Minit: o Guia de Quebra-Cabeças de Potals e Cachimbos

Como resolver o quebra-cabeça após o submarino.

 

Solução de quebra-cabeça de portais


Bem, você tem dois caminhos aqui, se você estiver indo para o objetivo principal da história (a 3ª máquina de portal), você deve seguir o caminho vermelho-amarelo-verde.
Se você estiver indo para o tentáculo (nadadeiras necessárias), você precisa seguir o vermelho-amarelo-azul.

Quebra-cabeça de tubos

Solução de quebra-cabeça de tubos


Tudo o que você precisa fazer é ir primeiro e subir até chegar ao segundo mapa, lá você tem que subir e direita para baixo a esquerda e voltar para o primeiro mapa, basta ir para a esquerda de volta para a tenda e finalmente descer para o thropy quarto.
A maneira de encontrar o thropy que não é uma bomba é pegar aquele que não está fazendo faíscas.

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