no escritório
Final 3: Resolva o quebra-cabeça do tubo vac no escritório 1F e não obteve [Piano Wire] do escritório 1F
Final 4: Não fez marcação na passagem subterrânea abaixo do santuário ou marcou com giz de cera
Final 5: Jogo completo, não pulou nada
Passo a passo completo (final 5)
Caminhe até o centro do andar e prossiga para o corredor 1F e acione a cena.
Para escapar do mascote, corra para a direita, vá para 2F e esconda-se no Room205.
Na Sala 205
- Pegue [tesoura de costura], [cabide], [Diário do Pai: Sobre minha filha], [Foto de um pai e filho na Fantasy Land]
- Vá ao banheiro, use [Hanger] no ralo
- Use [tesoura de costura] para cortar o cabelo e obter [chave de fenda]
- Use [chave de fenda] na fechadura da porta
No corredor 2F
- Pegue [mapa 2F] à esquerda
- Pegue [Room 206 Key] na pilha de escombros perto do Room201
- Ativar cutscene perto do 2F Staff Room
Ir para a Sala do Pessoal 2F
- Obter [Martelo]
Ir para a Sala 204
- Obter [Diário do Pai: A boneca em uma caixa que minha filha encontrou]
Ir para a Sala 206
- Obtenha [Diário de Negócios: Brinquedos de pintura que brilham no escuro], [Memórias do Pai: Memórias com minha filha], [Cinzel]
- Obter dica na parede perto do doodle
- Verifique o cofre sob a TV, use [Chisel] na madeira e digite a senha9356
- Obter [Chave da Sala 202]
Ir para a Sala 202
- Coloque [Scrapbook: Fantasy Land fechando] na mesa
- Use [Martelo] na parede rachada
Goto Room201 (Operação: Resgate Azusa do banheiro)
Passo para salvar Azusa
- Pressione o botão 2 (da esquerda)
- Clique na drenagem localizada na água entre a mão direita de Azusa e o peito
- Depois de salvar Azusa, pegue [Glow in the dark spray paint] no chão
Ir para a Sala 305
- Obter [Diário de Negócios: As sombras no hotel], [Scrapbook: acidente de construção de Tokaezuka], [Crayon]
Ir para a Sala 308
- Obtenha [Câmera de Vídeo], [Vela]
No corredor 3F
- Pegue [mapa 3F] à esquerda
- Ativar cutscene perto do 3F Staff Room
Sala da Equipe 3F (Operação: Resgate Nana do Esmagamento)
Passo para salvar Nana
- Clique no Rack/Shelf perto da mão esquerda de Nana
- Clique no pé de cabra perto da cabeça de Nana
- Clique no Rack/Prateleira novamente
No corredor 3F
- Obtenha [Diário de Negócios: Chave externa para escada de emergência] perto da Sala dos Funcionários do 3º andar
Ir para a Sala 303
- Obter [Jornal de Negócios: Chaves do quarto de linho]
Ir para a Sala do Pessoal 3F
- Digite a senha para abrir a porta. Responda: 2481
Ir para a Sala 303
- Pegue [Room 302 Key] no tubo do aspirador
Ir para a Sala 302
- Obtenha [Diário de Negócios: Sobre a colocação da fantasia de mascote]
Ir para a Sala 308
- Obtenha [Manivela] e [Tripé]
Escada de Emergência Goto 3F (Operação: Resgate da Perna de Azusa)
Passo para salvar Azusa
- Prenda [Crank Handle] no dispositivo de manivela na parede
Ir para a Sala do Pessoal 3F
- Verifique a janela para acionar a cena
Ir para a Sala 302
- Obtenha [Óleo Lubrificante], [Fragmento Afiado de Vidro], [Canudo Longo]
Ir para a Sala do Pessoal 3F
- Use [Spray Oil] na janela
- Use [Fragmento de vidro afiado] no cabo
- Vá para a sala 303 para salvar o jogo para terminar 1
SalvarSlot 1: Salve o jogo aqui para o Ending 1
Goto escada de emergência
- Use [Tripé] para colocar o chapéu na unidade externa AC entre a escada de emergência 2F e 3F
- caminhe até a parte inferior e caminhe para a esquerda para obter [Chave da escada de emergência do 2º andar] perto de uma unidade externa de CA
- Caminhe para a direita para pegar [Chapéu do Amigo]
- Desbloqueie a escada de emergência 2F
Vá para a entrada 1F
- Caminhe para a direita e clique na entrada para acionar a cena
- Caminhe para a esquerda para entrar no porão
Porão
- Caminhe para a direita e clique na entrada para acionar a cena
- Obtenha [artigo de jornal sobre um duplo suicídio entre pais e filhos], [jogos] ao longo do porão
