Este é um passo a passo básico de como receber 500 ou infinitas estradas pode ser usado para obter viagens ilimitadas.
Configuração inicial
O primeiro passo ao spawnar é bloquear todo o mapa antes que a segunda casa apareça para que você possa controlar seu local de spawn, uma coisa importante a notar é que as casas nunca aparecerão adjacentes à entrada do edifício e que usando a estrada em conjuntos de dois é a maneira mais eficiente de bloquear a área. Além disso, em um certo ponto, você provavelmente não poderá pausar antes que as casas apareçam, mas isso é irrelevante.
Expansão orientadora
Você pode segurar o RMB para ver exatamente quando a borda se expande e deve tentar pausar o jogo assim que acontecer e adicionar estradas para bloqueá-lo.
À medida que o jogador continua bloqueando o campo, a taxa de solicitações de trabalho do prédio aumentará, a fim de neutralizar isso quando precisar gerar habitação em uma linha, o que é simples como deixar o espaço aberto para eles gerarem.
À medida que o número de alojamentos aumenta, o cronômetro deve ficar preso em cerca de 50%, nunca podendo ser preenchido. Para melhorar ainda mais a eficiência à medida que avança, as casas mais próximas devem ser removidas de suas conexões para permitir velocidades médias mais rápidas na estrada.
Uma configuração infinita
Para evitar isso, viramos as casas para baixo e removemos as casas mais próximas da estrada. Isso reduz a quantidade que os carros têm que parar enquanto se dirigem para fazer viagens, melhorando assim a eficiência.
Depois de ter um conjunto completo de casas no topo da estrada, você pode remover mais algumas casas na frente para diminuir ainda mais a desaceleração.
Inativo
Quando você chegar ao final, seu mapa deve ficar assim:
Deixei o meu funcionando por cerca de 6 horas e terminei com uma pontuação de 27352, mas poderia ter continuado por um bom tempo.
Desafios diários
A única desvantagem real é que você não pode realmente inativar essa configuração, a menos que as atualizações sejam desativadas, mas isso é apenas um problema menor, configure um clique automático ou algo assim.
22 de julho: Este desafio foi bastante fácil de configurar, pois a estrada de 500 centenas permite espaço suficiente para controlar os spawns das casas.
23 de julho: Este desafio é significativamente mais difícil, pois o limite de 150 estradas reduz o controle do jogador na localização do spawn da casa, tornando-o muito mais difícil, mas o spawn inicial duplo atenua um pouco esse problema. Em algum momento, devido à forma como o estacionamento funciona, as duas entradas entrarão em conflito no estacionamento e destruirão a corrida, isso só pode ser evitado com sorte.
24 de julho: sem modificador de estrada
25 de julho: rotundas também podem ser usadas para bloquear
26 de julho: modificador de estrada negativo
27 de julho: sem modificador de estrada
Desafios semanais
Semana de 25 a 31 de julho: Estradas não modificadas
Mais guias:
- Mini-estradas: guia para iniciantes (mecânica do jogo)
- Mini-estradas: Guia de conquistas de todos os pilotos