Sério, é meio chato. Mas eu tenho a solução para isso aqui.
VAMOS ESGOTÁ-LOS!!!
Em seguida, navegue para [dados] -> [ui] -> [logotipo]
Você deve ver um arquivo chamado “logo_table.cat” – vamos substituir isso…
…com isso:
https://drive.google.com/file/d/1FN1DWl3G9cSXxW_wQSj7xdD0EE6ORfNc/view?usp=share_link
Basta baixar, copiar e substituir. Voilá.
É basicamente apenas um arquivo contendo uma lista de quais logotipos exibir e em que ordem quando você inicializa o jogo. O arquivo tem exatamente 256 bytes de comprimento e parece travar o jogo se seu tamanho mudar.
Consegui alterar um byte específico que parece alternar entre a reprodução ou não de cada vídeo. A alternância parece não ter nenhum efeito quando está referenciando uma imagem em vez de um vídeo. Há também um valor codificado que indica quantos vídeos há na lista de reprodução. Livrar-se deles completamente não é possível, então encolhi a lista para reproduzir apenas um -> o logotipo da Tamsoft ... mas com o bit de alternância desligado, pulando-o efetivamente. Todas as referências aos outros vídeos são zeradas e, portanto, o jogo nunca chama nenhum outro vídeo de logotipo que não seja o da Tamsoft.
É o vídeo de menor tamanho da pasta, ou seja, carrega mais rápido… presumivelmente.
Na verdade, esse arquivo contém um valor codificado que controla quantos segundos devem passar antes que você possa pular os vídeos. E eles são definidos exatamente para 3 segundos por padrão. No meu arquivo editado, mudei para 0.5 segundos para ser seguro, mesmo que não tenha efeito depois disso.