Corredor Ir para 1F
- Caminhe para a direita e verifique no 1F Office para acionar a cena
Ir para a Sala 204
- Pegue [Chave do escritório do hotel] no banheiro
- Encontre a caixa de música à direita
- Vá para Room205 para salvar o jogo para terminar 2
SalvarSlot 2: Salve o jogo aqui para o Ending 2
Ir para o escritório 1F
- Pegue [Spikey Metal Cylinder] na mesa
- Abra a gaveta para a dica
- Interaja com o tubo vac à esquerda e resolva o quebra-cabeça (não interaja com o tubo vac quebrado, pois isso acionará a sequência final 2 e é irreversível)
- Responda: Pressione de acordo com a sequência: (amor,círculo,estrela,+,X) ou (302,205,208,301,207)
- Obtenha [Ramo Sakaki]
Ir para o porão
- Pegue [Fire Tongs] e [Stepladder] à direita
Ir para o escritório 1F
- Use [Stepladder] para chegar ao santuário no meio da sala
- Coloque [Sakaki Branch] no vaso e pegue [Cassette Tape]
- Pegue [Diário do Pai: Caixa de música] na mesa do escritório
Ir para a Sala 303
- Insira [Cassette Tape] no toca-fitas
- Obter [mola principal]
Ir para a Sala 308
- Pegue [Fita de Borracha] perto da cama
Ir para a Sala 204
- Coloque [Spikey Metal Cylinder] e [Mainspring] na caixa de música
- Vá para a entrada 1F para salvar o jogo para terminar 3.
SalvarSlot 3: Salve o jogo aqui para o Ending 3
Corredor Ir para 1F
- Caminhe até o meio do corredor para acionar a cena
- Caminhe até a máquina de venda automática à esquerda
- Obtenha [moeda de 100 ienes] sob a máquina de venda automática
- Insira a [moeda de 100 ienes] na máquina de venda automática para obter [Cabeça de Boneca]
Ir para a Sala 204
- Pegue [Small Key] do mascote
Ir para o escritório 1F
- Pegue [Scrapbook: Blueprints do hotel], [Scrapbook: Tokaezuka's Ground-breaking ceremony] da gaveta do meio
- Abra a gaveta mais baixa, resolva o quebra-cabeça, insira [Doll's Head] para obter [Doll in box]
- Vá para o Santuário (ao ar livre) através da escada de emergência
Santuário (ao ar livre)
- Encontre o telefone perto do santuário e salve o jogo para terminar 4
SalvarSlot 4: Salve o jogo aqui para o Ending 4
Santuário (ao ar livre)
- Resolva o quebra-cabeça combinando-os no meio da porta
Entre no Santuário (Subterrâneo)
- Marque a entrada com [Glow in the dark paint paint]
- Prossiga para resolver o quebra-cabeça da porta inserindo-os na ordem correta. Resposta: Door 1,3,2
- Resolva o último quebra-cabeça, fazendo com que todos fiquem alinhados em linha reta Ans: Da esquerda para a direita, de cima para baixo, 2-4-6-7-8
- Coloque [Boneca na caixa] no santuário e acione a cena da Operação: Resgate Mio do Fantasma
Shrine(Underground)(Operação: Resgate Mio from Ghost)
- Use [Crayon], [Chapéu do amigo], [Câmera de vídeo] distrair o fantasma
- Prossiga para a sequência de Finalização 5
Final 1
- Vá para a Escada de Emergência, caminhe até a parte inferior e caminhe para a esquerda para obter [Chave da Escada de Emergência do 2º Andar] perto de uma unidade externa AC
- Vá para a entrada 1F, caminhe até a entrada para acionar a cena
- Vá para o porão, ande mais à direita para acionar a cena
- Goto 2F Emergency Staircase para acionar a sequência final
Final 2
- Vá para 1F Office, clique no tubo de vácuo quebrado para obter [Piano Wire]
- Vá para a entrada 1F para acionar a sequência final
Final 3
- Vá para a entrada 1F para acionar a sequência final
Final 4
Santuário (ao ar livre)
- Vá para o Santuário (ao ar livre) à direita e resolva o quebra-cabeça combinando-os no meio da porta
- Entre no Santuário (Underground), marque a entrada com [Crayon] ou não marque nada
- Prossiga para resolver o quebra-cabeça da porta inserindo-os na ordem correta. Resposta: Door 1,3,2
- Resolva o último quebra-cabeça, fazendo com que todos fiquem alinhados em linha reta Ans: Da esquerda para a direita, de cima para baixo, 2-4-6-7-8
- Coloque [Doll in box] no santuário e acione a sequência final