Projeto MADNESS Nexus: Guia de 100% de realizações

Este guia irá ajudá-lo a obter todas as conquistas e dar algumas dicas

 

Conquistas gerais

Basta ir em uma onda de assassinatos e se divertir

Rank de Abate: Ensanguentado
Você fez 50 pessoas desaparecerem. Agradável!

  • Mate 50 inimigos

Rank de Abate: Empalador
Você alimentou 200 pessoas para os corvos. Os corvos mandam seus agradecimentos.

  • Mate 200 inimigos

Rank de Abate: Psicopata
Você cortou 500 vidas. Eu quero ser seu amigo.

  • Mate 500 inimigos

Rank de Abate: Mares de Sangue
Você colocou 2000 corpos no chão. Alguns deles podem voltar mais tarde como Zeds, mas não deixaremos que isso afete sua pontuação.

  • Mate 2 inimigos

Rank de Abate: Wargod
Bem, são 5000 bocas a menos para alimentar. O que você quer dizer com "Que bocas?"

  • Mate 5 inimigos

Rank de Abate: Cavaleiro Pálido
E eis um cavalo branco! E o nome deles que estava sentado nele era... espere, qual é o seu nome mesmo?

  • Mate 10 inimigos

Rank de Abate: Genocídio
Bem, você fez isso. Provavelmente lhe custou uma vida inteira de dores nas costas, mas você eliminou toda a população de uma cidade de tamanho médio. Essas 53,594 almas corajosas terão um almoço leve esperando por você em Valhalla.

  • Mate 53 inimigos

Conquistas da história

A maioria das conquistas são obtidas ao completar a história uma vez.
Por ordem de aparição

Sem misericórdia: Mag Bandit 1
Derrote o Mag Bandit.

No Mercy: Os Gêmeos Artilheiros
Derrote Igreja e Jorge.

Sem Misericórdia: O Xerife
Derrote o Xerife.

Sem Misericórdia: Hambúrguer Gil
Derrote Gil.

Sem misericórdia: Mag Bandit 2
Derrote o Mag Bandit novamente.

No Mercy: Os Gêmeos Artilheiros 2
Derrote Church e Jorge novamente.

Sem Misericórdia: Dr. Christoff
Derrote o Dr. Christoff.

Sem misericórdia: complicado
Derrote Tricky, o Palhaço.

Sem Misericórdia: Gestalt
Derrote a Gestalt... por enquanto.

Sem Misericórdia: A Máquina
Derrote A Máquina.

No Mercy: Os Gêmeos Artilheiros 3
Derrote Church e Jorge mais uma vez.

Sem Misericórdia: Dr. Crackpot
Derrote o Dr. Crackpot.

Sem misericórdia: Ghoul
Derrote Ghoul.

Sem Misericórdia: Guarda Negra
Derrote o Guarda Negro.

Sem Misericórdia: A Colmeia
Derrote a Colmeia.

Sem misericórdia: Fobos
Derrote o Diretor Phobos.

  • Quando você precisar ligar o canhão de energia para tornar a Gestalt vulnerável, você pode pegar os plugues e simplesmente jogá-los nas tomadas para fazer isso mais rápido
  • Prepare-se para se esquivar muito, tente manter suas armas para os 2 últimos corpus de Phobos, pois sua última fase é super difícil de acertar corpo a corpo sem levar dano.

Sem Misericórdia: Gestalt 2
Derrote a Gestalt de uma vez por todas.

Vitória da história
Você venceu a Campanha da História! Bem feito!

Vitória da História: Loucura
Você venceu toda a campanha da história na dificuldade Madness. Incrível!

  • Para cada nível, você deve vencê-lo uma vez na dificuldade 'Tough' para desbloquear a dificuldade 'Madness'
  • Na próxima atualização, os desenvolvedores disseram que adicionarão uma maneira de se teletransportar para cada nível

Conquistas da Arena

Antes de começar, você deve saber que pode reabastecer seu equipamento e os de seus aliados pressionando TAB durante o intervalo antes de iniciar a próxima onda.

Vitória: Programa Sonâmbulo
Você concluiu o Programa Sonâmbulo.

Vitória: Pit Stop
Você completou Pit Stop.

  • O lado oeste do mapa agrupará inimigos até que haja o suficiente (cerca de 6) para lançar um ataque. Uma boa ideia para evitar que as bombas de gasolina explodam é sempre checar lá e cortar seus números para ataques
  • Os inimigos também tentarão quebrar a barreira leste para lançar ataques, isso lhe dá algum tempo e permite abates fáceis, pois eles estão ocupados
  • Depois de concluir o Pit Stop, você poderá recrutar Hirelings, é altamente recomendável que você o faça
  • Mercenários podem ser comandados e são um dos principais componentes do modo arena, veja mais em este guia

Vitória: Fundição
Você completou A Fundição.

Vitória: Fast Track
Você concluiu o Fast Track.

Vitória: Slaughter Time™
Você completou Slaughter Time™.

  • Seus mercenários podem conseguir vencer este nível sozinhos em dificuldades mais baixas, aqui seu objetivo deve ser obter o máximo de XP possível para as habilidades de 'Acrobacia'. Isso significa usar apenas arremessáveis ​​(ex: machados, sem explosivos) e lançar armas corpo a corpo para seus inimigos.
  • Ao mesmo tempo, isso permite que seus Mercenários ganhem muito XP, então proteja-os caçando os inimigos verdes e vermelhos

Vitória: Assombrado
Você completou The Haunting at Nevada House.

Vitória: Sala do Assassinato
Você completou The Murder Room.

Vitória: Venda Difícil
Você concluiu o Hard Sell.

  • Seu objetivo principal é matar os caras que estão tentando destrancar a caixa, uma vez que está aberta quase sempre acaba o jogo. Caso você seja oprimido por inimigos, priorize seus alvos. Os negros que estão indo para o objetivo devem ser mortos ou interrompidos (ex: empurrando) primeiro.
  • Coloque estrategicamente seus mercenários, eles devem sempre poder atirar em alguém em contato com o objetivo. Ver este guia para controlar seus mercenários
  • Reabasteça sua munição!
  • Não persiga os inimigos para suas zonas de spawn, você pode perder outros indo para o objetivo enquanto isso

Vitória: Instalação
Você completou A Instalação.

  • Este é praticamente o nível mais difícil, seus mercenários provavelmente não chegarão ao fim, então certifique-se de ter atualizado para o máximo 'Esquadrão de Suporte' em sua base, para que você possa ter algum espaço para respirar, se necessário

Conclusão da onda
Você venceu todas as Ondas de Combate da Arena! Agradável.

Conclusão da Onda: Loucura
Você derrotou todas as ondas de Arena de Combate na Dificuldade Loucura. Excepcional!

  • Por padrão, a loucura é desbloqueada depois de vencer em 'Tough', mas você pode desbloquear o modo loucura terminando em qualquer dificuldade, como visto em este guia
  • Você não precisa jogar todas as ondas na loucura, você só precisa completar uma onda na loucura e depois 'saída segura' para desbloquear a conquista (provavelmente um bug)

Eu vi tudo
Complete a campanha da Arena três vezes e colete três Imprints.

  • Para a missão final da história, tente salvar sua munição para o chefe, ou então prepare-se para uma luta muito longa
  • Quando você chegar à missão final da história, poderá começar do zero com uma nova impressão e todas as estatísticas atualizadas.
  • Após a segunda corrida, a classe mais rápida a terminar o jogo novamente é o funileiro, devido a Dinheiro infinito que permite que você compre o melhor equipamento e crie armas incríveis e corra

By legomenleboss

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