Memória brilhante infinita: anti-aliasing SMAA

Configuração ReShade para injetar suavização de borda SMAA no jogo porque esses títulos UE4 têm implementações realmente abaixo da média; TAA ou FXAA são geralmente muito embaçados. SMAA pode suavizar melhor que FXAA enquanto fica mais nítido. Não suavizará as bordas como o TAA, mas a clareza é a troca sem amostrar a taxa de quadros pela metade.

Também é um shader de aberração cromática porque acho que é mais perceptível no jogo. Cobre mais bordas. Isso pode ser desabilitado. O sombreador de nitidez compensa o desfoque SMAA e faz com que a imagem fique no mesmo nível, caso o AA integrado seja desativado.

Leia o restante do guia para instalar o mod e desativar o AA integrado.

Tweaks

C:\Users\(seu nome de usuário)\AppData\Local\BrightMemoryInfinite\Saved\Config\WindowsNoEditor

Navegue até este diretório.

Engine.ini; abra isso

Below '[WindowsApplication.Accessibility]
StickyKeysHotkey=False
ToggleKeysHotkey=True
FilterKeysHotkey=True
StickyKeysConfirmation=True
ToggleKeysConfirmation=True
FilterKeysConfirmation=True"

Press spacebar once or twice, and paste this section and it's lines

[SystemSettings]
sg.AntiAliasingQuality=0
r.PostProcessAAQuality=0
r.DepthOfFieldQuality=0

Also disables awful UE4 depth of field for max clarity.

r.LensFlareQuality=3
r.EyeAdaptationQuality=2
r.BloomQuality=5
r.CompositeDynamicLights=FALSE
r.FloatingPointRenderTargets=True
r.MaxWholeSceneDominantShadowResolution=1024
r.ShadowTexelsPerPixel=16.000000
r.bEnableVSMShadows=true
r.bEnableForegroundShadowsOnWorld=True
r.bEnableForegroundSelfShadowing=TRUE
r.bAllowWholeSceneDominantShadows=True
r.StaticDecals=True
r.DynamicDecals=True
r.DynamicLights=True
r.DynamicShadows=True
r.bAllowLightShafts=True
r.ReflectionEnvironment=2
r.ReflectionEnvironmentBeginMixingRoughness=0.1
r.ReflectionEnvironmentEndMixingRoughness=0.3
r.ReflectionEnvironmentLightmapMixBasedOnRoughness=1
r.ReflectionEnvironmentLightmapMixLargestWeight=1000

Estes podem ser colados na mesma seção para melhor iluminação, sombras, reflexos. Eu tenho um guia para a versão antiga. de jogo que tem estes mais detalhadamente. Eu vou começar a fazer um para este jogo, algum tempo.

GameUserSettings.ini; Abra

A seção '[ScalabilityGroups]'
sg.AntiAliasingQuality = 0

A qualidade de antialiasing deve ser definida como 0.

Se você ainda tiver profundidade de campo no jogo, pode ser necessário definir como 0, esta opção

sg.PostProcessQuality = 3

Baixar

https://www.mediafire.com/file/f8a7eq57tdrgw5n/Bright_Memory_Infinite_ReShade_SMAA_CA.rar/file

C: \ Arquivos de Programas (x86) \ Steam \ Steamapps \ Common \ BrightMemoryInfinite \ BrightMemoryInfinite \ Binários \ Win64

Diretório de instalação padrão.

Se instalado em outro lugar, deve editar o ReShade.ini para refletir isso.

EfeitosearchPaths = C: \ Arquivos de Programas (x86) \ Steam \ Steamapps \ Common \ BrightMemoryInfinite \ BrightmemoryInfinite \ Binários \ Win64 \ RESHADE

PresetPath = C: \ Arquivos de Programas (x86) \ Steam \ SteamApps \ Common \ BrightMemoryInfinite \ BrightmemoryInfinite \ Binários \ Win64 \ Bm.ini

TexturesearchPaths = C: \ Arquivos de programas (x86) \ Steam \ SteamApps \ Common \ BrightMemoryInfinite \ BrightmemoryInfinite \ Binários \ Win64 \ Reshade-Shaders \ Texturas

Essas linhas.

Se a predefinição travar seu jogo, você precisa baixar o instalador mais recente do ReShade e 'atualizar a configuração existente'. Pular para baixar efeitos. Ele irá gerar um novo .DLL.

Peneiras

Opções de TAA ativadas

Meu ReShade ativado

By Aday Dr1en

Mais guias:

Deixe um comentário

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish