CAÇADOR DE MONSTROS ASCENDEM: Como escolher sua arma

Aqui está um guia sobre como escolher sua arma em MONSTER HUNTER RISE.

Observação: Este guia foi criado por Minorou e baseado na nova versão do Steam.

 

Como escolher sua arma

Monster Hunter Rise tem catorze tipos de armas diferentes para escolher. Você não está preso a um. Seu personagem é livre para usar quantos deles achar melhor, e mudar entre eles o quanto quiserem. Todo tipo de arma é viável.

Você começa com uma arma Kamura básica de todos os tipos, então faça um favor a si mesmo. Este jogo oferece dezenas a centenas de horas de jogo, so at least spend 5-10 minutes in the training area with each weapon to familiarize yourself with each one. A área de treinamento é acessível a partir de um barco no Buddy Plaza, e a partir de então você pode ir para lá com viagens rápidas. Faça uma ou três caçadas com as poucas armas que lhe parecem interessantes. Está bem para “a Principal” um único tipo de arma, mas a versatilidade pode ser útil se você quiser uma mudança de ritmo do seu principal, ou precisa de um corte de cauda quando você usa uma arma contundente, ou sua arma principal não é adequada para lutar contra seu alvo atual. Não se preocupe em encontrar o “melhor” ou “meta” tipo de arma. Monster Hunter é sobre usar o que funciona para você.

Ao escolher as armas, sinta-se à vontade para comparar os valores de dano entre os tipos de armas. A Capcom optou por usar valores de dano comparáveis ​​no menu em vez dos valores inchados arbitrários que usaram no World. Isso significa que em Monster Hunter Rise, armas que tenham os mesmos valores de dano causarão dano aproximadamente igual se jogadas em um nível semelhante. Então, a greatsword with 120 damage will have similar overall damage throughout a hunt as a set of dual blades with 120 damage.

É difícil obter a essência das armas apenas através de texto. Seeing them in motion is a lot more helpful. Aqui is a good, visão geral rápida de cada tipo de arma, alguns combos básicos, e principais conceitos.

Espada & Escudo

Muitas vezes apontado como a arma iniciante de fato da série, a espada & Escudo não deve ser subestimado. Tem versatilidade decente em toda a linha, não falta em nenhum departamento em particular, exceto alcance de ataque. Espada & O escudo é único, pois pode usar itens enquanto a arma está desembainhada. Melhor emparelhado com armas elementais e de status. Ataques que utilizam o escudo causam dano KO e podem nocautear um monstro.
Guia Rurikhan SnS
Tutorial Arrekz SnS

Lâminas Duplas

Com ataques rápidos e traços, lâminas duplas são mestres em dano elementar e aplicação de status. Ao ativar o Modo Demônio e drenar a resistência, eles recebem um conjunto de movimentos mais forte que os torna imunes a pequenas formas de knockback. Se eles causarem dano suficiente para maximizar seu medidor, eles entram no modo Archdemon, aumentando o ataque e estendendo seu ataque implacável. O gerenciamento de resistência é fundamental para sua estratégia.
Guia de lâminas duplas de Rurikhan

Espada Longa

Com longo alcance e facilidade de uso, não é de admirar que a Espada Longa seja tão popular. Ao aterrissar ataques, a Espada Longa aumenta seu medidor de espírito. Ao acertar o ataque final de seu combo espiritual, the Long Sword becomes stronger. In some ways, it can be considered a weapon of momentum: as long as you can keep your spirit level up, your damage will remain high. It can reposition mid-combo with Fade Slash, and can counter monster attacks without missing a beat. The high-reaching vertical attacks make cutting tails easy. The high damage and strong counters make this an offensive and defensive powerhouse.
Rurikhan Long Sword Guide
Arrekz Long Sword Tutorial

Great Sword

Without a doubt the most iconic weapon of the series. Enquanto lento, também é capaz de danos incrivelmente destrutivos. Os usuários de Great Sword se beneficiam ao conhecer os monstros. Eles geralmente adotam um estilo de bater e correr: bate onde dói, então saia e espere a próxima oportunidade. As técnicas de tackle de ombro e wirebug facilitam a manutenção de uma carga através de rugidos de monstros e chegam ao monstruoso True Charged Slash. Quando um monstro está dormindo e você não o está capturando, o usuário da Great Sword é o despertador.
Guia da Grande Espada de Rurikhan
Tutorial da Grande Espada de Arrekz
Xan MH’s Principiante e Avançado Great Sword Guides

