Se você deseja que o MW5 pareça, jogue e funcione um pouco melhor, mas não sabe por onde começar e não deseja mudar nada drasticamente, esta lista não exaustiva de mods é ordenada começando do mais útil ao simplesmente opcional, com base na experiência de vocês.
Alguns deles estão disponíveis no Workshop, mas por conveniência, usei apenas os links do Nexus Mods.
- XenoPax Otimizar 2.5[www.nexusmods.com]
“Tenta corrigir problemas de otimização encontrados nos arquivos de malha do PGI, para produzir uma experiência mais suave e com melhor desempenho no MW5.” - FX de batalha aprimorado[www.nexusmods.com]
“Battle FX Enhanced é uma revisão visual de muitos dos elementos visuais do jogo: efeitos de armas, efeitos de impacto, explosões, materiais, vidros de cockpit novos e aprimorados, gradação de cores e muito mais.” Este mod é o único que encontrei que reduziu a arma efeitos de impacto, e faz isso enquanto melhora muitos outros aspectos do jogo, eliminando a necessidade de vários outros mods. - Melhores spawns[www.nexusmods.com]
“Muda o comportamento de spawn de mechs, tanques, helis, torres e vtols.” Isso torna o sistema de spawn no jogo um pouco mais eficiente, entre outras coisas.
Uma terceira versão está em andamento, mas não parece funcionar atualmente. - Iluminação Global Aprimorada[www.nexusmods.com]
“Um mod que reduz a iluminação global indireta e aumenta a iluminação direta do sol e dos emissores.” Executando isso com Raytracing ativado e reflexos e sombras Raytraced desativados no suporte a placas GFX é relatado para aumentar o desempenho, bem como a aparência excelente. - Passe o mouse do mapa estelar sobre os logotipos da missão[www.nexusmods.com]
“Adiciona o logotipo da parte contratante, o logotipo da OpFor, a classificação de dificuldade e a tonelagem máxima ao passar o mouse no mapa estelar.” - No poço[www.nexusmods.com]
Isso corrige muitos problemas de câmera, entre outras coisas. - Mech Shader Aprimorado[www.nexusmods.com]
“Ajusta o material de toda a pintura mecânica para menos uniforme, mais sujo e o metal mais escuro como em MWO.” - Luzes mecânicas[www.nexusmods.com]
Adiciona uma tecla de atalho que permite alternar entre 3 modos de luz externos. - Sons da revisão de áudio da Guerra de Sucessão[www.nexusmods.com]
“Uma revisão total de áudio do MW5 com ênfase em potência, imersão, industrial com toques de realismo.” - Miras de precisão (atualização não oficial)[www.nexusmods.com]
“O mod Precision Sights da MindlessVictim foi atualizado para funcionar com o novo patch. Todo o crédito vai para MindlessVictim” - Porcentagem de Salvamento Máximo (Quase)[www.nexusmods.com]
“… porque se você matá-lo, ele deve estar disponível.” - Tanques assustadores[www.nexusmods.com]
“Muda os tanques existentes e novos para ter componentes de estrutura, blindagem e torre, reescalonamento volumétrico e AMS opcional. Adiciona novas variantes de tanque e VTOL. torre, etc.) e um veículo só é destruído depois de perder qualquer uma das faces. - Permanecendo destroços de tanques[www.nexusmods.com]
“Os destroços de tanques destruídos não desaparecerão, e com sons de crepitação de fogo ligados aos destroços”
Vem com uma versão especificamente para suportar Scary Tank.Neste ponto estavam claramente nos mods opcionais. - Sem diálogo HUD[www.nexusmods.com]
“Uma edição simples que remove/esconde a (bastante irritante) caixa de diálogo de imagem/txt de comunicação do NPC que aparece acima do seu redicule de segmentação toda vez que há diálogo falado.” - Remova o anel verde da zona de captação[www.nexusmods.com]
“Remove o anel verde da zona de captação” - Recompensas cooperativas[www.nexusmods.com]
“Dá recompensas aos clientes em co-op.” - Mecha de Batalha Hatchetman[www.nexusmods.com]
Adiciona o Hatchetman ao jogo, bem feito, se encaixa no folclore, disse Nuff.