Lobotomy Corporation: todos os comandos do console

Este é um guia para todos os comandos do console que descobri que funcionam para o jogo.
Você precisará do BaseMod para desbloquear o console para usá-los. Se você não sabe como obter o BaseMod, existe um guia diferente que lhe ensinará como fazer isso.

 

COMANDOS “PADRÃO”

Esses comandos começam com o prefixo “padrão”. Tenha em mente que estes são traduzidos de outro idioma; pode haver alguns erros.
standard salmonsushi [number]

Adiciona o número de pontos LOB especificados. Se você inserir o comando durante a fase de controle, os pontos serão somados no FINAL do dia.

standard jarvis

Abre o menu da lista EGO, que permite alterar o equipamento dos Agentes durante o jogo. Se você criar uma arma ou traje EGO com o menu aberto, ele não aparecerá até você fechar e reabrir o menu.

standard dragons [number]

Adiciona pontos de “risco” que são usados ​​para determinar em que nível de Trombeta a instalação está. Você realmente só precisa inserir um número de 1 a 100, pois 100 acionará uma Terceira Trombeta instantânea.

standard bang [damage type (R/W/B/P)] [number]

Mostra uma etiqueta de danos com o nível de proteção especificado para o funcionário com menor ID. O efeito é puramente visual e não prejudica o funcionário.

standard ordeal [0-3]

Desencadeia uma provação. O número significa o tipo de provação. (0 – Amanhecer, 1 – Meio-dia, 2 – Anoitecer, 3 – Meia-noite) A cor do evento é determinada aleatoriamente.

standard sniperelite

Restaura balas.

standard overload [number]

Adiciona o número especificado ao contador Qliphoth Meltdown. Isso pode desencadear colapsos e provações.

standard bossiscoming [1-10]

Transforma um dia normal em uma Supressão Central da Sephirah designada, independentemente da Expansão do Departamento, da conclusão da Missão ou de ter o departamento totalmente desbloqueado. Porém, se usado para um Departamento que não foi desbloqueado, nada acontecerá no início do dia.

standard fifo

Usando este comando, a Anormalidade especificada aparecerá na fase de Extração no dia seguinte. Se você usar um ID que não existe, nenhuma Anormalidade aparecerá. WhiteNight não aparecerá sem primeiro se transformar do Plague Doctor; ao contrário do Apocalypse Bird, que não pode aparecer. Se você usar o comando durante a Fase de Extração, a Anormalidade escolhida aparecerá no próximo slot.

standard mission (Sephirah ID)

Completa uma missão Sephirah. (Malkuth – 0, Yesod – 1, etc.)

standard missionimpossible(Mission ID)

Adiciona uma missão para o reinício do dia seguinte/após o dia.

standard allinone

Preenche todas as células vazias do Departamento com Agentes de Nível 1.

standard rabbitprotocol

Abre o menu de convocação do Rabbit Team se não estiver aberto, se já tiver sido usado e mesmo se não tiver sido desbloqueado.

standard merrychristmas

Usar este comando emitirá 8 presentes idênticos para todos os Agentes nas instalações. se utilizar este comando na Fase de Pré-gestão, os presentes serão dados apenas aos agentes atribuídos aos Departamentos.

standard clearoverload

Redefine o Colapso do Qliphoth em qualquer Anormalidade no Colapso no momento do uso.

standard checkmate

Se você usar o comando enquanto suprime o “Kernel”, o dia terminará com sucesso. Fora isso, não tenho certeza do que mais esse comando faz. Se alguém souber quem é o “Kernel”, por favor me avise.

standard alldone

Desbloqueia todas as pesquisas de Sephirah no dia seguinte.

standard iamfire

Move 1 Agente de cada departamento para a lista de Agentes.

FORJA PADRÃO

Esta é provavelmente a seção que você mais usará. O forja padrão O comando pode ser usado para adquirir qualquer Arma, Traje ou Presente EGO de qualquer Anormalidade no jogo.

Para usar o comando “forja padrão” corretamente, é melhor usá-lo na tela Pré-gerenciamento (onde você atribui seus Agentes aos Departamentos). Se quiser usar o comando, digite o comando no console, bem como o ID da Arma/Traje/Presente desejado. Por exemplo, digamos que você queira obter a arma EGO da Mountain of Smiling Bodies. Você digitaria forja padrão 200042

1 = referindo-se à Anormalidade em si (não utilizado)
2 = Arma EGO
3 = Traje EGO
4 = Presente do EGO

O número referente ao que você deseja é sempre seguido de três zeros. (ex 200042 Arma do MoSB, 200004 Arma do QoH, 300102, Traje do TSQ)

0 Coelho manequim padrão de treinamento
1 garota queimada
2 Feliz Ursinho de Pelúcia
3 sapatos vermelhos
4 A Rainha do Ódio
5 Nada lá
6 Máquina Cantante
7 1.76 MHz
8 Pássaro Grande
9 Um pecado e centenas de boas ações
10 Minha Laranjeira Doce
11 Pequeno Ajudante
12 botão de aranha
13 A Bela e a Fera
14 Doutor da Peste
15 Noite Branca
16Rudolta
17 feto sem nome
18 Assassino Abandonado
19 A Orquestra Silenciosa
20 Pássaro punitivo
21 Velha Senhora
22 Observador de parede
23 Maçã da Branca de Neve
24 Não me toque
25 Martelo de Luz
26 Abelha Rainha
27 Banho de sangue
28 lata aberta de Wellcheers
29 Alriune
30 Nota do pobre roteirista
31 Filho da Galáxia
32 Pequeno Mercenário de Equitação Vermelha
33 Grande e pode ser lobo mau
34 você é careca…
35 Pássaro do Julgamento
36 Fragmento do Universo
37 Armadura em ruínas
38 Pássaro do Apocalipse
39 O Rei da Ganância
40 O Pequeno Príncipe
41 Letícia
42 A Montanha dos Corpos Sorridentes
43 Funeral de Borboletas Mortas
44 Escavando o Céu
45 Sonho com um Cisne Negro
46 Ninho Nu
47 Sonhando Atual
48 O Cavaleiro do Desespero
49 Schadenfreude
50 Espantalho em busca de sabedoria
51 Lenhador de coração caloroso
52 olhar tímido hoje
53 Festival de Fadas
54 Lanterna de Carne
Variante de refração dimensional 55
56 CENSURADO
57 Pórcubo
58 Estrela Azul
59 Túmulo de Flores de Cerejeira
60 Sonho Vazio
61 Pássaro de Fogo
62 Árvore do Mundo/Árvore Parasita
63 Derretendo o Amor
64 Exército em Rosa/Exército em Preto
65 A Lua
102 A Rainha da Neve
103 Der Freischütz
104 Yin
105 Monge Heróico
106 Ppodae

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