Lança

A lança possui o escudo mais forte do jogo, mas não se deixe enganar: está entre as armas mais agressivas. Enquanto outras armas precisam embainhar e correr para evitar ataques perigosos, um Lancer adequado está implacavelmente no monstro, imperturbável. A cadência de ataque às vezes é comparada a uma dança. Quando o monstro foge, o Lance pode carregar e derrubar o pobre.
Guia Rurikhan Lance

Gunlance

Ou “Funlance,” como muitas vezes é chamado. Uma lança com um canhão de curto alcance anexado a ela. Ele pode esfaquear, ele pode atirar! Ele pode fazer as duas coisas ao mesmo tempo, com a Wyrmstake, que gruda no monstro então explode. Tiros de uma Gunlance sempre causam uma quantidade definida de dano, o que é útil para peças duras que são difíceis de quebrar. Para coroar tudo, o fogo do Wyvern demora um pouco para carregar, mas é uma enorme explosão de dano. Os três diferentes tipos de bombardeio são favoráveis ​​a diferentes estilos de jogo, oferecendo aos pistoleiros a mais ampla variedade de estratégias dentro de uma única arma.
Guia de Lança de Rurikhan
O Guia Absolutamente Completo de Gunlance
Lista de reprodução do Caoslayer: Um especialista em armas de fogo

Martelo

Há beleza na simplicidade. Pegue essa grande coisa, e aplique diretamente na testa do monstro. O Martelo é o Rei dos KO's, e tem direitos sobre a cabeça em qualquer caça multijogador. Eles podem melhorar rapidamente carregando, então vai presunto. Os ataques de carga são úteis para ataques de bater e correr, e o combo Big Bang é melhor em monstros atordoados ou paralisados. Ataques de martelo tendem a ser especialmente satisfatórios no impacto. Como uma arma contundente, não pode cortar caudas, mas pelo menos esgota os monstros mais rápido.
Guia do martelo de Rurikhan

Escolha sua arma – Parte 2

Chifre de caça

Todo mundo adora um usuário do Hunting Horn. Revisado em ascensão, Hunting Horn ganhou uma nova onda de popularidade. Cada ataque básico com esta arma toca uma nota. Toque duas notas seguidas para reproduzir automaticamente uma música e obter seus benefícios. Toque uma de cada nota e comece uma apresentação para obter os benefícios de todas as suas músicas de uma só vez! Mas não basta jogar no canto… você é um bardo de batalha, não é uma líder de torcida! Suas músicas batem forte. Mate o monstro com o poder da música! Enquanto todos elogiam os buffs, o que é menos conhecido é que HH é o Rei do Exaustão. Monstros atingidos por uma buzina de caça se cansam muito mais rápido que o normal, o que significa que uma caçada fácil está ficando ainda mais fácil.
Guia da Trompa de Caça Rurikhan
Tutorial de chifre de caça de Arrekz

Trocar Machado

Um Switch Axe é um machado decentemente móvel com alto alcance e amplo alcance que possui um medidor. Ela realmente brilha quando se transforma em uma espada que não ricocheteia em partes duras de monstros e, when the second gauge fills, also benefits from a phial effect, depending on what axe it is. It could be bonus raw damage, element, status, or KO/exhaust. It has the ability to use an Element Discharge, which deals out continuous damage which finishes in a huge explosion. As long as you have the gauge for it, you can seamlessly switch between sword and axe mode mid-combo for a smooth attack flow. Just watch that manage that sword gauge and don’t get it too low. Ever wanted to reload an axe?
Rurikhan Switch Axe Guide
gaijin hunter Switch Axe Tutorial

