Mega Man 11: Guia de 100% de conquistas 2021

Um guia completo sobre como obter todas as 50 conquistas em Mega Man 11

Conquistas relacionadas à história

Para uma corrida de conquistas, recomendo jogar o jogo no Normal primeiro para ter uma boa ideia do desafio que está por vir. Dito isto, não há vergonha em derrotar o jogo no Newcomer ou Casual primeiro se você estiver com dificuldades, embora se você estiver buscando todas as conquistas, eventualmente terá que vencer o jogo no Normal & Superhero

Um para baixo, sete para ir – Complete 1 das 8 etapas.

História relacionada e não pode ser desperdiçada. Simplesmente derrote um dos oito Robot Masters e seus estágios em qualquer dificuldade.

Agora estamos chegando a algum lugar – Complete 4 das 8 etapas.

História relacionada e não pode ser desperdiçada. Derrote quatro dos oito Robot Masters e seus estágios em qualquer dificuldade.

Onde está Wily - Complete todos os 8 dos 8 estágios.

História relacionada e não pode ser desperdiçada. Derrote todos os oito Robot Masters e seus estágios.

Sem Fuga Desta Vez – Complete o Estágio 3 do Gear Fortress.

História relacionada e não pode ser desperdiçada. Complete o terceiro estágio Gear Fortress em qualquer dificuldade (este é o nível Boss Rush).

Protetor da paz – Complete o jogo na dificuldade Normal ou mais difícil.

Complete o Estágio 4 do Gear Fortress na dificuldade Normal ou mais difícil. Lembre-se de usar a loja se tiver problemas.

Conquistas de médio prazo (Parte 1)

Você deve tentar obter essas conquistas enquanto completa o jogo, embora possa retornar aos estágios se perder algum deles. Observe, no entanto, que quaisquer conquistas marcadas como "1st Play" devem ser concluídas antes de derrotar Wily Machine 11 no Gear Fortress Stage 4 ou elas serão permanentemente desativadas nesse arquivo salvo, forçando você a começar do zero.

Alvo! – Derrote um Mawaru C usando seu Mega Buster sem Speed ​​Gear.

Mawaru Cs são os robôs verdes que rolam nas engrenagens. Basta usar um Charged Shot para derrotar um Mawaru C sem ativar o Speed ​​Gear para ganhar essa conquista. Pode exigir algum tempo, mas é bastante fácil de fazer. Há um bem cedo no Block Man Stage, se você estiver lutando para encontrar um.

Melhor você do que eu – Destrua um Mini Shpider usando uma piscina de ácido, churrasqueira ou outro perigo ambiental.

Mini Shpiders aparecem em Acid Man Stage e Torch Man Stage. Simplesmente atraia um para uma piscina de ácido no Acid Man Stage ou uma churrasqueira no Torch Man Stage para a conquista. Isso é mais fácil no Acid Man Stage.

Sem experimentos! – [Estágio do Homem Ácido] Alcance o chefe sem deixar nenhuma piscina mudar. (Exclui o Modo Desafio)

As “piscinas” a que a descrição se refere são aqueles líquidos coloridos abaixo do solo em Acid Man Stage, você deve se certificar de que os Pipettos (os inimigos da pipeta) não atirem um projétil que toque a água, ou ele mudará de cor. Se isso acontecer, você deve reiniciar o nível. A maneira mais fácil de evitar isso é usar um Block Dropper aprimorado pelo Power Gear toda vez que eles aparecerem na tela antes de dispararem seus projéteis. Tundra Storm também irá matá-los em um hit.

Power Up – Use uma arma especial enquanto o Power Gear estiver ativo.

Exatamente como a descrição indica. Pressione L (ou o equivalente em seu controle, supondo que você não tenha religado seus controles) para ativar o Power Gear e, em seguida, use uma das 8 armas especiais (Block Dropper, Acid Barrier, Pile Driver, Bounce Ball, Scramble Thunder, Tundra Storm , Tocha Flamejante ou Explosão em Cadeia).

Lançador de bala – Destrua 30 projéteis inimigos. (1ª Jogada) (Exclui o Modo Desafio)

No total, você deve destruir 30 projéteis inimigos em seu jogo antes de terminar o jogo. Isso deve ser possível através da jogabilidade normal, mas se você estiver com dificuldades, poderá cultivar essa conquista no Acid Man Stage. Os Pipettos (os inimigos da seringa) dispararão continuamente bolas de ácido como um ataque. Destrua 30 deles para ganhar a conquista.

Seu trabalho aqui está feito – Destrua um obstáculo Arc Weldy.

Arc Weldys são os pequenos robôs de soldagem que aparecem em todo o Impact Man Stage que ocasionalmente criam poças de metal fundido no chão. Para destruir isso, basta usar Acid Barrier e correr para ele ou pular e usar Tundra Storm acima dele para ganhar a conquista.

Viva para lutar outro dia – [Impact Man Stage] Desvie de todos os Impact Brothers e alcance o chefe. (Exclui o Modo Desafio)

Ao longo do Impact Man Stage, você encontrará conjuntos de brocas que tentarão espetar você. Estes são os Irmãos Impacto: Kui-ichiro, Kui-jiro e Kui-saburo. Você deve passar por todo o nível sem ser atingido por eles uma vez. Levar uma pancada nos treinos significa que você deve reiniciar o palco. Como eles são indestrutíveis, esquivar é a única opção. Use o Speed ​​Gear em toda a sua extensão e lembre-se de memorizar os padrões em que eles aparecem.

Localização, localização, localização – Destrua um Tatepakkan por trás.

Tatepakkans são os inimigos azuis que se protegem quando não estão atirando. Simplesmente salte sobre um deles e use um Charged Shot para destruí-lo. Eles podem ser encontrados no Fuse Man Stage, Torch Man Stage, Bounce Man Stage e Gear Fortress Stage 2, mas você pode encontrar um bem cedo no Fuse Man Stage se estiver com dificuldades. Simplesmente salte sobre ele e atire pelas costas para ganhar a conquista.

Mestre da engrenagem de energia – Derrote um chefe usando apenas ataques Power Gear. (Exclui o Modo Desafio)

Derrote qualquer uma das batalhas contra chefes (Block Man, Acid Man, Impact Man, Bounce Man, Fuse Man, Tundra Man, Torch Man, Blast Man, Yellow Devil Mk. III, Mawverne, ou Wily Machine 11) usando apenas ataques energizados com o Power Gear. Se você está tendo problemas, Tundra Man morre extremamente rápido para Scramble Thunder com o Power Gear, tornando-o o alvo mais fácil.

Acabou a brincadeira - [Bounce Man Stage] Destrua todos os inimigos do balão uma vez e alcance o chefe. (Exclui o Modo Desafio)

Por “inimigos de balão”, a descrição está se referindo aos balões de metal multicoloridos espalhados pelo Bounce Man Stage. Você deve destruir todos eles em seu caminho para o chefe. Embora o Charge Shot os destrua, é mais fácil usar a Acid Barrier, pois isso também os destruirá em um golpe, e é mais rápido.

Área segura – Destrua todos os tipos de Gabyoall, Elec Crosser e Elec Xtender. (1ª Jogada) (Exclui o Modo Desafio)

Derrote pelo menos um Gabyoall, Elec Crosser e Elex Xtender antes de completar o jogo. Gabyoalls são os inimigos de tachinhas que aceleram ao longo do solo encontrados no Impact Man Stage, Tundra Man Stage e Gear Fortress Stages 1 e 2, e podem ser derrotados usando Pile Driver, enquanto Elec Crossers e Elec Xtenders são encontrados no Fuse Man Stage e podem ser derrotado usando Bounce Ball.

Cold Turkey – [Palco Torch Man] Evite que Sparkey the Barbecue Turkey reacenda. (Exclui o Modo Desafio)

Sparkey é o chefe médio do Torch Man Stage. Apague suas chamas usando Tundra Storm, então use-o rapidamente mais duas vezes para derrotá-lo, ganhando a conquista.

Três pássaros, uma pedra – Derrote três ou mais inimigos com um tiro de carga.

