MechWarrior Online: Lista Heroica de Mechs de Herói

Uma lista que torna mais fácil encontrar um mech herói que vale a pena comprar

 

Alguma vez você já quis comprar um mech herói…

…mas percebeu que você não tem ideia do que vale o MC? #EU TAMBÉM! Esta lista é resultado de esforços para me educar. Talvez ajude outra pessoa também.

Qualquer mech com um {!} próximo a ele é um mech “Must Buy” ou, em outras palavras, meta. Esta lista terá tudo? Não. Você está convidado a oferecer suas opiniões no comentário. No entanto, se você está aqui para realmente apenas salve. Eu não me importo, nem ninguém, e você deveria tocar na grama.

Pequenos heróis, grandes corações: Light Mechs

  • Comando “The Death's Knell” – 4x pontos de energia
  • Firestarter “Ember” – 4 pontos de balística + 4 pontos de energia
  • Flea “Romeo 5000” – 2x pontos duros de mísseis
  • Jenner “Oxide” – 4x SRMs + AMS (peculiaridades sólidas de mísseis)
  • Jenner IIC “Fury” – (pintura legal; laser Pirahna na forma de Jenner)
  • {!} Kitfox “Purifier” – Omnipods fazem isso o que você quiser (pontos de alta energia para Peekshooting)
  • {!} Locust “Pirate's Bane” – (sólidas peculiaridades de MG; 160KPH com furtividade; Hero 'Mech mais barato por 30% de bônus C-Bill)
  • Panther “Katana Kat” – 4x PPC (pode rodar sem Ghost Heat)
  • Pirahna “Cipher” – 4x HSML + 4x ERMicL (chassis de hardpoint misto exclusivo)
  • {!} Urban'Mech “K9” – 5x MPL ou UAC20 + Lasers (com luzes de polícia no topo que realmente acendem!)
  • {!} Wolfhound “Grinner” – 5x MPL + XL Engine 280 (Luz sólida)

Quando você quer ir rápido, mas não quer ser um canhão de vidro: Mechs Médios

  • {!} Blackjack “Arrow” – 6x HMG + 3x LPL (pintura incrível)
  • {!} Bushwhacker “Highroller” – 3x RAC5s
  • Cigarra “X5” – 4x ML + 2x SRMs Streak (caçador leve/médio)
  • Caranguejo “Florentine” – 2x MRM40s + Laser (ignore Balística nos braços)
  • {!} Dervish “Frenzy” – 8x LRM5/MRMs (peculiaridades sólidas)
  • Corcunda “Grid Iron” – Gauss + 3x Laser + AMS (Ponto duro do ombro balístico)
  • {!} Huntsman “Phaket” – 8x SRM6s (várias versões; Missile Omnipods for Huntsman)
  • {!} Shadow Hawk “The Grey Death” – (Demasiados carregamentos de homem para listar)
  • {!} Trebucet “Loup De Gurre” – SRMs/MRMs (peculiaridades sólidas)
  • Uziel “Belial” – 2x MRM30s (Onipods de mísseis para Uziel)
  • {!} Viper “Medusa” – 6x ERSMLs + JJs (pula muito alto; assediador a laser)
  • Vulcan “Bloodlust” – 4x SRM4s + HMGs + JJs (brawler de mísseis sólido)
  • Wolverine “Quarntine” – SRMs + Lasers + JJ ou 2x MRM30s + JJ (grande variante de brawler misto)

Grandes bots, grandes armas: Heavy Mechs

  • Arqueiro “Tempestade” – ECM + MRM40/30s + 6SMLs
  • Cavaleiro Negro “Partisan” – MRMs + Laser ou ACs + Laser
  • {!} Catapult “Jester” – AMS + JJs + 6x MPLs ou AMS + 3x LPL + 3x ERML + JJs
  • {!} Ebon Jaguar – “Spirit De Corps” – 5x MPLs + UAC20 (sólido pesado)
  • {!} Hellbringer “Virago” – Mísseis de ATMs + ECM ou ECM + Laservomit Core
  • {!} Saqueador “Bounty Hunter 2” – Heavy Gauss Shoulder + 3x MLs Arms
  • Orion “Protetor” – Heavy Gauss + MRM30s ou 2x MRM30s
  • Orion IIC “Skoll” – UAC20 + SRM6 + MPL + MASC
  • {!} Quickdraw “IV” – 2x MRMs 30/40s + XL/Light Engine (peculiaridades de cooldown malucas)
  • {!} Roughneck “Powerhouse” – AC20 + 3x SRM6s (mini Atlas)
  • Roughneck “Bolt” – 2x RAC5s + 3x SMLs + Light Engine 300 ou 4x UAC2s + Light Engine 200 (ótimos pontos balísticos superiores)
  • {!} Sun Spider “Ambush” – 2x UAC10s + 4x ERMLs ou 4x LPLs [Omnicores: “ML” RA, “A” LA, “D” LT] (sniper; precisa de mais dissipadores de calor)
  • {!} Sun Spider “Manul” – ECM + PPCs (atirador)
  • {!} Sun Spider “Vanguarda” – 2x UAC 10s + PPC (atirador)
  • {!} Thunderbolt “Top Dog” – Laservomit
  • {!} Warhammer “Black Widow” – 4x UAC5s + XL Engine ou 3x RAC2 + Lasers + XL Engine

Olhe para o ASS(ault) nessa lança: Assault Mechs

  • {!} Aniquilador “Mean Baby” – LRM Boat ou MRM 120 ou 4x SRM6s Artemis + 6 ML (dispara 10-20 segundos seguidos antes do superaquecimento)
  • {!} Atlas “Boars Head” – 6x LPLs + Motor XL (XL400 = ~100KPH)
  • {!} Atlas “Kraken” – 2x MRM30s + Heavy Gauss
  • {!} Incrível “Pretty Baby” – XL Engine + MRMs + MLs (ótimas peculiaridades de recarga)
  • Blood Asp “Rancor” – Míssil Hardpoint Blood Asp
  • {!} Ciclope “Sleipnir” – 4x espingarda LBX10 assassina
  • {!} Direwolf “Ultravioleta” – Alcance 8x AC2
  • Hatamoto-Chi “Shugo” – 2x MRM + Heavy Gauss
  • {!} Highlander “Heavy Metal” – Gauss + 2 MRM30s + JJs ou LPLs + SRMs + JJs (warhorn único que não pode ser obtido em outro lugar)
  • Highlander IIC “Keeper” – 2x LBX20 + SRMs + JJs
  • {!} Caranguejo Rei “Kaiju” – Gauss Pesado + 3x LPL + 3x ML
  • {!} Mad Cat MKII “Deathstrike” – Gauss + ML/LLs ou UAC10s + MLs
  • Marauder IIC “Scorch” – 4x SRM4/6s + 2x LBX20s
  • {!} Estrela Noturna “Wolf Phoenix” – MRM 120
  • {!} Stalker “Misery” – PPC ou Ballistic ou Las (torcer o torso! o lado esquerdo tem todas as armas, use o direito como escudo)
  • Zeus “Skokomish” – 4x SRM6s (Assalto de 100KPH com MASC, Assalto com poder de fogo e velocidade médios)

By Capitão

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