Guia de dificuldade heróica para todas as missões skirmish em todas as nações.
Introdução e objetivo do guia
Como toda facção tem o mesmo tipo de missão, vou começar falando sobre elas e depois apontarei qualquer particularidade ou estilo de jogo da facção.
Mas antes de mais nada algumas dicas gerais antes de partir para a jornada: use vários saves e fique a vontade para “savescum”, heróico já é difícil ficar perdendo squads e tanks por todo lado; aprenda a dominar o controle direto, tanque e canhão AI é muito estúpido, eles vão apontar para os pontos errados constantemente; MGs têm o maior dano no jogo e matam instantaneamente de perto, sempre pegue-os.
Missão 1
Missão 2-4-6
Vou dividir as facções para essas missões, pois existem algumas diferenças pesadas entre elas.
Missão 3
Missão 5
Missão 7
Missão 8
Agora vamos prosseguir com algumas dicas específicas da facção:
Americanos
Para essas missões mais longas, você deseja manter-se no lado esquerdo do mapa, não cubra a bandeira central da segunda e terceira linhas de defesa, pois algumas ondas de panteras aparecerão. Mas com esta facção pode ser útil terminar a primeira linha de defesa, pois você obterá pára-quedistas, muito útil para se livrar da artilharia inimiga perto do ponto de vitória na parte de trás do mapa, você terá usos limitados, mas eles são mais do que o suficiente para esta tarefa e você pode usar o resto em canhões AT.
Quanto aos tanques, sempre conserte os tanques inimigos e se você conseguir pegar o jumbo da bandeira do tanque pesado do lado esquerdo na segunda linha de defesa vá em frente, é o único tanque que vale a pena.
Segundo mais fácil missão 7 no jogo. Jogando como os americanos, você só consegue um crocodilo Sherman, excepcional para empurrar as ondas de infantaria inimiga para trás, tente mantê-lo vivo. O tanque de combustível flamer pode durar toda a missão.
Alemanha
Comunidade
União Soviética
Japão
A difícil missão aqui é Cingapura. O Japão e a comunidade é um confronto desagradável. Se já era difícil capturar matildas e namorados (que eu encorajo você a capturar) com armas fracas japonesas, uma vez a cada poucos minutos quando você alcança a terceira linha de defesa, um Churchill AVRE irá aparecer e este tanque simplesmente não é penetrável por QUALQUER tanque japonês que você pode chamar em QUALQUER LUGAR, você precisará procurar dinamite nos veículos e se aproximar do tanque, tente capturar pelo menos um AVRE. Para adicionar sal à lesão, a artilharia inimiga é composta por duas artilharias autopropulsadas que são muito resistentes, você precisará salvar e recarregar enquanto atira com sua artilharia para obter um acerto direto para destruí-la.
Mais fácil missão 7 em todo o jogo. Depois de segurar por 30 minutos, quase com certeza haverá algum crocodilo Sherman no campo, o objetivo principal é capturar um ou dois. Com o lança-chamas do tanque, você pode empurrar o inimigo de volta ao final do mapa em poucos minutos.