Exatamente como a descrição indica, você deve matar três inimigos usando um único Charge Shot. Isso pode ser feito na jogabilidade normal, mas um ponto particularmente bom para isso se você estiver com dificuldades é no início do Gear Fortress Stage 2, onde um monte de Lyrics (os caras da hélice) aparecerão acima das caixas explosivas. Espere até que eles se aproximem e solte um tiro de carga para rasgá-los.

Pegue-os desprevenidos – Destrua um Sniper Joe pilotando um Sniper Armor D.

Sniper Armor Ds são os grandes inimigos de tanque roxos que são encontrados no Blast Man Stage e no Gear Fortress Stages 1 e 2. Você pode usar o Power Gear Blazing Torch para matá-los instantaneamente, mas também pode matar o Sniper Joe mirando no Sniper real Joe e não a armadura.

The Harder They Fall – Destrua 20 Crunch Don, Pressione Don e Sniper Armor D no total. (1ª Jogada) (Exclui o Modo Desafio)

  • Crunch Dons são os inimigos cinzentos com o martelo gigante que aparecem em Block Man Stage, Tundra Man Stage e Gear Fortress Stage 2. Pile Driver & Chain Blast matam-no rapidamente.
  • Press Dons são os inimigos azuis gigantes que voam e tentam esmagá-lo que são encontrados em Fuse Man Stage e Fuse Man Stage e Gear Fortress Stage 2. Block Dropper o mata em um hit
  • Sniper Armor Ds são os mechs roxos gigantes operados por Sniper Joes que são encontrados em Blast Man Stage e Gear Fortress Stages 1 e 2. Scramble Thunder ou Charged Blazing Torch mate-o em alguns hits.
  • Derrote 20 deles antes de terminar o jogo para ganhar a conquista.

Tudo à prova - Corra em um risco de morte instantânea sem morrer.

Existem muitas maneiras de fazer isso, mas a mais fácil é causar dano intencionalmente a um inimigo para ganhar invencibilidade por um segundo, depois tocar em um pico, o que normalmente causaria morte instantânea. Isso é feito facilmente no Acid Man Stage em particular, mas pode ser concluído em qualquer nível. Alternativamente, você pode usar o Spike Guard e tocar em um pico para o mesmo resultado. Não faça isso com o fogo em Torch Man Stage, que vai te matar não importa o quê.

Conquistas de médio prazo (Parte 2)

Explosões, que explosões? - [Blast Man Stage] Evite todas as caixas explosivas e alcance o chefe. (Exclui o Modo Desafio)

Complete o Blast Man's Stage sem ser atingido pelas caixas explosivas. Se você for atingido por uma explosão, você deve sair do palco e entrar novamente. Você pode detonar as caixas cedo com Blazing Torch para evitar as explosões, o que facilitará a tarefa. Lembre-se de usar também o Speed ​​Gear se estiver com problemas.

Culpa Colateral – Destrua três ou mais inimigos usando uma explosão Shimobey.

Shimobeys são os pequenos robôs que pulam e causam uma explosão quando são atingidos, encontrados em Blast Man Stage e Gear Fortress Stage 2. Você deve derrotar três inimigos com a explosão causada por atirar neles. Um lugar fácil para fazer isso é no início do Gear Fortress Stage 2, onde há um conjunto de caixas explosivas e letras infinitamente geradas (os inimigos da hélice). Basta esperar que várias letras e um Shimobey apareçam, depois atire no Shimobey nas letras. Se você não derrotou três deles para ganhar a conquista, simplesmente espere que eles reapareçam e tente novamente.

Brute Force – Destrua 10 inimigos bloqueadores usando armas especiais. (1ª Jogada) (Exclui o Modo Desafio)

Usando qualquer uma das 8 armas especiais (Block Dropper, Acid Barrier, Pile Driver, Bounce Ball, Scramble Thunder, Tundra Storm, Blazing Torch ou Chain Blast), derrote 10 inimigos que tenham um escudo antes de completar o jogo. Quase todas as armas derrotarão esses tipos de inimigos rapidamente, apesar de sua blindagem, mas uma maneira fácil é usar o Chain Blast nos Mettaurs e Tatepakkans que você encontra bem no início do Block Man Stage. Isso provavelmente ocorrerá durante o jogo normal, mas se não ocorrer, existem muitos inimigos em cada um dos estágios em que você pode cultivar para obter a conquista.

