Monster Girl Manager: Como fazer upload de um mod

Este guia descreve como fazer um mod para a oficina de vapor e carregá-lo.

 

Criando um mod

Primeiro, saiba que todos os mods substituem os arquivos do jogo. Para que um mod seja ativado, ele precisa ter o mesmo nome do arquivo que você deseja substituir.

Você pode encontrar todos esses arquivos na pasta local do jogo. Eles podem ser encontrados por
Clique com o botão direito do mouse no jogo na steam
Clique em propriedades
Clique em arquivos locais
Clique em navegar.

O diretório de arquivos locais deve ficar assim:

Por exemplo, se você deseja modificar o diálogo da espécie, você precisa criar uma cópia de BREED_TEXT.txt e colocar o novo diálogo nesse arquivo de texto.

Se você quiser criar um novo sprite de jogador, depois de criar o sprite, nomeie-o spr_player_idle.png e spr_player_move.png respectivamente e coloque-o em uma nova pasta de Sprites.

Depois de criar e nomear corretamente seu mod, você precisa colocá-lo dentro de uma pasta. Esta pasta contém todos os seus arquivos mods. Dessa forma, você pode criar um mod que altera o diálogo de espécies, diálogo de personalidade e tem novos sprites. A pasta mod pode ser nomeada como você quiser.

Se você tiver novos sprites, coloque-os dentro de uma pasta chamada “Sprites” e coloque essa pasta dentro da pasta mod geral.

Aqui está um exemplo de uma pasta mod completa. É chamado de "Jogador de Caveira". Dentro há arquivos mod para um novo sprite de jogador, diálogo de nova espécie e diálogo de nova personalidade.

Como você pode ver, você só precisa inserir os arquivos que está substituindo. Você não precisa incluir arquivos de jogos que não editou. Quando o seu mod é baixado, o Monster Girl Manager substituirá automaticamente os arquivos modificados e lerá os arquivos vanilla onde nenhuma alteração for encontrada.

Depois de criar seu mod e colocar tudo em uma pasta, coloque essa pasta na pasta Mods nos arquivos locais do steam. Isto é muito importante. Vou explicar o porquê mais tarde.

Carregar um novo mod para a oficina

Em seguida, navegue até o menu de upload. Ele pode ser encontrado clicando em mods no menu principal, depois clicando em “Upload a file to the Steam Workshop”

Isso abre o menu de upload. Deve ficar assim:

Clique nas caixas abaixo de “Nome” e “Descrição” para digitar as informações do mod que você deseja na página do Workshop.

Ao clicar na caixa abaixo de “Preview Image”, uma caixa de diálogo de arquivo deve aparecer. Se você estiver no modo de tela cheia, pode ser necessário pressionar a tecla Alt. Sinta-se à vontade para clicar em qualquer um dos tipos de arquivo suportados. Esta será a imagem de pré-visualização no workshop

Clicar em qualquer uma das caixas de seleção de visibilidade definirá a visibilidade do item quando ele entrar na oficina de vapor.

Você deve concordar com os termos de serviço do Steam Workshop para fazer upload de mods. Clique na caixa de seleção ao lado da caixa de texto do contrato para concordar. Você também pode clicar na caixa de texto para ser levado para a página do contrato do workshop steam.

Por fim, clique na caixa abaixo de “File Path” para selecionar a pasta mod que você criou anteriormente. Se você estiver no modo de tela cheia, pode ser necessário pressionar a tecla Alt. É muito importante que o mod que você enviar seja:

Uma pasta. Você não pode fazer upload de arquivos individuais. Se carregados sozinhos, o jogo não conseguirá ler os arquivos corretamente.

Dentro da pasta do jogo local. O Monster Girl Manager não pode fazer upload de pastas fora de seu diretório inicial para o Steam. É por isso que você precisava colocar seu mod na pasta Mods. Se você carregar uma pasta de fora do diretório inicial, os detalhes do workshop serão carregados sem o mod e os jogadores não poderão baixá-lo.

Clique em “Criar novo mod”. Se tudo estiver correto, você será levado ao mod no Steam Workshop. Talvez seja necessário atualizar a página do workshop para ver suas alterações.

Sinta-se à vontade para editar o mod ainda mais no workshop. Se o mod for público, outros jogadores poderão ver e assinar seu mod. O Steam baixa automaticamente o mod se um usuário se inscrever nele.

Você pode assinar seu próprio mod para verificar se ele está funcionando. Ele deve aparecer no menu Ativar Mod se tudo estiver correto.

Atualizando um mod existente

Se você deseja atualizar um mod existente, pode fazê-lo clicando no botão "Atualizar Mod Existente" no menu de upload para o workshop depois de preencher o restante das informações no menu de upload

Uma caixa de diálogo aparecerá solicitando o ID do mod.

Você precisa inserir um ID de mod fornecido pelo Steam. Quando você cria um mod, o Monster Girl Manager salva um arquivo chamado [YourModName]modID.txt no diretório local. Abra esse arquivo de texto e copie e cole o ID na caixa de texto no prompt de ID do mod.

Se o ID do mod corresponder, o mod será atualizado e você será levado à oficina do Steam para confirmar. Caso contrário, você receberá um aviso de que o mod não foi encontrado.

É muito importante que você mantenha o ID do mod em um local seguro para que você possa continuar editando o mod no futuro.

Isto conclui o guia para o workshop. Se você tiver mais dúvidas ou gostaria de ver o sistema de mods expandido, por favor me mande uma mensagem no discord oficial ou deixe um post nos fóruns apropriados.

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