Lâmina de Carregamento

Indiscutivelmente a arma mais complexa, mas um dos mais versáteis e gratificantes uma vez dominado. A Charge Blade carrega a energia da espada com ataques de espada. Carregue frascos com esta energia de espada para abrir opções em combate. Sua arma pode se transformar em um machado, que pode usar esses frascos para descargas elementares em forma de machado. Para usos mais avançados, você pode empurrar os frascos carregados no escudo, fortalecendo seu modo machado e expandindo ainda mais suas opções. no entanto, nada se compara à sua capacidade de capstone, a Descarga Elemental Super Amped, que causa uma série massiva de explosões que causam quantidades igualmente massivas de dano como uma recompensa satisfatória por quanto tempo leva para se acumular. Só não perca!
Guia da Lâmina de Carga Rurikhan
Tutorial Arrekz Charge Blade

Glaive de Inseto

O Insect Glaive é realmente um par de duas armas: o próprio gládio, e o parentesco. O kinsect é um inseto voador que segue suas instruções. Sua primeira prioridade é comandar o kinsect para voar e atingir as várias partes do corpo do monstro para coletar extrato e devolvê-lo a você para lhe dar buffs. O mais importante é o buff vermelho, que aumenta seu poder de ataque e oferece animações de ataque muito mais fortes. Uma vez polido, você pode comandar seu kinsect para atacar o monstro à vontade, então ataque o monstro você mesmo. O glaive tem ataques aéreos que facilitam incomodar monstros de cima (e quebrar suas costas!), mas os combos mais prejudiciais são os que estão no chão.
Guia Rurikhan Insect Glaive
Tutorial Arrekz Insect Glaive

Arco

Ao contrário das armas blademaster que lidam com nitidez, o arco tem flechas infinitas, mas tem que trazer revestimentos consumíveis. Ao aplicar revestimentos nas setas, as setas obtêm propriedades adicionais, como aumento de dano ou efeitos de status. Ao fotografar, mantenha a distância crítica adequada, garantindo que a mira tenha dois círculos completos ao mirar no monstro. As flechas causam menos dano se você estiver muito longe do monstro. Carregue tiros segurando o botão, ou disparando continuamente, para manter o seu ataque. O ataque Dragon Piercer enraíza você no lugar enquanto carrega, mas causa um dano incrível ao perfurar monstros, especialmente os longos. O arco também tem a capacidade de fornecer buffs e curas.
Guia de Arco TwoSixNine
Lista de reprodução do Poogie Boogie Bow Guide

Bowgun Leve

O irmão mais novo dos bowguns sacrifica um pouco de dano por muito mais mobilidade. Bowgunners devem comprar ou fabricar sua munição, embora geralmente haja alguma munição grátis na caixa de suprimentos no início de cada caçada. A habilidade única do Light Bowgun é chamada de Wyvernblast, uma espécie de mina explosiva. Você pode colocar até três de cada vez no chão, ou até mesmo no próprio monstro se você soltá-lo de cima. Toda vez que o dano é aplicado, eles explodem, causando dano pesado em uma área ao seu redor. Bowguns podem ser personalizados na ferraria, permitindo que você aumente o ataque, aumentar o alcance, Reduzir o Recuo, e assim por diante. Conforme você atualiza sua arma, você ganha mais slots de personalização. Como o arco, você tem que ficar na distância certa para causar o maior dano, mas isso varia de acordo com a munição que você está usando atualmente.
Dicas e tutoriais de Sam Pham: Guia de Bowgun Leve

Bowgun Pesado

O bowgun pesado se move mais devagar que o bowgun leve, mas tem clipes maiores e bate mais forte. Bowgunners devem comprar ou fabricar sua munição, embora geralmente haja alguma munição grátis na caixa de suprimentos no início de cada caçada. Tem a capacidade de carregar seus tiros, muito parecido com uma grande espada. O Heavy Bowgun tem duas munições especiais diferentes, dependendo da arma. O primeiro é Wyvernheart, que transforma sua arma em uma metralhadora por um tempo. Pode ser disparado em rajadas curtas ou como um fluxo contínuo de balas. O segundo é Wyvern Snipe, um único tiro perfurante explosivo. Se disparado corretamente, pode arruinar um grande monstro. O Heavy Bowgun pode ser personalizado da mesma forma que um Light Bowgun pode, mas uma das opções exclusivas do Heavy Bowgun é um escudo que pode bloquear ataques automaticamente para você.
Genoen N. junho – Guia de Bowgun Pesado

Por ̧҉ ҉Minorou

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