Colecionador – Compre cinco peças

Vá até a loja e compre cinco peças, você acessa a loja pressionando L (ou o equivalente no seu controle) na tela Stage Select.

Demolition Man – [Block Man Stage] Use Chain Blast para destruir uma parede de pedra. (Exclui o Modo Desafio)

Destrua uma das paredes de pedra que aparecem no Block Man Stage, o que pode ser feito usando Chain Blast ligado com o Power Gear. Ele destruirá a parede em um golpe, ganhando a conquista. Isso também é muito útil para saber se você está executando o jogo em velocidade.

Os Regulares – Destrua todos os tipos de Metall, Shield Attacker, Sniper Joe, Gabyoall e Batton. (1ª Jogada)

Antes de terminar o jogo, derrote um de cada um dos seguintes tipos de inimigos:

  • Mettaurs/Metalls são os inimigos de capacete amarelo encontrados em Block Man Stage/Impact Man Stage/Gear Fortress Stages 1 e 2
  • Shield Attackers são os inimigos do escudo vermelho em Acid Man Stage/Gear Fortress Stage 2
  • Shield Attacker Ms são os inimigos do escudo azul no Acid Man Stage
  • Sniper Joes são os inimigos de armas verdes com escudos em Acid Man Stage/Tundra Man Stage/Blast Man Stage/Gear Fortress Stages 1 e 2
  • Sniper Armor Ds são os Sniper Joes nas armaduras roxas gigantes encontradas em Blast Man Stage/Gear Fortress Stages 1 e 2
  • Gabyoalls são os inimigos tachinhas que aceleram pelo chão em Tundra Man Stage/Impact Man Stage/Gear Fortress Stages 1 e 2. Use Pile Driver para derrotá-los.
  • Battons são os morcegos pretos em Fuse Man Stage

Parar, soltar e rolar – [GF1] Destrua todos os W.Blasters, M.Cones e A.Nuts uma vez e alcance o chefe. (Exclui o Modo Desafio)

Wall Blasters são os canhões situados nas paredes, Missile Cones são os cones vermelhos e brancos que disparam mísseis, e os Air Nuts são os robôs invisíveis que surgem para disparar um conjunto de orbes azuis. Você deve derrotar todas as variações desses inimigos antes de chegar à porta do chefe no Gear Fortress Stage 1. Use as armas especiais a seu favor para fazer isso.

Imparável – [GF2] Destrua todos os inimigos na área do Skull Roller e alcance o chefe. (Exclui o Modo Desafio)

Em qualquer área com os Skull Rollers (as paredes gigantes de caveiras de morte instantânea que se movem em sua direção), você deve matar todos os inimigos presentes. Isso não é super difícil, apenas certifique-se de saber quais armas especiais são fortes contra quais inimigos (os pilares gigantes da caveira morrem em um golpe para uma explosão de corrente aprimorada por Power Gear, por exemplo).

Atirando na Potência Máxima – Derrote um inimigo usando o Final Charge Shot.

Derrote qualquer inimigo no jogo usando o Final Charge Shot. Isso pode ser acessado de duas maneiras, usando o Power Gear ou o Double Gear quando estiver com pouca saúde. Ative qualquer um e carregue seu Buster à medida que o medidor se enche. Quando o medidor estiver quase cheio, você ouvirá um efeito sonoro, informando para disparar seu tiro. Isso derrotará a maioria dos inimigos no jogo quando disparado, mas você queimará imediatamente seus equipamentos, forçando-o a recarregar.

Saque Rápido – Destrua 100 inimigos usando Speed ​​Gear. (1ª Jogada) (Exclui o Modo Desafio)

Derrote 100 inimigos enquanto diminui o tempo com o Speed ​​Gear (ativado pressionando R ou o equivalente em seu controle) antes de completar o jogo. É provável que você ganhe essa conquista através do jogo normal, mas sempre pode sair e entrar novamente em uma sala para cultivar se não conseguir isso na primeira tentativa.

