Alguns números e mecânicas por trás das 10 armas diferentes do jogo direto do desenvolvedor!
M. RISCO
Danificar: 1
Custo: 0
Perfura Paredes: Sim
-Arma inicial-
“DISPARA BALAS PARA ARRANHAR A LONGA DISTÂNCIA.”
Sua arma padrão. A maioria dos inimigos receberá dano normal dele. Nenhum chefe está imune. Não perfurará nenhum escudo inimigo. Ele percorre aproximadamente metade do comprimento da tela.
J. SOCO
Danificar: 4
Custo: 3
Perfura Paredes: N/D
Obtido de: jaguar preto
“SOCO COM O PODER DE UMA MENINA REALMENTE BUFF..”
Executa um ataque rápido durante o qual você ficará imune a danos. O ataque pode ser cancelado pulando ou tocando na direção oposta à que você está enfrentando. Você pode correr no ar para alcançar plataformas distantes. As corridas subsequentes no ar não serão tão eficazes.
Derrota Lobo Cinzento. Aves do Paraíso são imunes. Derrota Black Jaguar em um hit.
T. CANÇÃO
Danificar: 5
Custo: 6
Perfura Paredes: Sim
Obtido de: íbis com crista japonesa
“LIMPE A TELA DE INIMIGOS E BALAS”
Dispara um ataque de limpeza de tela que causa dano pesado a todos os inimigos e remove todas as balas. Ao cantar, Serval não será afetado pela gravidade. Perfurará os escudos de alguns inimigos.
Derrota Margay. African Rock Python e Japanese Crested Ibis são imunes.
V. FOGO
Danificar: 1.5 3 x (4.5)
Custo: 2
Perfura Paredes:
Obtido de: íbis com crista japonesa
“TRÊS BOLAS DE FOGO EM UM PADRÃO ESPALHADO.”
Atira três projéteis, cada um causando seu dano base. Todos os três projéteis podem atingir o mesmo inimigo com três vezes o dano. Não perfurará escudos inimigos.
Derrota as Aves do Paraíso. Blackbuck é imune.
W. MERGULHO
Danificar: 4
Custo: 3
Perfura Paredes: Não
Obtido de: Lobo cinzento
“MERGULHE E LIBERTE UMA ONDA DE CHOQUE.”
Serval pulará cerca de 2 blocos acima do normal e depois mergulhará em um ângulo de 45 graus. O contato com o solo liberará dois projéteis que percorrerão o solo em direções opostas por um segundo ou até que uma mudança de elevação seja alcançada. O mergulho pode ser cancelado tocando em Saltar ou na direção oposta à que você está enfrentando. A altura resultante do salto inicial pode ser usada para passagem. Se usado no ar, o salto inicial não ocorrerá e você mergulhará imediatamente. Você fica imune a danos enquanto mergulha.
Derrota o Ibis com crista japonês. Jaguar preto é imune.
G. BOOMER
Danificar: 1.5
Custo: 1
Perfura Paredes: Sim
Obtido de: margay
“POR FAVOR, NÃO JOGUE OBJETOS NOS ÍDOLOS.”
Lança um bastão luminoso que eventualmente desacelera e volta na direção oposta. O projétil não é destruído ao entrar em contato com os inimigos, portanto pode atingir um ou mais alvos várias vezes. O projétil desaparecerá se for muito longe da tela. Inimigos posicionados no pico de seu arco podem levar vários golpes antes de virar para o outro lado. Não perfurará escudos.
Derrota Blackbuck. O Ibis com crista japonês é imune.
D. MAGIA
Danificar: 2
Custo: 2
Perfura Paredes: Sim
Obtido de: Blackbuck
“PRESSA NOVAMENTE PARA DIVIDIR O PROJÉTIL.”
Quando disparado, um projétil avança enquanto dois giram em torno de Serval em incrementos de 180 graus. Os projéteis que cercam Serval podem acertar várias vezes, mas o projétil frontal será destruído com o impacto. Pressionar o botão de atirar novamente fará com que o projétil dianteiro se divida, criando dois projéteis subindo e descendo, respectivamente.
Derrota African Rock Python. O Morcego Vampiro é imune.
S. PARAÍSO
Danificar: 3
Custo: 3
Perfura Paredes: N/D
Obtido de: Pássaros do Paraíso
“GIRAR, PROTEGENDO VOCÊ DE DANOS.”
Enquanto estiver ativo, você pode causar dano contínuo aos inimigos em seu hitbox. Você também fica invulnerável durante o ataque. Quando usado no ar, você executará um pequeno salto, interrompendo o impulso para baixo. Se cronometrado corretamente, um novo giro pode começar imediatamente após o primeiro, deixando zero quadros de vulnerabilidade.
Derrota Jaguar Preto. Lobo Cinzento é imune.
P. CHICOTE
Danificar: 2
Custo: 0.5
Perfura Paredes: Sim
Obtido de: Píton-da-rocha africana
“Chicote de curto alcance para defesa e recreação.”
Ataca com um chicote com duas caixas de acerto. A primeira caixa de ataque está atrás de Serval durante o quadro de corda e a segunda está na frente dela durante o ataque real. Inimigos derrotados com o chicote aumentarão o contador que determina que a energia da arma cai duas vezes mais rápido. O chicote força o Morcego Vampiro a mudar de direção durante seus ataques de investida e investida.
Derrota o Morcego Vampiro. Margay é imune (mas ainda receberá dano dos quadros de corda).
P. MILAGRE
Danificar: 4
Custo: 1
Perfura Paredes: Não
Obtido de: Somente pós-jogo. Concedido por vencer o jogo.
“APRENDEU COM UM AMIGO.”
Lança um avião de papel que cairá gradualmente à medida que avança. Derrotará a maioria dos cerúleos com um único golpe.
Todos os amigos são imunes a esta arma (não se aplica às novas lutas cerúleas mais tarde no jogo).
Tabela de Referência
*Apenas a parte frontal do ataque.