Todo o poder, o tempo todo – Destrua 80 inimigos usando Power Gear. (1ª Jogada) (Exclui o Modo Desafio)

Derrote 80 inimigos enquanto aumenta seus ataques com o Power Gear (ativado pressionando L ou o equivalente em seu controle) antes de completar o jogo. É provável que você ganhe essa conquista através do jogo normal, mas sempre pode sair e entrar novamente em uma sala se não conseguir isso na primeira tentativa.

Mestre de Velocidade – Destrua 10 inimigos durante um uso de Speed ​​Gear. (Exclui o Modo Desafio)

Enquanto diminui o tempo com o Speed ​​Gear, destrua 10 inimigos antes de desligar o Gear. Isso pode ser um pouco complicado, mas um lugar fácil de fazer está localizado no meio do Torch Man Stage, onde um monte de Mini Shpiders (os pequenos inimigos de aranha) aparecerão. Simplesmente diminua o tempo e dispare um Tiro Carregado quando uma tonelada deles estiver perto de você para ganhar facilmente essa conquista. Você também pode obter o Cooling System ∞ (que lhe dá tempo de engrenagem infinito), ligar o Speed ​​Gear e derrotar 10 inimigos dessa maneira, embora o Cooling System ∞ não seja desbloqueado até que o jogo esteja completo.

Disjuntor – Derrote 30 inimigos enquanto sua guarda está quebrada. (1ª Jogada) (Exclui o Modo Desafio)

Derrote 30 inimigos enquanto quebra a guarda deles antes de completar o jogo. Para quebrar a guarda de um inimigo, dispare um Charge Shot em um inimigo com um escudo, depois siga com tiros rápidos de Buster para matar o inimigo. Se você está lutando para conseguir isso através do jogo normal, você pode cultivar essa conquista no Block Man Stage. Parte do caminho você vai subir uma escada para encontrar um único Mettaur (os inimigos de capacete amarelo).

Mega Imparável – Complete o jogo na dificuldade Normal ou mais difícil sem terminar o jogo. (1ª Jogada)

Exatamente como parece, você deve completar o jogo na dificuldade Normal ou superior sem ver a tela Game Over (o que acontece se você perder uma vida quando já estiver com 0 Vidas Extra). Para evitar isso, certifique-se de estocar E Tanks e Extra Lives na loja antes de entrar em um nível. Se você estiver em um nível e estiver com 0 Vidas Extras, sugiro recarregar seu save e comprar Vidas/Tanques Extras na loja para evitar um Game Over. Isso também pode ser feito simultaneamente com o The Blue Flash, já que obter um Game Over provavelmente impedirá você de vencer o jogo em menos de uma hora.

Conquistas pós-jogo

Embora você possa obtê-los durante sua primeira corrida, a maioria deles se torna muito mais fácil se você obtiver o Sistema de Resfriamento ∞ que é encontrado na Loja após a conclusão do Estágio 4 do Gear Fortress por 3,000 Bolts.

Vá azul ou vá para casa – Alcance a sala do chefe sem proteção contra danos/mortes/mortes. (Exclui Gear Fortress e Challenge Mode)

Uma das conquistas mais complicadas, você deve chegar ao final de qualquer um dos oito estágios principais do Robot Master (Block Man Stage, Acid Man Stage, Impact Man Stage, Bounce Man Stage, Fuse Man Stage, Tundra Man Stage, Torch Man Stage, ou Blast Man Stage) sem levar um único golpe ou usar qualquer tipo de item de proteção contra danos. Felizmente, existe um método mais fácil. Após a conclusão do jogo, você pode encontrar o Cooling System ∞ por 3,000 Bolts na loja, que permite usar o Gears o quanto quiser sem repercussões. Compre isso, desabilite quaisquer itens que diminuam o dano que você recebe, então vá para o estágio que for mais fácil e use o Speed ​​Gear por todo o nível para evitar todos os obstáculos. Isso é feito mais facilmente no Block Man Stage, mas escolha o nível com o qual você se sente mais confortável. Levar um golpe antes do obturador do chefe significa que você deve reiniciar o nível.

As coisas estão olhando 1-Up! – Use um tanque misterioso e transforme um inimigo em um 1-UP.

Mystery Tanks, ou M Tanks, são itens especiais que recarregam sua saúde e energia de arma ao máximo, embora você só possa carregar um de cada vez e eles só podem ser comprados na loja. Se você usar um tanque M enquanto já estiver com a saúde e a energia da arma cheias, todos os inimigos na tela se transformarão em Vidas Extra. Isso pode ser feito em qualquer nível, mas o local mais fácil é no início do Bounce Man Stage devido ao grande número de inimigos. Basta acessar a tela de seleção de armas especiais pressionando + (ou o equivalente em seu controle) e usar um tanque M logo no início para ganhar a conquista. Isso também é útil se você quiser cultivar Vidas Extras.

Combate ácido com ácido – [Acid Man Stage] Entre em uma piscina de ácido verde usando Acid Barrier. (Exclui o Modo Desafio)

Extremamente simples, depois de derrotar Acid Man em seu nível, entre novamente no palco e use Acid Barrier. Depois disso, basta pular na primeira piscina para obter a conquista.

Acho que você deixou cair alguma coisa... - [Tundra Man Stage] Evite todo o gelo dos Cisnes de Gelo e alcance o chefe. (Exclui o Modo Desafio)

Os Cisnes de Gelo são os pássaros encontrados em todo o Tundra Man Stage, e você deve evitar ser atingido pelo gelo que eles caem. VOCÊ NÃO PODE DESTRUIR OS CISNES DE GELO NEM O GELO. Você deve evitar os projéteis em vez disso. Ser atingido uma vez pelo gelo, ser atingido uma vez pelo pássaro ou destruir exige que você reinicie o estágio desde o início.

Perigo! Alta voltagem! – [Fase Man Fuse] Evite todos os emissores de raios e alcance o chefe. (Exclui o Modo Desafio)

Os emissores de raios são os obstáculos que ocasionalmente disparam um laser de raios. Você deve passar por todo o Fuse Man Stage sem ser atingido por esses obstáculos uma vez. Ser atingido pelos Elec Crossers e Elec Xtenders (aqueles que lançam raios em um local pré-determinado) também resultará em falha neste desafio, forçando você a reiniciar desde o início do estágio. Embora você não possa destruir os emissores de raios, você pode destruir os Elec Crossers e Elec Xtenders usando Bounce Ball. Vá devagar e use o Speed ​​Gear ao máximo para evitar todos os obstáculos. Além disso, durante a batalha contra Dread Spark, use uma Bounce Ball aprimorada com Power Gear para garantir que ela termine rapidamente antes que você toque acidentalmente em um dos Lightning Emitters na arena.

Conquistas da segunda/terceira corrida

A Melhor Esperança do Mundo requer uma segunda execução no modo Super-Herói. Embora Mid-Boss Buster, Boss Buster e Can't Improve on Perfection possam tecnicamente ser feitos como parte da primeira execução no modo Normal, é recomendável que você faça isso em uma terceira execução no modo Casual para aliviar a dificuldade.

A melhor esperança do mundo – Complete o jogo na dificuldade Superhero.

Complete o jogo na dificuldade mais difícil, o modo Superhero. Comparado ao modo normal, existem algumas alterações. Os inimigos têm mais saúde e, portanto, levam mais tiros para derrotar. Todas as coletas de itens, exceto Bolts no palco, estão desabilitadas, incluindo energia de saúde, energia de arma, E Tanks e Extra Lives. Você sofre mais dano, o que é especialmente problemático contra chefes, pois eles podem matá-lo muito rapidamente. Os chefes têm ataques mais rápidos e alguns disparam mais projéteis. Finalmente, os chefes podem usar seus ataques de Gear a qualquer momento, em vez de fazê-lo apenas quando abaixo de uma certa quantidade de saúde. No entanto, há várias coisas que se pode fazer para tornar esse desafio mais fácil.
A loja ainda está disponível, e enquanto alguns itens não podem ser comprados, todos os essenciais podem (Tanques, Vidas Extra, etc.) Use isso para sua vantagem, pois você recebe mais Bolts devido aos inimigos não derrubarem mais nada após a derrota. É recomendado que você vença o jogo na dificuldade Normal primeiro para que você possa aprender os padrões dos inimigos, o uso das armas especiais e as fraquezas do inimigo e do chefe antes de tentar este desafio.

Buster do meio-chefe – Derrote os chefes intermediários de todos os 8 estágios sem armas especiais. (1ª Jogada)

Você deve derrotar os 8 chefes do estágio intermediário sem usar nenhuma das 8 armas especiais (Block Dropper, Acid Barrier, Pile Driver, Bounce Ball, Scramble Thunder, Tundra Storm, Blazing Torch ou Chain Blast). Esses chefes intermediários incluem:
Totemer em Block Man Stage, Dread Spark em Fuse Man Stage, Thrill Twins 1 e 2 em Blast Man Stage, Cyclone W em Acid Man Stage, Mega-Mammostal em Tundra Man Stage, Sparky em Torch Man Stage, Pickman Digger em Impact Man Stage , e Frog Balloon em Bounce Man Stage.
Você pode fazer essa conquista em qualquer dificuldade, o que significa que você pode usar o modo Newcomer se estiver com dificuldades.

Caçador de Chefes – Derrote os chefes de todos os 8 estágios sem armas especiais. (1ª Jogada)

Derrote os 8 chefes Robot Master sem usar nenhuma das 8 armas especiais (Block Dropper, Acid Barrier, Pile Driver, Bounce Ball, Scramble Thunder, Tundra Storm, Blazing Torch ou Chain Blast) antes de completar o jogo. Os 8 chefes incluem:
Block Man, Acid Man, Impact Man, Bounce Man, Fuse Man, Tundra Man, Torch Man e Blast Man.
Isso é comumente conhecido como um desafio Buster Only, e pode parecer difícil no começo, já que você não consegue usar suas fraquezas. No entanto, você pode ganhar essa conquista em qualquer dificuldade, para completá-la no Newcomer se estiver com dificuldades. O uso de tanques E também é permitido.

Não pode melhorar na perfeição – Complete o jogo na dificuldade Casual ou mais difícil sem comprar/usar itens ou peças. (1ª Jogada)

Como a descrição indica, você deve vencer o jogo na dificuldade Casual ou mais difícil sem comprar nenhum item da loja ou usar qualquer item que encontrar nos estágios (incluindo itens de tanque). Isso é muito simples de fazer no Casual.

Conquistas dos modos extras

Essas conquistas são desbloqueadas através da opção Extra Modes no menu principal.

Galeria Gazer – Desbloqueie e visualize todos os arquivos da Galeria.

Você desbloqueará todos os arquivos da galeria após a conclusão do jogo. Para acessá-los, vá para a opção Extra Modes no menu principal e selecione Gallery.

Construído para vencer – Obtenha a classificação Bronze ou superior cinco vezes.

Veja Programado para a Perfeição

Ajustado para desempenho – Obtenha o Rank Prata ou superior cinco vezes.

Veja Programado para a Perfeição

Programado para a Perfeição – Consiga a classificação de ouro cinco vezes.

Consiga uma Classificação Ouro (a classificação mais alta) em cinco dos Desafios. Eles podem ser acessados ​​acessando Modos Extras no menu principal e selecionando Desafios. É recomendável que você faça isso assim que terminar o jogo para ter acesso ao repertório completo de habilidades do Mega Man. Se você estiver tendo problemas, isso pode ser alcançado facilmente indo ao conjunto Playground e depois fazendo cinco das batalhas contra chefes. Uma vez que todos eles podem ser mortos extremamente rapidamente com suas fraquezas, basta fazer isso 5 vezes em chefes diferentes para ganhar a conquista sem problemas.

Habilidades de sobrevivência – Complete o teste do Dr. Light pela primeira vez.

Esta é provavelmente a conquista mais difícil do jogo. Você deve completar Dr. Light's Trial, encontrado indo para Extra Modes, depois Challenges, e finalmente Dr. Light's Trial. Você deve completar o jogo principal para desbloquear o desafio. Quando estiver pronto, fortaleça sua determinação e prepare-se para 30 salas de plataformas difíceis, onde perder todas as suas vidas significa recomeçar da sala 1. Para piorar as coisas, o Yellow Devil, Mawverne e Wily Machine 11 devem ser combatidos nas salas 10, 20 e 30. Não há tanques, e você só recebe recargas de saúde/armas nas salas 11 e 21 (assim como uma Vida Extra em cada). A chave número 1 para o sucesso é usar todas as suas armas especiais e habilidades ao máximo, mantendo-se conservadora com sua munição. Peça dicas no Discord do /r/megaman se precisar, pois essa não é uma tarefa fácil. Se você vencer todas as 30 salas, a conquista aparecerá assim que a Medalha de Ouro aparecer (isso também conta para Programado para Perfeição). Se você ainda precisar de ajuda com essa conquista, um guia separado está disponível exclusivamente para este desafio. Boa sorte.

Corrida de velocidade (O Flash Azul)

O Flash Azul – Complete o jogo na dificuldade Normal ou mais difícil em 60 minutos. (1ª Jogada)

Ao jogar na dificuldade Normal ou superior, você deve completar o jogo enquanto o cronômetro do arquivo salvo estiver abaixo de uma hora. Esta é uma das conquistas mais difíceis do jogo e requer um conhecimento intrincado dos níveis do jogo e como se mover rapidamente. As coisas mais importantes a serem lembradas são que deslizar é mais rápido do que caminhar, enquanto a maneira mais rápida de se movimentar é o Pile Driver do Impact Man, são 12 estágios no total (portanto, não gaste mais de 5 minutos em um estágio, exceto no Bounce Man Stage, o mais longo do jogo) e, acima de tudo, minimize seu tempo no menu, pois isso também conta para o cronômetro. O tempo começa ao selecionar “Normal” e termina no último golpe de Wily Machine 11 v2. A conquista aparecerá quando você for solicitado a salvar o jogo após completá-lo. Em termos de ordem do chefe, não importa particularmente para uma corrida como essa, apenas vá com o que achar mais fácil. O pedido do OneOneTwo que deu a eles uma corrida de 53 minutos foi Tundra Man Stage, Torch Man Stage, Blast Man Stage, Block Man Stage, Impact Man Stage, Acid Man Stage, Bounce Man Stage, Fuse Man Stage, uma rápida viagem à loja para alguns itens de tanque, seguidos pelos níveis de Gear Fortress. Isso pode levar algumas tentativas, sinta-se à vontade para pedir ajuda no servidor Discord /r/megaman!

Apêndice: Fraquezas do chefe e do meio-chefe

Fraquezas do chefe intermediário:

  • Totemer - Explosão de corrente/bate-estacas
  • Dread Spark – Bounce Ball/Barreira de Ácido
  • Thrill Twins 1 e 2 – Tundra Storm/Scramble Thunder/Chain Blast
  • Ciclone W - Bloquear conta-gotas/barreira de ácido
  • Mecha-Mammostar – Trovão Scramble/Chain Blast
  • Sparkey – Tempestade de Tundra/Barreira de Ácido
  • Pickman Digger – Disparador de Blocos
  • Balão Sapo – Pile Driver/Tocha Flamejante

Pontos fracos do chefe:

  • Tundra Man – Trovão Scramble
  • Homem Tocha – Tempestade de Tundra
  • Blast Man – Tocha Flamejante
  • Block Man - Explosão em Cadeia
  • Homem Ácido - Conta-gotas de Blocos
  • Impact Man - Barreira de Ácido
  • Bounce Man - Piloto de Estacas
  • Homem-fusível - Bola saltitante
  • Diabo Amarelo Mk. III – Explosão em Cadeia
  • Mawverne – Bola Rebatida
  • Wily Machine 11 - Explosão de Cadeia/Barreira de Ácido
  • Wily Machine 11 v2 – Barreira de Ácido

By UmUmDois

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